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国产独立沙盒游戏《幻》被喷子毁了?steam上61%为差评
这两天国产独立沙盒游戏《幻》因为官方的一份公告在游戏圈掀起了不小的风浪。公告开头便是“写给中国玩家,幻的玩家,喷子”,内容里则称“幻彻底被喷子战胜了,他们如愿以偿,希望看到幻去死,他们成功了,幻已经死了”。
游戏截图
公告内容很长,这里就不全部贴出来了,选取部分,给大家感受下。
公告截图
除了对喷子的控诉外,公告还放出了一个消息,那就是新幻诞生了,称虽然新幻还没上线,但已经做好新幻必死的准备。
公告截图
通篇公告看起来,就像是一个不会被打倒的愤青在控诉,不知道《幻》这个游戏的话,还会有一丝的同情。毕竟近年来网络上喷子确实不少。不过对这游戏了解过后,就会觉得这制作人挺大胆的。
《幻》作为一款国产沙盒生存游戏,刚开始因为“太阳系沙盒”的概念广受玩家期待。不过自从今年5月份登陆steam平台开启抢先体验后,差评不断,在steam上61%为差评,更被玩家称为垃圾。
steam 玩家评论截图
而在steam上的游戏介绍也是有趣,“此游戏被中国部分玩家喷的一无是处,bug多,内容不完善,制作人态度恶劣,骗子等等,请您根据以上情况谨慎购买”。
steam页面截图
看公告内容,再看steam上更新的公告,有一种这整个是营销手段的感觉。近年来,靠这种负面内容来炒作的手段可以说很流行了,不过在游戏上这么做的,貌似还没有。毕竟游戏,主要还是玩家为主题,游戏内容不好,再怎么炒作,也不会有人买单,只会使得名声更臭。
鉴于没玩过这款游戏,对这游戏好坏没有发言权,不过,从玩家的评论来看,这游戏给人的感觉确实不如它说的那么好啊,好的作品是能靠自身说话的!
玩家评价截图
所以,说这游戏是被喷子毁了可不那么客观哟。也不能说大家对国产游戏态度不好,当前也是有不少国产独立游戏广受好评的,比如最近卖的很好的《ICEY》。情怀虽好,可不要滥用哟。
《纪念碑谷2》获英国金摇杆奖3项提名,腾讯代理安卓版定价24元
《纪念碑谷2》是曾获得最佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计大奖等多个奖项的《纪念碑谷》的续作。游戏在沿袭前作的风格和玩法外,还增加了新的内容,其中首次出现了双人关卡,而且游戏剧情也更加丰富。
在2017年英国金摇杆奖中,《纪念碑谷2》共获得3项提名,分别为年度最佳游戏、年度最佳掌机/手机游戏、最佳视觉设计。目前奖项还在投票当中,喜爱这游戏的玩家可以前往投票助力游戏最终拿下大奖。
金摇杆奖(Golden Joystick Awards)为英国最著名的游戏产业大奖,有30多年的历史,奖项全部由玩家投票选出,其真实性和权威性无可非议,被玩家称为游戏界的“奥斯卡”。
除了获奖提名外,对喜爱这游戏的玩家来说还有一个好消息,那就是双平台的限时折扣,此次折扣活动仅限中国区。
苹果用户在11月1日到11月16日购买游戏,只需要18元,原价为30元。安卓版则将于11月6日全球上线,由腾讯代理,定价为24元。从上线之日到11月19日期间,购买游戏则只需18元。
虽然定价为30元,《纪念碑谷2》IOS上线第一天就登上了App Store中国付费榜榜首,不知道定价24元的安卓版本会不会也大受玩家欢迎呢。
这家公司厉害,仅凭5款休闲游戏,成为全球第8大赚钱手游公司
10月份手游圈的黑马,不是大热的“吃鸡”手游,而是一款三消类休闲游戏——《梦幻家园》。根据AppAnnie发布的10月份全球手游指数报告,《梦幻家园》上升4个名次登上全球ios&GooglePlay下载榜榜首,并且飙升至全球收入榜第10名,成全球第10大赚钱的手游。
说到赚钱的游戏,第一印象大概是《王者荣耀》这样的网游,一款休闲游戏能做出这样的成绩,只能说这个公司很厉害了!《梦幻家园》为俄罗斯手游开发商Playrix推出的一款三消游戏,从上线以来名列多国下载量排行榜top10中。因为其出色的成绩,其开发商Playrix也成为全球第8大赚钱手游公司。
说到Playrix,喜欢玩三消类休闲游戏的人应该都不陌生,这是家专注于研发休闲游戏的工作室,由Igor和Dmitri Bukhman创立,有着10多年的历史了,早期专注于PC端游戏,之后做过facebook游戏,直到其转型做手游,才一鸣惊人。
目前旗下共推出了《梦幻庄园》、《梦幻花园》、《梦幻水族馆》、《梦想小镇》、《梦幻家园》5款手游产品,推出的这些游戏个个都取得了成功,靠着这些产品,Playrix成为俄罗斯第一大手游公司。去年推出的《梦幻花园》更是使其从众多游戏厂商中脱颖而出,成为仅次Supercell的欧洲第二大手游公司。
Playrix能取得成功,最大的原因应该是专注于游戏品质吧,成立十多年,专注于做休闲游戏,严格把控游戏品质,且很好的解决了休闲游戏的痛点,在成熟玩法的基础上加入更多创新的东西,使得游戏不单调。
所以说,把游戏做好了,赚钱也并非难事,而且还会是钱财口碑双丰收,这个国内不少厂商需要多向Playrix学习呀。
手游除了肝就是氪?远离腾讯跟网易,看看西山居的《剑侠世界2》
在国内,玩游戏基本绕不过腾讯与网易这两家大厂,尤其是手游方面,仅以ios为例,游戏畅销榜排名前十的手游,都是出自腾讯与网易。
但是对于腾讯跟网易的游戏,基本都离开肝跟氪,要么你就使劲氪金要么你就使劲花时间去肝。
而用网友的话说就是:在腾讯充钱,你就是爷;在网易充钱,网易还是你大爷……
而在这两家厂商之外,国内其实还有很多用心做好游戏,并且会为玩家考虑的游戏厂商。其中就有今天的主角--西山居。
对于西山居,大多数人的印象应该都是剑网3,这一款中国武侠网游的扛鼎之作,当年也是能和《魔兽世界》一决雌雄的存在。
当然,西山居作为一家已经有超过20年历史的游戏工作室,不可能仅仅只有剑网3这一款游戏,他还有许多承载着很多80后90后的游戏,像”剑侠情缘系列”.”剑侠世界系列”,”月影传说系列”等等。
而天宇游今天要介绍的,就是西山居延续端游”剑侠世界”打造的手游《剑侠世界2》。
这款游戏已经于7月4日,在ios端公测,天宇游也是玩了几天,今天给各位小伙伴聊聊感受。
1画面画面中规中矩,相较网易的楚留香肯定也是有所不如,但是《剑侠世界2》的画面整体风格还是比较统一协调,给人的感觉还是比较舒服的。像临安城会飘花瓣,昆仑山会飘雪花,这些体验还是很加分的。
缺点方面就是优化的还不够,会出现卡顿,同时捏脸系统比较鸡肋,都挺丑的。
2.技能方面《剑侠世界2》的技能机制还是很好的,一共有七栏技能,每一栏有三种选择,因此可以衍生出多种搭配,而且技能升级不需要花钱,技能方案总共有5种,也不需要花钱开启,这都是值得点赞加分的地方。
3.副本方面衡虚境属于那种不断闯关的深渊模式,主要靠boss的数值优势来限制玩家进度,比较传统。衡道书的机制在手游里算是很不错的,现在开荒阶段的难度与兴奋度都蛮高,而且副本不用打小怪是明智的设定,不用浪费时间在无意义的东西上。
4.活跃方面玩家社交氛围很棒。师徒在武侠游戏里的魅力也是从剑侠这边散发出去,手游有很好的继承。家族也比较活跃,每天管理都会组织野外boss和晚上的家族活动,不是那种排名前三的大帮会但是归属感挺强,对喜欢pvp玩法的男性玩家来说吸引力比较强。个人建议如果不是特别肝的玩家,选择帮会的时候不要盲目选择排行第1第2的,压力会比较大。
5.优化方面也是中规中矩,用备用机iphone6s玩,流畅模式,也没有特别明显的卡顿跟画面模糊的情况,只有刚开测的临安城,不过那也能理解,毕竟人多。但是游戏发热还是比较严重,这个真的需要及时优化好。
总体来说,《剑侠世界2》是一款画面还不错,游戏模式有特使,同时氪金点比较少的轻氪游戏,土豪玩家通过氪金获取的收益不会很高,游戏的平衡性也得到了一定的保证,平民玩家也会有更好的游戏体验。
但是整体的优化还需要提高,流畅度发热方面还有大的进步空间。
希望西山居能越做越好,不仅是优化《剑侠世界2》,同时做出更多的能考虑大众玩家体验的好品质的游戏。
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