csgo官匹段位升级机制2023(csgo官匹段位升级机制)

时间:2024-02-23 21:09:29 来源:网友整理 编辑:心软是病

「CSGO」段位机制分析.你还在为升不了段位而烦恼吗?

CSGO官匹段位机制分析

这就是你梦寐以求的大地球

试问哪个CSGO玩家不想成为大地球?你?你?你?还是你?

我不是,我没有,别瞎说

是我本人了

而且V社官方从未公布过关于CSGO段位机制,是不想让投机取巧的人利用这个机制来快速升段。

今天就让我这个白银小菜鸡用我的思路给大伙讲解一下官匹段位机制.官匹官匹官匹!

不同于其他第三方平台的升段机制,官匹仅仅显示你的段位,而不显示具体的数值,这就是隐藏分,由于玩家看不到这个隐藏分,所以在冲段的时候很懵,我还要再赢几局就能升段?或者有的时候突然掉段,(就像我,突然掉到白银就再也没上去过 憔悴.JPG)

先来说哈第三方平台的,如5E,采的分数模式,就是大家可以很直观的看到自己的分数,加分与减分,差多少分3000等等,很直观。该算法采用的就是,如果A队赢B队输,A队成员就会获得B队成员的分数。如果A队分数高,B队分数低,则系统判断A队获胜几率大。所以A队赢下比赛之后,B队扣分数不会太多。反之如果A队分高且输了比赛,B队就会获得相对高的分数,A队也会掉一大截分数。这就是常见的,“我*,我怎么掉这么多分啊!”原因就在这里。

这下开始说官匹机制,官匹其实也有这样的分数,不过你看不到。(emmm,好耳熟,好像上面说过了)说锤子呢说。okok言归正传.官匹则是在这个机制上做了一些更加公平的机制。如A队100分和B队100分的超级公平对局,系统判读两队胜率都是50%,所以两队不管谁获胜,都会获得同样的分数。

没错吧,......桥豆麻袋,其实这个并不公平,如A队近一个月没有玩游戏,枪枪白给,不在状态,B队则天天在玩,保证手感以及练枪道具等。所以B队的获胜概率其实是大于A队的。所以如果在5E中这种情况出现,还是按照上述说法,双方玩家获胜几率相同,获胜得分相同。

但是在官匹中针对这种现象,采取了误差这样的措施,B队赢得比赛,A队扣分不多,更合理更公平。在你进行游戏时系统会检查你最近的游戏局数以及时长,因为你的水平会随着你的游戏时间上分。(我猜,我没说错吧)

当然,有很多情况,比如你很长时间没有进行游戏,不仅你的分数你看不到,现在你的段位都被隐藏了。这是系统会对你的水平产生疑惑,不知道你的水平是高是低,尽管你的隐藏分不变,但是你的误差则会很高。

还有就是比如代练,炸鱼这样的行为,A玩家日常场均杀10+,从某局游戏开始场均杀40+。也有这样如玩家日常场均杀30+,从某局游戏开始场均杀不到10,这时候就要插入一个稳定性原则,这也就是你这把MVP拿到手软,杀得飞起,也没有升段的原因之一。

因为这时系统认为你今天手感不错,或者代打,大佬玩小号炸鱼的,系统记录你的状态,然后在观察一段时间,如果这段时间你一直保持着稳定,拿到不俗的战绩与胜率。你就会提升段位,因为系统认为你的水平已经达到。

到这里,我想你应该也了解了,CSGO中升段的机制了,系统会参考在官匹中的游戏数据和时长来判断你是否应该升段。而你在了解了这些之后,你只需要保持稳定性,减小误差,说白就是多打打游戏。保持一个稳定的状态,你就会升段的。

谢谢大家观看,我是阿鱼,点点关注秋梨膏。

下期再见

给我点赞,秋梨膏

CSGO:段位一直上不去?浅谈官匹上分助力萌新进阶!

大家好,“大地球”一直都是官匹玩家的追求,但是在《CS:GO》官匹中并没有像5e等平台明确的显示玩家拥有多少分,还差多少分会升级段位。这样的操作自然也是给很多玩家造成困扰,作为已经被G胖任意揉捏的老玩家就算了,但是萌新们就很纳闷了“我已经连胜这么多局都不升级,这是有BUG啊!”还有一些玩家赢一局输一局然后莫名其妙的升段了。

如果大家在《CS:GO》中问自己的小伙伴段位分数的计算方式恐怕没人能说的清楚,今天在这里我也是只是结合自己的上分过程和游戏内小伙伴们的上分过程来和大家简单的聊聊我认为最重要的两个要素。

提高个人分是重点

明确几个加分项,这些内容很关键!虽然这几个内容来自其他地方但是大概看了下没有问题,暂时先借过来用一下。

埋包前杀1人 +2

埋包前助攻1次 +1

埋C4土匪 +2(无论是否被拆除,)

埋C4后土匪杀人+3

埋C4后警察杀人+2

埋C4后土匪助攻+1

C4爆炸存活的土匪各+1

拆除C4的警察+2

拆除C4后存活的警察+1

游戏面板计分是非常重要的参考参数,我们在当前队伍的排名中的排名也是依据总分进行的排列,这个分数的多少基本可以决定我们段位的提升速度。通过观察我们基本可以确定当我们在连续获得胜场且在每场对局中总分较高时是非常有利有段位的提升。反之,虽然我们有连续胜场但是在我们总分较低的升段速度是没有积分高的玩家速度快的,也有可能在总分低于平均分时可能会不加分。之所以这么说主要有两个方面,一方面自然是猜测,另外一方面是我有过一次这样的经历“我在玩小号的时候体验过,我和我的小伙伴都是未定级的号,在三连胜之后我们两个人显示段位差距过大,不能一起游戏。”这就说明计分板的分数也是提升段位的重要参考依据。

这里给各位萌新们分享一个快速获得积分的小方法:我们要尽量下包,拆包!首先说一下,不管是下包还是拆包都是有分数的,下包不成功有没有分数我不确定,但是如果下包成功的话那么我们就一定可以拿分,频繁下包拆包的同学还会发现,如果本回合队友击杀比较平均的情况下,下包或者拆包的人一般都会是MVP,而MVP作为CSGO中能够显示的数据,不用我多说基本也是加分项,就算MVP不是加分项但是我们通过获取MVP会拿到分数,而且分值较高。做作T时也可以避免五个人突破进入包点后,发现没人带包。更尴尬的是回去拿完包准备去包点时被回防的CT打掉!

胜利是大前提

我们想要不停的升段,那么首先要做到不停的增加胜场。如果我们想要上分,那么胜利是大前提,在官匹中我目前还没有见过谁可以输了然后升段的!

虽然在《CSGO》中没有明确的说明,但是作为一款竞技游戏如果胜利不加分的话我马上就roll库存!至于如何取得胜利,这就得各凭本事了。如果没有胜场我想大家上分的梦基本上就碎了。在做好我们上面说的提高个人分之后,我们就要想办法获得胜利。如果有五排车队的话国际服也是不错的选择,不过在进入国际服时建议不要用中文名字!

这里也给大家分享三点日常上分需要注意的地方:

1.排位时间过长的局不要轻易接受,一般排位时间过长的局里面两种情况居多。一种是当前段位人数不多,会扩散排位队友的段位范围。另一种是信用,如果排到红信局那么恭喜你可以老老实实的欣赏神仙大战了。各路大神会让你产生一种正在打职业的错觉!不管我们遇到上述的哪一种情况都会有可能影响我们上分的。建议大家慎重

2.排位地图尽量避开这几个:沙2,荒漠迷城,大厦,人质图。这几个地图是大家常说的神仙出场率较高的地图。

3.时间段的选择:我建议大家早上不要排,早上经常碰到梦游玩家或者晨练玩家影响胜率。同样晚上11点以后各种演员终于下班了,开始各种神仙大战,这个时候最好也不要排。周末也是高科技活跃的时间如果选择这个时候段上分风险也是比较大的。

结语

上面这些也只是我认为比较重要的内容,具体效果如何各位小伙伴可以进入游戏后亲自体验一下,我相信对于大部分人来说都会有所帮助的。最后说一句“看都看完了,点个关注好不好,后续我会为大家带来更丰富的游戏分享”

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240223/169625560690045.html