新出回合制网游小说(新出回合制网游)
回合制经典端游盘点!让网易丁磊赚成首富,最火的火了19年
回合制一直是休闲党的最爱之一,因为大部分时间只需要轻松的挂机,还能在空闲的时候撩一下小哥哥小姐姐,非常快乐~那么今天就来给大家盘点一下那些经典的回合制端游,看看哪一款是你心中的经典回忆呢?
《石器时代》
公测时间:2001年1月
如果你是老玩家,那对《石器时代》应该不陌生,毕竟这款游戏是《传奇》之前,中国市场最火的网游(没有之一)!
2001年的国内网游市场是群雄并起的,作为史上第一款被引进的日本网游,《石器时代》在国内开启了“回合制”网游的时代。全新的组队,宠物,探索,PK玩法是诸多玩家至今无法忘怀的初恋,独特的石器背景与精心的恐龙宠物设定,放在今天来看也是可圈可点。
虽然有着《千年》《红月》《龙族》这三个韩国网游巨头的竞争,不过得益于早起日式单机打下的用户基础,日系画风、回合制等元素还是让《石器时代》获得了大量的用户,以将近四分之一的市场占有率,成为中国第一网游。
遗憾的是,当时外挂横行,等到官方认识到外挂的恶劣性,打算整治外挂的时候已经为时已晚。当时整个《石器时代》都处于人人外挂的状态下,根治外挂只会让游戏称为鬼服。再加上后期《传奇》登场、版权纠纷等的诸多问题,2008年《石器时代》正式停服。
之后代理商更换为金山,然而好景不长,金山很快也被换掉。直到2013年,胜思成了《石器时代》新一任代理商,让游戏重获新生!不过情怀毕竟不是万能的,最终在2016年4月8号,一代传奇网游《石器时代》宣告落幕!
《魔力宝贝》
公测时间:2002年1月
《魔力宝贝》是一款由ENIX公司(那时候还没与SQUARE合并,不叫SQUARE ENIX)开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,对于老玩家来说,《魔力宝贝》绝对是童年中最深刻的回忆之一。
游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。
《魔力宝贝》凭借着一流的美工、日式RPG细腻的画风、强烈的DQ气息,一经问世出炉便颇受玩家喜爱。从2002年3月游戏正式收费开始,玩家在线人数就屡创新高,到2003年初注册用户就达1000万。
抛开画风和市场环境,《魔力宝贝》真正吸引玩家的是那精妙的游戏系统。在职业设定上,游戏拥有多达17种战斗职业和24种生产职业、3种采集职业。这也是中国最早拥有生产和采集玩法的网游,而《魔力宝贝》还将此发挥到极致。
玩家中后期的装备无法通过商店购买或者怪物掉落,只能通过生产职业产出。一个职业想要装备成型,至少要通过5个生产职业相互搭配。这种设定强制了玩家间的交互体验,人与人之间的粘性特别强。
不同于《传奇》玩家因为爆装备、PK等产生的戾气,《魔力宝贝》强调玩家间合作的设定早就了一个真正和谐互助的玩家社区。并且官方严厉打击外挂,让《魔力宝贝》成为当年为数不多的绿色游戏。
目前台服推出了名为《魔力宝贝:永恒初心》的怀旧版本,服务器一度被挤爆,又在玩家圈内掀起一股热潮。如果有想回顾的玩家,不妨去怀旧版,找找当年的回忆。
《梦幻西游》
公测时间:2003年12月
如果说到回合制游戏,那么很多人脑子里第一个跳出来的想必都是《梦幻西游》,那么作为一款已经活跃了19年的经典端游,出现的的时间比《魔兽世界》都要早,诞生的那一年,网易的丁磊更是凭借着旗下游戏成为“胡润版2003中国大陆百富榜”的榜首,这里头绝对《梦幻西游》是大功臣。
在这十几年中《梦幻西游》推出了二十多部经典资料片,凭借着稳定的更新也让《梦幻西游》一直维持十分活跃的用户群体,依旧在PC端全球收入排行榜上赫赫有名。《梦幻西游》无疑是国产原创网游发展黄金十年中,回合制的集大成者。
它到底有什么过人之处呢?首先它作为回合制的先行者之一,独创的门派以及技能为后续很多回合制打下了良好的基础,例如大唐官府的招牌技能横扫千军,相信在不少游戏里都一定看到过类似的技能。
除此之外,各种可爱的宠物宝宝也是其吸引玩家的关键,尤其是部分女性玩家,看到这些可爱的宠物哪里还挪得动眼神呢?
粉色的超级泡泡谁不爱呢?
但《梦幻西游》最厉害的并不是这些,而是其稳定的经济系统,端游并没有像手游一样控制物价,但是整个服务器物价都很稳定。“藏宝阁”这个官方平台,活跃了游戏虚拟物品的流通,也控制了游戏货币的通货膨胀……04年点卡120万一张,现在点卡160万一张。通货膨胀控制做的比X行还好。可以毫不夸张的说,《梦幻西游》哪怕你几年不玩,身上的装备都不一定会进行大量的贬值,哪怕回坑也可以继续游戏。
《梦幻西游》更是在15年推出了自己的手游版本,从此常驻IOS的畅销榜,作为一款推出了七年之久的手游,却能够在2021年获得手游TOP3的位置,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》,可见《梦幻西游》这个IP捞金能力的强大了。
《大话西游》
系列最早公测时间:2001年12月
既然聊了《梦幻西游》,那么《大话西游》自然也是逃不过的话题,和《梦幻西游》不同,《大话西游》系列更早,按照失败的《大话西游1》来算,《大话西游》在01年就已经崭露头角了,123三代不同的版本每个版本都有自己的特色,也承载了一代人的青春。
而在《大话西游》中也有一个非常有趣的设定,那就是刷技能熟练度,其他游戏里技能的等级一般是通过经验或者金钱进行提升,直接升级即可。而在大华西游中不同,需要不断的释放这技能,每次释放都会提升熟练度,熟练度到达即可提升技能,曾记否,当年在地图里疯狂刷技能点到手痛的日子呢?
当然了,顺应手游的潮流,《大话西游》自然也是推出了自己的手游版本,虽然并没有办法比肩他的同门师弟《梦幻西游》,但是在2021年流水排行榜中也排在了第11名的位置,不得不得,网易做回合制是真8错~
《问道》
公测时间:2006年4月
和梦幻、大话同样有年龄的回合制游戏还有一款《问道》。同样占据了一大批回合制玩家的青春。
在2006年的时候,由《征途》带动的免点卡游戏刚刚开始风靡。便是在这个时候,由吉比特开发、光宇游戏运营的《问道》作为第一款免费的回合制游戏,在公测之后大受欢迎,一度达到100万人同时在线,成为网易之外第一个能够分到回合制蛋糕的游戏。这也宣示中国回合制游戏正式步入了免费化时代。
而《问道》中也有一些很有趣的系统,第一个就是道行系统,道行越高拥有越高的“抵抗”,《问道》的道行系统影响着施用障碍法术的成功率。角色的道行越高敌人对你使用障碍技能的时候成功率就越低,自己不被障碍,就可以更放心的进行输出。同理,对敌人障碍的成功率越高,己方队伍也就更安全,也能够更快杀掉敌人。因此道行系统也是《问道》低等级段可以下克上的重要因素。
除此之外游戏中还有五行系统,比如在增益方面,金系相性能增加法术伤害,木系相性能增加气血值,火系相能提升速度,水系相性对防御加成很多,土系的相性主要提高物理攻击和闪避效果。除了这些基础增益,其他的加成则来自五行装备,装备和属性不是对应的,比如木系角色可以穿水系的装备,这样在防御上就会更强,而且兼具了本身木系的优点,让游戏的组合变得多样且有趣。
而且《问道》转型手游后,表现良好。根据七麦数据,游戏上线后迅速登上 iOS 畅销榜第二名。最近《问道》手游和端游在4月22日都即将开启自己的周年庆,届时将会赠送大量的礼物和开启活动,那些曾经的《问道》老玩家千万不要错过~
《水浒Q传》
公测时间:2006年9月
国内回合制网游的王者,毫无疑问就是网易旗下的《梦幻西游》。在2006年其实曾经出现过一款差点干翻《梦幻西游》的回合制网游,甚至还曾经让网易邮箱禁止接受该游戏的注册邮件,这款游戏就是由金山代理的《水浒Q传》。
由于《大话西游》《梦幻西游》的成功,在那几年游戏市场上涌现出大量的回合制网游,比如我们上面提到的《问道》。
面对如此火热的市场,国内其它的游戏厂商当然不会忽视。金山就代理运营了由火石开发的以《水浒传》为基础研发的回合制网游《水浒Q传》。据说当时开发商火石的CEO在游戏发布会上,直接扬言要"干翻"《梦幻西游》。雷军也一度表示,《水浒Q传》是最好的回合制网游,2D回合制网游的终结版。
事实上,《水浒Q传》的表现也的确没有让人失望,游戏凭借着不错的品质和优秀的宣发,很快就吸引到了大量的玩家,仅仅公测一个月,玩家同时在线人数就突破了20万。运营三年之后,累计玩家数量更是到达了三千万之多。
不过遗憾的是,这款本来能够与《梦幻西游》五五开的作品,最终却因为代理问题消失在游戏历史中。由于《水浒Q传》开发商火石对于游戏大部分利润落入了金山的口袋十分不满,遂决定在和金山的代理合同到期后,将代理权转交给搜狐代理。不过这个决定却没有通知金山方面,最终三方之间矛盾,导致游戏的人气迅速衰弱,最终凉凉。
《梦想世界》
公测时间:2007年9月
或许不少人并没有听过这款游戏,但其实它是多益网络在2007年推出的一款回合制端游,距今也已经有15个年头了。和大部分端游不同的是,《梦想世界》并没有门派的设定,取而代之的是战士,法师,术士的设定,听起来是不是像是传奇?
但《梦想世界》却将其玩出了不一样的花样,首先是游戏里的技能有克制系统,灵巧,力敌,普通三个系别,相互克制。另外又引入了战斗中武器切换,战士可以学习副手技能进行切换,在战斗的时候你不知道你究竟是面对的枪战还是拳战哦~
另外《梦想世界》中的领悟系统也异常有趣,玩家可以学习多个技能并且进行装备,和传统的固定技能不同,并且这些技能是通过领悟来获得(当然有其他手段),所以在当年玩《梦想世界》的时候突然跳出领悟别提有多开心了!
《梦想世界》也是推出了自己的手游,并且有普通和3D两个版本,不过并没有网易那么高的人气,如果有喜欢这些特色的玩家们可以去尝试一番。
《梦幻诛仙》
公测时间:2009年10月
2009年,完美世界在《完美世界》《诛仙》等3D即时制游戏接连取得成功之后,推出第一款回合制游戏《梦幻诛仙》。《梦幻诛仙》虽然采用2D画面,但创新地引入“飞行”的概念、美术水平基本算是当时回合制游戏市场的天花板。
背靠完美时空强大的研发能力,《梦幻诛仙》在2009年公测之后,一炮打响,一度达到70万人同时在线,震撼了整个市场。
在2009年《梦幻诛仙》成功轰动市场的这个节点,没有人会想到,一场突如其来的意外,让这款产品直接腰斩。直接导致在线人数几乎腰斩,从此一蹶不振。
不过,完美并没有因此死心。《梦幻诛仙》后来改名《梦幻诛仙2》重新推出。后续手游还推出了《梦幻诛仙》手游和《梦幻新诛仙》手游,《梦幻新诛仙》手游一直都还保持在iOS畅销榜前列。
《神武》
公测时间:2010年9月
作为一款玩过神武123的玩家,必须来聊一聊《神武4》这款游戏,由于《梦幻西游》本身是点卡制游戏,再加上神武的主策划是梦幻西游的主策划老X,因此《梦幻西游》和神武本身存在着一些门派重叠,这也吸引到了一批喜欢《梦幻西游》的豹子头玩家。
但真正玩过的玩家会发现,这两款游戏只是有部分相似的门派,从主玩法,到活动,到宠物系统,整体都有所不同,因此神武也凭借自己的实力吸引到了不少的玩家,更是多次请到了不同的明星代言,据笔者所知的就有黄子韬,许嵩等~也算的上是回合制游戏中的翘楚了。
另外神武手游本身也是热度极高,今年年初笔者进入新区的时候,直接排队半小时起步。
《桃园将星录》
公测时间:2013年7月
再来说一款比较有趣的回合制端游《桃园将星录》,冰动娱乐自主研发首款虚幻3D即时回合制网游。在这之前的回合制游戏,大多都是2D或者2.5D,而《桃园》大胆的做了一款3D的回合制端游。
在当年《桃园将星录》的画风可谓是非常的超强,虽然现在看来画风略微的逊色,除了画风的改变以外,《桃园将星录》还为游戏的技能进行了修改,传统的回合制一般就将技能分为单秒或者群秒,而在《桃园将星录》中,将技能进行了位格设定。简单点来说就是可能是十字形,可能攻击前排,可能攻击后排,需要根据人数和敌方的站位来选择技能,让战斗更加的有趣。
但可惜的是2021年1月26日,《桃园将星录》官方网站发布停运公告并于2021年6月28日11点:关闭游戏官方网站、官方论坛以及专属客服。最终游戏停运。
《桃花源记》
公测时间:2015年7月
回合制的游戏一般主打的内容都是轻松休闲。但是真正玩过回合制的玩家都知道,回合制的日常活动需要大量的时间,即便有挂机功能,但是像副本这样的高难度玩法也需要手动进行确定。
但是却有这么一款回合制游戏真正的做到了轻松休闲,最适合上班摸鱼,那就是《桃花源记2》。
自《桃花源记》之后,《桃花源记2》在各个方面再次升级。在《桃花源记2》中,只需要找到自己的固定队伍,然后挂好你的自动技能,各种经验,宝物等奖励就会轻松到你手中了,上班开启以后游戏挂机,下班整理奖励卖卖东西,轻轻松松。
更夸张的是游戏中的师门任务也可以自动进行,最让人深恶痛绝的环任务同样可以自动进行,真正的做到解放双手。如果你和队友的友好度足够的话,英雄副本,道具副本等一些需要确定的副本也可以做到自动确定。真的做到了只要挂机就可以轻松拿奖励。
好了,以上就是对一些经典回合制端游的盘点,不知道各位心中最经典的端游是哪一款呢?
本周卷疯了!网易米哈游重磅新作亮相,国产网游集体大更
新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。
【本周新游发售】
划重点:米哈游全新RPG游戏《崩坏:星穹铁道》4月26日正式公测
米哈游旗下新作《崩坏:星穹铁道》官宣将于4月26日10:00开启公测,游戏预下载将于4月23日开启,首先登陆 PC、安卓、iOS 平台。
《崩坏:星穹铁道》是米哈游继《原神》之后的又一款自研新作,游戏继承了崩坏的老IP,采用的则是相对传统的回合制RPG玩法,与此前的ACT和开放世界相比,都算是一个轻量化的作品。
不过由于卡牌回合制玩法在国内市场早就已经遍地都是了,所以目前来说玩家对《星穹铁道》的态度还比较矛盾,一方面相信米哈游对二次元游戏的塑造能力,另一方面也不太看好回合制游戏。
与部分玩家态度不同的是,此前《轨迹》《伊苏》系列Falcom社长与米哈游对谈的时候,表达了对《星穹铁道》的赞赏,其中近藤季洋也表示自己曾玩过《崩坏3》,公司内部也对《崩坏:星穹铁道》抱有很高的兴趣。
另外,在对谈中,《星穹铁道》制作人大卫还表示,在游戏中投入了大量的人力,每颗星球在制作、设计上都花费了足足一年的时间,这样看来游戏付出的时间和资源或许并不次于其他几个大型项目。
游戏已经在4月23日开启提前预载,同时官方B站直播间也开启了倒计时,玩家可以提前安装等待游戏上线。
划重点:第一款能玩到的虚幻5大作!传奇开发商新MMO《夜鸦》4月27日上线韩国
娱美德宣布,旗下的MMORPG新作《夜鸦》将于4月27日正式上线。
《夜鸦》是款以13世纪假想的欧洲为背景的MMORPG。游戏中,玩家成为夜鸦的一员,参与改写历史的战争。
《夜鸦》作为韩国国内首款使用虚幻5引擎开发的多平台游戏,具备职业分明(八大职业)的传统的成长方式,以现实战斗为基础的动作乐趣,自由往返于地面和空中的滑翔动作,1,000人规模的大规模战场,无限制的交易行和1:1个人交易,为了夺取权利展开的公会之间的征服战等特点。
看这游戏特色,X博士觉得应该又是一款和传奇差不多的游戏,只是引擎好一点罢了,和娱美德一贯以来的套皮游戏本质并无区别。
划重点:武侠+沙盒大世界 《侠乂行:浪迹天涯》定档4月28日公测
武侠开放世界沙盒生存游戏《侠乂行:浪迹天涯》官方宣布,将于4月28日开启公测。并且游戏会在4月25日开启预购,预购可享85折优惠。
购买了预购的玩家可以直接提前进入游戏体验,不过前三天体验为测试,不会在正式服保留数据。
《侠乂行:浪迹江湖》是《武侠乂》开发商制作的武侠系列第二部作品,游戏与前作吃鸡玩法不同,本作采用了开放世界沙盒的玩法,将武侠题材和生存建造融合在一起。
游戏由虚幻4引擎打造,玩家可以在一个大地图中自由探索、开发,可以学习各种各样的武学秘籍,也可以造房子升级装备,当然也可以行侠仗义,挑战其他玩家,玩法相对自由,与此前很多人喜欢的沙盒游戏方舟有点类似。
《侠乂行:浪迹天涯》游戏定价为人民币128元,感兴趣的玩家不妨尝试一下。
划重点:烛龙《心渊梦境》标准版78元!4月25日全平台发售
上海烛龙类银河恶魔城新游戏《心渊梦境》将于4月25日全平台发售。《心渊梦境》数字标准版国区78元,数字豪华版108元,其中包括游戏本体+数字美术集+数字音乐集。
在《心渊梦境》中,玩家将探索广袤神秘的园庭,直面凶猛危险的敌人,体验精细绚丽的手绘世界。该游戏拥有传统2D动画横版动作类银河战士恶魔城玩法、·庞大的无缝半开放世界,超过15个风格各异的场景;随着游戏进程获得超过10个全新角色能力,丰富独特的武器/魔法Build,还有超过150种不同敌人。预计可游玩25-30小时。
划重点:页游也来抢暗黑用户?暗黑风页游开发商:页游会吸引更多人
韩国游戏公司Jandi Soft旗下的页游(H5游戏)《疯狂的世界》(Mad World),将于本月27日上线Steam。
《疯狂的世界》最大亮点是其手绘美术风格。但即便如此,其呈现的暗黑恐惧和疯狂的气息,可一点都不弱于那些画面精致的3D写实类游戏。
有意思的是,该游戏公司的CEO表示,页游或许会比端游更加吸引玩家,所以即便档期与《暗黑四》接近也并不影响。
【本周新游测试】
划重点:逆水寒手游4月28日删档测试 “九灵”流派实机视频首曝
网易旗下开放世界武侠手游《逆水寒》将于4月28日开启删档寻梦测试,6月30日开启全平台公测。在临近测试前,官方就曝光了以操纵药人为特色的远程召唤系流派——九灵。
九灵是一个召唤系操控型的流派,其手下可召唤出擅长使用大范围输出覆盖的无梦,能释放协同攻击的鬼鸢,以及近战和防御的修罗。
从技能上来看,该角色在输出、控制以及机动性上都有着相当不错的表现,感兴趣的玩家可以在游戏测试后体验一下。
划重点:想接《冒险岛2》的班?《命运方舟》发行商新作24日北美内测
韩国游戏公司Smilegate旗下的多平台手游/PC平台新作《漫游者:永恒世界》(Wonderers: Eternal World)将从4月24日开始到30日为止,在美国和加拿大进行内测。
《漫游者》是由开发过《英雄颂》、《神之塔M》等手游的Ngel Games开发的动作探险游戏。为了方便全球玩家们快速上手,以“童话”为主题开发中。同时,支持手游和PC双平台,提升了便利性。
《漫游者》支持Roguelik,4vs4实时战斗,社交内容等多种游戏模式。同时,玩家可以使用童话角色为基础打造的游戏角色,体验多种乐趣。而且,每款角色均具备特有的技能和战斗方式,玩家可以根据自己的爱好进行养成。
【热点事件】
划重点:《仙剑世界》将于4月27日公布首个实机演示
上周,《仙剑世界》公开了游戏首个宣传PV,PV里玩家看到了李逍遥的御剑飞行,以及主角与世界的探索互动。
而根据此前中手游董事长公开的《仙剑世界》档期安排来看,游戏将会在4月27日公布首个实机演示,届时玩家就可以一度《仙剑世界》的真容了。
值得一提的是,该游戏将在5月底到6月初进行首次测试。
划重点:韩服《疾风之刃》4月30日停运 已运营10年
韩国Allm公司宣布,旗下开发并发行的韩服《疾风之刃》将于4月30日停运。
韩服《疾风之刃》于2013年2月26日上线,在上线当时主打动作性,以速度感十足的动作和魅力十足的动漫风角色为优点,获得了好评。同时,《疾风之刃》还在2014年通过腾讯游戏上线中国大陆,2016年上线东南亚,并于2022年还通过Steam推出过全球版。但是,韩服却在上线10年之后决定停运。
【热点更新】
划重点:《洛奇英雄传》4月25日重磅版本抢先预告
在即将到来的4月25日,《洛奇英雄传》重磅新版本正式与玩家们见面!随着最高等级提升至115级,大家还能体验到新剧情、新战役、新装备以及全新福利系统。
除了115级相关的内容外,4月25日维护后,《洛奇英雄传》游戏内还将上线一个名为“女神的恩宠”的福利系统,也就是俗称的保底奖励系统,减轻玩家负担的同时,还能提升游戏乐趣哦。
划重点:重磅内容一网打尽 带你玩转《剑网3》新资料片“群侠万变”
《剑网3》全新资料片“群侠万变”4月27日震撼公测。
在该资料片中,玩家将在该版本中体验到自由定制的提醒系统、三只全新宠物、全新五人秘境,共鸣侠客月嘉禾以及世界首领“跨服·烂柯山”。
划重点:《星际战甲》新开放世界资料片“双衍悖论”
《星际战甲》官方公开了最新的开放世界资料片“双衍悖论”,新的资料片将于4月27日正式上线,登录Xbox、PS、Switch和PC平台。
全新的资料片“双衍悖论”中将会出现新的大反派Dominus Thrax的思维空间,除了风格为美国西部片+太空科幻的融合外,它还将为游戏带来类肉鸽的全新玩法。
玩家将在新的资料片一开始扮演一个被判处死刑的漂流者,新玩家则可以选择这个开局代替原版战甲起源。玩家将获得一个在死亡是时光倒流重新来过的能力。
新开放世界还将为玩家带来新的骷髅战马坐骑,以及通过肉鸽玩法获得的升级特技。和以往其他开放世界一样,“双衍悖论”将拥有一个变换周期,变换之后,玩家看到的世界也将在黑白和彩色间随之转变。
划重点:韩服《地下城与勇士》4月27日更新“巴卡尔攻坚”困难模式
韩服《地下城与勇士》公开了“机械革命:巴卡尔攻坚”困难模式的预告视频。
“机械革命:巴卡尔攻坚”困难模式入场等级为110级,最多可12人组队进入。同时,入场时的名望需要达到45142,跟普通模式一样, 如果名望达不到则无法进入。
而“机械革命:巴卡尔攻坚”困难模式的通关奖励有“机械革命:巴卡尔攻坚固定属性史诗罐子”等。该罐子在使用时,根据不同的概率获得一件在机械革命:巴卡尔攻坚可获得的Lv 105固定属性史诗装备。可获得的属性等级为60~65Lv。
另一方面,“机械革命:巴卡尔攻坚”困难模式将会跟弓箭手的全新转职,变得更加雄伟的BGM一道,于4月27日更新到韩服之中。
划重点:ARPG游戏《恶月十三》4月27日更新Act12
此前,多平台动作RPG《恶月十三》(曾用名:十三月)放出了Act 12“GANIDA”的预告视频,视频中表示该版本将在4月27日更新。
《恶月十三》此次将推出全新武器“弹弓”,全新技能,全新副本,全新单人玩法“时间星座”,赛季模式,全球拍卖行,通缉系统,黄道十二宫扩展内容等新内容。
划重点:韩服《奇迹》本月更新18-2:级别上限提升至1,550级
网禅旗下的韩服《奇迹(MU)》将于4月25日进行更新,添加新赛季18-2。
此次更新后,韩服《奇迹》级别上限将提升至1,550级。与此同时,还将添加1,250级以上玩家使用的重制版打怪地图“鲜血的塔尔坎”。该地区中将会登场被红色沙子覆盖的地区,以及变得更加凶残的实验体。
划重点:枪火重生手游4月26日更新预告,新英雄、新武器、新玩法
4月26日,国风Rogulike&FPS手游《枪火重生》将迎来春季更新,新角色、新武器、新模式连携登场。
划重点:《上古世纪战争》4月26日大规模更新 将推出“海上的世界BOSS”
韩国Kakao Games旗下的《上古世纪战争》将于本月26日进行上线后的首个大规模更新。
《上古世纪战争》的此次更新,将新增“海上世界BOSS”,全新副本“埃尔纳图书馆”,全新职业和坐骑等多种新内容,吸引玩家们的关注。
【更多关注】
划重点:国产长篇视觉小说《欢迎加入奇趣社》正式定档4月27日
由梦想夹子(Dream Cracker)独立开发的长篇长篇视觉小说《欢迎加入奇趣社》正式定档4月27日发售,定价42元,首发折扣10%,入手价为38元;游戏OST将在后续发售,定价12元。目前在Steam平台已开启游戏的DEMO试玩,有兴趣的玩家可以前往体验。
划重点:《怪物猎人崛起:曙光》主机将于4月28日正式发售
Capcom正式宣布,《怪物猎人:崛起》超大型DLC《怪物猎人崛起:曙光》将于4月28日登陆Xbox Series X|S,Xbox One,Windows,PS5,PS4平台。
划重点:《咩咩启示录》将于4月24日发布DLC
幼儿园模拟Roguelike游戏《咩咩启示录》开发商Massive Monster宣布,将于4月24日正式发布追加DLC“旧信仰的遗迹 (Relics of the Old Faith)。
划重点:《星球大战绝地:幸存者》中文最终宣传片公布 将于4月28日发售
日前EA Star Wars在油管官方频道公开了《星球大战绝地:幸存者》中文最终实机宣传片。本作将于4月28日发售,计划登陆PlayStation5、Xbox Series X|S和 Windows PC。
划重点:双人合作式射击游戏《绝地潜兵》将于4月28日正式在国服上线
《绝地潜兵》是一款由Magicka制作团队开发,使用操作杆操作游玩的合作式射击游戏,极具挑战性和耐玩性。玩家将扮演精英部队“绝地潜兵”的一员,与其他玩家并肩作战,投身银河之战中保护超级地球,打倒敌人。
本作将于4月28日于WeGame平台正式开售,售价人民币68元。自4月14日起,玩家即可在WeGame平台免费预约。
划重点:《神武4》电脑版五一大服“破阵子”4月28日开启
《神武4》电脑版五一大服“破阵子”4月28日10:00火热开启!角色预创建现已开放,快人一步入驻新服!
划重点:《魔灵召唤:克罗尼柯战记》4月27日联动《一拳超人》
韩国游戏公司Com2uS宣布,旗下的多平台MMORPG《魔灵召唤:克罗尼柯战记》,将跟全球知名IP《一拳超人》进行联动。
划重点:多剧本调查冒险游戏《志怪者》4月27日上线
多剧本调查冒险游戏《志怪者》Steam“抢先体验"版本 4月27日发售,定价36,首发9折,售价低至32.4元。
划重点:沉浸式侦探模拟器《凶影疑云》将于4月24日开启抢先体验
沉浸式侦探模拟器《凶影疑云》将于4月24日在Steam开启抢先体验,深入这个滋生犯罪和的城市,努力成为一名优秀的侦探吧。
划重点:横尾太郎手游《404 GAME RE:SET》4月25日上线
由世嘉和横尾太郎合作打造的手游《404 GAME RE:SET -错误游戏Re:set-》将于4月25日在亚洲和日本推出,登陆安卓和IOS平台。
划重点:动作冒险游戏《末光》发布新实机演示 4月25日发售
由开发商Embers制作的动作冒险游戏《末光》的实机演示,本作将于4月25日发售,登陆PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch、PC平台,目前游戏已经登陆Steam平台。
划重点:《加油站大亨》新DLC《小机场》将在4月29日上市
由Drago娱乐与心跳游戏HBG合同推出的《加油站大亨》将在4月29日推出全新DLC《小机场》DLC。与此前不同的是,这个DLC更强调故事驱动。它将允许玩家在自己的加油站旁边建一个小型机场。
22年之后,那款“开创了回合制网游”的游戏杀回来了
说起《石器时代》,大概对于一些80/90后玩家来说不会陌生。
这款由日本公司制作发行的、有点“上了年纪”的游戏,在2001年进入国内时,凭借着可爱的画风、独特的回合制设计和新鲜的“原始人”世界观,在那个游戏匮乏的年代里《石器时代》迅速的成为了备受欢迎的作品;
而在这张网络上流传的古早“大陆游戏占有率”的图上显示,石器时代甚至还能压制传奇这种实力选手,以一个卡通风格游戏的身份挤占市场第一的名头,也可见其在当时出色的游戏素质了。
就算后来《石器时代》半路跳车,从免费换到了“点卡”式的按时付费方式,但游戏的人数依旧在稳步上升,在2003年轻松突破20万用户。
而《石器时代》影响力不止体现在玩家群体,而且也影响了一大批游戏开发者,像是后来“西游”一类的回合制网游都有许多《石器时代》的影子。从这个角度,也可以说是国内回合制游戏的鼻祖了。
但是好景不长,火爆一时的《石器时代》,很快陷入了版权纠纷。
《石器时代》问世后,其开发者日本JSS公司,没熬到收获之时就倒闭了,后来一直是由国内的代理商华义公司,自己来更新游戏版本;但问题随之而来,华义因为游戏代理权问题,很快被JSS子公司DIGIPARK告上法庭,并最终败诉;而《石器时代》游戏,也于2008年在国内停服。
之后DIGIPARK授权给了胜思,但后者始终不能经营好这款IP,也很快停止了运营;随后,国内的石器时代就进入到了私服横行的时代。而对普通玩家来说,没有一个稳定的游戏环境,往往是难以接受的。就这样,一款潜力巨大的游戏慢慢变得落寞起来。
时代的背景下,商业上的失败让人唏嘘,但玩家的眼睛是雪亮的,好的游戏会被玩家所铭记。在b站相关视频地下,或者是玩家论坛社区里,我们总是能看见这样类似的评论,“那年我花200压岁钱玩的石器,是一段最值得怀念的时光了”。
是的,直到23年后的现在,这款“开创了回合制网游”的《石器时代》,找到了腾讯这个财大气粗的靠谱代理商,开发出了基于双端的正版续作《石器时代:觉醒》,终于要迎来新的篇章了——
最大的挑战是还原度不过实话实说,《石器时代》毕竟是一款20多年前的游戏,拿到现在来做,想要符合当下市场又要给老玩家们一份满意的答卷,对开发团队是一个很大的挑战。
因此,《石器时代:觉醒》在游戏里做的最重要的一件事,就是将那些经典元素最大程度地还原了出来。
石器时代的阿布洞大家还记得吗?
让我们先来说说游戏的地图。
在《石器时代:觉醒》里,制作组以经典石器地图为蓝本,配合全新的3D建模技术,打造出更高清的尼斯大陆。不管是玩家熟悉的渔村、加加村、萨姆吉尔村、卡坦村,还是吉姆岛、波拉岛等经典地图,都在这里一一呈现。
在每个地图中,我们都不难发现一些曾经记忆中的细节。像是渔村的贝壳屋、加加村的树屋、萨姆吉尔村的雕像......
萨姆吉尔村
事实上,《石器时代:觉醒》将每个地图中的标志性建筑物、地图细节都做了还原,玩家进入游戏后,也可以自由探索地图上的各个角落,漫步在尼斯大陆之上,欣赏沿途的风景。
玛丽娜斯渔村
不过说到对于石器的记忆,我想每位“石灰”想起来最多的,就是游戏中的宠物了。
作为石器时代游戏中的灵魂玩法,每个老玩家都和自己的宠物度过了相当漫长的时光;在这里,宠物不仅是他们在游戏中遇见的npc,更是彼此的朋友和伙伴,他们一起经历了无数的冒险和成长,建立了深厚的情感连接...
所以,宠物的还原度更是影响着玩家对《石器时代:觉醒》的期待。
好消息是,在《石器时代:觉醒》里以石器时代2.5“精灵王传说”版本进行优化制作,重现了游戏中极为丰富的宠物种类,老玩家记忆深处的暴龙系、鸡系、人龙系、雷龙系、老虎系等各个宠物应有尽有。
宠物外形也根据经典宠物的样子进行了如实的还原,杨奇洛斯脑袋上的红毛、贝鲁卡锋利洁白的大牙、巴朵兰恩的大嘴巴......每一个细节都让老玩家都似乎能和记忆中的模样重叠;
而更值得好评的,3D建模的应用也可以让玩家通过旋转观察宠物的每一处细节。要是你发现机暴的身材比记忆中的它更加壮硕了,说不定是他在这二十年里偷偷吃胖了呢。
总的来说,游戏塑造了一个高度还原的石器世界,对于很多老玩家来说,这无疑是一种弥补了多年的遗憾和期待。进入游戏后,他们可以重新感受到石器时代的熟悉氛围,探索曾经留下回忆的地图,看到曾经熟悉的建筑物和细节。这种超高的还原度,对于老玩家来说无疑是一种重要的情感触动,真正回到那个“梦开始的地方”;
与此同时,对于新玩家来说,这也是一个全新的世界和体验。他们可以通过自由探索每个地图、每个村落甚至是每只战宠,感受到石器时代的独特风情和魅力。而游戏在保证还原基础上进行的升级,比如建模画质的提升,双端互通的设计等等也能够吸引新玩家进入这个充满魅力的世界。
依旧充满活力的玩法在游戏的玩法上,宠物养成也依旧是游戏的最核心玩法之一。
捉宠玩法的流程很简单,就是通过战斗捕捉幼年宠物,然后进行自己的培养计划。游戏中玩家所获取的每一支宠物都会有着不同的元素属性、成长数值以及成长上限;
每一只宠物的四维属性都会有一个成长数值,由此形成了不同宠物从评级普通、优秀到完美的多种档位。不过我们也不用担心自己的宠物成长数值不行,玩家可以通过“转生”等方式对宠物进行改造,提升宠物的生命、攻击、防御以及敏捷的成长率属性,数值偏低的宠物也能变成潜力股。
在战斗系统方面,《石器时代:觉醒》中依然延续了端游中的回合制战斗玩法,以人、宠物、骑宠三个单位组合成为游戏战斗的核心单位。
但更进一步的是,《石器时代:觉醒》采用了一种更注重策略的回合制战斗设计。
在战斗中,玩家需要深入了解自身的角色,并合理地搭配装备、宠物和精灵。玩家需要根据战斗情况选择不同类型的宠物以提高胜率,而在在团队战斗中,队友之间的相互配合也至关重要。而不管是装备的组合、宠物技能的搭配,以及何时更换宠物等方方面面都有不同思路去进行操作的执行;
所以在这个战斗系统中,角色的属性、精灵、宠物和装备等因素都会对战斗结果产生重要影响,这大大增加了游戏性和玩家们的参与感,让传统玩法在今天依旧玩家们去好好尝试;
事实上,这样多变的战斗体验更加突出了回合制游戏的精髓,对于那些喜欢回合制游戏的玩家来说,这将是一种更具挑战性和策略性的战斗方式。玩家需要不断地思考和调整战术,以获得胜利。
除此之外,游戏中还融入了MMORPG游戏常见的日常活动、支线任务等玩法,但好在并没有过于强制性地要求玩家参与这些活动以获取奖励,相反,日常任务更多地起到指引和引导玩家熟悉游戏玩法的作用。
这些日常活动包含了各种任务和挑战,比如每日副本、日常任务等等。玩家可以根据自己的喜好和时间来选择参与其中的活动。而这些活动的奖励并不是游戏中的强制要求,而更像是给予玩家一些额外的收益或小惊喜。
日常任务的主要目的是帮助玩家熟悉游戏的玩法和系统,同时也可以通过完成任务获得一些游戏资源、经验值或装备等奖励。这样的设计让玩家在探索游戏世界的过程中更加自由,可以根据自己的喜好和时间来选择参与日常活动,而不会感到繁琐或压力过大。
时光飞逝,如果从石器时代诞生之初算起,距离现在已经有23年了。而作为一款经典的网络游戏,它陪伴了无数玩家度过了青涩的日子,给我们带来了至真的乐趣和珍贵的回忆。无论是初次接触游戏的懵懂岁月,还是在游戏中摸索成长的经历,都成为了每位玩家心中无法替代的宝贵回忆。
经过多年的努力,《石器时代》终于可以告诉大家,他们即将再度归来。过去的回忆和经历给了我们力量,而新的时代也已经有了具体的模样。我们也许真的可以回到那个温情欢乐的时代,与其他玩家一起在这里共同探险、战斗和成长。
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