北通游戏手柄设置教程(北通游戏手柄使用教程)
手柄射击大神速成班!这里有最全的北通游戏手柄摇杆攻略
“我们要0死区!我们要0死区!”
“来了各位通心粉!”
虽然通哥很想说“千呼万唤始出来”,但是实际上摇杆0死区的功能已经在北通游戏厅软件上架已久、恭候各位多时了。目前北通宙斯、北通阿修罗3、北通阿修罗2 Pro等多款主打高强度竞技的游戏手柄,都可以实现左右摇杆0死区了。
以北通阿修罗2 Pro多模版为例,摇杆中心非常微小的动作都能识别
不过考虑到还有很多手柄萌新并不太清楚老鸟们一直在说的“死区”是个啥东东,通哥掐指一算也的确是为广大通心粉好好讲解一下。这期推文可谓是干货满满,各位手柄大神们记得拿出你们的北通手柄,跟着通哥一起来玩转手柄摇杆吧!
Q1:摇杆死区是什么?
既然大家都想要摇杆0死区,那么摇杆死区是什么呢?相信玩FPS的高敏感度玩家会感受到,手柄的摇杆在靠近中心的地方有一圈非常小的区域怎么移动摇杆游戏里都是没反应的,这个区域就被称为“摇杆死区”。
如图中红域便是在软件中设置了100%的摇杆死区的死区范围示意
Q2:为啥出厂会带摇杆死区?
而北通的游戏手柄出厂就会自带10%的摇杆死区,因为如果默认摇杆0死区,在玩预设死区很小的游戏时容易出现摇杆回弹现象,游戏中的人物可能会诡异转身、视觉反向抖动,影响游戏体验。
另外,默认出厂摇杆0死区的话后续容易导致摇杆漂移,影响使用体验;而摇杆死区可以将漂移的区域屏蔽掉,是一种对摇杆的“预保护机制”,可以让摇杆在长时间工作后依然保持正常的工作状态。
当然如果对摇杆0死区有强烈要求的通心粉们,也可以联系客服获取我们北通宙斯的0死区固件,北通阿修罗系列用户则可以到北通游戏厅里设置了。
Q3:为什么部分游戏玩家想要摇杆0死区?
但是既然摇杆存在死区,就意味着始终有微少区域的摇杆信号是无法被识别到的。一些射击游戏使用右摇杆来控制准星,希望细微地移动右摇杆来进行控枪、压枪和精细瞄准的操作。因此这部分高敏度的硬核FPS游戏玩家希望摇杆0死区来让他们更好地进行游戏。
0%右摇杆死区,精细瞄准,轻松压枪
游戏效果演示
经过对手柄设置的一番调整后,用手柄玩《APEX英雄》也是非常爽快哦!这里用视频展示更加直观,通哥也拍摄了一段视频,感兴趣的通心粉们不妨来看看~
视频加载中...
另外,最近有不少玩家开发出来“体感+摇杆”的射击游戏手柄玩法,原理是使用手柄的体感功能映射到右摇杆,负责处理微小的压枪动作,而摇杆则用来处理大范围的视角转移和基础的瞄准动作。通哥这里也用支持体感的北通阿修罗2 Pro 多模版测试了下,实际的效果通哥觉得还不错的。大家可以看看我们的演示视频,或许北通阿修罗2 Pro 多模版能让你变手柄高手呢?
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想知道如此666的手柄设计玩法是怎么设置的吗?我们为各位热爱用手柄玩射击游戏的通心粉们准备了相关教程,各位可以复制下方链接用浏览器打开哦!
教程链接:/d/file/gt/2023-09/bmrm1xseh43 出A1, 接RB下蹲的同时,按Y纵击升龙,再在升至最高点之前提前预输入,按一次十字键的下方向,切出斩马刀,同时左摇杆往后拉并按住LT后闪,在落地时输入X平击——后续招式有两套选择,如果敌人浮空高度足够,可以按X打“狂潮”;如果高度不足,也可以选择命中率更高的按Y出B2,两者各有优劣。类似的连招在实战中都可以打出不错的效果,可以多多尝试!
技巧4:手柄需要练习什么操作?
像一键振刀和双键振刀的相互切换,以及短中长闪、月影闪这些基础动作都非常重要。如果是刚入坑的萌新,建议多多练习各种武器的“平击接升龙”,因为很多近战武器的这个连招都属于“真连”(没法通过闪避或者非受击技能解除的连招)。另外,还可以尝试掌握一下长棍、长枪的“龙王破”,把控抬手时机。
其实不限于上面这些,想要进阶为高手,所有操作都需要尽可能地熟练使出,只有让身体形成肌肉记忆,才能在战斗中常战常胜。
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“我们要0死区!我们要0死区!”
“来了各位通心粉!”
虽然通哥很想说“千呼万唤始出来”,但是实际上摇杆0死区的功能已经在北通游戏厅软件上架已久、恭候各位多时了。目前北通宙斯、北通阿修罗3、北通阿修罗2 Pro等多款主打高强度竞技的游戏手柄,都可以实现左右摇杆0死区了。
以北通阿修罗2 Pro多模版为例,摇杆中心非常微小的动作都能识别
不过考虑到还有很多手柄萌新并不太清楚老鸟们一直在说的“死区”是个啥东东,通哥掐指一算也的确是为广大通心粉好好讲解一下。这期推文可谓是干货满满,各位手柄大神们记得拿出你们的北通手柄,跟着通哥一起来玩转手柄摇杆吧!
Q1:摇杆死区是什么?
既然大家都想要摇杆0死区,那么摇杆死区是什么呢?相信玩FPS的高敏感度玩家会感受到,手柄的摇杆在靠近中心的地方有一圈非常小的区域怎么移动摇杆游戏里都是没反应的,这个区域就被称为“摇杆死区”。
如图中红域便是在软件中设置了100%的摇杆死区的死区范围示意
Q2:为啥出厂会带摇杆死区?
而北通的游戏手柄出厂就会自带10%的摇杆死区,因为如果默认摇杆0死区,在玩预设死区很小的游戏时容易出现摇杆回弹现象,游戏中的人物可能会诡异转身、视觉反向抖动,影响游戏体验。
另外,默认出厂摇杆0死区的话后续容易导致摇杆漂移,影响使用体验;而摇杆死区可以将漂移的区域屏蔽掉,是一种对摇杆的“预保护机制”,可以让摇杆在长时间工作后依然保持正常的工作状态。
当然如果对摇杆0死区有强烈要求的通心粉们,也可以联系客服获取我们北通宙斯的0死区固件,北通阿修罗系列用户则可以到北通游戏厅里设置了。
Q3:为什么部分游戏玩家想要摇杆0死区?
但是既然摇杆存在死区,就意味着始终有微少区域的摇杆信号是无法被识别到的。一些射击游戏使用右摇杆来控制准星,希望细微地移动右摇杆来进行控枪、压枪和精细瞄准的操作。因此这部分高敏度的硬核FPS游戏玩家希望摇杆0死区来让他们更好地进行游戏。
0%右摇杆死区,精细瞄准,轻松压枪
游戏效果演示
经过对手柄设置的一番调整后,用手柄玩《APEX英雄》也是非常爽快哦!这里用视频展示更加直观,通哥也拍摄了一段视频,感兴趣的通心粉们不妨来看看~
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另外,最近有不少玩家开发出来“体感+摇杆”的射击游戏手柄玩法,原理是使用手柄的体感功能映射到右摇杆,负责处理微小的压枪动作,而摇杆则用来处理大范围的视角转移和基础的瞄准动作。通哥这里也用支持体感的北通阿修罗2 Pro 多模版测试了下,实际的效果通哥觉得还不错的。大家可以看看我们的演示视频,或许北通阿修罗2 Pro 多模版能让你变手柄高手呢?
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教程链接:/d/file/gt/2023-09/qudyr0pk31c
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