辐射3控制台代码(辐射3)
《辐射3》新手简单攻略
对于辐射3这款游戏,可能新手上手会比较难,由于前期游戏角色的劣势,所以需要尽量避免与敌人的直接战斗,采用潜行爆头的方法比较实用,下面是新手简单攻略。
新手简单攻略
潜行小枪,潜行近战这两个是比较适合新手的。
辐射3前期因为技能都没,加上高难度下伤害很低,然后子弹比较缺,所以前期最好还是潜行流。
然后加一把威力大点的小枪,攻击尽量躲在掩体后面单点发射打头,慢慢磨死。
怪物近身换突击步枪直接"突突突"。
不过不介意将连发武器当做主武器使用,子弹消耗是在是太大了。
而且在没有加高技能点的情况下弹道太散了,中远距离几乎打不到人。
所以还是拿单发威力较大,准确率高的武器好一点。
辐射4全控制台代码秘籍 控制台使用方法及代码一览
今天,小编为各位辐射4的小伙伴收集到的一些代码~希望能够对大家有用~
在游戏中,按“~”键开启控制台。
输入“player.additem 代码 数量”即可获得对应数量的道具。
NPC代码用“player.moveto 代码”让自己瞬移到他身边,或者“prid 代码 ”(选中他)然后再用“moveto player”让他瞬移到你身边。
作弊代码
tgm 无敌模式
tdm 无伤模式
player.advlevel 升1级
player.setlevel # 设置玩家等级为#
tcl 开/关 穿墙模式
tim 佛佗模式
tmm 1 显示地图上所有位置
kill 杀死目标NPC
player.additem 0000000f # 加瓶盖
player.additem 0000000a # 加开锁器
player.modav[variable]# 增加指定属性值为
player.modav carryweight # 设置负重值为#
tai 开/关 AI
tdetectAI 完全忽略玩家存在
tcai 开/关 NPCs攻击性
resurrect 复活目标 NPC
resurrect[id] 复活指定ID的生物
kill[id] 杀死指定ID的生物
tmm 1 激活所有Pip-Boy(哔哔小子)地图标记
killall 杀死当前区域的所有NPC和生物
caqs 完成主线剧情所有任务
coc qasmoke 传送到私密测试房间(拥用所有物品)
coc[cell edid] 传送到指定的cell
help[text] 查看目标物品ID
player.additem[ID] # 获得指定ID物品(#为数量)
playerinventory 或 playerv 列出库存物品的ID
player.equipitem[object id] 装备指定ID库存物品
change 改性别
setgs fJumpHeightMin # 设置最小跳跃高度
player.setav speedmult # 设置奔跑速度倍数
player.setav[variable]# 修改基础数值为 #
player.forceav[variable]# 修改指定数值为#
player.addperk[PERK代码] 增加PERK
setgs iHackingMaxWords 1 黑掉终端机
setgs iTerminalDisplayRate 1000 加快终端机显示速度
setgs fXPDeathRewardHealthThreshold 100.0 同伴杀死敌人的部分经验归你
advancepcskill[advskill] 给指定的技能分支加1点数
setScale # 改变目标物体、人物大小(#为1-10)
getScale 显示目标物体、人物大小
unlock 解锁指定的上锁物品
lock # 锁定指定的物品(#为解锁难度)
zap 删除指定的物品
markfordelete 永久删除指定的物品
setopenstate[0 or 2] 设置目标对象的激活状态:0为关 2为开
setownership 更改目标对象的所有权
player.placeatme[object id][stack amount]# 在指定的位置刷道具或单位
([stack amount]为1时为道具)
player.moveto[ref id] 移动到指定物品旁(注意须是同一区域)
set timescale to[scale] 设置游戏时间流逝速度: 默认为\"30\"
set gamehour to[time] 设置游戏时间(小时为单位)
tfc 自由视角
tm 开/关 菜单及UI界面显示
getcurrenttime 显示当前游戏时间
getgs[string] 查看游戏设定数值
scof[filename] 将控制台作弊码输出到指定文件
bat[filename] 批量执行指定文件中作弊码
cls 清理控制台输入痕迹
此游戏有内置的MOD~小编在此呢就不在列举过多的代码了,推荐使用内置MOD~
内陆没有“海”,如何养“海鲜”?
说起海鲜,可能很多人会想到这是沿海城市的特产。但近日,在地处内陆、被称作“离海最远的地方”——新疆,迎来了“海鲜”大丰收。
很多人有疑问:内陆没有“海”,如何养“海鲜”?答案指向一个关键词——“海鲜陆养”模式。
“海鲜陆养”模式是什么?
“海鲜陆养”模式,指在陆地营造类似于海洋的生态环境,人工养殖鱼类、虾蟹类、贝类等海产品。营造类似于海洋的生态环境,有多种方法。
其一,采用“海虾淡养”方式。
在位于新疆阿克苏市的一处南美白对虾养殖基地,已经到了南美白对虾丰收的季节。
养殖基地负责人周京森介绍,养殖基地有两个塘子占地16亩,水是来自天山的雪水,虾苗是从海南引进的,养殖方式是“海虾淡养”。
“海虾淡养”指的是把海虾放在淡水里养殖,最大的技术难点在于让海虾适应新疆的淡水环境。
那么,如何让海虾适应淡水环境?周京森介绍了三个步骤:
第一步的关键是淡化池。这是一个独立的池子,要把这个池子里的水调成接近海水的水环境。虾苗引进来之后,第一时间放在这个池子里进行养殖。
第二步是加水淡化。从虾苗入池第二天开始,每天定时定量往淡化池里加入新疆阿克苏本地的淡水,逐渐把池里水的盐度降下来,让虾苗适应本地的环境。
第三步是换池子。经过七天到十天每天加淡水,让淡化池中的水环境和大塘里的水环境相似以后,就可以把虾苗放进大塘里养殖了。
周京森说,一般南美白对虾适应的水温在25℃左右,如果水温低于18℃,就不适合对虾的生长了,“淡化过程结束,虾苗进入大塘之后,我们每天要监测水塘的温度、溶氧、pH值、氨氮以及亚硝酸盐的水环境。今年预计产量每亩可以达到400公斤。”
其二,巧用资源“造海”,将盐碱水变成“人造海水”。
新疆生产建设兵团第三师红旗农场地处帕米尔高原东部,因地势低洼,周边地下盐碱水都往这里汇集,地下水位比较高,而且水质含盐碱量大,pH值普遍在8以上,大量的盐碱水不能够被农业等其他产业再回收利用,对当地土壤、作物生产带来了不利影响。
当地因地制宜,从现有资源找出路,利用现有盐碱水资源优势,探索一条适合农场盐碱水水质养殖的产业发展之路。
△新疆盐碱地上的鱼池
在红旗农场的一处盐碱地智能生态海产养殖基地里,工作人员正忙着打捞、装箱、发运当地产的“海鲜”。
工作人员表示,“这里盐碱水资源丰富,我们将当地盐碱水调配成与天然海水较接近的‘人造海水’,模拟海洋环境。9月份预计集中上市的50余吨‘海鲜’,已经全部被预订一空。”
在内蒙古鄂尔多斯的一处水产养殖基地,近期也将上市一批南美白对虾。值得一提的是,这个基地所在区域是盐碱地。为了把盐碱地变废为宝,技术人员根据当地情况,搭建大棚,调节虾苗用水,克服高盐碱和高寒对养殖的不利影响。
以前寸草不生的盐碱滩,如今能养出鲜活的水产品。
为什么采取“海鲜陆养”模式?
首先,采取“海鲜陆养”模式,丰富了人们的餐桌,也提供了物美价廉的产品。
近日,新疆麦盖提县养殖的澳洲淡水龙虾陆续上市,这里的龙虾体大肥厚、肉质嫩滑、口感鲜甜。养殖基地负责人说,龙虾自9月陆续上市以来,卖了快500公斤。
当地一家海鲜店老板说:“自从麦盖提县开始养殖澳洲淡水龙虾,我们就不再从外地进货了,节约成本的同时,品质也得到了保障。”
湖北武汉“陆养海鲜”的品种在增加,产量也在提高。如今,湖北省已经实现鳗鱼、南美白对虾、石斑鱼等产品的“海鲜陆养”,品质、产能双提升,让人们的餐桌鲜味十足。
武汉市的海鲜店店主张美莲今年第一次卖武汉产的石斑鱼,品质和价格都让她满意,“价格有优惠一点,每斤便宜了两三块钱,因为运输距离近了一些,也新鲜一点。”
其次,采取“海鲜陆养”模式,为解决我国盐碱地的治理难题提供一种可行性方案。
盐碱地的土壤积盐较重、无法耕种,通过采取“海鲜陆养”模式,能够让这些土地得到重新利用。可能有人会问:盐碱水里养殖的海产品会好吃吗?
在新疆生产建设兵团第三师红旗农场生态智能恒温养殖基地里,圆形鱼池内分别养殖了南美白对虾、海鲈鱼、石斑鱼等。相关负责人介绍,“盐碱水养的虾风味独特,口感特别好,肉质鲜甜又不失淡水虾的弹性。去年投养的鱼、虾需要再过几个月才能上市销售,但是现在已经有很多客户提前下订单预订。”
据兵团农业农村局消息,兵团辖区年均可使用地表盐碱水约1亿立方米,地下盐碱水储量约1.3万亿立方米,宜渔盐碱水资源丰富。
自2022年起,兵团每年设立1100万元专项资金,用于支持南疆盐碱水渔业发展。目前,兵团农业农村局正在编制《兵团南疆师市盐碱水渔业养殖规划》,以大力推进南疆盐碱水渔业发展。
最后,采取“海鲜陆养”模式,提供了一条“致富路”,也带动当地经济发展。
近日,位于甘肃张掖的一家养殖合作社迎来了南美白对虾的丰收。今年一月,合作社投入第一批虾苗,采取“海鲜陆养”模式,进行工厂化养殖。该合作社负责人介绍,合作社的南美白对虾每年可产出6茬,每茬产量可达2万斤,“主要销往甘肃嘉峪关、张掖等地,不到一个月的时间,3000多斤虾已经销售一空。”
在湖北省最大的“海鲜陆养”基地,采用工厂化的海水循环养殖模式,实现一年四季有虾上市,年产量预计达100万斤,并对周边农户开展养殖培训和虾苗输出,促进农户增收。
今年8月,内蒙古巴彦淖尔市杭锦后旗三道桥镇南美白对虾养殖建设项目开工奠基。相关负责人介绍,项目建成后,年培育南美白对虾苗3亿尾,年产商品虾1200吨,产值可达8000万元以上,辐射带动周边农户183户,有效利用盐碱地近1000亩。
“海鲜陆养”,不仅为解决我国盐碱地的治理难题提供了一种可行性方案,还促进农户增收、带动当地经济发展。未来,会有越来越多的“海鲜”走进千家万户的日常餐桌。
撰稿/战星岑
来源: 央视新闻
《星空》优缺点介绍
缺点
1.没有无缝登录,大气层飞行以及地面载具。这算是一个大劝退点,spacesim玩家可能要因此失望了。
2.星球以及各大城市的尺寸没有你想象的那么大。这一点还请理性期待,B社由于人与物基本都可互动的特性城市是不可能像夜之城或者洛圣都那么大的。
3.内容密度肯定不及滚5。这一点也请理性期待,在太空星球中像天际那样走俩步一个地洞不现实。
4.老生常谈的优化与bug问题。xbox端已确认锁定30帧,而就星空的体量而言就算打磨了一年bug也不会少,首发时没啥严重影响游戏体验的恶性bug就算成功。
优点
1.量大且价格实惠,这次实机演示别看长达45分钟,但只要玩过B社前作的玩家都知道这只是游戏的冰山一角,B社游戏的核心体验之一:剧情叙事此次演示是一点儿没提。25w行台词,外加后续mod带来的无限可能。
2.星空大概率是B社第一款首发不糙的游戏。此次的实机演示说明一年的打磨还是很有必要,光照,枪械手感等相对于去年演示都有大幅提升。相信此次玩家的星空初见体验会远好于滚5和辐射4,而B社也能借此摆脱“游戏好玩是好玩但就是做得太糙了”的大众印象。
3.Mod支持。Mod是B社游戏的涌现式玩法,结合星空此次本就丰富的系统与作为舞台的千星世界,modder们可以说是大有可为。而且上面提到的缺点,mod基本都可以帮你解决(觉得我这点夸大的可以看看滚5)。可以说星空会是一个由社区维护的长线运营游戏,它的体验会随着时间而逐步进化。
总而言之,这时一个很好的游戏,而且会随着游戏官方的更新会越做越完整。游戏的体量以及内容对得起自己的价格,玩家若是不放心可以先去上进行体验,而后再考虑是否入手。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240217/169624807350745.html