绝地求生大逃杀多少钱steam(绝地求生大逃杀多少钱)

时间:2024-02-26 09:03:28 来源:网友分享 编辑:落荒而逃

背刺Steam: 《绝地求生:大逃杀》PC数字版游戏 44.1元

本款游戏是由韩国Bluehole 蓝洞工作室开发的一款第一人称射击、生存类游戏,游戏玩法源自日本热门电影《BR·大逃杀》,游戏主创人则是开发过《H1Z1》、《武装突袭3》等游戏“大逃杀”模式的Playerunknown。游戏采用“虚幻4”引擎打造,在游戏核心玩法上,每局游戏你都将和另外99名玩家一起被投放到一个名叫“battlegrounds”的小岛上,而你要做的就是在这个小岛中尽可能多的收集各类资源,并与其它玩家进行战斗,而活下去则是你的唯一目标。

由于当一名玩家获得最终胜利后,游戏会以电影《决胜21点》中经典台词“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!(大吉大利,今晚吃鸡)”为胜利画面,很多玩家亲切的称这款游戏为“吃鸡”。自本款游戏上线以来,由于其超高的游戏性,在短短时间内连破Steam多项记录,可谓是2017年游戏界最大的“爆款”。同时,LYB、伏地魔、幻影坦克等专业术语也在游戏圈中火爆起来。

greenman gaming售价44.1元,比Steam价低了5块,之前没买的可以从小绿人下单,购买后Steam激活即可~

Xbox One X《绝地求生:大逃杀》评测:这里吃鸡也挺香

《绝地求生:大逃杀》不用我多说了,今年好悬拿下年度游戏,2017年年内稳居Steam头把交椅,力压DOTA2和CS:GO。无论海内外,无数山寨竞品蜂拥而起,但一直被模仿,从未被超越。这款游戏几乎无人不知无人不晓。如此捞金、又是纯多人游戏,微软自然很机智的抓住了这一次机会,将《绝地求生:大逃杀》收为主机独占,12月12日吃鸡登陆Xbox One,接下来我就简单说两句这次Xbox One X上的《绝地求生 大逃杀》的表现。

先从喜闻乐见的缺点开始。(文中的配图除了第一张,都是从X1X上截取的4K截图,原图大小基本都在10MB以上,可点链接查看原图:/d/file/gt/2023-09/i0y4iupp41m 请自行下载查看X1X上的画面表现)

第一个,最直观的就是界面UI的消失问题。如果你在进入游戏之后,将系统语言设置成简体中文,你会发现游戏菜单界面上的文字全都消失不见了!需要等一段时间才能刷出来 ,虽然这并不影响你进行游戏(你只需要一直按A键就能快速的进入匹配了),但是这种很直观的错误依然让人尴尬。

据说造成这种错误的原因是蓝洞把所有字体都放在了云端,进入游戏之后玩家选择什么语言,文本需要从云端调用,但是因为在大陆有墙的原因,这个调用的过程就显得无比漫长……

第二,就是帧数问题,这也是目前Xbox One版最大的缺点,最没法洗的一块地,根据专业机构DF测试发现:游戏大部分时候的帧数不足30帧,出生岛同屏人数极多,卡顿现象明显。在跳伞的时候,帧数徘徊在15帧左右。落地之后,帧数基本在25-30帧。但在开阔场景以及进屋时,帧数就会降低到20帧上下。而且目前来看普通Xbox One和Xbox One X的帧数基本上是一样的,区别只在分辨率和绘制距离上(X1X分辨率是4K的,相当于高配置电脑,某种意义上来说普通X1玩家的优势更大一点),帧数的问题,我们只能等蓝洞进行一步的优化。

顺带一提,有传言称如果关闭Xbox One的Game DVR功能将能显著提高帧数效果,不过我也是刚看到这条消息的,没有测试。

飞机的贴图需要等几秒才能刷出来

另外有人反映“在飞机上看不到任何地面建筑物”,emmm……请见上面的截图,在飞机上俯视陆地本来就看不清建筑物吧?贴图刷的是有点慢,但不至于看不到模型,跳伞之后很容易就能看见陆地上的建筑。难道高配电脑的绘制距离已经这么远了?

第三是网络。这一点其实不是游戏和Xbox One的锅,无论PC版或是主机版,你都需要一个好用的加速器才行,但是设置加速器可能在游戏机上相对更麻烦一点。虽然裸连也能进入游戏,而且是秒匹配(X1版上有亚服,匹配速度很快,每局都是秒配),但是国内网络总是不稳定,会导致实际游戏体验奇差无比,网络的延迟让你完全感觉不到帧数不足,因为很多时候你就是在原地踏步,对枪基本就是死,更别提万恶的丢包,不过断连的现象倒是没有。不过从理论上来讲,如果你比较喜欢苟,追求0杀吃鸡,裸连对你的影响其实不是很大……

目前来说主机版Xbox One X的《绝地求生:大逃杀》的主要缺点就是如上三点,其余部分完全和PC版的游戏一样,比如完成度很低、贴图和建模粗糙(虽然在X1X上有改善,但依然很糙)、音效不真实等等,如果不是因为这个游戏开创性的玩法,很难说这个游戏单纯靠射击能博得玩家的好感。毕竟这是一个0.5的预览版本,虽然有缺憾但好在游戏性是无敌的,我们需要继续等待版本的持续更新。

说完了缺点,我们来谈一下优点和特点:

首先就是主机版的手柄操作。游戏在手柄上的键位设置让会让初次接触这个游戏的主机玩家很快进入状态,PC玩家在手柄操作时则会有一种全新的游戏体验。你完全不用去另配键鼠,TPS和手柄更配(不要在意枪法准不准,你打不中别人,别人也打不中你,走位才是王道)。手柄之所以做的非常好,据说是因为有《战争机器4》开发商The Coalition的帮助才弄出来的,也难怪手感有点熟悉。

第二个优点是主机版的没有外挂。我平时并不怎么玩PC游戏,玩也只是一些要凉的**英雄,所以无法切身体会到PC玩家们所深恶痛绝的外挂究竟是什么样的,但是可以肯定的说这里没有微博视频上那些神乎其神的“路飞挂”,也没有跑得比汽车还快的卖挂销售,更没有虚荣心爆炸骗粉丝血汗钱的表面主播。大家都处在一个绝对公平的环境里。大家可以在Xbox One上公平游戏、远离挂逼、诚实做人。

第三点是Xbox One X的画面表现。X1X版游戏的分辨率是4K的,看上去比较清晰,大家可以查看原图。因为平时经常玩X1X游戏,所以感受也不是很深,反而在我给经常玩吃鸡的朋友们看了之后,他们都对这个画面赞不绝口,无法想象他们看过4K的《战争机器4》时反应会是什么样的。另外这次Xbox版提前加入了翻越和攀爬两个动作,使得游戏看上去更加流畅和真实,当然这是我朋友告诉我的,没想到这种本来就该有的东西,PC玩家还要继续等,PC玩家真的是很宽容。

总而言之,Xbox版的PUBG表现还有很大提升空间,需要玩家耐心等待进一步更新。如果你并不太在意帧数的问题,Xbox版与PC版几乎就是另存为的关系。总之,喜欢PUBG,讨厌外挂,Xbox One是你最好的选择。

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