三国志9事件宝物及祭祀地点(三国志9事件)
三国志9:这才是最不科学的地方,几个兵突然直接灭了几万兵?
三国志9这才是最不科学的地方,几个兵突然直接灭了几万兵?
三国志9玩得次数太多了,这才是不科学的地方,只有几个兵的部队,恰好发动兵法,一下可以打下敌人一两万兵。有一次关二张三只剩2000兵的情况下,奋迅联动+暴击,一波带走曹仁一万多的部队。后来才明白是不开优化,如果玩家开优化一队三万兵就算5个吕布也大概率打不下10w的异族城。
玩这个游戏关羽还可以,张飞太莽撞,经常陷入重围。 关键一点,三国9小势力也可以翻盘,比如孔融,张鲁,公孙度,但是三国11小势力基本就没有翻盘机会了。
有人说11小势力也能破局,血色双高那么大的难度还有人用吴三桂一城一将破局呢!其实那个也是看脸的,在什么地方建阵,太鼓台,对方出不出来,要是对方造了兵营,放心破不了局了。
其实这个游戏对于新手不太友好,需要慢慢理解,三国志系列一般都是这样,不过9玩熟练了那就真的停不下来了,太刺激了,玩了有十几年了,到现在还在玩。而且原版三9一般,玩玩9的威力加强版加上使用助手后,这样的游戏体验和之前完全不一样,感觉不是一个游戏。
三国志9的地形对弓系加成很大,同样的队伍往上打和往下打差距不是一般大,搞不好一箭没发就成刺猬了。感觉三国九能玩一辈子,特别是后期达人们制作的MOD,天下纵横一战最多打了将近四个小时。这款MOD里的电脑AI几近疯狂,你打他一个城,他就会调集全国兵力增援。还经常会被电脑联合出兵,同时打你多个城池让你顾此失彼!
而且这个游戏是可以练武将的,不要直接灭掉异民族,异民族是拿来练技能的。等杀到他们只有万把兵后再去灭了异民族。南蛮跟山越练步兵,羌族练弓骑,倭练水战跟妖术,乌丸练骑兵。
玩这个游戏从不带井阑,因为让人一碰就散架了,我又不征兵,这一队损了牙疼,管他飞射还是连弩的,都支上,再带俩文官负责晕,经常会在部署回城晕的,鸟都飞不出,一会就全是刺猬了。我喜欢用全骑兵系,陆战突击或突进。马超跟赵云没有飞射只有奔射,吕布和公孙瓒一出场就有此技能。
其实井阑打兵少的城关要塞高效,但是不能首发,必须跟在其他部队后面,所以计算出兵天数和到达时间很重要,距离近的话放个方圆在前面很快就打下来了还掉兵很慢,对兵多城防低的,我都是用暴力冲车,的少数民族操作好冲车交战一回合城下,还赚30万兵,问题是冲车前面必须有炮灰部队,而且还不能阻止冲车部队靠近城墙,电脑有机制按顺序攻击部队的,后交战的部队掉兵慢很多,专门救援炮灰部队吸引火力就好。
三国志9:这才是最经典的剧情,人才不少,压力也很大!
三国志9这才是最经典的剧情,人才不少,压力也很大!最经典的剧本就是207刘备,定三分隆中决策,抗曹操决战赤壁,人才不少,压力也是不小的。优化下曹老板不久就拥兵七十万以上,可以抉择要搬家还是抗到底。
抢了西城,全力搞商业,适当民心,两个城都有300多商业就平了。抢刘表襄阳或曹操宛城就开始盈利。占西城然后打张鲁刘璋然后刘表就破局了。或者一开始占了西城直接打刘表。
这个版本刚开始喜欢选刘备、曹操势力。后来经常选吕布、张绣和马超。吕布在陈留时最好。可以马上攻下洛阳、长安,获得大量文官武将,以及“挟天子以令诸侯”。但是,缺点是要面对曹操势力的猛磕。
其实刘备势力都不算难玩,人才比较多!我最难玩的应该是中期的公孙家。兵少,城少,将领少还烂,最主要是三分天下了,对手都是你几十倍实力。
玩9发现电脑可以调50%加成,我调了后被羌大王打得找不着北!后来玩熟了之后,调过最高加成,对蛮族前期用外交,他来打你就外交,时间不够就用计谋返回。
还是喜欢用公孙瓒,这个家伙唯一的缺陷就是声望太差,公孙瓒不管哪个剧本基本都是轻轻松松的,飞射攻城太厉害了。董卓是真的差,可是他开局强!
三国志9有个特色,只要不把目标放在你想攻打的城池,那就不会卫报。PK版的特殊设定,一定事件时间后就触发,大幅度解决了人才不足的问题:因为只要有一个全能战士就很容易培养出一大批全能战士。其实我最喜欢玩的势力还是吕布!
汝南小沛的要换思路,弃城走新野,夺刘表荆州再占岭南四郡,有了地盘以后扩充军队,备足粮草去打异民族,只要能打下来一个其余势力就可以平推了。
只要是孤城,少人,首先考虑能不能转移到相对安全的地方,积蓄力量,以图发展。国9最有意思的发掘士兵人才和培养。很期待培养结果。我用关羽培养过一个统帅100武力100的士兵,技能还特多。关羽所有技能都学会了!武力100,统帅100,连智力都达到九十几!就是政治低了一点只有84!
不过玩的次数太多,三国志历代最喜欢玩的还是吕布,九武将传略里面曾经用吕布+张辽+高顺+陈宫的组合意外混乱了诸葛亮队,然后一个吕布带队看到破绽带队突击,张辽高顺连锁,附带Cg动画演出的,直接诸葛亮队3万人灰飞烟灭。
而且这个版本优化伴侣开超级难度,边境屯兵,可以玩到天荒地老,每一场都是百万级别的大战!
三国志9—探索能够发现什么,一些奇遇到底如何发生的
三国志9—探索能够发现什么,一些奇遇到底如何发生的
作者:单机游戏小虾米
三国志系列游戏是光荣公司经典的三国模拟游戏,至今已经发展到了14代,其中,《三国志9》在整个三国志系列中是一个最为经典的版本。在这个版本中,玩家扮演君主,纵览整个中国地图的大战,有一种狻猊天下的感觉。玩家通过排兵布阵指挥手下的将军征战沙场,而武将一旦被派出去之后,就是“将在外,君命有所不受”了。他们的攻击目标、战法触发以及单挑完全是主角所操作不了的。但就是这种设置,使得这个游戏的魅力更加增加,因为这种模式更加真实的反映了古代的战场。
在这个游戏中,玩家在游戏中可以执行的指令中,最有趣的一个指令就是探索了。探索指令是游戏初期玩家发现隐居的武将然后招募的最主要的方法之一。同时,在探索过程中,玩家还有概率发现 一定数量的金币。其实在《三国志9》中,玩家除了用探索来完成上述任务外,还有概率触发一些特殊的事件获得特殊的奖励。很多玩家当年玩这个游戏的时候,就没有弄明白这些特殊事件是如何触发以及如何选择。现在,小虾米给大家介绍下,通过探索指令可以触发的特殊事件,以及不同的选择带来的不同结果。
在《三国志9》中,通过探索指令,可以对目标地区进行探索,探索过程中,会有军师对本次探索任务进行评价,如果是:“有吉兆、会有所获”等评价,那就派遣武将进行探索;如果评价是:“不会有任何发现”的,那就不要进行本次探索了。当然,通过更换探索派遣的武将的办法,有可能会获得军师有不同的评价,甚至有不同的结果。
在探索过程中,一般会有以下结果:
1,发现隐居的武将,然后会有选择是否招募该武将。在野武将被发现后,立刻进行招募的成功率还是蛮高的,但是一旦被拒绝,在短时间内,大概率这个被发现的武将不会再答应招募。
2,发现一定数量的金币。当本势力缺乏金币的时候,可以派遣所有武将去探索。即使军师不推荐探索,这些武将仍然有一定概率获取少量的金币。
3,发现宝物。探索过程中会发现的众多宝物,这些宝物可以赏赐给部下提升他们的忠诚度。一些特殊的宝物,尤其是可以增加技能战法的,一定要赏赐给一些优先培养并且具备潜力的武将。
4,特殊事件。特殊事件的发生取决探索的目标地点,以及本势力的信望值等。详细的条件请参考下面2个表。这些事件分为普通的事件和一些特殊的剧情事件。
表1 普通的事件的触发及结果
表2 特殊事件的触发条件及结果
从上面两个表可以看出,在探索过程中,还是有很多的有趣事情的。这种探索过程中的随机性,让玩家产生很多期待,增加了游戏的趣味性。和前作和后作相比,探索这一点,《三国志9》更加具有代表性。在《三国志9》中,有很多探索事件的触发条件和本势力的信望值息息相关。因此,在每个回合君主执行指令过程中,尽量让武将去巡查以提升本势力的信望值。这不仅仅有利于发现更多的发现物,在招募在野武将的过程中,信望值高了,也会变得更加容易招募。
与此同时,在探索过程中,如果发现“训练场所”,可以派遣武将进行训练用于提升武将的战法,这也是我们培养和提升本势力武将技能的一个方法。
总体而言,《三国志9》是一次大胆的尝试,游戏又回归到君主至上模式,玩家以君主的身份争战天下,号令群雄。与此同时,游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。而战略部署、临机应变的操作模式贯穿整个游戏的始终。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,极大增加了游戏的可玩性。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
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