文明6外交胜利(文明6风云变幻外交胜利条件)
武力制胜。前期开图开资源,正常玩法。
中后期经济压力不大的时候开奇观拯救世界!
游戏有名堂,资讯无限量!
大秦什么胜利都能打。都不难打,我指的是神标。
不知道你玩的原版、还是资料片《风云迭起》、《风云变幻》。
我就拿《风云变幻》来讲了。
越往后的资料片,大秦越强。你问我为什么?因为越往后的资料片,远古时期和古典时期的奇观越多,大秦可以通通抢到。开局一个造狗子探索世界,抢一个奇观,保证可以黄金时代,第一个总督选老马,万神殿是收获女神。宏伟壮丽着力点,疯狂拿信仰买建造者和开拓者,四处铺城抢奇观。
你几乎可以抢到远古和古典时期所有奇观。你还可以贼一点,估算这AI建奇观建到一半的时候,把建造者们安排好,该砍树的砍树,该加15%的加15%,一回合内抢到该奇观,让AI损失生产力。
这样在中世纪,几乎所有AI都是普通和黑暗时代,你继续宏伟壮丽着力点。
这样80T你会有十多座自己的城科技树点出大学之后四处建大学,瞬间科技爆炸。想走科技胜利,即使在《风云变幻》这种五步走才能科技胜利的情况下,不精打细算地随性玩300T也可以飞天。
因为科技领先,你会提前解锁奇观,所以你一直能抢到所有奇观,随性建几个剧场,搞几本书,就能靠奇观、著作和你那提前规划好围城一圈的长城,200+T文化胜利。
至于外交胜利,由于奇观多,很多奇观加使者,而且领先的科技文化让你使者多于AI,外交点绝对远多于AI。不过得等大会,我最快也得300+T外交胜利。
统治胜利hhh,科技领先你还统治胜利不了?就是累。
宗教胜利?巨石阵呐老哥。不过宗教胜利太累了。我就宗教胜利过一次,还是把所有国家灭成一家,然后传道。。。过程中只要保证自己圣城不被洗就行了
秦始皇开局一定要有石头比较多的地方,主要思路:1、开局不要造侦察兵探路,你再发现别人的时候也会被发现。2、多造奇观,可以抢巨石阵防止AI宗教胜利。3、分成尽早造,并且别理太远。4、不要宣战。5、不要造海军。
首先开局不急着造开拓者,第一个时代探探路,守一下首都,清一清野蛮人寨子,重中之重是抢到比较好的大地之力或者收货女神的信条并发教,可以考虑出巨石阵。另一个重点是确保进入黄金时代。
到了古典时代,黄金时代的时代特质选那个能用信仰买平民的,这样因为第一个时代的信仰积累,此时就可以飞速发展了,前几个移民都用信仰买,区域用买来的农民,配合政策和砍树总督,砍棒子兵来快速普及。同时补几个比较好的奇观,比如金字塔,神谕,摩索拉斯陵墓,罗马竞技场等等。
古典时代因为分城快速铺开,并且又有大量区域和奇观的建立,时代点数肯定是不缺的,可以适当留一点到下一个时代。
这样的话,到了文艺复兴时期,兵力,文化科技,奇观,宗教都已经平均发展了,这个阶段用信仰买农民快速发展每个分城,就可以开始滚雪球了。
再之后就随意了,可以走宗教路线,也可以走征服路线,因为综合国力强,随便玩哪个路线都行。个人比较喜欢全面发展,换句话说就是什么都想要,一样都不想落下。
个人觉得,得靠文武
个人觉得,还是武力,这样才能统一
最近,一款在小编steam里吃了一年多灰的《文明6》,又重新火了起来。一个原因是《文明6》的新DLC《文明6:新纪元季票》的推出,另一个原因就是Epic为了和steam掰手腕,免费送这款在steam上标价为199人民币的游戏。相信很多小伙伴都已经玩上了这款大作。《文明6》对于一部文明系列都没有玩过的小白来说,还是有一定的上手难度,很多玩家都是只知道傻傻地打,而不知道怎么才算是胜利,那么小编今天就给大伙分析一下,《文明6》中有哪些种胜利方法,该怎么做才能达成。
文明6
前排提示:此游戏和《FM足球经理》系列并称两大杀时间利器,基本上玩家们都是嘴里说着"打完这个回合"睡觉,结果一不小心天就亮了。
科技胜利科技胜利
为什么第一个说科技呢,因为邓爷爷说科学技术是第一生产力嘛?(并不是)事实上最先说这一种胜利方式的原因是因为,这个胜利方式是最容易达成的。你只要简单粗暴地堆学院,造商业区,然后抓几个重点航天城,发展这几个城的生产力,完成全部的太空殖民计划,飞船飞出25光年就可以宣告胜利了。仿佛边上天边说"你们这些憨憨接着打吧,老子上天了!"
难度系数:★☆☆☆☆
爽快指数:★★★☆☆
核平
征服胜利要求所有其他文明失去了其原始首都,如果开局的位置资源不好,强军,让其他国家跪下唱征服,是一条不错的思路。毕竟《文明6》也被玩家亲切地称为"野蛮6",通过战争,把世界上的各个名城都涂成自己的颜色,把其他国家辛辛苦苦建造的人类奇观,抢到自己手上,是一件很过瘾的事情(这种思想很危险)。前期战争的负面影响比较小,趁着金戈铁马的时代,先干他几个首都下来,毕竟枪杆子里出,没有"来之能战,战之能胜"的队伍,再绚烂的文明也会湮没在历史长河之中。如果前期没有打出太大优势,只能后期爆末日机甲和核弹来取胜了。不过要小心,AI还是比较会抱团和背刺的。
难度系数:★★☆☆☆
爽快指数:★★★★★
牛仔裤的胜利
文化胜利要求你能依靠国家的奇观、名胜以及巨作吸引到比任何一个国家都多得到国内游客。砍树、造剧场、换遗物,以及......卖牛仔裤,牛仔裤确实是文化胜利一大神器。后期靠着埃菲尔铁塔(什么埃菲尔铁塔被别人抢了?没关系,文化人的战争称得上是战争吗!)加上源源不断的摇滚大军,让全世界都high起来!或者说,让全世界都起来high!
难度系数:★★★★☆
爽快指数:★★★☆☆
风云变幻资料片
外交胜利是要求你外交胜利点数率先达到20,即可获得胜利。用瑞典可以到处插手别国内政,是外交胜利的一个捷径。其他的话,前期趁着各国都没什么文明意识的时候,先行抢夺资源。后期开始修复关系,和大家搞搞盟友关系,等战争盟友打人,再送上和平。并且需要抢自由女神像,如果没有抢到没关系,外交转征服(万物转征服)。开个玩笑,大量争取使者,争夺联合国话语权。还有一点非常关键的就是抓住敌方间谍,然后让别国赎回,你的大度举动,会让两国更加亲近。然而时间实在是有点长,联合国AI们还经常联起手来打压玩家,让玩家很心累。
难度系数:★★★★☆
爽快指数:★☆☆☆☆
特某人
如果说外交胜利让人心累,那么宗教胜利就让人累死。宗教胜利要求所有的国家都信奉你的宗教。先抢大预言家创立宗教是必须的,之后就看你的玩法了,可以"温和地"用你的使徒到别的宗教的领地放闪电,一波一波去,把对方的神职人员劈死,然后在上大师传教,洗宗教。当然你也可以选择西班牙的玩法,征服者宗教,你信我的宗教最好,不信我可要打人了奥。征服转宗教~但是需要操作的就更多了,大家洗来洗去,尤其AI有个刚果什么的,非常累人。
难度系数:★★★★☆
爽快指数:☆☆☆☆☆
美丽新世界
没啥好说的,一个兜底的胜利条件,很难做到玩了半天,玩家和AI加起来什么胜利条件都没有达到。标准速度需要500个回合才能分数胜利,想想吧,一个回合睡觉就能天亮,500个回合呢(小编在胡说......)。反正小编是一次都没打出过这个结局。
难度系数:★★★★★
爽快指数:☆☆☆☆☆
《文明6》是一款让人着迷甚至上瘾的好游戏,让玩家体验"从水下第一个生命的萌芽开始…到石器时代的巨型野兽…再到人类第一次直立行走,您已经历许多。现在,开启您最伟大的探索吧:从早期文明的摇篮到浩瀚星宇。"的人类文明发展史,推荐大家去体验一下~
小编会一直更新游戏(尤其是老游戏,暴露年龄)的故事和评测,喜欢的小伙伴可以关注我。另外大家对文明系列有什么深刻的印象,或者还有哪些游戏想要和大伙一起探讨都可以在评论区留言呦~
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