天地劫饰品强度排行(天地劫饰品)

时间:2024-03-01 18:37:01 来源:用户分享 编辑:牛奶煮萝莉

天地劫手游:2023年新春版本流水如何?还是期待3月周年庆吧!

大家好, 我是正在数钱的何二维一。

今天正式开始复工复产咯,而我们今天要说到的内容便是咱们天地劫手游在2023年的新春大版本流水情况,客观说这次的2023年新春节点并非是天地劫手游非常看重的一个时间节点,考虑到天地劫手游目前的员工分配与生产力等原因,其在2023年3月的2周年庆大版本肯定才是今年最为重要的时间节点,所以这次的春节大版本我们也是肉眼可见的穷......从活动几乎照搬去年的新春版本,新英灵也是虽有强度但没有太大新意的两位角色等情况大家都能看到这些特质,不过好歹也是一次新年大版本更新,接着我们就来看看此次新春版本的流水表现到底如何。

这里先写个前提:以下的数据全部摘自七麦数据所预估的游戏国服IPhone平台收入流水,但这些数字并非是游戏的全部收入所得,例如除了IPhone平台以外,另有IPad平台、安卓平台的收入,因此以下数据仅作为参考,并不能作为游戏最终收入所得,希望大家知悉。

上图是自2022年10月底到2023年1月27日的IOS平台预估流水走势图,从图中我们可以清晰的看到有5个相对高点,其中第一个是11月大版本更新的4.8万美元,第二个则是11月11日双十一的6.6万美元,第三个则是12月首个大版本更新时的6.1万美元,第四个则是12月的第二次大版本更新时的14.8万美元,最后一个则是春节月18日更新时的10.7万美元,那么这个10.7万美元成绩到底又意味着什么呢?

那么远的咱们也不看了,直接就从2022年的1月份数起吧,10.7万美元的成绩对比去年全年绝对算不上一个好成绩,不过如果要对比去年下半年,或许还可以算是一个看得过去的成绩,至少是跨过了10万美元大关的嘛,而去年的10月大版本开始,游戏的月流水就回落到了10万美元这条生命线之下,而也只是在上个月依靠着国风新企划的超强吸引力才得以回升到14.3万美元的高点,所以针对这个月的10.7万美元成绩,大家看看就好,重点还是3月。

接着按照去年1月份是第一期国风新企划的上线,算上过去了1年的时间,是否倩女幽魂UP池该到了复刻的时间呢?算上12月末国风企划的工作量,还有3月份2周年庆的工作量,1月新春版本是肯定不能拖的,所以2月份从时间和压力来看,官方倒是很有可能在这个月偷下懒,去年的两个复刻月到底是什么活动大家也都懂,照搬即可,因此估计下个月也没啥盼头了,还是直接期待周年庆吧......

最后也把新春期间的一些兑换码留给大家,共计6个大饼:

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以上内容便是今日份的分析内容了,欢迎留言来进行讨论!最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!在看和赞不要忘了点哦!

饰品情报丨全新套装饰品登场!

本次即将登场的「鸿宇天石」与「寰光授剑」两套套装饰品可通过参与溯念之门活动挑战兑换,集齐对应套装饰品2件套及3件套还可激活额外套装效果哦!

鸿宇天石

天石命坠

头部饰品

效果:物攻+7%,气血+7%,遭受攻击「对战前」,若自身气血百分比大于等于目标,则对目标造成一次「固定伤害」(数值为(物防+法防)*50%),并使目标1个随机属性降低。

仅铁卫可用。

天石云佩

衣装饰品

效果:气血大于等于80%时,物防+15%。遭受攻击「对战中」物理免伤+10%。

天石符珠

腰部饰品

效果:气血大于等于80%时,法防+15%。遭受攻击「对战中」法术免伤+10%

2件套效果:免疫击退和拉拽,自身3格范围内,每多存在1个其他角色,自身双防提高5%(最多提高20%)

3件套效果:遭受方向性范围绝学攻击时,身后直线3格内的其他友方免伤和暴击抗性提高20%。若气血大于等于50%,自身双防提高20%,并使3格内其他友方双防提高(数值为施加者的(物防+法防)*10%)

套装介绍:提升自身及团队整体的生存能力

契合英灵:

西莉亚

召祐

真胤

萧熇

以上数据仅供参考,以正式上线为准

寰光授剑

寰光剑玉

头部饰品

效果:物攻+5%,气血+5%,若目标气血不满,则「对战中」伤害提高10%,若目标气血低于50%,则「对战中」暴击率提高15%。

仅侠客可用。

寰光佩环

衣装饰品

效果:物防、气血+5%,遭受攻击时若自身物攻大于目标,则「对战中」物理免伤+30%。

寰光蔽月

腰部饰品

效果:法防、气血+5%,自身满血时,暴击抗性和法术免伤+15%。

2件套效果:免疫「疲弱」,连击/追击/先攻伤害提高30%

3件套效果:触发连击/追击/先攻/暴击后,自身获得1层「剑意」状态。本回合使用过伤害绝学,行动结束时,对自身2格范围内所有敌方造成1次无属相物理伤害(物攻10%*「剑意」层数)并消耗所有「剑意」,若本次消耗5层「剑意」,则额外施加「无摧·禁疗」状态,持续2回合

「无摧·禁疗」:无法被治疗(不可驱散)

「剑意」:物攻,物防+3%,3层剑意时,恢复100%气血,并获得「迅捷I」状态,持续2回合(不可驱散,上限5层)

套装介绍:全方位提高输出型侠客的能力,通过多种手段积累「剑意」进行追加伤害

契合英灵:

安逸

冰璃

殷剑平

以上数据仅供参考,以正式上线为准

往期热点

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天地劫手游:全“头部绝饰品”深度分析!另含全头部绝饰品图鉴

大家好,我是正在整理头部饰品的何二维一!

目前随着越来越多的玩家朋友已经升到了50多级,而且三途川给的绝品饰品以及系统赠送和山河志任务里开出的绝品饰品已经是越来越多了,因此今天的攻略维一也是为大家去深度的收集了目前游戏中的33个头部绝品饰品的信息,并且也会在今天的文章中对其进行深度的分析,希望能对大家带来一些帮助!

这里先说个前提:如果大家是在王鼎系统中去制作绝品饰品,无疑头部和手部两个部位的饰品是最为优先且重要的,对应的山河志任务地点分别是第三个边境之地和第四个西夏荒漠,大家务必注意了。

注:头部绝饰品的全图在文章最后,有需要的朋友请自取。(图中维一标红的饰品即为比较有价值的饰品)

目前游戏中的头部绝饰品共有33个,其中比较有价值的共有19个,比例大约在58%左右,因此头部饰品中的中奖率也是不低的,接着我们便一个一个来进行介绍和分析。

评价:潜力无穷的工具饰品,在梦幻模拟战的部分特殊关卡当中能起到相当大的作用,虽然目前在天地劫当中的效果还并不明显,但无疑其潜力和可开发度都是极大的,大家可以多多关注一下。

评价:没有附加效果的两个平凡法攻饰品,其中+5%气血的“烟”版本无疑是更加出彩的一个,这里维一特别补充下加气血和加物防、法防的区别,如果是单单加物防或法防,那么在针对另一种敌人的时候相当于就没有任何增益,而气血则可以同时针对物攻敌人和法攻敌人起效,另外在同等条件下,气血所带来的增益大约是单一物防或法防的3倍,也就是说+5%的气血大概需要15%的法防或物防才能弥补,因此这也是为何维一会建议大家多多选择加气血的原因所在。

评价:七色璎珞这个物攻饰品可以算是所有头部物攻饰品中最好的一类,其中+8%的物攻还算不错,而附加属性造成伤害后(单体和群体皆可)可以造成物攻10%的固伤,这个固伤维一也稍作解释,其在未来大家的等级都提升到60级之后,物攻的水平线维一预估也在4000-5000之间,而10%的物攻就是约500的伤害量,算起来比直接+物攻10%也不遑多让,并且这个伤害还可以在群体攻击之下触发(例如冰璃的【冰华飞刺】),因此总体来说这个饰品的效果无疑是非常强大的。

评价:三个比较平凡的法攻饰品,一是法攻的增幅较小,二是施加debuff的几率只有30%,其中三个debuff也不算是极为优秀的一类,因此虽然此附加效果可以在群攻技能下触发,但也只能是比较平凡的一类绝品饰品。

评价:虽然法攻的增幅并不高,而且40%的几率也不算优秀,但对比上面的六芒星印,翡翠骷髅无疑可以给我们更大的期待,因为例如减防、减攻、减少伤害这些debuff它也也有可能触发,因此这也是一个比较赌脸的饰品,但效果肯定是要比上面那三兄弟好一些的。

评价:不太好用的饰品,一是法攻增幅不高,而是燃烧状态的效果比较局限,可能在辅助夏侯仪的输出和特定越级打副本的时候会有些奇效(例如越级打冰脉)。

评价:固定伤害的作用维一之前已经提到了,这里不多做赘述了,而这个饰品的固伤效果是在单体的暴击伤害后才可以触发,因此虽然有一定局限,但当这个饰品放在如御风和羽士职业身上时无疑会有更大的作用,而20%的固伤还是太香了。

评价:效果极为优秀但目前使用率却并不高的一个饰品,具体原因是群体伤害在PVE当中的使用占比并不大,而在PVP中可能会有更大的潜力和作用,未来随着PVP玩法和特定的PVE玩法的新增加入,这个饰品的潜力一定会被更多的开发出来!

评价:很是优秀的物攻饰品,战前固伤的效果肯定是要比战后固伤来得更加有用,而且15%的固伤量也是很不错的。

评价:两个治疗饰品,但附加效果都是在使用单体技能时才能进行附加,总体来说局限性比较大,除了治疗效果的增幅还不错外,并无太大亮点。

评价:这个饰品的驱散效果虽然是40%概率触发的(群体技能亦可触发),但对于不少缺少驱散效果的奶妈来说无疑还是非常必要的,例如封铃笙就是一个典型的代表。

评价:三个物攻饰品,其中烟和雾两个版本无疑是更加亮眼的,其中烟版本虽然没有附加效果,但10%的物攻和5%气血增量已经是很不错了,此外雾版本的固伤也是很优秀的附加属性,具体原因在上面已经讲到过,这里不再赘述。

评价:两个增加物攻和气血的饰品,其中烟版本更加适合T来佩戴,对于古盾和紫蕴来说无疑更加强大(因为可以反击两格),而尘版本则更加适合攻击类英灵佩戴,战前100%驱散对方一个增益buff是非常实用的效果,同时物攻和气血增加7%也是很优秀的属性。

评价:考虑到目前debuff状态已经是敌人几乎常驻的一种效果,因此这个饰品的附加属性就显得尤为有用了。10%的攻防效果有点类似于6星冰璃在造成一次伤害后的全属性增幅,大家可以借鉴一二。

评价:这两个治疗饰品的优秀之处都在于它们的附加属性,其中烟版本的单体回血效果有点类似于虞兮的天赋技能,实际体验非常不错;而尘版本的概率免伤效果有点类似于葛云衣的大招【诸星神曜】的附加效果,虽然是概率施加,但一旦拥有也是非常不错的增益buff。

评价:战后概率施加的效果确实有点尴尬,虽然减法防的实际感受还不错,但战后还概率就有点不解风情了。

评价:有点类似于杨云佐部分技能效果的饰品,实战的感受是基本都能100%触发,考虑到15%的攻防提升上限与5%的气血提升,这也是非常值得推荐的一个饰品。

评价:两个物攻饰品,其中烟版本的封脉效果相对更有用一些,不过这两个饰品的使用场景应该大多在PVP中会更有效。

评价:终于到了人手一个的绮罗天香了,总体来说这个头部饰品不算太好,因为战后和概率触发的原因,有更好的之后就可以把绮罗天香三兄弟给换掉了。

评价:客观说如果我们都有一个尘版本的太初华晶,那么跨级过图的难度都会降低很多很多,另外烟版本的增伤效果也是算不错的,因此这两个饰品总体来说很是值得推荐!

评价:今天的最后一个饰品,也是法攻头部饰品中最值得推荐的之一,单体技能+15%和法攻+10%的合体,配合妖术师真是黄金搭配,杀敌不累!

OK, 今天的全头部绝饰品分析就到这里,最后维一再把全图放在这里方便大家收藏查看!

今天的攻略就到这里了,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!在看和赞不要忘了点哦!

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