上古卷轴5夜莺套装代码(上古卷轴5夜莺套装)

时间:2023-11-04 06:27:46 来源:用户分享 编辑:及時行樂

丛林三人组,性价比之选——D级黄豹、夜莺、千斤顶套装开箱分享

想来有趣,虽然变形金刚的第六部真人电影,也就是《大黄蜂》,也有自己的玩具线,但是没有祖传的D/V/L等级玩具,另辟蹊径地搞了能量系列,不仅电影是“外传”,玩具线也颇有“外传”的风味。如今变七《超能勇士崛起》恢复了正传地位,软重启主线故事,玩具线也恢复了加强级和核心航海家级的主干,和前五部电影保持一致,无疑对于玩家们是好事。

但是,我要说但是。变七主线玩具面临了前五部都没有遇到的问题,那就是,SS线的出现和存在,让SS系列之外的经典比例电影玩具都处于一个十分尴尬的地位。因为可预见的将来,同名角色也会在SS线推出,那电影主线玩具算什么呢,大概率不如SS还原的呀。这个问题对每个角色只想收一款产品的玩家来说,自然是颇为纠结,但对我来说,只要一个模具值得收,有亮点,我就乐于体验一番,相信不少读者和我一样。

何况,这次变七的D级别玩具,真的是做出了自己的亮点,要么是变形设计非常不错,要么是还原度真的不差,至少和电影老三部曲的玩具相当。所以我觉得,其中不少模具还真值得一收,或者至少值得我做一做开箱,分享给大家。那么今天就给大家带来BB限定的“丛林任务”三人套装开箱分享,在玩具价格发疯的2023年,这个套装显得相当有性价比,而且内含的新角色,也足够吸引人。

内含三份BB排版的说明书,单独发售的说明书可能是变七排版的样式。不过右下方电影主副标题的logo已经向我们昭示,变七时代真的到来了。

玩具内容物及配件一览,一次买三款的感觉还是很爽的。

一款一款看吧,都值得一说,我们先从黄豹勇士看起。

这款黄豹勇士和变七电影中的造型可谓风马牛不相及。头雕和BW设定是一样的,蓝脸的窦尔敦盗御马。整个身型与零件分布也是向BW靠拢,胸口的豹子头也明显和电影设定不同。一句话,ROTB线的D级黄豹,可以视为王国黄豹的超级魔改版,而且都是向好的方面改动,虽然做得非常“不电影”,但可能是目前最好的经典黄豹。

身材匀称,各部位的收纳方式都和王国黄豹相仿,但是零件毫无疑问都是全新开模的。给我印象最深的就是胸口的豹子头,做得非常漂亮。

头雕反正就是BW风格加一点细节,基本可以不要把这款玩具当电影黄豹来看待。胸口豹子额头上的巨无霸表示非常醒目。

可动性非常优秀,是为数不多有腕关节可动的D级别玩具,接地、腰转自然都齐全。

虽然腿长手短,但是得益于优秀的可动,砸地也是轻轻松松。

武器方面是和王国黄豹类似的配置,一把小枪,当然ROTB版本做了很大的升级,让这把小枪变形后可以完美收纳在野兽形态内部。

另一件武器是豹子尾巴变成的冷兵器。谈不上很有逻辑的武器,但是经典啊。

双持效果。

也可以和创意变形系列的黄豹互动,实现“我拿我自己”的效果。

这一波的三款都是非常标准的D级大小,也和创意变形系列的主体相当。

从设计上看,这款黄豹作为经典黄豹的终极版本,甚至优于SS黄豹,只是SS黄豹虽然也不还原,或多或少还是比这款完全放飞的黄豹接近电影形象的。

ROTB黄豹的变形逻辑清晰,基本沿袭了王国黄豹的流程,做了一点小优化。野兽形态做得很漂亮,除了腹部的穿帮,别的地方很不错了。尤其是武器全隐藏收纳,这点好评

豹子头这次做得很好,眼球甚至有瞳孔刻画,可惜没涂。

侧面可以明显看到腹部暴露了小臂部分,只能说整体的身材、肌肉曲线,称得上美观。

对比一下目标战士小豹子,

这款黄豹野兽形态的可动有点纠结,其实开的关节不少,但是最终效果似乎并没有让他显得足够灵活。

来个飞扑的造型吧。

可以说,这款黄豹的定位就不应该是电影玩具,更像是王国黄豹经过改良,放在变七电影线顺便出了。相对而言,我认为BW的粉丝应该会对这款黄豹更感兴趣一点,纯电影粉丝未必能接受这个形象,但玩具本身并不糟糕,大家根据自己的需要去购买。

按顺序,接下来我们看看夜莺。在这套装的三款中,夜莺是做得最好的,把玩体验优秀,而且对电影造型的还原度其实非常高,几乎超过了电影老三部曲同期玩具的水准。之前看官图我还觉得配色丑、设计一般,玩到手真的体验很不一样。

先来看一下三视图吧。

正面造型最大的问题是胸太宽了,不过考虑到夜莺是女性角色,好像也可以容忍。偏修长的四肢刻画进一步强调了这是一位女战士。脚部采取了类似于横炮的风火轮设计,有高跟鞋的质感。这个看起来有点怪的造型有多还原呢,我去预告片里截了图,大家看看就知道了。

虽然SS夜莺应该可以做得更还原,但是作为电影同期玩具线,D级别的夜莺能做到这个程度,已经非常令人惊喜了。

侧面和背面可以看出,裙甲和背包有点大,但是实际把玩过程中并不会很突兀,毕竟这种收纳属于典型的有效折叠。值得称赞的是,这款夜莺没有偷胶,唯一的空洞是小腿后方变形收纳导致的狭窄空腔。

头雕做得和电影已经非常接近了,形态是准确的,稍微少了一点细节。

夜莺身上的护甲应该参考了日本武士、忍者的装甲造型,做了一些细节刻画。

武器方面,配备了看上去很适合偷袭潜入的勾爪。

以及一把实在是太短了的武士刀。

虽然做得过分短小,但是一方面,这是为了变成载具形态下的尾翼,提高零件利用率而做出的妥协,我觉得这并无不当;另一方面,这个武器的细节刻画,其实层次丰富,暗戳戳还原了电影效果。

有隔断,一层一层的对吧?电影里夜莺的武士刀长什么样呢,从预告片来看,正是这种感觉。

当然啦,虽然差不多一个意思,但是具体到外貌上,还是差很多的。希望后续SS夜莺能把电影中这个武士刀配件还原出来。

刀虽然短,挥舞起来一样帅气。

夜莺的可动性非常优秀,下肢有两段关节,屈膝幅度可以接近180°,非常好地展现了女性的柔韧度,接地、腰转也是都没有落下,虽然脚掌小,站立性依然是合格的。

基本上,只要你看习惯了,你会很容易接受这样一款玩具对龙头部队女刺客的诠释,她的确看上去冷酷、飒爽,神态拿捏得没有问题。

SS夜莺还没出,想在电影上映前凑齐反派三人组,这款夜莺就是最优选择了。讲个笑话,夜莺甚至比天灾更还原电影。

想来,不算人类,变七居然有三名女性变形金刚角色,几乎追平了变二,变二有四名,反应过来的朋友欢迎在评论区让我知道。

夜莺的变形也比较流畅,下半身的处理比较有趣,但也是常见的套路。变成的尼桑小跑车虽然没有授权,但是神韵是有的,假如涂装更好一些,质感就能上去。当然,卡扣轮这个点我确实觉得有点丑了。

夜莺的勾爪分成两半,作为尾部导流板的支架,武器则直接充当板面。这个设计确实导致夜莺载具的尾部造型有点儿戏,一眼玩具,不够真实。但是!这个超高的零件利用率和武器分解的巧思,我认为是值得肯定的。就我个人而言,虽然第一眼会觉得载具失真有点遗憾,但是真的玩起来的时候,我对这样的设计一点都不反感。

我个人真情实感地觉得,夜莺在变七的六款D级别玩具中,可以位列第二,第一是ROTB飞箭勇士,在第二波三人套装里发售,也会有单卖的,出货的时候有机会再开箱。总之,即便SS夜莺有机会做得更好,而且也不用等特别久,这款夜莺我也愿意推荐。

那么,接下来,就要看到丛林任务三人套装的最后一员,也是争议非常大的一款,千斤顶了。

其实问题不出在这款玩具上,这款玩具只是忠实地还原了变七千斤顶人设的丑。这款玩具本身,从用料到变形设计到可动性到造型刻画,都是D级的优秀水平,但是对很多玩家而言,无法接受帅气的“千斤顶”居然变成一位少数族裔面貌特征的眼睛男,就足以让他们放弃这款玩具。当然,就我而言,我还是愿意分享给大家,变七千斤顶本身的优点太多了。

这个正面造型把变迁千斤顶的形象已经描绘得非常传神了,单独分件参与变形的背带裤堪称神来之笔,肩膀的细节也和电影最终的定稿相吻合,如果把这款千斤顶当成是一个颇具个性的变形金刚的话,毫无疑问是拓展了这个IP造型的可能性,个人而言,我对此热烈欢迎。

零背包的优秀设计,背后的小翅膀也还原了设定。美中不足的是,偷胶确实稍微明显了一些。

接下来,我们认真看下这个头雕吧。

其实从面部刻画的设计语言上看,变七千斤顶和变四、五的准星很接近,都是银白色面部,加以千沟万壑的面部细节,做得比一般机设更加拟人。头雕细节刻画优秀,甚至头盔上的汽车人标志专门作出了浮雕结构,这是亲儿子大黄蜂都没有的待遇。大眼镜这个设定虽然有点过于新颖,也基本符合千斤顶赛星科学家的身份。只不过吧,幻视成甲壳虫汁这件事……

咳咳,那也只说明,这个头雕很好地把握了某一种特定的神态对不对。

而且,双层透光真的很久很久没有在官方玩具中出现了!这种设计会有独特的朦胧感,光穿过两层塑料件会叠加出奇妙的颜色,变二V级别的海龙、D级别的战斧,都采取了这种设计,质感很好。

而且,大大增加了可玩性的一点是,这个眼镜其实是可以摘下来的。

摘下来之后,脸看上去就像这样,感觉好一点还是更丑了,诸君自行评判吧。

好的,那么头雕我们接下来就不再赘述,是丑是美都这样了,我就假定大家暂时搁置了这个问题,我们把目光放回到玩具本身,我觉得很优秀。

千斤顶的可动性属于D级别玩具中的上乘,是为数不多地拥有肩膀蝴蝶关节的D级别电影玩具。

武器显然是没还原预告片中大战使用的双手能量炮,那个炮的造型有点像《黑豹》里苏睿公主的武器,这把小枪不知道出处,目前来看在电影里出现的希望不大。

在创意变形系列里,官方给千斤顶的设定是拿犀牛炮的,那我们来还原一下。

虽然是一款ROTB电影主线的玩具,但是它的精致程度基本达到了SS的标准,是这个套装三款玩具中,放在SS系列中违和感最小的,这让人更加期待SS系列会对变七千斤顶交出一份什么样的答卷。

和变三克星(在变三前传里,千斤顶重伤后被救护车改造成克星),外传千斤顶的对比。我知道有不少人最爱的造型是外传千斤顶,但是这三款我都能接受。

变七千斤顶的变形极为优秀,因为面包车是之前从未出现过的电影载具,本来还担心过长的车身带来更多的零件折叠,会产生大背包,结果这样的事情完全没有发生,说明在分件数受限的情况下,千斤顶的零件利用率不低,侧面佐证了变形设计确实有两把刷子。

载具有两点不太好,第一是没跟大众要授权,还原差了点意思,尤其是前脸的涂装和车灯造型,这个问题SS系列相比会解决,因为大众肯定愿意给;第二个问题就是确实太小了,拿在手里感觉很袖珍。

我很喜欢车顶后方还原出的行李架。

载具多角度。

很可爱,真的就是可惜太小了。

那么,到这里,“丛林行动”套装中的三款角色就分享完啦,不知道大家看完分享最喜欢哪一款呢?第二波的三人套装包含大黄蜂、飞箭勇士和幻影,那三款整体的质量显然就不如这个套装了。而且这个套装现在的价格远低于这三款单买加在一起,算是一个不错的套利机会,感兴趣的朋友是可以关注一波的,谁愿意200多买个D级嘛。

骨灰级玩家推荐,几款必玩单机游戏!(第二期)

哈喽大家好这里是老炮儿带你聊游戏,又到了给大家推荐游戏的时候了!拖更了这么久,我的密码又找到啦![我想静静]本期内容稍微有点长,请耐心观看。

上期给大家推荐了当下两款火爆的日本游戏:

《只狼》、《对马岛之魂》

那么今天,我们就把视角转向一个遥远而又神秘的大陆-----泰姆瑞尔大陆。在诺德人的战鼓和低语中去探寻传说中失落的上古卷轴和最后的龙裔。

在《上古卷轴》系列之前,玩家从未有过如此真实的代入感和无与伦比的沉浸感,直到《上古卷轴5》的横空出世,从此颠覆改变了人们对游戏的认知。

虽然是2011年的游戏,但是游戏中世界的庞大程度、自由度,至今仍算得上是数一数二。即便是经受了《塞尔达传说 旷野之息》的洗礼后。在游玩的过程中,我也不禁感叹,上古卷轴的世界是一个真实且完整庞大、令人着迷的魔幻世界。作为一个老游戏,真的是做到了可以说是“经典永流传”了。

故事背景

由于游戏的内容背景过于庞大,这里就简单进行概述。

游戏的故事背景设定于前作《上古卷轴IV:湮没》世界的200年后,地点为人类帝国的天际省。

由于遭到了《上古卷轴4》中湮灭危机的沉重破坏,统治整个泰姆瑞尔大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾尔斯维尔都从帝国中并独立。

后来高等精灵——梭莫族统治了夏暮岛,建立了一个和帝国相抗衡的极端种族主义,史称先祖神州。后来由于种种原因艾尔斯维尔省和瓦伦林地省相继加入先祖神州。

在帝国和先祖神州后来爆发的战争中,帝团节节败退,最终帝都陷落。同时先祖神州在落锤省的战争遇到挫败,帝国乘胜夺取了帝都但也无力继续。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,至此浩大战争结束。

《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。

因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。

由此部分天际省的诺德领主萌生了反抗帝国统治的念头。

帝国支持的新任天际省至高王托依格,在独孤城被迫参加了由反对帝国统治的领主乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。

帝国派遣图留斯将军前往天际镇压叛乱。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中,乌弗瑞克·风暴斗篷被帝国捕获。

我们的主角似乎在穿越边境时误打误撞来到帝国的伏击圈,被当作风暴斗篷叛军,继而被俘虏。游戏开场时,主角恰巧和乌弗瑞克在同一辆囚车上。

我们的主角——最后的龙裔在即将被斩首时,被突然袭来的上古恶龙之首——奥杜因意外“救下”。至此,属于我们主角的传奇故事就正式开始了。

角色种族

和一般的RPG一样,《上古卷轴5》也有着自定义游戏角色的系统。

在自定义人物的时候,可以选择人物的种族。游戏中有糙实的亚龙蜥蜴人,擅长魔法的布雷顿人、暗精灵、高精灵,富有谋略的帝国人,精明机敏的虎人,擅长作战的诺德人、兽人、红卫人和神射手木精灵10大种族,10大种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同。

这些风格各异,各有特色的不同种族,让《上古卷轴5》的世界观变得宏大且充满了浪漫色彩的想象力。各个种族之间复杂的关系、矛盾让整个游戏的故事情节也变得丰富多彩、跌宕起伏。

阵营派系

游戏内除了统治者“帝国”和反叛者“暴风斗篷”两个大阵营,还存在这特别特别多的公会、组织。玩家可以根据兴趣加入这些各种各样的公会、组织,如果想要体验完整的游戏内容,也可以全部加入。

每一个公会组织都有这鲜明的特色和不同的任务。下面给大家列举几个有代表性的公会组织。

1.“战友团”——强大的雇佣兵组织。

战友团是一个充满,崇拜武力的组织,里面的人都身怀绝技,感情深厚。其高层人员被称为“圆环”,是一群狼人。玩家在进入组织高层后,可以选择成为一个狼人,变身狼人后有很强的战斗加成。

2.“黑暗兄弟会”——古老的刺客组织。

兄弟会是一个非常古老的刺客组织,人们如果想要兄弟会帮忙杀人,需要完成一个血腥的仪式来召唤杀手。玩家加入兄弟会完成一系列任务后会成为圣母(一具兄弟会崇拜的干尸)“聆听者”。在玩家成功刺杀帝国皇帝后,兄弟会被帝国的间谍组织“洞察之眼”摧毁,玩家要带领幸存下的人员重组兄弟会并成为组织领导。

3.“盗贼协会”——亦侠亦盗的神秘组织

说到盗贼协会,人们都会嗤之以鼻,坐落于天际东南边陲的盗贼协会可以说是臭名昭著。组织设立在错落复杂的城市下水道中,玩家偷到的赃物可以在这里销赃。加入组织后随着任务的进行,最后玩家会被诺克图娜尔(上古神明)选为夜莺特使,获得一套集颜值和属性一体的夜莺套装。

当然除了这些举例的组织外,还有一些很有意思的组织,比如“冬堡魔法学院”、“食人聚会”、“吸血鬼”等组织等着玩家去亲自探索。

任务玩法

《上古卷轴5》最令人满意的一个地方就是玩家在进行主线任务的同时,还有着非常丰富的支线任务等着玩家进行探索。这一点和《巫师》可以说是一样的,满地图都是任务。

在游戏里,和街上随便一个不起眼的乞丐对话可能就会触发一个支线任务。这些丰富的支线任务和主线任务相辅相成,有的支线任务可能是对主线任务里的一些补充,还有的可以帮助玩家了解这个大陆的历史、信息。

当然在主线任务里有时候随口带过的一个传说或者是一段过往的历史,可能就会对应一个支线任务,帮助玩家完整地搞清楚整个事情的来龙去脉。让这个世界更有真实感和代入感。而且游戏内的任务往往是选择性的,咱俩可以通过在任务中的不同选择,来对任务以及世界造成不同的影响。

玩家在游戏中将化身最后一位龙裔,在一众人马的帮助下获得上古卷轴,并最终在英灵殿联手上古英雄们击败最强对手——上古恶龙奥杜因,拯救天际,谱写一段令后人传颂吟唱的史诗神话。

游戏评价

游戏中有着数不胜数的游戏技能,咱俩需要不断使用来获取熟练度进行技能分配。除了各式各样,各种文化类型的铠甲,武器之外,还有着让人眼花缭乱的魔法,炫酷的技能,华丽的装备,以及自然的美景真的是令人玩过之反复回味、后久久难以忘怀。

今年又正直《上古卷轴5》发售10年整,让我们一起以3DMGAME的评价结束今天的游戏分享

“《上古卷轴5:天际》没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,在当前单机游戏流年不利的情况下,它依然达到了接近完美水准,画面精致细腻同时极具大气,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。与这些优点相比,些许的瑕疵不过是烈日映射下的萤火之光。”

总而言之,只能用“宏大”和“浩瀚”两个词来形容《上古卷轴5》这个完美的游戏。

本期给大家带来了一个游戏史上的里程碑式的伟大游戏,希望大家能够喜欢。

如果对我分享的内容感兴趣,欢迎关注后续。

祝大家变得更强!我们下期见!

《上古卷轴》新高清4KMOD 夜莺套装视觉大升级

《上古卷轴》的MOD似乎永远不会停止,最近一款夜莺套装4K mod在网上发布。

这个MOD具有重新绘制的4K级纹理贴图和2K级神经网络,还有增强的诺曼地图,游戏中的装甲有着照片级画质。

MOD制作者Borx25在介绍中强调:“夜莺套装经过了几代人的使用,黑色皮革有着明显的风化痕迹。”夜莺长剑看起来也更有棱角,比例更好。

虽然这个MOD仅支持PC版,但是玩家还可以在许多平台中畅玩这个游戏,从厨房到厕所到Xbox 360,B社为所有能玩的平台都移植了《上古卷轴》,游戏总监Todd Howard最近说到:“如果你们希望我们停止(移植),那就别买呀。”

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