泰拉瑞亚怎么放门 手机版正确放门姿势(泰拉瑞亚怎么放门)

时间:2024-02-28 21:02:29 来源:互联网 编辑:趾高气扬

泰拉瑞亚建筑入门与技巧(2)

经过了上一期的小型火柴盒教程,不知道各位有没有给自己家里的小房子添砖加瓦呢?

本期,我将教大家简单的火柴盒组合技巧,以及独立建筑之间的造景方法。

注:本期为新手向,材料也为前期可得。

本期难度:2星(五星制)

1.小别野(ye)

当我们学会了独栋小房子的建筑之后,家里空出来的火柴盒要怎么办?或者说我们仍然喜欢小火柴盒,要怎么组合呢?

首先,来看示例图。

在多个火柴盒组合的时候,可以选用这种阶梯式的排列方法,造出小别墅的感觉,但每一间都是完全独立的,npc的入住数量不会因为这种结构受到影响。

先来打框架。

先采用了木头作为外围框架,各位可以依照之间喜好来修改材料,毕竟1.4的新机制让修改物块变的简单多了,不需要拆除。

然后依照上一期的方法,做一个内部的墙体框架出来。

这里的墙体框架是墙的内部结构,按照现实的话来说,就是还没刷腻子和粉刷。

然后可以看到,我们这次的框架没有采用单项开门的简单组合,而是采用了多开口的方式,半包围的结构可以让视觉不那么单调,是很适合做火柴盒组合的一种方法。

接着,粉刷墙体,安装家具和装饰以及一点点细节,做完了

觉得跳得有些快?没关系,我们分层来看。

首先是门的位置,这里的建议是统一门的方向,有助于做出小别墅的效果,半包围的开口也可以不用封上。因为我们后续还要在右边继续延申。当然了,在具体操作中,单独建筑是服务整体的,所以这里的门各位可以自行选择。

然后我们来看看内部结构的设计。

王朝墙应该为针叶木

从上到下的说吧。

首先是王朝墙的窗帘,这个在上一期已经教过各位怎么做了。但在这种多房间的建筑中,帆布和王朝墙的选择就需要注意了,可以交替使用来造出不同的感觉。例如这部就用了帆布和双平台来做推拉窗的效果。

实际上窗户的效果可以做的很好,但牵扯到虚化物块,所以在之后比较进阶的教程中会提到。

再往下看,在一楼区域,我们可以利用泰拉瑞亚的机制来做一个暗门。具体操作为木梁做遮挡,上下用针叶木(图上标错了,王朝墙应该为针叶木墙),中间门把手的部分不填充墙(这个门有五格高四格宽,也就是1245的木梁后面是针叶木墙,3则是空的)。原因是,由于王朝墙和帆布在铺设的时候,边缘部分会出现这种灰色像素格(可对比上面的窗帘)所以在遮挡后可以造成门拉手的假象。这里放一张大图。

门边的灰色像素条为空的部分。

这种技巧可以用在平铺针叶木墙以造出独立的木板样式,这个之后再说。

接着,我们来看房顶和屋檐的设计。

这里采用了王朝瓦作为屋顶,王朝瓦的好处我在上一期讲过,这里不再重复。这里提一下下面的王朝瓦为什么只铺设一部分。

首先,我们想要做的是一整个整体的建筑,而不是两个或多个独立的建筑。这个房子的初衷是为了让火柴盒组合变成小别墅,而不是独立建造一个小别墅。

所以当铺设王朝瓦的时候,如果平铺一整层,会把建筑割裂开来。同时,铺设一整层的时候,容易有中式建筑的质感。但我们采用了阶梯和不对称的结构,不符合中式建筑,所以这里半铺设。

在我们完成房子主体之后,便可以开始铺设右下角的外景了。

外景的制作是比较有意思的部分,这里参考了旧式的胡同墙设计,下方为砖墙,上半部分为王朝墙。

加上楼梯和左边的梯子(上一期教过怎么做),造出了一栋多火柴盒的小别墅。

那么,按照这种思路,我们继续延申,把一整个外景给扩大,看看效果如何。

这里采用了外景和内景融合的做法,做了一个胡同墙,梯子和梯子上的小花园。

同时因为外景的延申,所以把原先的胡同墙改为玻璃墙。

主要的要点就是墙壁的组合,利用砖墙加上王朝墙的做法来做外景,可以把空间的纵深感给拉出来。

可以看到,如果不铺设上面的小花园,效果也很有意思,这里可以把胡同做一个长条的延申来加强这种内外的纵深感。

那么,如果嫌弃这种小别墅太大,还是想要高楼怎么办?

2.小公寓

我们利用现代公寓的思路,结合单个火柴盒的样子,来组合一套楼。

先来看例子。

同样,我们利用了阶梯式的设计,把一套房间设计成上下两个高度。但因为门的问题,所以这栋楼实际的入住人数可以达到6人

那么,我们分步骤来看。

先打一个框架

在这个框架中,可以看出,我们原本的设计就是要让这栋楼入住六人,所以用了六个小火柴盒。

注意,这里的火柴盒之间的空格是留出来独立火柴盒用的,这是和单独的堆叠不同的地方。

然后,我们来打背景墙框架。

可以看到,从背景墙部分,我们就要开始设计空格了。利用板条墙和砖墙,可以造出“结构感”。

之后在空格中填入木梁做支撑物,便能造出隔板的效果。

接着,铺设背景

可以看到,因为我们需要做一个公寓楼,按照现代公寓的思路,每一间的内部结构都一样。这里我采用的是三个套房入住六人,各位也可以按照这种思路来改成六个套房。

具体修改思路便是把沙发和床的位置重新设计,同时填入工作台和椅子。

而在背景墙的选择上,公寓楼和小别墅也不同,公寓楼内部应当多采用“粉刷色”的背景墙,例如白蓝王朝墙,水晶荧光墙或墙纸,尽量少用木墙或砖墙。

按照正确小别墅的思路,我们在公寓内部开设窗户,并且延申外景,便完成了。

而关于外景中遮阳伞的设计,基本上就是下图这样,利用锤子和糖块来做。同时填入糖果背景墙做阴影。

利用多个遮阳伞,便能做出野外野餐的效果

商业街的一部分

那么,当我们有了独立建筑和配套的外景,我们要怎么把它们融合在一起,变成一个小城镇呢?

3.遮挡式的背景墙设计

这一技巧的原理就是不同背景墙的组合,但使用起来还是看个人的设计和技巧了,只能说不同的设计会造出不同的效果。

先来看示例图。

还记得上一期做的那几个小房子吗,因为框架设置的太低了,所以这里得做一个伪地下的背景墙效果

来看步骤,首先,先做框架

既然的伪地下的效果,那就要用到板条墙,砖墙,木墙和花墙了。花墙很适合做这种伪地下的效果,特别是在水下和地下,这里放一个示意图。

说回背景墙。

接着,按照这种框架,填充背景墙。

利用木梁做分割,来把框架限制住,同时营造支撑效果。

接着就是两边建筑的背景墙延申,来让它们融合在一起。

利用长条状的玻璃墙,可以造出楼顶玻璃的质感,这里为了让遮阳伞体现出来,所以用了这一设计。

注意,底下的草坪需要用1.4的新物品,除草剂来做修整不然效果很差。

接着,按照这种方法,在右边同样填入背景墙即可。

接下来,我来教各位,这样在这种景观中造一个自然的树景。

4.小树景

在游戏中,单独的树在景观上不好运用,因为树比较小,且生长高度随机,基本上只有在做楼顶花园的时候才会用到。那么,如何做一棵“大树”呢?

来看案例

实际上树的建造是非常简单的,容易上手但不容易做精,理论上树的造型美感是没有上限。

在这个例子中,我们需要掌握阴影的纵深变化,这样才能营造比较好的效果。

先来打框架。

首先,是利用生命木棒,来做原木的树干(注意,原木和木不同,原木是树干的效果,木则是加工后的效果)。

这里的造型各位可以自行发挥,但上手简单和效果比较好的,基本上就是这种“歪脖子树”,后期利用喷漆,可以造出迎客松的效果。

接着,利用绿叶魔棒填入树叶。

在完成上述操作后可以注意到,树仍然没有阴影的变化,需要利用原木墙和树叶墙来营造。

需要注意的是,原木墙和树叶墙需要到世界树内部挖取。

在铺设背景墙的时候,要注意高低的位置关系,尽量避免背景墙包围树叶或树干。在上图中,各位可以看到我在树叶最高的部分没有添加树叶墙,为的就是营造高度差和利用阴影做出立体的纵深感。

那么,觉得这个树太“像素”了,我们也可以利用锤子来修改枝叶,或是修改树的形状。

下图为修改前后示意图

各位可以自行选择喜欢的风格。

那么我们学会了树的建造之后,便可以利用树来造景,这里放一个案例,不做解析。

注意,云彩也利用了阴影的变化。

也可以把树做大,做成树村落的样式,这里也放一个案例,因为难度较大,之后再说。

早期作品5.结合

说完了小建筑的结合和外景的结合,我们再来把树放到景观当中,来看看效果。

注:这里只是结合,方法上面都教了,所以没有步骤

上图的建筑方法我这两期都教了

那么,本期的教程就到这结束了,在下一期当中,我将教给各位如何建造乱中有序的贫民窟风格。

这里放一个图,但案例与这个不同。

原作者:李晓丁

原文链接:「链接」

泰拉瑞亚攻略篇:Ep0 界面设置与创建存档

—————————伊始篇—————————盼星星盼月亮,泰拉瑞亚心动代理国服终于要于9月28日正式上线啦!在这里提前庆祝国服首发!为此我为国服量身定制了一套教程!希望能够帮到大家(≧∇≦)/—————————前 言—————————本攻略参考泰拉瑞亚国服pe版,与steam等其他平台可能有所出入,所有内容均来源于作者自身经验和Wiki百科,仅供参考!关于布局和房屋教程细节参见:攻略第一篇完整按键设置教程以及操作教程请务必去看!EX1关于新手选择难度和地图,请看这里:难度选择—————————正 篇—————————壹:游戏UI界面与基础设置 进入游戏后,即进入游戏的主页面,与国际版不同的是,左上角加入了账号按钮,右上角加入了五个新的按钮,它们相当于泰拉瑞亚的社区与创意工坊功能:

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水平:

3.视频显示设置:

视差:原指在移动时,远处的景物比近处的景物移动慢所形成的视觉现象,在游戏中体现为背景跟随人物移动而移动的速度。不过个人觉得调多少都没有太大区别,默认值即可自动跳帧:指在连续的显示过程中,遇到数据处理异常(卡顿)时会跳过一些帧数的显示,造成的效果就是看起来会一卡一卡的;关闭后遇到上述过程时不会卡顿,而是强行进行显示,造成的效果就是看起来像慢放。个人建议打boss的时候关闭,尤其是手机性能不太好的小伙伴们帧率最大值:帧率越大越丝滑,不过对手机性能有要求光照模式:游戏内光影的渲染方式,个人建议选择“颜色”模式,阴影看起来就会很自然特效质量:一些动画渲染精细程度的高低背景:背景画面的开关屏幕效果:一些滤镜效果(如沙漠的热变形效果)4.图形和音效

这里就不细讲了,小伙伴们应该都可以看得懂,主要是决定了游戏画面美观与否的设定,根据个人习惯调整。5.控件设置

虚拟按键及方案:在后面的游戏界面介绍左摇杆跳跃模式:即移动摇杆控制跳跃的模式,1.2的上滑跳跃也可以跳出来的哦

自动使用武器:按住可使武器连击,这点可是pc版没有的哦~移动摇杆瞄准:即移动时也会进行对移动方向上的瞄准,如果小伙伴们想让瞄准独立于移动,关闭即可锁敌优先级:使用自动瞄准功能(游戏界面介绍讲解)时,瞄准哪个敌人瞄准灵敏度:目前没发现什么太大的差别,根据使用情况调整,个人觉得默认就行瞄准模式:瞄准时是否同时攻击智能光标:主要是挖掘和放置时自动识别方块,无需精准瞄准,个人建议改成“按类别”6.其他手柄设置:外接手柄时生效,作者没有用过手柄所以在这里跟使用手柄的小伙伴们道个歉(っ◞‸◟c)

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贰:角色与地图创建 单击“单人游戏”,即进入角色选择界面。

单击“新建角色”进入角色创建界面:

角色的肤色,发型,发色,衣服颜色和性别等等均可以自定义,快设计一个属于自己的角色吧~软核:人物暴毙后掉落身上的钱币(经典模式50%,专家难度75%,大师模式100%)中核:角色暴毙后掉落所有装备(MC版泰拉瑞亚(确信))硬核:角色暴毙后无法复活(再见了世界)旅途:特殊模式,旅途人物只能进入旅途地图,内含上帝模式,时间操控,刷怪操控等开关,相当于半个创造模式,新手可以用这个模式体验游戏内容,大神用这个模式磨练自己的技术

角色创建完毕后,点击开始游戏,进入地图选择页面:

点击新建世界,进入世界创建页面:

世界大小:分小中大三个大小,根据自身需求选择,独自玩耍最多中地图就够用啦,和小伙伴们联机那当然是越大越好~世界难度:分普通,专家,大师三个难度,旅途模式前面已经讲过了。三个难度逐渐递增,普通模式最简单。难度会影响怪物的攻击力,血量,防御以及ai,包括boss的ai也会产生变化。纯新手建议从普通开始玩起,一步一步进阶到大师;如果你是大佬,那还废话什么直接大师起步!()本攻略后续几篇将会使用大师模式做教程地图生态:两大生态的选择,选择后你的地图只能出现其中之一。他们虽然会对你的世界造成影响,但是却是游戏里必不可少的元素。学会根据职业选择地形很重要,腐化地形偏向射手和法师,血腥地形偏向战士和召唤师。(职业后面会介绍)种子:同MC,不过有些特殊的种子会产生特殊效果,这里列举几个:醉酒世界:05162020(5162020)蜂巢世界:not the bees!爆炸世界:for the worthy这几个世界的特性Wiki里面都有写,我就不赘述啦点击“创建”即刻开始创建世界:

创建完毕后点击开始游戏即可进入游戏。附:收藏后该人物或存档不可被删除,取消收藏后方可删除。叁:游戏内界面

进入游戏会有冒险指引,这可是其他地方都没有的哦!游戏界面介绍:

1.互动按钮,如使用武器,开关门 开箱子,与NPC对话等。2.快速照明按钮,按下切换到火把(前提是背包里面有火把)3.瞄准模式按钮,切换瞄准模式4摇杆,操控人物移动5.快速生命,使用回血药水6.快速魔力,使用魔力药水7.快速增益,使用背包里的所有buff药剂8.快捷钩爪,使用钩爪9.互动按钮',使用选中的武器或工具10.锁敌按钮,锁定并瞄准始终一个敌人11.攻击摇杆,操控武器的瞄准以及使用武器或工具12.跳跃按钮,点击与跳跃13.坐骑按钮,点击召唤坐骑14.智能光标,以开启或关闭智能光标15.设置按钮16.放大按钮17.缩小按钮18.生命值,聊天栏开关,小地图开关,大地图开关19.小地图20.开启背包21.快捷栏22.buff和debuff显示区打开背包后,的界面如下:

左侧九点按钮上方:NPC居住情况查看、背包右侧设置按钮上方:聊天框、装备饰品入口、制造栏其余按钮都自带了详细说明,这里不多说了。打开箱子后的界面:

右边区域为箱子。游戏UI界面会根据你的操作不断切换,他们直接是灵活转变的,我将在后续的攻略篇中教大家慢慢地熟悉这些界面。操作设置:

在设置-控件-编辑虚拟按键进入该界面,在这里你可以自定义设置操作按键。移出按键:点击“控制”按钮,拖动不想要的按钮到安全区外(按钮变红)后松手即可移出按钮。安全区:指UI界面在你屏幕的显示范围,比如有些小伙伴的手机屏幕是带曲面的,就需要调整这个让UI显示在能被交互到的地方。根据自身需求调整按钮位置和UI位置,能够提供更加契合自己的游戏体验。————————————————————— 本篇内容到这里就结束了,主要是帮助大家熟悉一下游戏界面和操作以及如何去设置参数。本篇攻略纯手打,素材均来源于泰拉瑞亚国服测试版。如有疑问欢迎评论区留言和勘误!

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