电光火石3出招表手柄(电光火石3)

时间:2024-02-20 08:39:28 来源:网友分享 编辑:超甜的布丁

最强龙珠游戏大盘点!聊聊那些不容错过的龙珠游戏

《龙珠》作为日漫的代表作之一,自诞生以来就一直保持着超高的人气,推出的游戏也是非常多。作为一名龙珠老粉,今天就来做个盘点,聊聊那些经典的作品,方便大家找到自己喜欢的龙珠游戏。

1.《龙珠Z:电光火石》系列

提起龙珠格斗游戏,常常能够看到“电3”这个词,它的全称是《龙珠Z:电光火石3》,是PS2平台上《电光火石》系列的第3部。不同于传统的格斗都是站在地面上打,电光火石系列基本上玩的都是空战,活动范围非常大,也符合了龙珠的世界观。

电3的剧情非常全,龙珠、龙珠Z、龙珠GT以及剧场版都收录其中,并且按照原作进行还原,打一遍剧情就跟看了一遍动画一样。正是因为剧情方面特别精细,所以电3在使用角色的数量方面,达到了空前的161名。基本上你能念出名字的角色,在这部作品中都能使用,甚至你叫不上名字的人也能使用。例如基纽特战部队除了基纽之外的4个队员,再如弗利萨登场时带的两个小弟,不查资料就能回答出名字的人,绝对不超过20%。这种极度冷门角色都能操作,而且不同时期的不同形态都能自由选择,虽然有些角色并不厉害,但是给玩家选择权真的是极好的。小时候跟朋友一起玩,经常要求朋友别动,让我试试招,然后一起点评这招够不够还原,一试几个小时就过去了。

电3在战斗过程中可以变身和合体,例如弗利萨就可以一阶一阶地变身,成年悟空可以从普通状态不断变成超4,给贝吉塔扔个耳环就能合体,小时候看简直帅爆了,这些给我的印象非常深刻。

PSP上有一款叫做《龙珠Tag VS》的游戏,系统方面跟电3差不多,可以看作是掌机版的电3。比电3更有意思的是它能够2V2对战,就是电脑智商略微堪忧,打得有点来气,其他方面还是不错的。如果对画质不挑剔的话,那么《龙珠Z:电光火石3》和《龙珠Tag VS》这两部作品,都可以体验一下。

2.《龙珠Z:武道会》系列

PS2上除了《电光火石》系列之外,还有一个我非常喜欢的系列,那就是《武道会》系列。这个系列就是相对传统的3D格斗了。主要在地面进攻,当然也能飞,可以向屏幕内侧和外侧横移,参考《铁拳》《死或生》和《VR战士》,下面主要以《龙珠Z:武道会3》为例。

《武道会3》的角色并不多,一些角色或者角色状态需要通过特殊方式解锁,比如寻找龙珠向神龙许愿,或者到特定地点探索等等。角色的状态与技能都需要装备对应的胶囊才能使用,每个角色能够装备的胶囊格子是有限的,因此对战前还需要对角色的装备进行调整。例如悟空想要变身超4的话,就必须装备超1、超2、超3、超4这四个胶囊,想要大招是元气弹的话,就得装备元气弹胶囊,想要大招是龙拳的话,就得装备龙拳胶囊。使用什么技能,玩家可以自行决定,这种自由搭配的设计挺不错的。

《武道会3》的变身系统不是那种全屏动画,完全可以在对手被击浮空的过程中变身,从而实现一边打对手一边变身,整个过程非常流畅爽快,敌人落地之前是普通悟空,敌人落地之后可能就是超4悟空了。

《武道会3》与一般格斗有明显差别的地方在于,它居然有角色升级,而且是属性数值方面的升级。战斗获胜越多,挑战对手等级越高,积累的经验点就越多,就可以给对应角色强化升级。角色就可以有好几条血,堆数值是可以碾压等级较低的角色的,就是刷经验这个过程有点难受。

说个题外话,CCTV5曾经有一档节目叫做《电子竞技世界》,主持人是《天下足球》的主持人段暄。有一期就是《武道会》的比赛(2代还是3代),将选手分为“龟"."魔"."惑"."造"四个组。有一局是天下第一武道会擂台,一个选手直接被KO出场,还以一局是撒旦用大招,送胖布欧游戏机然后引爆。印象非常深刻,可惜找不到那个视频了,不知道各位有没有看过。

PS2上还有一部叫做《龙珠Z:无限世界》的作品,系统跟武道会系列差不多,但是稍微难一些。PSP上有《龙珠Z:真武道会1》和《龙珠Z:真武道会2》,看名字就知道是同一个系列的,作为掌机版本也是非常好玩的。

3.《龙珠Z:舞空斗剧》

聊到了掌机,那就必须得聊一下,2004年眼镜厂在GBA平台上推出一款叫做《龙珠Z:舞空斗剧》的游戏。从名字上看,感觉没什么亮点,但是在接触之后就会发现这是一款素质极高游戏,虽然GBA只有A、B、L、R四个按键,但却能施展拳、脚、投技、气弹、弹反、瞬移、聚气、冲刺、技能等一些列操作。很难想象,GBA看着只比FC红白机多两个肩键,但在玩法上面居然丰富了这么多,不得不佩服。

这里还要特别介绍一下技能系统,每个角色都有很多技能。系统会根据敌人与自己的方位以及气的百分比来决定释放的是哪种技能。听着有点迷糊,我来解释下,如果普通悟空在敌人正上方气量100%时,技能就是元气弹,如果普通悟空在敌人正下方,就算是气量100%,也只能释放龟派气功。也就是说,敌我位置也成为了决定技能的条件之一,气量这个比较好理解,50%和100%时的技能会有差异,就不举例子了。可以看出,《舞空斗剧》没有设计过于复杂的指令,所有人的所有技能都是同一个出招方式,仅通过上方、下方、横向、50%气量、100%气量,这几个条件的排列组合就能施展各种技能。学习成本极低,上手门槛极低,但是体验的内容却非常多,好玩得不得了。

还要特别表扬一下,弗利萨在上方100%气量时的大招,就是那个紫色气弹向下砸(死亡球),如果砸到对手,对手就掉血,如果砸到地面,地面破坏,并出现倒计时,倒计时过后,就会判定弗利萨获胜。龙珠迷们都知道为什么吧?,我就不解释了。

除了普通的1v1战斗之外,《舞空斗剧》还支持最多3v3战斗,而且战斗过程中还可以换人(包括瞬移)。如果有另一台GBA的话,还可以对战,当年把同学打到自闭,简直不要太好玩(指游戏)。

如果非要问我《舞空斗剧》有没有缺点的话,只能有一点点,不能有多了。那就是《舞空斗剧》里面明明包括了布欧篇,但却没有悟空的超3形态。一开始我还以为,可能是由于超3的发型比较复杂,所以就放弃了这个形象,但后来我看悟天克斯的头发也挺复杂的啊。难道只是不想再多做一套技能了吗?哎,《舞空斗剧》没超3悟空,实在是太遗憾了。

多说一句,《舞空斗剧》在NDS上有个续作,叫做《龙珠Z:舞空烈战》,不过名气没有《舞空斗剧》大,感兴趣的话,这两款都可以试试。

4.《龙珠大冒险》

前面提到的《舞空斗剧》虽然素质极高,但还是有一点点瑕疵。那么有没有一款让我挑不出缺点的龙珠游戏呢?有的,那就是GBA上的《龙珠大冒险》,龙珠题材的横板清关类型游戏不多,《龙珠大冒险》称第二,没人敢称第一。拳、脚、跑、跳、尾巴飞行,筋斗云空战、金箍棒多种用途,玩法非常多。画面、音效、操作都十分舒服,随着流程进行,悟空还能增加体力槽和气槽,通关后还能解锁其他角色,甚至还能使用NPC进行流程,未曾设想的道路,我愿称之为绝活。

因为龙珠大冒险的故事背景,是从小悟空到比克大魔王,篇幅没有后面《龙珠Z》那么大,所以这部分的剧情做得还是比较细的。比如跟克林的修炼、与杂烩饭的多次较量,摧毁红缎带军团等等。很多“小角色”都有戏份,这与《龙珠Z》那些外星人啊、人造人啊、魔人啊,感觉是完全不同的。悟空超级赛亚人形态时候,打弗利萨感觉他就是个弟弟,但是悟空小时候打个桃白白都觉得,桃白白他好强啊,代入感直接拉满。那时候的雅木茶还是会狼牙疯疯拳的,到了龙珠Z时期的雅木茶,基本上不是躺着就是在界王那里修炼,要么就是在旁边“啊,他们好快,我完全看不清他们动作”。扯远了,别看龙珠大冒险的背景处在早期,但在剧情方面真的是一点都不含糊。

还有个比较牛的系统就是,《龙珠大冒险》里面加入了格斗系统,清版过关的攻击体系与格斗模式的攻击体系是不同的。最明显的体现就是天下第一武道会这种擂台赛、部分Boss战以及对战模式,都使用了格斗系统。视角、防御、攻击段位、招式都有变化,要是对战模式角色能更多一些,单独做成一个游戏我都会买。

即便是在今天,我仍然强力推荐各位玩一下《龙珠大冒险》,好游戏在什么年代都是好游戏,质量不会因为时代变质,除非大家的口味(审美)变了。再多说一句,Wii上面有一款《龙珠:天下第一大冒险》,算是一款续作吧,不过一些系统的改变让我觉得没那味了,不是特别推荐。

5.《龙珠:超宇宙》系列

在很长一段时间里,龙珠游戏都是发行在主机、掌机和街机平台,PC平台上大部分都是同人作品或者Mod,龙珠爱好者很难在PC上玩到高质量的龙珠游戏。直到《龙珠:超宇宙》系列的出现,可能很多人接触的第一款龙珠游戏就是《超宇宙》。《超宇宙》系列虽然也是格斗类型,但是与其他作品差异比较大,玩家可以选择种族,自定义名字和外观,自行决定成长的方向,自由装备技能和道具,加上有在线大厅的设计,有点网游的味道了(不是那种网游)。

剧情基于原作,但不是原作,加入了黑化设定,简单说就是历史发生了改变,所以玩的时候有种既熟悉又陌生的感觉。《超宇宙》系列有很多任务,就跟刷副本似的,我并不讨厌这种模式,相反我是比较喜欢挑战的,就是那个时间限制让我头大。后期很多任务都是黑皮角色,要是打不过的话我也认了,时间不够导致失败就很憋屈,所以就要去刷一些好用的技能。我印象特别深的一点就是,有些技能的掉落完全看脸,好像是弗利萨的一个气弹技能,我第一次打的时候就刷出来了,装备之后,无脑聚气砸气弹,推图速度非常快。后来看到贴吧里好多人都在吐槽,说刷了好多次都没刷出来,我很意外我居然这么欧,当然后面也有刷某个技能,刷了几十次副本也没出的情况。刷特定东西的过程有点难受,运气不错且喜欢刷刷刷的朋友可以尝试一下。

6.《龙珠斗士Z》

如果让我推荐一款最还原度最高的龙珠游戏,那一定是《龙珠斗士Z》。单从画面上看,三渲二的效果就已经非常惊艳了,这画质比看动漫还动漫,角色的每一个招式,不仅仅是那些叫得出名字的大招,包括每一拳、每一脚的动作,都是可以在原作漫画中找到出处的。简直就是逐帧还原,细节拉满,看了宣传片之后我就疯狂安利身边朋友。

《龙珠斗士Z》在战斗方面是比较传统的2D格斗,可以粗略理解成《拳皇》《街霸》那种,不过角色是可以升级的,还有就是3V3对战会涉及换人时的连段攻击,整体对战节奏比较快,在各种特效加持下显得非常刺激。

故事模式使用的是原创剧情,在不断拯救同伴的过程中,反复刷敌人成长升级,讲道理,刷多了有点腻,而且电脑有点憨憨,越级挑战也不是什么难事,所以重点还是在对战模式上。虽然可用角色数量没法跟电3比,但是《龙珠斗士Z》的角色还是在不断更新的,而且还有最新的《龙珠超》中的角色,紧跟时事,好评。

7.《龙珠Z:卡卡罗特》

最新的龙珠游戏是去年的《龙珠Z:卡卡罗特》,当时官方表示这部不再是格斗类型了,而是ARPG类型,这让我感到意外,不过更多的是好奇和期待。带有RPG要素就意味着打怪升级和成长要素,所以游戏的重点在于故事流程,事实上《卡卡罗特》的故事还算比较还原了原作,但是在一些地方也有删改和增加。除了主线故事之外,还加入了一些支线和休闲玩法,例如烹饪、钓鱼、开车之类的,整体节奏相比格斗类型来说略慢一些。

当然这个跟个人口味有很大关系,有些人就喜欢一言不合就是干,动画剧情能跳过就跳过,有些人就是喜欢看故事、探索世界,不喜欢偏向技术的战斗部分。这些都完全可以理解的,就我个人而言,我去玩《龙珠Z:卡卡罗特》就是为了看剧情。

8.《龙珠:怒气爆发》

PS3和XBox360时期也有不少龙珠格斗游戏,《突破极限》《怒气爆发》《终极天下》《超神乱斗》,个人感觉除了《怒气爆发》之外,其他几部作品都不是很好。《怒气爆发》其实也是按照《电光火石3》的路子来的,更强的机能带来了更好的画面,不过角色没有《电光火石3》那么多。这句话不是贬低《怒气爆发》角色少啊,因为没几个格斗游戏会闲着没事整161个角色,《怒气爆发》的2代比1代人物更多,但是2代没有剧情,所以有点难受。有兴趣的话可以用PS3和XBox360实机或者模拟器体验。

9.《龙珠Z:传奇》

PS2上有一款非常特殊的龙珠游戏叫做《龙珠Z:传奇》,这是一款3D的动作游戏,类似《龙珠Z:卡卡罗特》那种,但是这游戏竟然能双人合作。当时也是因为能双人合作就果断买下来的,1P操作悟空,2P操作比克,两人合作对战拉蒂兹,不禁令我高呼:这才是真正的还原,连分工都安排的明明白白的。不过也有蛋疼的地方,比如双人模式打到悟空对战弗利萨的时候,就应该是1V1,玩的时候也确实只能操作悟空,但是是1P和2P轮流操控悟空。而且我也不知道是什么时候,突然按键就不好使了,同伴突然就能操作了,简直人类迷惑设计(也可能是我没玩明白)。

除了打Boss之外,收集和刷杂兵有点无聊,这游戏听过人应该不多。不知道网上还有没有资源,我这还有一张PS2的盘,有特别需要的可以联系我,我再提取镜像吧。

10.《龙珠Z:悟空的遗产》

GBA上有个RPG系列的叫做《龙珠Z:悟空的遗产》,Q版2D画风,打怪、探索、升级。小学时候玩的是英文版,根本看不懂,打着有点累,加上节奏没有格斗那么快,就没怎玩,现在已经有汉化版本了,续作是《龙珠Z:悟空的遗产2》和《龙珠Z:布欧的愤怒》,感兴趣的可以试试。

11.FC龙珠

FC上有很多经典的龙珠游戏,有格斗类型的,也有RPG类型的,注意啊,官方正版格斗作品,只有《龙珠Z:激斗天下第一武道会》这一款。我们接触的所谓的《龙珠Z:超武斗传2》什么的都是山寨的,名字是SFC上的作品,那个画质和手感有点FC《幽游白书:魔界最强列传》的味道。都是山寨作品,大家感兴趣的话,以后单独细说吧。

RPG类型主打剧情还是可以的,什么拳拳体爆光的,什么拳拳光气气的,现在也就拿来怀旧玩玩。没经历过FC那个时期的玩家,应该不太能接受得了那个画面和音效了,虽然经典,但并不推荐给所有人。

12.DON大乱斗

PS2上有一款叫做DON大乱斗的游戏,D、O、N三个字母分别是龙珠(Dragon Ball)、海贼(One Piece)、火影(NARUTO),三部作品英文名的首字母。这游戏更偏向娱乐,讲究的就是一个关公战秦琼的乱斗,悟空大战鸣人,佐助挑战索隆之类的。4人同屏,每个角色没有传统的血条,被打会掉出红色的球,并降低体力槽,捡起红色的球会增加自己的体力槽,体力槽达到一定程度就可以变身。例如悟空变身就是超级赛亚人,能放全屏元气弹。这游戏还有很多有意思的道具,像扇子、手里剑、弹弓之类的,还有一些道具可以让角色身体变大、速度变慢。无论会不会操作,都能玩得非常愉快,唯一缺点就是角色有点少,《Jump大乱斗》角色倒是多,不过我个人并不太喜欢那个乱斗。

13.CS龙珠

小时候听说网吧里有一款龙珠游戏,我一直不相信龙珠游戏能在电脑上玩,后来发现是叫《CS龙珠》,其实就是在《半条命》上面装的龙珠mod。能够空中飞行、发射气弹、变身之类的,那个年代还是挺好玩的,放在现在的话,直接玩《超宇宙》就行了。

14.龙珠online

龙珠有款网游叫做《龙珠OL》,是韩国厂商制作,鸟山明老师监督的,2010年韩服公测,有种族、职业的设定,里面有升级、战斗、副本、PVP、装备、社会、龙珠收集等等系统。我个人对网游不是特别感冒,没怎么关注,现在也停服了,也不用体验了。

15.《龙珠Z:Kinect》

XBox360平台上有款非常奇葩的龙珠游戏,叫做《龙珠Z:Kinect》。Kinect是微软的一个体感外设,所以这游戏就是使用体感的方式来玩龙珠。Wii虽然也是体感,但是玩的时候起码手里还能握着鸡腿(手柄),Kinect无需任何控制器,就站在电视前面,这要是被人看到,还不得尴尬死。虽然拿这个当健身的理由不错,但是我已经过了中二的年纪了,让我一本正经地手指顶脑门,一边甩出去一边喊“魔贯光杀炮”,还是挺那啥的。

16.Mugen

有一类龙珠同人游戏,使用Mugen引擎开发的,数量比较多,质量参差不齐,有的角色数量非常多,有的技能非常炫酷,也有各种动漫角色都整合在一个游戏里的,这种就不过多介绍了。

从1986年到2021年推出的龙珠作品至少有70款了,每一款都聊一下不太现实,所以就挑了一些我觉得非常经典的,值得推荐的龙珠游戏来做个盘点,先后顺序不代表排名。

不同游戏类型和特点不同,每个人的口味也不同,没必要争论哪部是“最强”“最好玩”。喜欢的话不妨关注点赞加收藏,我是AGamer,我们下期见。

龙珠游戏如此之多,为何格斗类型占据半壁江山?

引言

说起《龙珠》(Dragon Ball)想必各位并不陌生。这部风靡全球的长篇漫画,陪伴我们儿时成长的经典动画,承载着我们太多太多的情怀与记忆。无论身处哪一个游戏世代,无论在哪一个游戏平台,龙珠题材的游戏都从未缺席。据统计《龙珠》是全世界被改编为游戏次数最多的漫画,并因此载入吉尼斯世界纪录。每逢有龙珠游戏新作的消息时,总会看到有玩家提到“电光火石”( “电光火石”为人们对成语“电光石火”的误用,本文将统一使用“电光火石”)这部龙珠格斗游戏。过于频繁地出现在广大玩家的视野里,甚至招来了部分玩家的不满,将满嘴“电光火石”的玩家认定为无脑吹。为什么提到龙珠游戏就有人站出来刷“电光火石”? 优秀的龙珠游戏都有哪些呢?难道龙珠游戏只适合做成格斗类型吗?那么今天AGamer就来与各位聊一聊那些独具特色的龙珠游戏吧。

《龙珠》

鲜为人知的清版射击

不少玩家记忆中最早的龙珠游戏恐怕都是发售在FC平台上面的游戏,其实在1986年Super Cassette Vision平台发售的《龙珠大秘境》才是龙珠游戏的开山鼻祖。这是一款以小悟空冒险为题材的清版射击类游戏。由于技术的原因,那个时候的龙珠游戏也并不具备太多的游戏性,只能算作是使用龙珠的元素。虽然画面非常简单,但是悟空和龟仙人还是十分容易辨认的。

龙珠游戏的鼻祖

悟空与龟仙人

卡牌与RPG曾是一体

到了FC红白机时期,龙珠游戏开始以回合制卡牌的形式出现在玩家的视野中。《龙珠Z》系列三部曲分别对应着龙珠故事中的“赛亚人篇”、“那美克星篇”和“人造人篇”。在游戏中,人物的移动和战斗都需要使用卡牌来进行,不同卡牌对应不同的指令和属性。之后RPG逐渐开始有了自己的移动和攻击方式,不再依靠卡牌系统,卡牌与RPG逐渐开拓自己的道路。较为著名的龙珠RPG游戏中,GBA平台上发行的《龙珠Z:悟空的遗产》系列绝对可以占据一席之地。

RPG中使用卡牌

《龙珠Z:悟空的遗产》

ACT的巅峰之作

纵观整个龙珠系列游戏,最强ACT类型的龙珠游戏必定是2004年GBA平台上发售的《龙珠大冒险》。故事模式为横版清关类型,故事的时间线是从小悟空开始直到比克大魔王的终结战。该作的角色成长系统、打击感、连招系统、画面音效都十分出色。对战模式虽然可以使用的角色并不多,但是能够在ACT游戏中内嵌一个格斗系统,制作商也是十分的良心。不仅如此,在通关之后还可以激活其他NPC角色来作为主角进行故事流程,同时还有着丰富的物品可供收集,这些都大大增加了多周目的可玩性。真的没有想到一款GBA掌机平台的游戏竟然会制作地如此用心,即便是以现在的眼观看待这部老游戏,依旧是一款不可多得的佳作。

《龙珠大冒险》

丰富的玩法

别出心裁的另类ACT

全3D的ACT类型的龙珠游戏仅有《龙珠Z:传奇》这一部。虽然质量并不是特别高,但让人印象十分深刻的一点在于它居然支持本地双人合作。要知道一款3D动作游戏,在不分屏的情况下,视角处理是一个非常麻烦的问题。为了同屏显示两名玩家,摄像机必须随着两名玩家的距离实时变化,摄像机越远物体就会越小,双人合作游玩的时候体验稍微差了一些。

全3D的ACT

这部作品的故事流程是从赛亚人篇开始的,大家应该都记得赛亚人篇的第一场大战就是悟空与比克联手对抗悟空的哥哥拉蒂兹。如果双人合作的话,一名玩家控制悟空,另一名玩家控制比克,真的是代入感十足。可是到了与宇宙帝王弗利萨的战斗时,剧情本应该是悟空单挑弗利萨,那双人合作怎么玩?匪夷所思的是,制作组居然会让两名玩家轮流操作悟空,而且居然没有什么明显的提示。这意味着玩着玩着突然角色就无法控制了,玩着玩着就得突然朝身边的伙伴大喊“快!该你上了”,真的是让人有些啼笑皆非。

Boss战

有模有样的山寨射击

当反恐精英席卷全球时,国内也出现了大量CS玩家。当时网吧里面较为常见的就是CS1.5和CS1.6这两个游戏。不少玩CS的玩家可能还见到过一个叫做《CS龙珠》的游戏,事实上它并不是真正的龙珠游戏,而是基于“地球特战队Beta1.2版”所做出的修改版,是美国的ESF团队出于对龙珠的热爱而做出的一款龙珠MOD。

有点模样的MOD

琳琅满目的格斗游戏

龙珠题材的格斗游戏数量超过了其他几种类型游戏数量的总和。无论在哪一个游戏平台,都能见到龙珠格斗的身影。如果谈起掌机上面的龙珠格斗游戏,GBA平台发售的《龙珠Z:舞空斗剧》一定是最先想到的游戏。这款游戏采用的是3v3组队模式的格斗(每局未必一定是3个角色),不同角色有着自己独有的故事线。精良的打击感与丰富连续技,角色处于不同位置的必杀技也会发生变化,100%的超必杀还会给角色立绘特写,战斗系统做的非常优秀。

《龙珠Z:舞空斗剧》

很多龙珠格斗游戏中,角色的招式往往都是只是表现的特效不同,归根结底都是“波”。用悟空的“龟派气功”和比克的“魔贯光杀炮”举例来说,二者都是冲击波,仅仅只是长得样子不同。使用这类手法的游戏,角色之间的差异仅仅停留在外观层面。像必杀技大招之类的如果也只是在中招之后的表现处理上有所不同,那选择哪个角色从性能上讲都没有任何差别。

而《龙珠Z:舞空斗剧》就有一些非常贴合龙珠世界的设定,诸如人造人18号无限气、人造人20号可以吸收对方的气功波、悟空的界王拳会持续掉血、弗利萨的毁灭地球会强制启动倒计时等等。可以说这款游戏不仅仅是使用了龙珠的角色素材,而是在每一个角色的技能设定上都尽可能地还原了龙珠世界,不仅增加了游戏的代入感,还增加了游戏的深度,强化了游戏的策略性。

《龙珠Z:舞空斗剧》封面

《龙珠Z:舞空斗剧》角色必杀

当电子游戏迈入3D时代,龙珠世界中的空中高速战斗终于可以完美的还原出来。《龙珠Z:电光火石》系列三部曲就是以3D空间战为特色的格斗游戏。特别是系列中的第三部可以称之为系列最完美的一部,其中包括了龙珠TV版的第一部、龙珠Z、龙珠GT以及剧场版161名角色。忠于原著桥段的故事模式,战斗的过程中可以进行阶段变身,可以与他人合体,不同角色的不同阶段都有着独特的技能,赛亚人看到月亮可以变成大猩猩。角色对波(气功波对抗)的时候,屏幕会提示玩家快速转动摇杆,凭借转动速度决定对波结果。这些有着强烈龙珠特色的要素,使得原本战斗系统就已经十分优秀的《龙珠Z:电光火石》系列成为了龙珠粉丝们的最爱,同时也是广大龙珠粉丝们最期待重置的一部龙珠游戏。

《龙珠Z:电光火石3》丰富的角色

《龙珠Z:电光火石3》角色必杀技

《龙珠Z:武道会》系列也是不得不谈的一个重要的龙珠格斗系列。武道会系列不同于电光火石系列可以漫天飞,而是使用3D角色在2D横版中进行对战(可以侧移)。角色变身并没有使用特写,而是使用不会打断游戏的变身特效,这就意味着武道会系列的战斗节奏要更快一些。由于是2D横版,角色的连招系统也更靠近传统的2D横版格斗,在浮空连中选择适当的时机进行变身再继续连招的操作十分具有观赏性(例如悟空可以从普通状态在攻击对方的过程中不断变身超1、超2、超3、超4然后接必杀技)

《龙珠Z武道会3》

武道会系列还有一个非常有特色的地方在于,明明是格斗游戏却加入了RPG的成长要素。通过一场场战斗可以获得经验、道具、技能、隐藏人物等奖励。经验可以给自己喜欢的角色升级六项能力,技能可以装备给对应的角色。武道会系列有着打怪升级,培养自己角色的另类玩法。

《龙珠Z武道会3》角色性能六维图

为何龙珠游戏多数都是格斗?

《龙珠》是一部少年热血漫画,虽然前期是轻松搞笑的日常向剧情(有一说法最初是H向),但在逐渐畅销的的过程中,鸟山明老师逐渐加重了战斗剧情的比例。如果说天下第一武道会这种定期举办的活动,是为了给日常向剧情增添色彩的话,那么从比克大魔王的出现开始,故事就朝着以战斗为主线的方向发展了。TV版很明确的将《龙珠》漫画剧情分成了《龙珠》与《龙珠Z》两部分,而《龙珠Z》也正是赛亚人篇的开始,标志着故事完全进入战斗篇。

那么最能表现战斗的游戏类型是什么?没错,就是格斗。不需要刻意安排什么任务,不需要过于复杂的规则,不需要巧妙的关卡设计,知道打败对手就足够了。不同的角色有着各自的看家本领,格斗游戏天生就能够完美地表现各种眼花缭乱的技能。

《龙珠:超宇宙》

在赛亚人篇、那美克星篇、人造人篇、魔人布欧篇这四个篇章中,有大量的新敌人不断出现。为了刻画敌人越来越强,角色们的战斗力呈现出指数级的增长。战力探测器在前期还可以拿“战五渣”来调戏,而在后期动不动就山崩地裂行星毁灭的时候,已经没有人在乎所谓的战力了。当初能与悟空沙漠对战的雅木茶(乐平)、天下第一武道会上“五五开”的天津饭,在各路外星人面前不堪一击,不是充当搞笑担当,就是成为拖延时间的辅助角色。这也暴露出了一个问题,出场角色增加过多导致弱小的角色戏份越来越少,刻画越来越薄弱。

雅木茶,你在干什么呀!不要停下来啊!

龙珠游戏也同样面临着这个问题,而早期的解决办法就是只选取部分篇章制作游戏。FC平台上面的RPG三部曲就采用了这种做法,但是这种做给玩家带来割裂感,感觉游戏并不那么完整。就连前面提到的ACT类型的经典之作《龙珠大冒险》也仅仅将故事讲到了比克大魔王之死。ACT与ARPG游戏中不可避免的需要大量的杂兵和场景资源,反复在相近似的场景里打一些不知名的小角色实在是过于无聊,但如果打一些知名的角色又违背的《龙珠》的漫画剧情。想要讲述整个故事,格斗游戏无疑是个不错的选择。因为除了过场动画,基本上都可以依靠对战来推进故事,从而大大减少了“工作量”。格斗游戏也能够给与每个角色相对平等的出场机会,哪怕是蔬菜人这样的小角色都能有机会露个脸(操作使用)。

《龙珠Z:电光火石3》栽培人

对于格斗游戏而言,可以使用原著剧情,也可以使用原创剧情。格斗游戏的重点在于格斗,甚至没有剧情也不会对游戏性造成什么太大的影响。这也是很多游戏制作商更喜欢将龙珠做成格斗游戏的一个原因。像近几年发售的《龙珠:超宇宙》和《龙珠斗士Z》都使用了原创剧情。布置一个场景,设置几个条件,安排几个对手,包装一个故事,一个关卡就完成了。《龙珠:超宇宙》系列中同一个技能可以给不同角色装备,角色之间的差异化相对较小。《龙珠斗士Z》虽然战斗系统做的很不错,但是角色数量与其他相比稍微逊色一些。不少龙珠粉丝更喜欢《龙珠Z:电光火石》系列也并不是没有道理的。

《龙珠斗士Z》

《龙珠斗士Z》

意想不到的龙珠新作

当龙珠新游戏这个消息传播开来的时候,不少玩家都习惯性地将新作默认为是格斗游戏,没想到在E3的展会上我们竟然看到了一款ARPG类型的新龙珠游戏,不禁让人有些担心制作厂商能否处理好故事与战斗之间的关系。不过作为龙珠粉,还是期待它能够带给我们一场紧张刺激的冒险。

新作《龙珠Z卡卡罗特》

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附赠送史上最全龙珠游戏盘点(如有遗漏,欢迎评论区补充)

横版清关

1986 Super Cassette Vision 《龙珠 大秘境》

ACT

1986 FC 《龙珠 神龙之谜》

2004 GBA 《龙珠大冒险》

2005 PS2/NGC/XBOX《龙珠Z:传奇》

2005 GBA 《龙珠GT》

2008 NDS 《龙珠DS》

2010 NDS 《龙珠DS2:突击!红缎带军团》

卡牌RPG

1988 FC《龙珠2:大魔王复活》

1989 FC《龙珠3:悟空传》

2002 WSC《龙珠》

2007 NDS 《龙珠Z:遥远的悟空传说》

2009 Wii 《龙珠:天下第一大冒险》

2013 3DS 《龙珠英雄:终极任务》

2014 3DS 《龙珠英雄:终极任务2》

2017 3DS 《龙珠英雄:终极任务X》

RPG

1990 FC《龙珠Z:强袭!赛亚人》

1991 FC《龙珠ZII 激神弗利萨!!》

1992 FC《龙珠ZIII 烈战人造人》

1992 SFC《七龙珠-超级赛亚人传说》

1994 GB 《龙珠Z 悟空飞翔传》

1995 SFC《龙珠Z超悟空传-激突篇》

1995 GB 《龙珠Z 悟空激斗传》

2002 GBC《七龙珠Z-超战士传说》

2002 GBA《龙珠Z:悟空的遗产》

2004 GBA 《龙珠Z:悟空的遗产2》

2009 NDS 《龙珠改 赛亚人来袭》

2016 3DS 《龙珠:融合计划 》

格斗

1992 FC 《龙珠Z:激斗天下第一武道会》

1993 SFC《龙珠Z:超武斗传》

1993 SFC《龙珠Z:超武斗传2》

1994 SFC《龙珠Z:超武斗传3》

1994 MD 《龙珠Z:武勇烈传》

1994 PCE《龙珠Z:伟大的孙悟空传说》

1995 PS 《龙珠Z:最终战役22》

1995 SFC《龙珠Z超悟空传-觉醒篇》

1996 SS 《龙珠Z:真武斗传》

1996 SFC《龙珠Z:超次元战斗》

1996 PS/SS《七龙珠Z:伟大的七龙珠传说》

1997 PS 《龙珠Z:FINAL BOUT》

2003 PS2/NGC 《龙珠Z:武道会》

2004 PS2 《龙珠Z:武道会2》

2004 GBA 《龙珠Z:舞空斗剧》

2005 PS2 《龙珠Z:电光火石1》

2005 NDS 《龙珠Z:舞空烈战》

2005 PS2 《龙珠Z:武道会3》

2006 PS2 《龙珠Z:电光火石2》

2006 PSP 《龙珠Z:真武道会》

2006 PS2 《超龙珠Z》

2007 PS2 《龙珠Z:电光火石3》

2007 PSP 《龙珠Z:真武道会2》

2008 PS3/XBox360 《龙珠Z:突破极限》

2008 PS2 《龙珠Z:无限世界》

2009 psp 《龙珠进化》(电影版龙珠为原型)

2009 PS3/XBox360 《龙珠:怒气爆发》

2010 PSP 《龙珠Tag VS》

2010 PS3/XBox360 《龙珠:怒气爆发2》

2011 NDS 《龙珠改:究极武斗传》

2011 PS3/XBox360 《龙珠Z:终极天下》

2014 PS3/XBox360/PSV 《龙珠Z:超神乱斗》

2015 PS4/PS3/XBox360/XBoxOne/PC 《龙珠:超宇宙》

2015 3DS 《龙珠Z:超究极武斗传》

2016 PS4/XboxOne/Switch 《龙珠:超宇宙2》

2018 PS4/XboxOne/Switch 《龙珠斗士Z》

PS1:为了照应本文,上面按照游戏类型分段

PS2:手游、同人、Mugen、乱斗诸如《Jump乱斗》《D.O.N》等含有龙珠素材的游戏都不在本列表中

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