超能战神游戏(超能战神)

时间:2024-02-18 00:00:20 来源:网友投稿 编辑:孤独是毒

神舟战神Z8-DA5NS游戏本评测:便宜大碗,12代酷睿的性价比之选

神舟笔记本也算是老牌的笔记本电脑品牌之一了,在同样性能的产品中,神舟笔记本往往价格更加实惠,凭此一招它也俘获了大批粉丝,时至今日神舟笔记本仍然延续了这一风格,新推出的战神Z8-DA5NS游戏本将酷睿i5+RTX 3060的主流配置做到了不到6000元(双11京东自营)的价格,可谓是价格屠夫。

战神Z8-DA5NS除了采用酷睿i5+RTX 3060的主流配置之外,还搭载了一块15.6英寸的144Hz高刷新率屏幕,5999元的极低价格仍然是16+512GB的存储配置,在性能配置方面是绝对够称当下主流配置的,那么它的性能表现到底如何?除了性能部分的其他地方表现又如何呢?今天我们就来详细看看这款战神Z8-DA5NS游戏本。

首先,这款神舟战神Z8-DA5NS的详细规格如下:

神舟战神Z8-DA5NS外观设计

战神Z8-DA5NS的外观设计应该说是属于较差的水平,虽然整体也算是简单——A面仅有一个神舟的英文logo,另外开机后还有两处灯条亮起来——但是并没有什么美感可言。它的表面材质是塑料的,这也让它的质感非常一般,加上其很一般的外观设计,很难将其与“精致”这个词联系起来。

战神Z8-DA5NS可以单手开合,而且阻力适中,开合体验很好,屏幕悬停也非常稳固,B面可以看到顶部设置有摄像头,两边有对称开孔的麦克风孔,但是摄像头没有拨片式的物理防窥设计,一定程度上来说没有跟上时代。

屏幕素质测试

战神Z8-DA5NS的15.6英寸屏幕是16:9的比例,也算是传统的设计,没有用上如今颇受好评的16:10屏幕,不过好在这个屏幕是144Hz的高刷新率屏幕,也算是对得起它的游戏本定位,分辨率方面,这个屏幕还是1080p的。

屏幕测试如下:

屏幕测试显示神舟战神Z8-DA5NS的sRGB色域覆盖仅为63.9%,DCI-P3色域覆盖仅为45.6%,在色域方面算是较差的水准,并没有用上目前主流的100% sRGB屏幕。

而色准方面,在100尼特亮度下的色准测试结果为:校准前平均ΔE为2.5,校准前最大ΔE为14.61,色准倒是还不错,算是主流水平。

此外,战神Z8-DA5NS的默认模式下的色温为6882K,算是略微偏冷色调。它的最高亮度为272尼特,也算是IPS屏幕的主流水平,不算是高亮度屏幕,不过对于游戏本来说,基本不会像轻薄本那样会有经常的户外使用场景,所以亮度方面倒是没有毛病。

来到C面,神舟战神Z8-DA5NS的设计也较为中规中矩,作为15.6英寸的笔记本,它是带有数字小键盘的,方向键的设计方面采用了标准大小的键帽设计,但是它混合在整个键盘区中,总的设计可以说有利有弊。

电源键是单独与键盘区域分开的,识别度不错,不过这个电源键没有集成指纹识别,而它的摄像头也并没有红外识别,所以用不了Windows Hello,生物识别功能的缺失让它的使用体验必然不会有“2022年笔记本”的感觉。

不过战神Z8-DA5NS的键盘支持单区RGB背光,而且算上关闭状态的话,一共有5档背光亮度调节,似乎在键盘背光方面还算可玩度较高。

触控板方面,战神Z8-DA5NS的尺寸大小在如今来说算是偏小的,尽管对于游戏本来说触控板的体验没有轻薄本那么重要,这是考虑到其主要面向的游戏场景都是外接鼠标进行控制的,但是如今一些好的游戏本也都开始配备大尺寸触控板,因为不管怎么说,更大尺寸的触控板肯定是带来更佳体验的。

此外,说到触控板的话,战神Z8-DA5NS的FN+F1-F12的组合键设置中仍然保留了开关触控板的设置,目前很多其他笔记本都在FN+F1-F12的组合键区舍弃了这一传统的设计,改为通过自家的管理程序配合其他FN组合键实现开关触控板,或者完全舍弃快捷键,让玩家选择从windows系统中实现开关触控板的功能。对于经常需要开关触控板的用户来说,战神Z8-DA5NS这种传统的设计似乎还是更方便一些,当然,是否真的需要频繁开关触控板就看大家自己的使用情况了。

最后来看D面,可以看到战神Z8-DA5NS采用了双长条的防滑条设计,相比后置长条+前置双短条的防滑条设计来说,战神Z8-DA5NS的这种方案算是略微要好些的,笔者是更加喜欢这种设计,因为这样即使某些场景下笔记本只能放在桌上一角造成部分机身悬空的情况下也能保持更大的底部悬浮空间,而且就防滑来说也是更加稳固的。

战神Z8-DA5NS的D面可以看到大面积的镂空设计,并且后置防滑条的高度足够高,这保障了它从底部吸入冷空气的能力,保证了散热效果。战神Z8-DA5NS的D面螺丝是常规的十字螺丝,这样的设计就是让你方便拆机的,并且战神Z8-DA5NS的拆解过程确实简单,卸掉螺丝之后用翘片可以很容易的将D面拆开,后面大家会看到拆解效果。

机身接口

战神Z8-DA5NS的侧面接口对于游戏本来说并不算多,规格也并不算高,不过对于这个价格的产品来说,也算主流水平。去掉防盗锁插孔并且将耳麦接口算作一个接口之后,其一共有9个接口(包括DC电源接口)。

这些接口里USB接口共有4个,其余5个分别为HDMI 2.1端口、mini DP 1.4端口、RJ45 LAN口、耳机耳麦端口以及DC电源接口。4个USB接口规格从高到低分别为1个USB 3.2 Gen 2 Type C(支持DP1.4)、1个USB 3.2 Gen 2 Type A、1个USB 3.2 Gen 1 Type A和1个USB 2.0。USB 3.2 Gen 2 Type C由于支持DP1.4视频输出,配合HDMI 2.1端口和mini DP 1.4端口故也能实现三屏输出。

神舟战神Z8-DA5NS的电源适配器为180W

其他细节图赏

神舟战神Z8-DA5NS拆解

拆解开神舟战神Z8-DA5NS的D面后盖后可以看到,整体做工的观感方面算是较为一般,内存非板载的,方便日后升级,不过M.2硬盘位只有一个,并没有扩展位有点可惜,热管并没有镀镍,内存等位置也没有屏蔽罩,当然这些细节对于这种主打性价比的机型来说也是过于苛求了。

性能测试真机整机性能实测

笔者通过理论测试和实际游戏测试考察了神舟战神Z8-DA5NS的整机性能表现,首先是PCMark 10整机性能测试,测试时将神舟战神Z8-DA5NS的情景模式切换为性能模式,同时网络选择飞行模式避免自动更新等后台任务干扰,其他均采用默认设置,测试结果如下:

PCMark 10整机性能测试

对于涵盖各种简单任务的一般PC使用场景来说,PCMark 10测试程序的官方建议是达到4100或更高的常用基本功能分数;对于典型办公室工作和轻媒体内容工作,官方建议是达到4500或更高的生产力分数;然后对于编辑照片、视频或其他数字内容处理,官方建议是达到3450或更高的数位内容创作分数。从测试结果可以看到神舟战神Z8-DA5NS在这些方面都具有远超建议的分数成绩,足可以完美应对以上的应用环境。此外,在游戏方面,可以看到其取得的分数也是非常高,不管代表GPU性能的图形项目分数还是代表CPU性能的物理项目分数都成绩不错,具有良好的游戏性能。

CrossMark理论性能测试能较为客观的反映出实际使用中的性能体验,它并不是全线程满载运行的测试,这与普通用户日常实际使用中的大部分时候情况相同,从测试可以看到战神Z8-DA5NS的各项分数都很不错,都能有很流畅的日常应用体验。

游戏性能实测

这款神舟战神Z8-DA5NS搭载了RTX 3060显卡,考虑到性能等级和实际应用,游戏测试均是在1920*1080分辨率下测试的,均开启预设高画质,然后将光线追踪开启至“高”,支持DLSS的均打开DLSS至“质量”模式,(《看门狗:军团》中为“画质”),不开启FSR技术。此外,默认不是全屏的手动改为全屏,默认开启了垂直同步的手动关闭垂直同步,除以上所述之外其他选项均为默认设置,且均采用游戏自带的Benchmark输出结果如下:

这里跑的单机大作很多都是显卡杀手级别的,但是搭载了RTX 3060神舟战神Z8-DA5NS仍然能有很好的表现,在预设高画质下即使开启了光线追踪至“高”,在借助DLSS的情况下仍然可以畅玩这些单机大作。

像是《看门狗:军团》、《地铁:离去(增强版)》这样的显卡杀手级游戏都妥妥的超过了60FPS,而《孤岛惊魂6》更是开启光追却不借助任何超分辨率技术的情况下也能达到81FPS,畅玩毫无压力。《光明记忆》、《边境》这两款的游戏的benchmark不可选择画质,默认是最高画质,所以相对有些吃力,但是也较为流畅了,实际不太影响游戏体验,《光明记忆》也是刚好达到60FPS。

cpu性能

这款神舟战神Z8-DA5NS搭载了酷睿i5-12450H处理器,Intel 7制程工艺,采用全新高性能混合架构,具有4个性能核和4个能效核一共8颗核心,其中6个性能核和均支持超线程技术,故一共具有12线程,它可以自动根据负载睿频,单核心最高可达4.4GHz。

酷睿i5-12450H处理器相比此前常见的i5-12500H相比少了4个能效核,故而多线程性能相比后者是有降低的,但同时价格也降低了,而对于游戏玩家来说,这两款处理器的游戏体验几乎一样,因为游戏主要靠性能核的表现。此外,相比后者,其实酷睿i5-12450H处理器更大的区别是核显方面,不过这两点区别恰好对于游戏本来说是影响不大的。

就笔者个人看来酷睿i5-12450H处理器可以认为是更针对游戏本设计的一款12代酷睿i5移动端处理器,i5-12500H则更全能。尽管Intel的官网上这两款处理器的建议价格是一样的,但是照道理来说i5-12450H应该会成本更低才对,那么战神Z8-DA5NS通过采用酷睿i5-12450H处理器在不牺牲游戏体验的同时压缩成本进而可以拥有较低的售价,就笔者个人看来,这个策略是可以的,当然,如果i5-12500H款的价格差不多,那么肯定是i5-12500H款更好。

最后,通过测试可见这颗酷睿i5-12450H处理器不管单核还是多核性能都还是非常强劲的,并且通过CINEBench R20多线程10分钟循环和CINEBench R23多线程10分钟循环还可以看到其长时间都可以保持极高的性能释放,丝毫没有性能降低的情况出现,这里由此也可以看出其具有良好的散热表现。

显卡性能

我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。

显卡性能方面,神舟战神Z8-DA5NS搭载的RTX 3060 笔记本电脑 GPU在Max-Q Dynamic Boost动态增强2.0技术的情况下最高性能释放可达140W,测试成绩与桌面端的RTX 3060显卡对比的话,会发现它甚至高于很多采用公版方案的RTX 3060桌面端独显,战神Z8-DA5NS完全是装了一张OC版的非公RTX 3060桌面端独显到一个仅仅2.2kg的躯体之中,非常恐怖。

存储性能

硬盘方面,这台神舟战神Z8-DA5NS搭载的一块PCIe4.0高速固态硬盘,但是CrystalDiskinfo查不到具体型号,用CrystalDiskMark测出来的最大连续读取速度为5031MB/s,而最大连续写入速度则为3818MB/s,4K随机读取最大可达463K IOPS,4K随机写入最大可达583K IOPS。

CrystalDiskMark的实际表现测试来看,连续读取速度为2689MB/s,连续写入速度则为3899MB/s,4K随机读取可达20K IOPS,4K随机写入可达73K IOPS,延迟方面4K随机读取延迟为47μs,4K随机写入延迟为13μs。

用AS SSD测出来的结果则是3990MB/s的连续读取,3237MB/s的连续写入,108MB/s的随机读取,298MB/s的随机写入,延迟方面4K随机读取延迟为38μs,4K随机写入延迟为19μs。最终总得分为5851。

另外,笔者还进行了PCMark 10中的完整系统盘基准测试,测试结果显示其总带宽达到了416.36MB/s,平均存取延迟为64μs。

各种测试下来这款PCIe4.0固态硬盘的性能表现妥妥的是一款中高端的SSD使用体验,特别是其随机性能和延迟表现,是非常不错的,但是不知为何用CrystalDiskinfo查不到具体型号,还是让人有点不放心。

散热测试

这里采用AIDA 64 FPU单烤CPU来进行CPU单烤测试,用3DMark Time Spy压力测试来进行GPU单烤测试,以及同时运行AIDA 64 FPU和3DMark Time Spy压力测试来进行双烤测试,用HWinfo来记录数据,测试过程中,室温为23.6℃。测试时将神舟战神Z8-DA5NS的情景模式切换为性能模式,其他均采用默认设置,测试结果如下:

散热测试表明战神Z8-DA5NS的散热性能很不错,它搭载的酷睿i5-12450H处理器标准TDP是45W,但是在战神Z8-DA5NS中可以稳定的达到几乎80W的功耗释放,可以认为是解锁了更多的性能。

双烤的话,GPU部分可以分得110W的功耗,而CPU部分可以分得30W的功耗,系统的整体功耗至少140W,但是从温度表现来看仍然没有难倒战神Z8-DA5NS,并且很轻松,双烤CPU Package稳定温度仅为77摄氏度,而GPU Package稳定温度也仅为86.5摄氏度,距离温度上限都有一定距离。

战神Z8-DA5NS的热成像如图所示,最热点有50.3摄氏度,算是中等水平,不过最热点区域的位置不太好,在WASD键区附近,对于不外接键盘打游戏的玩家来说还是会有点体验不佳的。

噪音测试

好的散热表现不能仅仅通过暴力的风扇策略来达成,因为这样会造成令人不愉快的噪音,于是我们也在消音房测试了战神Z8-DA5NS的噪音表现,为了模拟该游戏本用户典型的高负载场景,噪音测试在3DMark的压力测试下进行,以模拟持续游戏的噪音表现。

笔者在消音房中距离其屏幕50cm的距离上测试其噪音水平。测试时环境噪音为16.3dBA,而战神Z8-DA5NS的压力测试下的噪音则为51.9dBA。

续航测试

续航测试时,亮度调至50%,性能情景模式为省电,开启飞行模式,在PCMark 10的现公续航测试中从98%电量到7%,神舟战神Z8-DA5NS取得了6小时的成绩,测试过程中的性能得分为5567,对于游戏本来说这个成绩是可以接受的。

总结

战神Z8-DA5NS的设计方案几乎就是蓝天这些ODM厂的公版方案,它的主要优势在于性能释放和价格,战神Z8-DA5NS的散热性能非常强劲,可以保障里面的i5-12450H处理器全程释放本身的最高性能而不过热、不降频。双烤的时候,战神Z8-DA5NS可以稳定的保持30W+110W的功耗释放,并且CPU和GPU的温度都很好看,距离温度上限较远。

不过,在其他的体验方面,战神Z8-DA5NS就显得较为没有竞争力,整体来看像是老式的游戏本设计,比如它还没有用上100%的sRGB屏幕,比例仍然是16:9的屏幕,接口只有一个Type C接口,而且还不支持雷电4甚至不是全功能的,而且作为游戏本它也没有独显直连。

结合它的价格来说,如果你认为性价比的概念是狭义的性价比,即计算性能与价格的比值,那么战神Z8-DA5NS的性价比算是不错的,但是如果是广义的性价比,即综合其所有体验方面与价格的比值,那么战神Z8-DA5NS其实表现一般。总的来说神舟战神Z8-DA5NS偏科明显,主要成本都花在了CPU、GPU以及散热方面,而其他方面较为不足,适合预算吃紧的性能党用户选择。

神舟战神Z8-DA5NS游戏本评测:便宜大碗,12代酷睿的性价比之选

神舟笔记本也算是老牌的笔记本电脑品牌之一了,在同样性能的产品中,神舟笔记本往往价格更加实惠,凭此一招它也俘获了大批粉丝,时至今日神舟笔记本仍然延续了这一风格,新推出的战神Z8-DA5NS游戏本将酷睿i5+RTX 3060的主流配置做到了不到6000元(双11京东自营)的价格,可谓是价格屠夫。

战神Z8-DA5NS除了采用酷睿i5+RTX 3060的主流配置之外,还搭载了一块15.6英寸的144Hz高刷新率屏幕,5999元的极低价格仍然是16+512GB的存储配置,在性能配置方面是绝对够称当下主流配置的,那么它的性能表现到底如何?除了性能部分的其他地方表现又如何呢?今天我们就来详细看看这款战神Z8-DA5NS游戏本。

首先,这款神舟战神Z8-DA5NS的详细规格如下:

神舟战神Z8-DA5NS外观设计

战神Z8-DA5NS的外观设计应该说是属于较差的水平,虽然整体也算是简单——A面仅有一个神舟的英文logo,另外开机后还有两处灯条亮起来——但是并没有什么美感可言。它的表面材质是塑料的,这也让它的质感非常一般,加上其很一般的外观设计,很难将其与“精致”这个词联系起来。

战神Z8-DA5NS可以单手开合,而且阻力适中,开合体验很好,屏幕悬停也非常稳固,B面可以看到顶部设置有摄像头,两边有对称开孔的麦克风孔,但是摄像头没有拨片式的物理防窥设计,一定程度上来说没有跟上时代。

屏幕素质测试

战神Z8-DA5NS的15.6英寸屏幕是16:9的比例,也算是传统的设计,没有用上如今颇受好评的16:10屏幕,不过好在这个屏幕是144Hz的高刷新率屏幕,也算是对得起它的游戏本定位,分辨率方面,这个屏幕还是1080p的。

屏幕测试如下:

屏幕测试显示神舟战神Z8-DA5NS的sRGB色域覆盖仅为63.9%,DCI-P3色域覆盖仅为45.6%,在色域方面算是较差的水准,并没有用上目前主流的100% sRGB屏幕。

而色准方面,在100尼特亮度下的色准测试结果为:校准前平均ΔE为2.5,校准前最大ΔE为14.61,色准倒是还不错,算是主流水平。

此外,战神Z8-DA5NS的默认模式下的色温为6882K,算是略微偏冷色调。它的最高亮度为272尼特,也算是IPS屏幕的主流水平,不算是高亮度屏幕,不过对于游戏本来说,基本不会像轻薄本那样会有经常的户外使用场景,所以亮度方面倒是没有毛病。

来到C面,神舟战神Z8-DA5NS的设计也较为中规中矩,作为15.6英寸的笔记本,它是带有数字小键盘的,方向键的设计方面采用了标准大小的键帽设计,但是它混合在整个键盘区中,总的设计可以说有利有弊。

电源键是单独与键盘区域分开的,识别度不错,不过这个电源键没有集成指纹识别,而它的摄像头也并没有红外识别,所以用不了Windows Hello,生物识别功能的缺失让它的使用体验必然不会有“2022年笔记本”的感觉。

不过战神Z8-DA5NS的键盘支持单区RGB背光,而且算上关闭状态的话,一共有5档背光亮度调节,似乎在键盘背光方面还算可玩度较高。

触控板方面,战神Z8-DA5NS的尺寸大小在如今来说算是偏小的,尽管对于游戏本来说触控板的体验没有轻薄本那么重要,这是考虑到其主要面向的游戏场景都是外接鼠标进行控制的,但是如今一些好的游戏本也都开始配备大尺寸触控板,因为不管怎么说,更大尺寸的触控板肯定是带来更佳体验的。

此外,说到触控板的话,战神Z8-DA5NS的FN+F1-F12的组合键设置中仍然保留了开关触控板的设置,目前很多其他笔记本都在FN+F1-F12的组合键区舍弃了这一传统的设计,改为通过自家的管理程序配合其他FN组合键实现开关触控板,或者完全舍弃快捷键,让玩家选择从windows系统中实现开关触控板的功能。对于经常需要开关触控板的用户来说,战神Z8-DA5NS这种传统的设计似乎还是更方便一些,当然,是否真的需要频繁开关触控板就看大家自己的使用情况了。

最后来看D面,可以看到战神Z8-DA5NS采用了双长条的防滑条设计,相比后置长条+前置双短条的防滑条设计来说,战神Z8-DA5NS的这种方案算是略微要好些的,笔者是更加喜欢这种设计,因为这样即使某些场景下笔记本只能放在桌上一角造成部分机身悬空的情况下也能保持更大的底部悬浮空间,而且就防滑来说也是更加稳固的。

战神Z8-DA5NS的D面可以看到大面积的镂空设计,并且后置防滑条的高度足够高,这保障了它从底部吸入冷空气的能力,保证了散热效果。战神Z8-DA5NS的D面螺丝是常规的十字螺丝,这样的设计就是让你方便拆机的,并且战神Z8-DA5NS的拆解过程确实简单,卸掉螺丝之后用翘片可以很容易的将D面拆开,后面大家会看到拆解效果。

机身接口

战神Z8-DA5NS的侧面接口对于游戏本来说并不算多,规格也并不算高,不过对于这个价格的产品来说,也算主流水平。去掉防盗锁插孔并且将耳麦接口算作一个接口之后,其一共有9个接口(包括DC电源接口)。

这些接口里USB接口共有4个,其余5个分别为HDMI 2.1端口、mini DP 1.4端口、RJ45 LAN口、耳机耳麦端口以及DC电源接口。4个USB接口规格从高到低分别为1个USB 3.2 Gen 2 Type C(支持DP1.4)、1个USB 3.2 Gen 2 Type A、1个USB 3.2 Gen 1 Type A和1个USB 2.0。USB 3.2 Gen 2 Type C由于支持DP1.4视频输出,配合HDMI 2.1端口和mini DP 1.4端口故也能实现三屏输出。

神舟战神Z8-DA5NS的电源适配器为180W

其他细节图赏

神舟战神Z8-DA5NS拆解

拆解开神舟战神Z8-DA5NS的D面后盖后可以看到,整体做工的观感方面算是较为一般,内存非板载的,方便日后升级,不过M.2硬盘位只有一个,并没有扩展位有点可惜,热管并没有镀镍,内存等位置也没有屏蔽罩,当然这些细节对于这种主打性价比的机型来说也是过于苛求了。

性能测试真机整机性能实测

笔者通过理论测试和实际游戏测试考察了神舟战神Z8-DA5NS的整机性能表现,首先是PCMark 10整机性能测试,测试时将神舟战神Z8-DA5NS的情景模式切换为性能模式,同时网络选择飞行模式避免自动更新等后台任务干扰,其他均采用默认设置,测试结果如下:

PCMark 10整机性能测试

对于涵盖各种简单任务的一般PC使用场景来说,PCMark 10测试程序的官方建议是达到4100或更高的常用基本功能分数;对于典型办公室工作和轻媒体内容工作,官方建议是达到4500或更高的生产力分数;然后对于编辑照片、视频或其他数字内容处理,官方建议是达到3450或更高的数位内容创作分数。从测试结果可以看到神舟战神Z8-DA5NS在这些方面都具有远超建议的分数成绩,足可以完美应对以上的应用环境。此外,在游戏方面,可以看到其取得的分数也是非常高,不管代表GPU性能的图形项目分数还是代表CPU性能的物理项目分数都成绩不错,具有良好的游戏性能。

CrossMark理论性能测试能较为客观的反映出实际使用中的性能体验,它并不是全线程满载运行的测试,这与普通用户日常实际使用中的大部分时候情况相同,从测试可以看到战神Z8-DA5NS的各项分数都很不错,都能有很流畅的日常应用体验。

游戏性能实测

这款神舟战神Z8-DA5NS搭载了RTX 3060显卡,考虑到性能等级和实际应用,游戏测试均是在1920*1080分辨率下测试的,均开启预设高画质,然后将光线追踪开启至“高”,支持DLSS的均打开DLSS至“质量”模式,(《看门狗:军团》中为“画质”),不开启FSR技术。此外,默认不是全屏的手动改为全屏,默认开启了垂直同步的手动关闭垂直同步,除以上所述之外其他选项均为默认设置,且均采用游戏自带的Benchmark输出结果如下:

这里跑的单机大作很多都是显卡杀手级别的,但是搭载了RTX 3060神舟战神Z8-DA5NS仍然能有很好的表现,在预设高画质下即使开启了光线追踪至“高”,在借助DLSS的情况下仍然可以畅玩这些单机大作。

像是《看门狗:军团》、《地铁:离去(增强版)》这样的显卡杀手级游戏都妥妥的超过了60FPS,而《孤岛惊魂6》更是开启光追却不借助任何超分辨率技术的情况下也能达到81FPS,畅玩毫无压力。《光明记忆》、《边境》这两款的游戏的benchmark不可选择画质,默认是最高画质,所以相对有些吃力,但是也较为流畅了,实际不太影响游戏体验,《光明记忆》也是刚好达到60FPS。

cpu性能

这款神舟战神Z8-DA5NS搭载了酷睿i5-12450H处理器,Intel 7制程工艺,采用全新高性能混合架构,具有4个性能核和4个能效核一共8颗核心,其中6个性能核和均支持超线程技术,故一共具有12线程,它可以自动根据负载睿频,单核心最高可达4.4GHz。

酷睿i5-12450H处理器相比此前常见的i5-12500H相比少了4个能效核,故而多线程性能相比后者是有降低的,但同时价格也降低了,而对于游戏玩家来说,这两款处理器的游戏体验几乎一样,因为游戏主要靠性能核的表现。此外,相比后者,其实酷睿i5-12450H处理器更大的区别是核显方面,不过这两点区别恰好对于游戏本来说是影响不大的。

就笔者个人看来酷睿i5-12450H处理器可以认为是更针对游戏本设计的一款12代酷睿i5移动端处理器,i5-12500H则更全能。尽管Intel的官网上这两款处理器的建议价格是一样的,但是照道理来说i5-12450H应该会成本更低才对,那么战神Z8-DA5NS通过采用酷睿i5-12450H处理器在不牺牲游戏体验的同时压缩成本进而可以拥有较低的售价,就笔者个人看来,这个策略是可以的,当然,如果i5-12500H款的价格差不多,那么肯定是i5-12500H款更好。

最后,通过测试可见这颗酷睿i5-12450H处理器不管单核还是多核性能都还是非常强劲的,并且通过CINEBench R20多线程10分钟循环和CINEBench R23多线程10分钟循环还可以看到其长时间都可以保持极高的性能释放,丝毫没有性能降低的情况出现,这里由此也可以看出其具有良好的散热表现。

显卡性能

我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。

显卡性能方面,神舟战神Z8-DA5NS搭载的RTX 3060 笔记本电脑 GPU在Max-Q Dynamic Boost动态增强2.0技术的情况下最高性能释放可达140W,测试成绩与桌面端的RTX 3060显卡对比的话,会发现它甚至高于很多采用公版方案的RTX 3060桌面端独显,战神Z8-DA5NS完全是装了一张OC版的非公RTX 3060桌面端独显到一个仅仅2.2kg的躯体之中,非常恐怖。

存储性能

硬盘方面,这台神舟战神Z8-DA5NS搭载的一块PCIe4.0高速固态硬盘,但是CrystalDiskinfo查不到具体型号,用CrystalDiskMark测出来的最大连续读取速度为5031MB/s,而最大连续写入速度则为3818MB/s,4K随机读取最大可达463K IOPS,4K随机写入最大可达583K IOPS。

CrystalDiskMark的实际表现测试来看,连续读取速度为2689MB/s,连续写入速度则为3899MB/s,4K随机读取可达20K IOPS,4K随机写入可达73K IOPS,延迟方面4K随机读取延迟为47μs,4K随机写入延迟为13μs。

用AS SSD测出来的结果则是3990MB/s的连续读取,3237MB/s的连续写入,108MB/s的随机读取,298MB/s的随机写入,延迟方面4K随机读取延迟为38μs,4K随机写入延迟为19μs。最终总得分为5851。

另外,笔者还进行了PCMark 10中的完整系统盘基准测试,测试结果显示其总带宽达到了416.36MB/s,平均存取延迟为64μs。

各种测试下来这款PCIe4.0固态硬盘的性能表现妥妥的是一款中高端的SSD使用体验,特别是其随机性能和延迟表现,是非常不错的,但是不知为何用CrystalDiskinfo查不到具体型号,还是让人有点不放心。

散热测试

这里采用AIDA 64 FPU单烤CPU来进行CPU单烤测试,用3DMark Time Spy压力测试来进行GPU单烤测试,以及同时运行AIDA 64 FPU和3DMark Time Spy压力测试来进行双烤测试,用HWinfo来记录数据,测试过程中,室温为23.6℃。测试时将神舟战神Z8-DA5NS的情景模式切换为性能模式,其他均采用默认设置,测试结果如下:

散热测试表明战神Z8-DA5NS的散热性能很不错,它搭载的酷睿i5-12450H处理器标准TDP是45W,但是在战神Z8-DA5NS中可以稳定的达到几乎80W的功耗释放,可以认为是解锁了更多的性能。

双烤的话,GPU部分可以分得110W的功耗,而CPU部分可以分得30W的功耗,系统的整体功耗至少140W,但是从温度表现来看仍然没有难倒战神Z8-DA5NS,并且很轻松,双烤CPU Package稳定温度仅为77摄氏度,而GPU Package稳定温度也仅为86.5摄氏度,距离温度上限都有一定距离。

战神Z8-DA5NS的热成像如图所示,最热点有50.3摄氏度,算是中等水平,不过最热点区域的位置不太好,在WASD键区附近,对于不外接键盘打游戏的玩家来说还是会有点体验不佳的。

噪音测试

好的散热表现不能仅仅通过暴力的风扇策略来达成,因为这样会造成令人不愉快的噪音,于是我们也在消音房测试了战神Z8-DA5NS的噪音表现,为了模拟该游戏本用户典型的高负载场景,噪音测试在3DMark的压力测试下进行,以模拟持续游戏的噪音表现。

笔者在消音房中距离其屏幕50cm的距离上测试其噪音水平。测试时环境噪音为16.3dBA,而战神Z8-DA5NS的压力测试下的噪音则为51.9dBA。

续航测试

续航测试时,亮度调至50%,性能情景模式为省电,开启飞行模式,在PCMark 10的现公续航测试中从98%电量到7%,神舟战神Z8-DA5NS取得了6小时的成绩,测试过程中的性能得分为5567,对于游戏本来说这个成绩是可以接受的。

总结

战神Z8-DA5NS的设计方案几乎就是蓝天这些ODM厂的公版方案,它的主要优势在于性能释放和价格,战神Z8-DA5NS的散热性能非常强劲,可以保障里面的i5-12450H处理器全程释放本身的最高性能而不过热、不降频。双烤的时候,战神Z8-DA5NS可以稳定的保持30W+110W的功耗释放,并且CPU和GPU的温度都很好看,距离温度上限较远。

不过,在其他的体验方面,战神Z8-DA5NS就显得较为没有竞争力,整体来看像是老式的游戏本设计,比如它还没有用上100%的sRGB屏幕,比例仍然是16:9的屏幕,接口只有一个Type C接口,而且还不支持雷电4甚至不是全功能的,而且作为游戏本它也没有独显直连。

结合它的价格来说,如果你认为性价比的概念是狭义的性价比,即计算性能与价格的比值,那么战神Z8-DA5NS的性价比算是不错的,但是如果是广义的性价比,即综合其所有体验方面与价格的比值,那么战神Z8-DA5NS其实表现一般。总的来说神舟战神Z8-DA5NS偏科明显,主要成本都花在了CPU、GPU以及散热方面,而其他方面较为不足,适合预算吃紧的性能党用户选择。

想象力冲出银河系的书全被这个作者承包了

No. 1

书名:《符镇穹苍》

作者:古剑锋

内容简介

玉符如意,破法十方。威慑天下,万古为尊。玉符宗弃子李辉遇强更强,不断刷新诸宗对他的看法,千万符箓信手拈来,聚拢法柜,修脉练窍,进修如意法身,踏上潇潇洒洒修道之路。

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碧山妆月:

杀伐果断修仙流世界中的弱鸡奇遇升级记。刚出场的主角是一个本能生存型的适应者,这样一个人,即使没有被作为弃子选中,或者师门没有遭遇危机的话,也可以活得很好,甚至也可以演绎出一本修仙界市井人物升职记。不过无巧不成书,这样一个人被迫走上一条祸福相间的路,也是有意思。古剑锋的文脑洞胜于文笔,铺陈胜过设定,不知道这本是不是这样。

No. 2

书名:《超能战神》

作者:古剑锋

内容简介

这里是绚烂多姿的银河星空,这里是变幻莫测的未来世界,这里是空前强大的人类文明,这里是异族纵横的宇宙时代。不同的文明在此汇聚与碰撞,不同的种族在此争斗。在这热血的时代,封印师罗阳重生,回到了高中时代,他仰望天地,环视诸界,在这个强者如林的星空下,凭借前世记忆,绝世功法,一步一步走上至强者的宝座。

书评团推荐

眉展如初:

本文开篇男主是从生死关头穿越回到了以前,但是在危难就要降临之际,男主并没有太多的时间去细思之后的种种,在介绍过身边的小伙伴和小boss后,男主就按照记忆找到了自己以后的金手指。这个金手指目前来说和全职猎人中库洛洛的能力有点像,是可以复制别人的能力。但是很多具体的可能是我脑洞不够,不是很懂到底怎么应用的。不过作者文笔很赞,剧情也很燃,很适合喜欢复仇类爽文的读者一阅。

No. 3

书名:《机甲天王》

作者:古剑锋

内容简介

神秘至宝,彪悍美女,狂野机甲,统统纳入怀中。

且看李源,一个出自边疆家族的小小机甲兵,如何走出一条属于自己的路。又如何驾驭钢铁洪流,踏破银河,傲笑寰宇。成就不败巅峰。他,机甲天王,让万国来朝,让无数王牌俯首称臣。

书评团推荐

紫川然醉月:

从开篇开始,就不得不惊叹于作者雄奇壮观的想象力,机甲、科幻,这两个热血元素在作者老练的笔力下,被体现的淋漓尽致,无论是每一张精彩的短兵交战,还是世界体系的整体架构,都给人以充分的视觉享受,是一部十分经典的科幻文作品。

No. 4

书名:《星际判官》

作者:古剑锋

内容简介

一把激光剑闯星际,一剑在手所向披靡,剑芒所致纵横无敌。混世大判官,濯濯光明貌,哪里有我,哪里就有终极审判。

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玄武尊者:

手中的剑无可指摘,心中的念无可匹敌。读此书,方知一位以手中剑裁判芸芸众生的星际判官,肩上所负的责任。千奇百怪,光怪陆离的外星大陆经过作者精妙的笔法处理,如在眼前。从繁复的剑法到高超的指挥艺术,无一不通过简练的文字跃然纸上。这不仅仅是一趟强大自我,斩落邪恶,以手中剑磨砺意志的勇士征程。更是一场收获友谊和爱情,观赏银河间的一切奇景,广博学识的星际朝圣之旅。苦难的锤炼和机遇的把控终能成就奇才,未来的压迫和奋进的自取心使得奇才能现于世。也在鞭策我们,莫贪眼前福,当争天下先。

No. 5

书名:《星际游轮》

作者:古剑锋

内容简介

沉船村少年林西索,遭到星盗劫持,从而踏上了星际舞台。蠢蠢欲动的摩根人,沉沦之刃背后的身影,数千年前银河英雄的踪迹,统统困扰着他。星际游轮,武修士隐蔽战线,依靠不同文明产物进行自我进化的飞船。它们是特殊孵化器,由于融合物质不同,会产生千变万化差异。从最初的E级,到精英级,再到传奇级,半神级,充满无法预知危险。日冕之下,新的旅程开始了……

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八重凌:

“想生存只能靠自己,没有其他道路可走。”这句话在文中出现过,而作者所描绘的,也是这样一个弱肉强食的世界。主角林西索从一开篇便表现出了极强的生存能力和对人性的了解,在村长对特级菌丝势在必得打算低价收购高价卖出的情况下,他能够巧妙的直接到伍德那里去商谈交易,并且做好了同龄人不具备的应对突况的一切准备。父母双亡的他比谁都要更早体会到人情世故,应该如何在这个世界上生存下去,然而他依然对帮助过自己的人知恩图报,面对红色风暴血腥残忍的培养星盗中,对孔雀脸也无法做到漠视。这是一个精彩的充满诱惑同时也黑暗的世界,有着新奇的科幻星球设定,也有各种各样的人性等着探索。

No. 6

书名:《星际盗墓》

作者:古剑锋

内容简介

七千年的墓穴到底隐藏着什么样的神秘?银河超级大国何以惊天巨变,谁是幕后黑手,武修者的极限到底是怎样的强大?一位风土星小矿工易水寒在地心邂逅了木先生,被收为弟子,从此踏上了探索千古连环墓穴道路,与那位历史上显赫一时的轩辕大公进行着一场又一场隔断时空较量,斗智斗勇,拼搏出不菲身家,然而星辉王朝木家岌岌可危,银河六大超级组织露出冰山一角,摩根族再度侵略,我们的小“盗墓贼”是否可以力挽狂澜?是否可以找出最后的大公墓穴?请看他如何睥睨天下,成就无上传奇!

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紘霖:

很经典的一本小说,大格局小说一般很难掌握,稍有不慎,便让故事情节变得空洞虚乏。然而作者仅在开篇便十分老练的将故事铺开,从主角身世,到世界架构,再到发展体系,均是清清楚楚,毫不含糊。目前本书几个吸引我的看点分别是:1.将盗墓放眼宇宙,不再拘泥中国历史,有格局;2.主角混血,朴实的底层小人物,因奇遇结识师父,无金手指,从零开始,不浮夸;3.科幻与奇幻相融合,更兼东西方元素碰撞,令原本欠缺矛盾冲突情节的开篇,多了新奇的影响力。总之,作者的实力很强大,但本书并不是那种能GET到大众爽点的文,所以受众群体偏小,有喜欢宇宙探险类的读者,一定要来读一读本书。

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