剑三转阵营要求(剑三转阵营)
剑三阵营血战将起?一手消息告诉你阵营形势逆转背后的原因
剑网3从2009年至今已经持续运营了10余个年头,游戏模式也进行了多种多样的革新和创造。但是作为剑网3的特色之一,PVP阵营模式也是剑网3能保持青春的一个很大的因素。
近期剑网3的阵营格局发生了很大程度的变化,也对很多玩家的游戏生涯造成了深远的影响。那么,这阵营形势不断逆转背后的原因是什么呢?是单纯的更迭,还是另有“黑手”在操控呢?
作为剑网3人口最多的大区,电信五区众多服务器的阵营变换一直是玩家们关注的焦点。从剑网3主播赖子与2020年回到剑网3以后,整个阵营局势就开始了大幅度的改变。
首先遭受冲击的是“斗转星移”服务器。作为一个长期的恶人强势服务器,姨妈服的恶人一开始并没有做好种种应对挑战的措施,加上在这个关键时期恶人谷阵营发生了内乱。
于是在半年左右的时间里,“斗转星移”服务器的阵营形势发生了180度的转变,浩气盟人口激增。与此同时,在电信五区“乾坤一掷”服务器中恶人谷阵营刚刚完成,形势一片大好之时就迎来了劲敌:“南屿”帮会。
坐拥大量资金和精良装备的南屿在3个月左右的时间击败了恶人谷阵营,重新将这个人口大服的局势翻转成浩气强势。
但是这样的变革并不是结束,在剑网3第一届帮会联赛结束之后,“南屿”迅速解体,而来自“剑胆琴心”服务器的暮烟等帮会转服到“乾坤一掷”服务器恶人谷阵营,并且以摧枯拉朽之势完成了对浩气盟的。
但是改变最大的服务器却是“斗转星移”。由于赖子将大量的有生力量转移至“唯我独尊”服务器,导致兵力出现大范围真空,姨妈服的恶人抓住机会,仅仅用了一个月的时间就将沙盘打到浩气盟武王城下并且成功击退了浩气盟首领谢渊。而赖子在转移至“唯我独尊”之后受到了恶人谷方面的强大压力,进攻过程并不顺利。
其实说到底,阵营是人和人之间的博弈,看似简单实则会引起一连串的连锁反应。赖子来到“唯我独尊”和剑网3战斗力较高的恶人谷玩家进行对抗碰撞会吸引很多人关注的目光,从而提升玩家们的关注度,为游戏带来更多的和可能性。
从目前的态势来看,阵营形势不断逆转虽然有些频繁,但总体上应该可以说是单纯的阵营更迭。另一方面,热血阵营在让喜爱PVP玩家大呼爽快之余,也让剑三本身获得更多的日活以及新玩家入驻。
但是长时间高强度的野外对抗对于阵营玩家早习以为常,对于休闲玩家等却造成了很多不便。比如敌对阵营长时间进行大集团劫镖活动和矿车对冲,就会造成其他玩家难以完成每天的日常任务,贴吧中经常能看到诉苦的此类玩家。
同时,阵营之间的强弱变换必不可少的会出现一些投机性玩家为了自己日常任务的便利性而选择更优势的阵营;就会形成阵营人数的不平衡。
同时对于一些强势服务器阵营的玩家们来说,突如其来的挑战很容易让他们失去强势的位置,从而在心底产生一种失落和挫败的感觉,进而激化本阵营内部的种种矛盾,彻底失去了反击的机会与力量。
你对于阵营的强弱更迭有什么看法呢?你感觉你所在阵营的强弱对你的影响很大吗?你和整个阵营之间又发生了什么样的故事呢?
剑三阵营血战将起?一手消息告诉你阵营形势逆转背后的原因
剑网3从2009年至今已经持续运营了10余个年头,游戏模式也进行了多种多样的革新和创造。但是作为剑网3的特色之一,PVP阵营模式也是剑网3能保持青春的一个很大的因素。
近期剑网3的阵营格局发生了很大程度的变化,也对很多玩家的游戏生涯造成了深远的影响。那么,这阵营形势不断逆转背后的原因是什么呢?是单纯的更迭,还是另有“黑手”在操控呢?
作为剑网3人口最多的大区,电信五区众多服务器的阵营变换一直是玩家们关注的焦点。从剑网3主播赖子与2020年回到剑网3以后,整个阵营局势就开始了大幅度的改变。
首先遭受冲击的是“斗转星移”服务器。作为一个长期的恶人强势服务器,姨妈服的恶人一开始并没有做好种种应对挑战的措施,加上在这个关键时期恶人谷阵营发生了内乱。
于是在半年左右的时间里,“斗转星移”服务器的阵营形势发生了180度的转变,浩气盟人口激增。与此同时,在电信五区“乾坤一掷”服务器中恶人谷阵营刚刚完成,形势一片大好之时就迎来了劲敌:“南屿”帮会。
坐拥大量资金和精良装备的南屿在3个月左右的时间击败了恶人谷阵营,重新将这个人口大服的局势翻转成浩气强势。
但是这样的变革并不是结束,在剑网3第一届帮会联赛结束之后,“南屿”迅速解体,而来自“剑胆琴心”服务器的暮烟等帮会转服到“乾坤一掷”服务器恶人谷阵营,并且以摧枯拉朽之势完成了对浩气盟的。
但是改变最大的服务器却是“斗转星移”。由于赖子将大量的有生力量转移至“唯我独尊”服务器,导致兵力出现大范围真空,姨妈服的恶人抓住机会,仅仅用了一个月的时间就将沙盘打到浩气盟武王城下并且成功击退了浩气盟首领谢渊。而赖子在转移至“唯我独尊”之后受到了恶人谷方面的强大压力,进攻过程并不顺利。
其实说到底,阵营是人和人之间的博弈,看似简单实则会引起一连串的连锁反应。赖子来到“唯我独尊”和剑网3战斗力较高的恶人谷玩家进行对抗碰撞会吸引很多人关注的目光,从而提升玩家们的关注度,为游戏带来更多的和可能性。
从目前的态势来看,阵营形势不断逆转虽然有些频繁,但总体上应该可以说是单纯的阵营更迭。另一方面,热血阵营在让喜爱PVP玩家大呼爽快之余,也让剑三本身获得更多的日活以及新玩家入驻。
但是长时间高强度的野外对抗对于阵营玩家早习以为常,对于休闲玩家等却造成了很多不便。比如敌对阵营长时间进行大集团劫镖活动和矿车对冲,就会造成其他玩家难以完成每天的日常任务,贴吧中经常能看到诉苦的此类玩家。
同时,阵营之间的强弱变换必不可少的会出现一些投机性玩家为了自己日常任务的便利性而选择更优势的阵营;就会形成阵营人数的不平衡。
同时对于一些强势服务器阵营的玩家们来说,突如其来的挑战很容易让他们失去强势的位置,从而在心底产生一种失落和挫败的感觉,进而激化本阵营内部的种种矛盾,彻底失去了反击的机会与力量。
你对于阵营的强弱更迭有什么看法呢?你感觉你所在阵营的强弱对你的影响很大吗?你和整个阵营之间又发生了什么样的故事呢?
剑网三:萌新不知道怎么玩pvp攻防?看进来秒懂
2022-01-01 01:15中小学教师,游戏领域创作者已关注
很多萌新进入了剑三,因为剑三的pvp和其他游戏不太一样,很多萌新看了那叫一个头大。这里给大家准备一个简单的小攻略:
【大GF攻略】
大GF分为周末4场,周日周六中午12.00有一场,晚上18.00一场。中午是12.00排队13.00-15.00结束,晚上是18.00排队19.00-21.00结束,(大攻防星期六是在浩气盟,周末呢是恶人谷,一场进攻一场防守)排队大GF要注意:
1.身上战阶必须有5K不然会强制踢出图。
2.一定要去主城冷允之卡排队,(位置在主城兑换威望商旁边,此NPC分布在成都,扬州,太原)】神行不过去的切记切记!
3.中午场分别是在12.50会有答题12.55会有答题,晚上是18.50和18.55会有答题,一定不要打错了,如果错了就会跟大GF说撒油拉拉你会派去寇岛挖矿了。
小tip:排队的时候别紧张,看游戏时间不要看电脑的时间。精确到秒看到为0马上点就可以了。[旺柴]相信你们小徒弟你们是可以的。
【攻防准备期间】
作为一个合格的阵营玩家我们要学会刷广告,喊人进组,然后呢小白玩家呢可以化身复制精,第一次进大攻防地图不要紧张。如果号小可以准备点小药,桌子呢开团的团长会放。
大GF都会上YY 听指挥统一调度。
[让我看看]敲黑板了,大GF的地图是400打400,地图很大所以我们的轻功气力值不够那么我们就需要购买在复活点物资官购买:【飞行机甲】,一个好像是30金我忘记了晚上我回去看看。上限是5个机甲,随时补充,只需要气力值有1就可以使用的替代了我们的大轻功非常的方便就是费钱。对冲死后记得在复活点摸一摸物资箱,会给威望和战阶。
机甲的使用:拖进技能栏里,点击上天,鼠标右键对着方向位置向天空飞,离目的地很近了按住鼠标右键往下就降落了。非常简单,鼠标右键控制飞行的高度和方向,面向向下就是落地。
神机雷的话后期教大家使用。
在大GF期间啊我们一定要学会使用的插件就是:剑心插件集。
有一个焦点列表,打开焦点列表然后调整到阵营活动,在阵营活动就会看到相应的敌对大车相应的敌对玩家NPC。是非常方便的,还有双方附近的人数统计。
【大攻防开始】听好YY指挥,听好团队指挥,因为指挥很喜欢演戏,一切以团队团长指令为主[旺柴]毕竟演技派还是蛮多的。如果说不知道BOSS刷新的名字不熟悉位置一会我找个图给大家看看。
【我们第一次进图不要以击杀为目的,存活苟活开好减伤不要死不要贪,做好我们该做的,大团抱团在前稍微靠后不要去吃更多的伤害】
剑三抱团:三个人在一起吃的伤害是均摊的,如果说这个伤害是3W那么就是1个人吃1W的伤害,如果说是10个人抱团承伤那么就是一个吃1K的伤害值,所以说抱团对于我们打GF来说是非常重要的一点。
大攻防节奏会比小GF节奏快点,但是不要慌听好指令在飞一点一定落下的时候跟蓝点抱团就可以了。
手打不易,看完的小伙伴点个关注点个赞呀,有什么想问的都可以在下方留言,都会及时回复的
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