wow 改字体(wow字体修改)

时间:2023-10-21 14:48:51 来源:网友分享 编辑:隐身守侯

「听风」WOW字体怎么修改?看这篇就够了

字体修改原理

原理其实很简单,就是替换掉系统默认的。由于系统会根据默认字体的名称去查找并加载,所以我们要做的就是找到自己想要的字体文件,然后在特定的游戏目录下(如当前怀旧服World Of Warcraft/_classic_/Fonts),把字体文件(ttf格式)修改成对应的字体名称。

字体名称与对应修改的显示ARHei.TTF 聊天框界面字体ARKai_C.TTF 主要战斗字体,包括战斗时跳起的治疗和伤害等数字的字体ARKai_T.TTF 主要是游戏界面字体,包括游戏中所有的菜单字体,以及任务日志,人物头像等大部分字体

经笔者测试,这三个文件已经可以覆盖几乎游戏中所有字体的显示,如有遗漏请联系我共同探讨。

字体其他相关体验开启战斗浮动显示

在游戏中按,ESC -> 界面 -> 游戏 -> 战斗一栏,点击“开启浮动战斗信息”,可以将战斗中的一些信息显示出来,这在对战斗伤害和治疗等效果的观察很有作用,满屏的数字就是我们在艾泽拉斯战斗的意义。该功能另外还有专门的插件来提供更丰富的游戏体验,我会告诉你AdvancedInterfaceOptions是其中的一款,如果有需要我们可以下载下来。(什么?不会使用,加我!!!)

在聊天框输入以下命令可对字体某些功能进行相关设置:

战斗伤害字体变大

/console WorldTextScale 2

上图这个跳起的治疗术是修改后的战斗字体,是不是跳的很爽;

战斗伤害字体显示/隐藏

伤害数字,1为显示,0为关闭

/console floatingCombatTextCombatDamage 1治疗字体显示/隐藏

治疗数字,1为显示,0为关闭

/console floatingCombatTextCombatHealing 1其他可以修改的字体设置

图中的字段可以修改战斗数字的某些显示功能,它他都是可以随意修改的,可以自行修改并发掘;

完结

如果还有其他相关的问题,欢迎评论区留言讨论。我在听风,也在等你。

「听风」WOW字体怎么修改?看这篇就够了

字体修改原理

原理其实很简单,就是替换掉系统默认的。由于系统会根据默认字体的名称去查找并加载,所以我们要做的就是找到自己想要的字体文件,然后在特定的游戏目录下(如当前怀旧服World Of Warcraft/_classic_/Fonts),把字体文件(ttf格式)修改成对应的字体名称。

字体名称与对应修改的显示ARHei.TTF 聊天框界面字体ARKai_C.TTF 主要战斗字体,包括战斗时跳起的治疗和伤害等数字的字体ARKai_T.TTF 主要是游戏界面字体,包括游戏中所有的菜单字体,以及任务日志,人物头像等大部分字体

经笔者测试,这三个文件已经可以覆盖几乎游戏中所有字体的显示,如有遗漏请联系我共同探讨。

字体其他相关体验开启战斗浮动显示

在游戏中按,ESC -> 界面 -> 游戏 -> 战斗一栏,点击“开启浮动战斗信息”,可以将战斗中的一些信息显示出来,这在对战斗伤害和治疗等效果的观察很有作用,满屏的数字就是我们在艾泽拉斯战斗的意义。该功能另外还有专门的插件来提供更丰富的游戏体验,我会告诉你AdvancedInterfaceOptions是其中的一款,如果有需要我们可以下载下来。(什么?不会使用,加我!!!)

在聊天框输入以下命令可对字体某些功能进行相关设置:

战斗伤害字体变大

/console WorldTextScale 2

上图这个跳起的治疗术是修改后的战斗字体,是不是跳的很爽;

战斗伤害字体显示/隐藏

伤害数字,1为显示,0为关闭

/console floatingCombatTextCombatDamage 1治疗字体显示/隐藏

治疗数字,1为显示,0为关闭

/console floatingCombatTextCombatHealing 1其他可以修改的字体设置

图中的字段可以修改战斗数字的某些显示功能,它他都是可以随意修改的,可以自行修改并发掘;

完结

如果还有其他相关的问题,欢迎评论区留言讨论。我在听风,也在等你。

《魔兽世界》:分享几个你们可能会用到的命令

最近发觉小伙伴们对伤害字体之类的问题询问又多了起来,就心想把这些日子收集起来的几个命令拿出来分享一下...对于不清楚或者懒得找的小伙伴来说算是个福利吧

首先第一条:很多人用了伤害字体插件(例如MSBT、大脚DCT等等)之后,会有原版伤害字体消失的情况(就算没有勾选禁用暴雪原版字体的选项),或者没用过插件,更新之后自带的伤害字体莫名其妙消失的,

这时候需要这条命令,直接在聊天框输入:

/console floatingCombatTextCombatDamage 1

这里1代表开启,改成0的话就是关闭。另外,治疗字体也可以用这条命令,把Damage改成Healing就OK啦

第二条:宠物伤害字体,有LR伙伴发现自己看不见宠物的伤害冒出来了,需要这条命令:

/console floatingCombatTextPetMeleeDamage 1

同样的,1代表开启,改成0代表关闭。这条作用于宠物的普通攻击伤害,也就是白字。

/console floatingCombatTextPetSpellDamage 1

这条代表宠物的技能伤害,也就是黄字。

第三条:关于原版的字体大小,有些小伙伴觉得看不惯,那么:

/console WorldTextScale 1

这里的1代表默认大小倍数,你可以改成3,也就是3倍大小,我也就只改到过3,欢迎小白鼠实验最大能改到几

这是1的样子:

这是3的样子:

第四条:很多怀旧的小伙伴,怀念从前的伤害字体从怪物头顶崩出来的感觉,那么请输入这条命令:

/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1

这里的1代表幅度,数字越大幅度越大,我只试过1到5,已经眼花了

这是1的效果:

这是5的效果:

第五条: 这条好像没什么卵用 老子不用插件,就是喜欢原版的动作条~但是老子看不惯两边的狮鹫!那么:

/Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide();

/Script MainMenuBarRightEndCap:Hide();

输入这两条,你的动作条狮鹫就没啦~当然,如果你想改回来的话,把Hide改成Show就OK啦~

隐藏之后就是这样:

第六条: 这条好像也没什么卵用 现在貌似没有天气效果的选项了,这下雨效果对于我来说简直是眼睛(还是我机器配置差?)...那么就用这条:

/console weatherDensity 0

0代表关闭,可以改成1、2、3。3是最大

这是0的效果:

这是3的效果:

暂时能想到的就这么多啦,平时我也喜欢研究界面相关的东西, 因为脸黑,RP老是这样:几个月没提升没的玩

,不用谢我

PS:有小伙伴需要字体,字体包包已上传:[/d/file/gt/2023-09/emv2hf2jlxy 密码:i87k

PPS:再补充一条:有用原版头像的伙伴,会有自己头像上边治疗数字或者伤害数字过多,影响查看自己剩余血量的情况,

像这样:

那么需要这一条:这一条的效果是你头像上的所有动态数字,包括治疗、伤害、招架、躲闪都隐藏掉。

/run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end

从此世界就安静了

此条同样适用于宠物,把两个Player都改成Pet就OK啦。副作用就是,我目前还没找到能够从隐藏状态恢复显示的命令

好在这条命令每次退出游戏或者RL的时候都会恢复,根据你需要的时机使用就好啦

对了,如果想永久性的使用,那么需要在魔兽插件目录里随便找个插件的lua文件,里边添加如下文字:

local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()

local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()

这是永久性的,不过每次该插件更新会顶掉这个,所以等插件更新完再添加就好了

PPPS:编辑一下第四条,现在的数字运动方式和九城年代的运动方式不一样了,第四条是新运动方式,如果想找回九城时期的运动方式请用这条:

/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

感谢此帖大大提供思路:[http://ngabbs/read.php?tid=11841596&fav=64966e85]

话说既然提起九城了,那么九城的字体包包再来一发:链接在图下边

字体包包在这里:[https://pan.baidu/s/1i5onUa5] 密码:xrcj

再次添加:有小伙伴看不惯伤害数字之间的分隔符,就是那个逗号,那么需要这条命令:

/console SET breakUpLargeNumbers \"1\"

1是有逗号:

0是没逗号:

然后是血条相关的,有小伙伴反应说如果BOSS特别巨大,或者近战视角问题,看不到血条,监视不到自己上的DOT,那么需要这一条,保持血条在屏幕内:

/script SetCVar(\"nameplateOtherTopInset\", 0.08)

对比图:

再补充一条鼠标放大的:

/console cursorsizepreferred 2

数字可以改成0、1、2

默认是0=32*32, 1=48*48, 2=64*64

不过放大以后会很糙...

别教我截图 截图截不到鼠标...

这是默认的0:

这是2:

2017-10-09 00:17

哈喽英雄们,最近又在闲逛了,找到几条有趣的命令,这次是可以直接加到lua里的哦

在我们的WOW文件夹里有个神奇的文件,在这里:

把它用记事本打开,然后加入一点奇怪的东西:

1、反和谐命令,这条基本不用提了吧,各种插件自带反和谐,再不济搜索一下坛子里也有很多,

直接在末尾添加一行文字: SET overrideArchive \"0\"

听说要先把这个文件改成只读,然后用WOW-64.exe运行一次,成功后就可以用战网客户端登录,以后就永久有效了。(反正我是没这么干就直接有效了)

2、文字反和谐命令。大家组队的时候经常会看见某个服务器“xxx-迦拉&*!@#加入队伍”(躺着也中枪),然后世界频道各种!@#&*!

,好想看他们 喷的脏话啊 ...

那么就添加一行文字:SET profanityFiter \"0\"

如果没用的话,在游戏里聊天框直接输入 /console SET profanityFilter \"0\" 再试一下

3、还在为farm鸡蛋黑夜找蛋蛋的时候有人乱点小地图发愁吗?

用记事本打开随意一个插件文件夹里的的lua文件,像这样:

加入如下文字:

local addon = CreateFrame('ScrollingMessageFrame', false, Minimap)

addon:SetHeight(10)

addon:SetWidth(100)

addon:SetPoint('BOTTOM', Minimap, 0, 20)

addon:SetFont(STANDARD_TEXT_FONT, 12, 'OUTLINE')

addon:SetJustifyH'CENTER'

addon:SetJustifyV'CENTER'

addon:SetMaxLines(1)

addon:SetFading(true)

addon:SetFadeDuration(3)

addon:SetTimeVisible(5)

addon:RegisterEvent'MINIMAP_PING'

addon:SetScript('OnEvent', function(self, event, u)

local c = RAID_CLASS_COLORS[select(2,UnitClass(u))]

local name = UnitName(u)

addon:AddMessage(name, c.r, c.g, c.b)

end)

谁踏马再乱点小地图我看看?

WOW魔兽世界怀旧版字体修改分亨。

怀旧版开服快二个月了,一直用的是大脚辅助插件,发现大脚暂不支持字体修改,原带的字体又不好看,网上也有好多修改字体的教程,只是大多是以前的老版本,试了很多次,综合一些论坛的大神评论,终于修改成功,有图有真相,上图:

首先下载好自已喜欢的字体文件到自己的电脑内,我这个是“方正粗圆+百事数字”,再右键魔兽世界\"选择打开文件所在位置\",在弹出的对话框内选择文件夹“_classⅰc_”双击打开,新建一个文件夹命名“Fonts”,把下载好的字件文件解压后复制五份放入“Fonts”内,分别按下图重命名:

保存,重启游戏就可以了,纯手工码字,多多支持哦!

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