魔兽戒律牧pvp天赋栏位(tbc戒律牧pvp天赋)
魔兽世界TBC怀旧服:竞技场中最富进攻性的治疗职业——戒律牧师
在TBC版本的PVP环境中,治疗牧师是一个相当优秀的选择,在各种场合与配置中都能发挥很好的作用,尽管牧师拥有两个治疗专精,但真正适用于PVP场合的只有戒律一个而已,为何戒律天赋更有优势?今天就来聊聊这个话题。
作为一个布甲的治疗者,牧师在PVP环境中的生存环境其实并不算好,特别是面对对方有贼+战士这样的组合时,盗贼强化的破甲和战士的致死都会让牧师在菜刀面前显得非常的无力,所以治疗牧师在竞技场中更多需要考虑的是生存问题。
先来看看戒律一系的天赋树,有很多与生存方面相关的天赋可选:
坚定意志5/5:抵抗昏迷、恐惧和沉默的几率提高15%;
无声消退5/5:法术被驱散的几率降低20%;
强化真言术韧2/2:提高30%效果加成;
殉难2/2:抵抗打断几率提高20%,被爆击后获得专注施法,减免读条击退效果;
强化心灵之火3/3:心灵之火护甲增强效果提高30%;
专注意志3/3:被爆击后获得可叠加的专注意志效果,8秒减免爆击伤害,提高受到治疗效果;
启迪5/5:耐力智力精神提高5%;
痛苦压制:2分钟8秒小盾墙,作为戒律系最底层的天赋,同时也是戒律牧最为核心的技能。
反观神圣系的天赋,大多数都以加强治疗效果为主,和减伤有关的几项天赋除了神佑之韧之外,都在天赋树的上面几层,究其原因,这些神圣系天赋都没有一个痛苦压制来得关键。
一般来说戒律牧PVP常用的几套天赋是47/14/0、46/10/5或者46/2/13,灵活性较高可以根据自己的队伍配置来调整。
戒律牧在竞技场中最强大的作用并不是体验在治疗量方面,在较强的生存能力的前提下,完成更多的双向驱散,才是戒律牧的真正使命,这也让戒律牧在TBC版本中的竞技场成为了真正的大腿职业之一。
驱散魔法可以说是PVP场合中双方对抗的核心所在,这也是戒律牧在竞技场中拥有最强进攻性的体现。它可以对抗所有的魔法DEBUFF,解除队友身上的关键控制(比如羊和冰环),同时还拥有非常强大的进攻驱散能力——包括单体驱散和群体驱散,群体驱散甚至能让对手的冰箱、无敌之类的免疫技能形同虚设,很多场比赛的胜利转折点往往都来自于牧师的预判大驱,特别是在一些高分段的对局中。
另外,一些高端的牧师还可以完成类似于灭破羊/破盲这样的操作,群控也是非常不错的拆火技能(尽管这版本的亡灵意志非常逆天),但牧师这个职业也存在软肋,除了身板脆,前期韧性不足很怕菜刀之外,另一个问题就是容易吃控制(毕竟不像奶萨有根基,德鲁伊有变形),所以牧师在竞技场中最好的“朋友”就是柱子了,熟练运用柱子规避敌方的控制技能,是各位奋战在竞技场中的牧师必须要进修的课程。
魔兽世界怀旧服:S2赛季戒律牧前瞻-插件 配装、天赋、种族等
作者:NGA-newton2200
按照惯例,本文将会分成以下几个部分,如果有游戏理解和您不一样的地方,请务必以您的理解为准,就不必特意回帖喷我游戏理解有问题了诶嘿谢谢!
本文相对于TBC竞技场,仅针对S2进行更新。
一、种族选择及原因
二、天赋选择及原因
三、装备选择及原因
四、专业选择
五、附魔、宝石相关
六、S2的装备更换顺序
七、插件
第一部分、种族选择及原因
1、兄弟们,随着法牧打法开发越来越健全,发现在S3之前,侏矮组合都要优于部落方,主要原因是逃脱大师和5%额外蓝量,部落方经常因为那5%的蓝量提前空蓝,导致追杀失败输掉游戏。
2、而部落方,在目前游戏理解中,双亡灵法牧和巨魔法牧区别不大,巨魔用于针对战德,贼德,术德比较好用。亡灵牧在法牧内战,贼牧,猎X,贼法方面,稍有优势。
3、总体来说,如果以强度打分,100分为法牧基准值,侏儒矮子会比其他种族多5分强度。双亡灵/巨魔法牧会比其他种族多2分。奇奇怪怪的人类牧师,血精灵牧师,暗夜牧师之类的,会比基准值少3-5分。
第二部分、天赋选择及原因
1、S2赛季天赋大致不变,随着韧性增加,可以逐渐把法术屏障天赋挪给神圣之怒,补强输出端和队友治疗端的短板。
2、之前好多非巨魔牧问法牧/术牧加不加晕厥的问题,我知道其他种族牧师没有暗影守卫,晕触发概率不像巨魔这么高。但你们会发现,如果22术牧法牧不加这个天赋,高分段想杀德基本做梦。
3、但加昏厥,就没有无声消退了,具体怎么取舍,要看你们当前能不能扛得住贼牧,如果扛不住,就得把昏厥分配给无声消退来抗驱散。如果能抗住,就可以点昏厥,给自己多一种战术储备。
4、法牧杀德就是赌那一波恐惧后,招水人,痛+心爆+灭把德打晕,让他稳稳的吃一个双爆,然后再接强反,3+4的控制链秒杀。这套combo差不多就20%成功率,毕竟单一技能只有10%击晕概率。可能需要漫长的尝试15-20分钟(5-6个水人)才会找到击杀点。
5、所以抽蓝拉扯蓝差/趁着走位不好强秒dps之类的战术,要优于靠3+4combo杀德。
6、如果选择拉扯蓝差,那么就是利用对面德蓝量低,开始试图脱离战场激活的时间,猛爆发他的dps。逼迫德现身,以德被驱掉激活/德被迫低蓝参战,蓝空保不住dps取胜。
第三部分、装备选择及原因
1、有朋友可能发现了,S2的属性对比S1的提升不大,这是为什么呢?因为S2的增加的13点物品等级,基本都补在了绿甲上(即护甲值是绿色的,相对同物品等级的装备,S2提供额外护甲)。
2、有额外护甲之后,S2增加的护甲值会让牧师的硬度再次提升,S1被各种差300400分水平的盗贼砍倒在血泊中的惨剧出现概率会明显降低。
3、正因为绿甲的存在,在S2期间,牧师要带满5件S2,PVE装备只能补在散件位上(只是目前预测,如果感觉生存属性达标的话,可以考虑带T5头)。
4、S2的军装散件不是绿甲,因此补散件位PVE,损失的生存属性较小。S3开始的守备官系列才是绿甲散件。
5、PVE散件选择范围
主手武器:浅水权杖
副手太阳王权杖-不那么推荐,没比S2副手好。但一上来就拿到,肯定比S1副手好。
法杖:复仇军生命法杖-唯一真神,直接带到换金杖(BT那个半精神半5回的法杖,入不入手都行的)
魔杖:依然使用埃兰命中魔杖,或S1魔杖。可以根据配装情况更换成S2魔杖,但并不推荐。
披风:小凯斗篷-S2阶段没有新斗篷,这个直接用到换S3韧性披风
护腕:不动
腰带:荣誉腰带不用换,要么带无敌腰带,要么带长路腰带。
鞋子:不动。如果是裁缝也可以考虑长路鞋。
戒指:瓦斯琪奶戒+军装拯救
饰品:热情冥想耳环-唯一真神,PVP直接带到开WLK,薄片蛋花对牧师竞技场来说都是无用的
6、PVE主副手和奶戒都属于锦上添花,有没有都行。如果预算有限,整个T5你只需要3个东西,热情冥想耳环+小凯披风+复仇军生命法杖。
7、每个赛季竞技场都根据PVE列表更新最好的PVE装备的话,你一定会破产的,认真脸。
8、工程头戒律PVP是个纯废物啊,千万不要做,但pve蛮好。
第四部分、专业选择
依然是雷打不动的附魔+工程,除非竞技场不让用无敌腰带了。不然整个版本都是如此。
第五部分、附魔和装备选择
1、随着装备的提升,我们的生存属性越来越高,宝石就不一定要插纯韧性的黄石头了。根据自己的体感生存能力,插治疗+智力也是蛮好的。
2、命中3%,穿透20是雷打不动的优先级。S2不管怎么穿牧师都不会太脆,可以先把这俩属性堆高,然后再考虑韧性和精神。
3、S2有绿甲之后,韧性可以不做强制要求,根据体感生存能力灵活调整即可。但一般来说,非矮牧绝对不建议低于420。
4、命中推荐通过手套法打+埃兰魔杖+头部强能,但如果有其他散件的话,也可以灵活搭配。
5、不要用驱魔人了,驱魔人不提供智力,在S2赛季已经没有使用价值了。除非是高分对抗,为了特化配装才会带。
6、胸依然用15韧,附魔换成精神基本是S4之后的事了。
7、复仇军法杖20精神,主副手用81治疗。
第六部分、S2的装备更换顺序。
1、22中,非矮牧的法牧建议继续保持2+3配装,贼牧还是得4件套。33当中可以考虑4件或者2+3,根据体感和对手阵容灵活更换。如果主打3355推荐先4件套。
2、第一周如果拿够了1100分,那么就手,不然的话就根据分数情况灵活购买即可。1875三个大件,建议胸-头-腿顺序更换。
3、5件S2并不是刀架脖子上必须要穿,但非常推荐。如果打到高分段之后还觉得自己生存端稳如老狗,那么可以考虑用T5头。
4、S2魔杖基本不考虑换,S3开始有奶魔杖了,才考虑。
5、S2的副手不错的,基本更换完5件S2,接下来就换副手。最后才是主手奶锤。
6、以我的理解来看,22的量化评分上,1智力=1耐力=1韧性=1点5回=0.5精神=4治疗。大家基本可以按照这个来量化算每个装备的收益和提升。
7、3355,装备评分都是细枝末节,关键还是看手法和游戏理解。
第七部分、插件列表
Arenanumberasnames:在对方姓名版显示框体数字
Bartender4:我使用的动作条插件
Bigdebuffs:头像显示控制技能时间
Diminish:自身控制递减
Gladdy:竞技场框体
GladiatorLosSA:竞技场语音提示
Moveanything:框置移动
Myslot:键位导入导出,不同天赋不必再一一拖动
Omnibar:敌方CD检测
OmniCC:忘了具体干啥的了,但你装一个就对了
OmniCD:队友CD检测
Quartz:施法条美化,比系统带的好用
RaidFrameFader:超出距离的团队框体淡化,非常有用
WeakAuras:WA插件,详细功能不用多说了吧。
TargetClassButton:目标头像上显示对方职业
魔兽世界怀旧服WLK前夕全职业主流PVE天赋雕文推荐,看完不走弯路
魔兽世界TBC怀旧服国服开放WLK前夕版本,或许不少玩家对于前夕版本该怎么点天赋还没有准备,今天就为大家带来WLK前夕版本各职业主流PVE天赋和雕文推荐。
坦克
血DK
WLK版本DKT只有双手血DK,推荐用邪恶系点出蔓延和病变的43/8/10天赋强化DKT薄弱的群拉能力,如果只打团本主单拉也可以点43/15/3强化单体仇恨,大雕文使用疾病和吸血鬼之血雕文,小雕文使用活力分流、传染和亡者复生雕文。
防战
防战天赋比较灵活,可以根据需要点偏肉或偏仇恨向,上图为仇恨向天赋。大雕文使用复仇和英勇打击雕文,小雕文使用雷霆一击、冲锋和战斗怒吼雕文。
熊T
熊T依旧是前夕阶段最肉的物理坦克,取消碾压攻击后几乎没有BOSS会对熊T造成致命伤害,SW降低躲闪的太阳井光辉DEBUFF也消失了,可以多点仇恨向天赋。大雕文使用重殴和狂暴回复雕文,小雕文使用挑战咆哮、荆棘术和野性雕文。
防骑
防骑要根据队伍构成灵活调整天赋,有惩戒骑就不用点之心,没奶德就要出强化虔诚光环,只有自己单T的时候要点出正义审判。大雕文使用审判和正义防御雕文,小雕文使用圣疗雕文。
治疗
奶骑
如图所示,剩下5点天赋可根据需求在祈福、神宠之手、强化圣疗术和守护者的宠爱之间自行调整,大雕文使用圣光闪现和圣光术雕文,小雕文使用圣疗雕文。
奶萨
大雕文使用大地之盾、大地生命武器雕文,小雕文使用新生和水之护盾雕文。
奶德
大雕文使用回春和治疗之触雕文,小雕文使用无忧复生雕文。
戒律牧
大雕文使用真言术盾和快速治疗雕文,小雕文使用坚韧、暗影防和和漂浮雕文。
神牧
雕文同戒律牧。
DPS
暗牧
大雕文使用精神鞭笞、暗言术痛雕文,小雕文使用坚韧、暗影防和和漂浮雕文。
毁灭术
术士推荐玩火毁,暗影灼烧、暗影之怒、镇压可以根据自身需求调整。大雕文使用烧尽和小鬼雕文,小雕文使用吸取灵魂雕文。
奥法
法师极限冲榜推荐冰脉奥法,大雕文使用奥术冲击和奥术飞弹雕文,小雕文随意。
平衡德
前夕不推荐玩猫德,平衡德很强。大雕文使用星火和月火雕文,小雕文使用无忧复生雕文。
战斗贼
只推荐有蛋刀的盗贼玩战斗贼,大雕文使用影袭和切割雕文,小雕文随意。
刺杀贼
没蛋刀的盗贼强烈建议拿双匕首打刺杀贼天赋,大雕文使用毁伤雕文+任意雕文,小雕文随意。
射击猎
前夕射击猎DPS最高,根据实际情况可以将专注瞄准调整为强化奥射和直取要害,大雕文使用瞄准射击和毒蛇钉刺雕文,小雕文使用假死、复活宠物和治疗宠物雕文。
元素萨
大雕文使用闪电箭和图腾雕文,小雕文使用水之护盾和新生雕文。
增强萨
大雕文使用火焰新星和风怒武器雕文,小雕文使用新生雕文。
惩戒骑
大雕文使用审判和驱邪雕文,小雕文使用感知亡灵和圣疗术雕文
武器战
2点强化猛击和1点强化致死打击可以调整到全副武装,大雕文使用英勇打击和顺劈斩/斩杀雕文,小雕文使用冲锋雕文。
狂暴战
不推荐玩泰坦之握狂暴战,想打DPS一定要出重伤天赋。大雕文使用旋风斩和英勇打击雕文。
冰DK
喜欢双持玩冰DK,大雕文使用冰霜打击和疾病雕文,小雕文使用寒冬号角、传染和亡者复生雕文。
邪DK
喜欢双手玩邪DK,大雕文使用冰冷触摸和食尸鬼雕文,小雕文使用寒冬号角、传染和亡者复生雕文。
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