蛮王打野出装(蛮王打野)
英雄联盟9.5版本蛮王打野强势回归
在英雄联盟9.5版本中蛮王被动改版上限变为50%的暴击
使用蛮王打野天赋选择为:
出门打野刀加3红,点Q,2级点E,主Q副W。装备出装为
这套装备既能保证2.0的攻速,又百分百暴击。大招开启后,配合矛的效果。召唤师技能为惩戒和闪现。
来看看2023季前赛装备能给大乱斗环境带来怎样的影响?
2023季前赛已登录测试服,改动的内容很多,对大乱斗影响最大的肯定是装备改动。截止今日,季前赛改动了13件装备,按设计师的原话来说:
“都还处于很初期的阶段,之后随着测试服的功能测试不断展开,肯定还会有所调整,比如图标、装备与效果名称、视觉与声音效果、属性值等。除非出现颠覆性的改动,这篇预览文章发表后不会再有更新。与以往一样,最终版的详细信息将包含在版本说明中。”
那下面我们就来一起看看季前赛装备的改了什么?改动后对大乱斗会有怎样的影响呢。
装备数据截止10.6,最新数值以正式服上线为准。
艾卡西亚之韧(神话装备)
叠满后效果很厉害的坦克装,但前提条件是要战斗8秒。
8秒后抽取敌人生命值,伤害按你的最大生命值计算。
所以能提高血量上限的英雄出这件装备非常厉害。
第一个大家想到的肯定是乌鸦,之后是赛恩、大虫子这类英雄。
其实有持续回复能力的英雄出这件也很棒。
像大树、扎克、蒙多也不错。
那人马、蛮王这些buff怪能不能出呢?
肯定可以。
把战士当坦克玩也是国服乱斗玩家的常规操作了,只要撑过8秒就能获得远超装备价值的属性,非常变态。
这件装备后续一定还会有数值改动!
辉耀美德(神话装备)
与艾卡西亚之韧不同,辉耀美德效果更偏向团队,适合那些开团冲阵的坦克英雄出。
毕竟很多坦克从装备获取的技能急速不多,开完团打完一套技能只能被动挨打。
而辉耀美德给范围内的队友提供技能急速和回血效果保证开团英雄团战中能多打出一套小技能,例如猪妹多打一套QW、肉装石头人多丢一个Q等等。
基于最大生命值给队友回血,还是那些能提高最大生命值,能带不灭的英雄吃香。
有治疗buff的英雄出这个也很香。
需要注意的是,相较于艾卡西亚之韧60秒CD,辉耀美德90秒的CD还是比较长的,尤其是在大乱斗这种频繁打架的地图上。
所以偏工具人的坦克出辉耀美德比较合适。
冰脉护手(神话装备)
和S12的冰拳相比,新冰拳不提供魔抗,减少了50点基础生命值,提高了护甲加成,献祭效果也被取消,也不再增大体型。
但减速效果翻倍,且敌人对你造成的伤害减少,以及神话被动多了韧性和减速抗性。
也就是新冰拳加入了冰川增幅特性,并且只有1.5秒的CD,但持续时间却有2.5秒!
所以那些技能CD短的英雄出新冰拳非常恐怖,能把敌人黏到死。
高血量坦克出也能保证黏着敌人让其无法逃脱。
新冰拳是一件对付菜刀队、溜那些没有位移技能英雄非常优秀的神话装备!
如果没有远程英雄减半的效果那太恐怖了,冰拳EZ、冰拳赛娜又能把敌人风筝到死。
歌利亚的飞升(神话装备)(暂定)
英雄联盟中少有具有成长性的装备。
和狂徒一样提供大量生命值却没有一点抗性。
触发装备特效要与敌人保持在600码范围内3秒,所以对于笨重没有留人技能的英雄来说不适合出这件装备。
像奥恩、赛恩、大虫子这类随随便便五六千血的英雄出这件装备后期伤害会很高。
塔姆这种护盾值与血量挂钩的英雄出也很合适。
特别是那些能出巨九的前排,搭配歌利亚的飞升,叠起来后那伤害想想都可怕。
但一切的前期是你要碰得到人,况且这装备还需要充能,打丢丢怪阵容并不好用。
时光之杖(神话装备)
时光杖又回来了!
卡萨丁、瑞兹、冰鸟一众老英雄狂喜。
老玩家都知道时光杖对于这些英雄意味着什么。
3000的价格,叠满后一共获得100法强、500生命值、300法力值。还有等级+1,放技能回血的效果。
非常完美老牌后期团战法师过度装备。
不要忘了,大乱斗时光叠满肯定不用十分钟,会像叠眼泪一样有加速。
贪欲猎手删除后,新版时光杖会给众多法师提供优秀的回血能力以及一定坦度。
叠满后+500血以及每5秒回100血让一些脆皮法师不怕被buff怪秒了。
这波是老牌法师的崛起。
当然,以大乱斗的环境来说,丢丢怪出时光也更恶心更难杀了。
万世催化石
俗称饭盒。
挨打回蓝,丢技能回血,是合成深渊面具的小件。
和下面的深渊面具一起说。
深渊面具
500生命值!40点魔抗,属性非常优秀,最高加85点魔抗对于打法棍队来说太舒服了,但不像老版饭盒一样提供法强。
搭配时光杖一起出会让法坦非常能抗能打,还不用带气定神闲。
对于一些战士/坦克来说也是不错的魔抗装,出了后再不用担心缺蓝的问题。
日炎圣盾(不再是神话装备)
把日炎归位传说装备后就很优秀。
这样就可以和冰拳一起出,追着敌人一直烫。
这样搞那些buff怪出冰拳+日炎会非常恶心人,不仅坦度高,还能黏着你一直输出,想想就很变态。
还有玩家耳熟能详的经典:日炎反甲兰德里,打我等于打自己。
涡轮炼金罐(不再是神话装备)
对于那些需要输出/辅助神话装但又要进场开团的英雄来说,炼金罐不再是神话装对于他们算是大加强。
提升了开团方式,注定大乱斗打架会越来越激烈和频繁。
兰顿之兆
新增降低受到的暴击伤害,很显然削弱暴击流ADC。
对于烬、女警、金克丝、厄斐琉斯甚至是亚索来说杀伤力很大。
坦克英雄终于站起来了。
但对于特效流ADC来说影响不是很大,这样修改会不会让VN、大嘴、特效韦鲁斯这类ADC崛起呢?让我们拭目以待。
朔极之矛
青龙刀回归,但又和旧版青龙刀有所不同。
获得技能急速的多少与额外攻击力息息相关。
谁又能从技能中获得大量额外攻击力呢?
剑魔、鳄鱼、蛮王、诺手、锐雯、狮子狗、奥拉夫、烬等等都能从中受益良多。
残血状态下还能获得不错的移速加成,对于战士来说太爽了,特别是上面提到的战士还是大乱斗buff怪,想想就很恐怖了。
贪欲九头蛇
和旧版饮血剑类似,击杀敌人获得层数。
叠满后属性很猛,但你要想这是大乱斗,你不可能出了贪欲九头蛇后一次不死,死了一次掉一半层数就很伤。
并且特效对相同目标10秒后才能再触发一次。
可以预见这件装备在大乱斗出场率会很低。
纳沃利迅刃
S12迅刃非常冷门,新版迅刃意味着依赖技能+普攻输出的AD英雄会非常厉害,登场率会上升不少。
像霞、烬、暴击大嘴、卢锡安、赛娜出都有不错的效果,也期待亚索的表现。
注意,新版迅刃不能与羊刀/无尽同时出,蛮王技能提供的暴击也不会算到额外伤害中。
总结
英雄联盟毕竟是款有13年的老游戏了。
加上拳头现在把精力都放在新游戏上,英雄联盟S13季前赛改动力度没以往那么大。
对于大乱斗玩家来说,神话版本是玩得最不舒服的一个版本。
S13季前赛延续了神话机制,还把以前删除的老装备找了回来,经典反复横跳。
不过对于大乱斗整体环境来说,一些旧装备的回归会让法坦生存空间好不少。
同时新装备的加入使得前排英雄有更多选择。
装备数值后续肯定会改动,一起期待正式服上线后的装备改动会给大乱斗带来怎样的新玩法套路吧!
大家怎么看待S13季前赛新装备对大乱斗的影响呢?欢迎交流~!
英雄联盟:蛮王打野胜率登顶美服,裸无尽最强英雄了解一下!
在暴击受到重大削弱之后,大家开始担心暴击流英雄的命运。随着亚索在下路的大放异彩,另外一位暴击流的近战英雄蛮族之王也找到了属于自己的新天地。在美服,打野蛮王的胜率已经来到了打野位的第一名,高达53.91%的胜率让蛮王在野区无人可挡,成为打野一哥!为什么蛮王能在暴击普遍弱势的情况下逆势上扬?让我们一起来学习最新的无尽蛮王玩法吧。
蛮王是一位依靠平A输出的战士英雄,被动赋予蛮王大量的暴击率,大招的存在让蛮王拥有逆天改命的能力。因为蛮王的伤害来源主要是普攻,所以蛮王在前期并不强,在中期装备起来之后,发育良好的蛮王非常可怕。就算拖到后期,蛮王也可以凭借大招强行换掉对方C位,帮助团队建立优势。从数据上也可以看出,蛮王的胜率在20-25分钟之间是最高的,就是因为这个时间段蛮王的伤害非常高。
作为打野,蛮王的清野效率和抓人能力都比较中庸。前期清野比不过例如男枪豹女等类型的打野。抓人只能依靠绕后GANK,没有硬控是一大致命伤。蛮王的野区对拼能力很看怒气的情况,有怒气的蛮王对拼能力比较强,但是也不算最顶级,例如巨魔蜘蛛等打野依旧是蛮王棘手的对手,没有怒气的蛮王就几乎没有对拼能力。作为打野,蛮王的优势在于中期的伤害,是一位可以自己Carry比赛的打野,拥有极强的单挑能力和带线能力,并且在小规模团战中优势明显。
蛮王在这个版本崛起的一大原因,就是因为无尽之刃的降价。对于传统暴击流的射手来说,裸无尽是不可能的,必须要出昂贵的2900块的攻速暴击装备才能出无尽,因此前期的弱势没有得到缓解,无尽的降价对他们来说意义不大。但是蛮王就不同了,怒气让蛮王拥有基础的35%暴击几率,配合无尽就直接拥有了70%的暴击率!超高的暴击率配上真实伤害,让蛮王在中期的伤害堪称爆表!因此无尽一百块的降价,直接的后果就是蛮王可以选择直接裸出无尽,这也是蛮王这个版本胜率超高的原因。
打野蛮王出门装选择打野刀而非护符,因为主要靠普攻输出,打野刀非常适合蛮王。
蛮王中期的出装路线有两种。
一是先出攻速鞋保证攻速,随后裸出无尽,然后再补一件黄叉。
攻速鞋加上黄叉加上无尽的意义是什么呢,就是直接拥有50%的攻速、加上普攻叠加怒气可以轻松达到100%暴击率、鞋子的高移速以及超高攻击力和真实伤害,这一套出装只需要六千经济。我们可以算一笔账,以前版本蛮王主流出装:绿叉或者电刀加上无尽,价格也是6000经济,但是现在攻速鞋黄叉无尽比以前高了15%的暴击几率,而且鞋子和黄叉的移速加成很高,很适合需要移速的蛮王。同样的经济,比暴击流削弱之前更强,6000经济就能刀刀暴击,这就是这个版本无尽蛮王的可怕。
二是先出攻速鞋和提亚马特最大化发育能力,随后裸出无尽。出提亚马特就是为了提高自身的刷野能力,在分段较高的局,玩家意识提升,前期抓人比较困难。此时出一件提亚马特来快速清野保证发育,是一个非常稳健的选择。虽然提亚马特的出装会比较拖节奏,但是只要后续发挥出它的清野效率,到了中期出装速度是不会比上一种出装慢的。
关于打野刀,在前期,蛮王最多出一件小的蓝色打野刀来偷取移速,千万不要合成顶级的打野刀。蛮王需要大量经济出无尽,因此不能浪费经济在打野刀上,无尽的伤害远远超过一切打野刀。到了后期,可以在经济不够的情况下出打野刀来应对即将到来的团战,但是在前期不要浪费经济。
随后蛮王可以先将手上的黄叉合成,之前出的黄叉二选一,要么合成绿叉来增加单挑能力,要么出电刀最大化带线刷野效率。接下来出羊刀。
羊刀可以将蛮王的攻速增加到一个极高的地步,配合上百分百的暴击几率,可以几刀劈死敌方脆皮,坦克也扛不住羊刀蛮王的伤害。羊刀就是最大化伤害,走极限的出装。最关键的就是羊刀的攻速配合百分百暴击的效果,可以让蛮王的E技能CD非常快,在中后期的团战中非常灵活。
在六神装的选择上,如果敌方的控制较多,蛮王最好出一件水银,来确保自己大招的时间内可以近身敌方英雄打出伤害。如果敌方的伤害极高,蛮王可以出一件复活甲,避免因为开不出大招被瞬间秒杀。如果输出环境很好的话,蛮王可以出吸血装来最大化持续作战的能力,如果前期做了提亚马特现在就可以合成贪欲,如果没有也可以做破败等。在敌方坦克发育非常好的情况下也可以出穿甲弓,不过由于无尽和征服者已经可提供不少的真实伤害,一般情况下是不需要出穿甲弓的。
当然,蛮王综合起来最强的第六件出装还是走三相,作为战士的最强出装,三相具备的多种属性非常适合蛮王,耀光的效果配合E技能和暴击可以瞬间打残敌方C位,很容易造成秒杀。三相的冷却缩减也很适合蛮王,多次E可以帮助蛮王在团战中调整位置。三相作为六神装的出装也是美服最高胜率的蛮王打法。
打野蛮王有两套天赋选择。
第一套,是打野蛮王在美服胜率最高的天赋,达到了可怕的58.80%!主系基石选择征服者,征服者在前期打野的时候可以有效防止敌方入侵,因为可以用野怪触发作战状态。到了中期,蛮王可以开始疯狂带线,征服者的伤害配合无尽可以用真实伤害对抗任何对手。凯旋来保证团战回血,传说:欢欣来提供攻速,坚毅不倒很适合蛮王的大招。副系选择猛然冲击,提升E技能之后的普攻伤害,贪欲猎手则是在前期不出吸血装的情况下,配合Q技能来保证自身的回血。
第二套,主系是相同的,副系选择巫术。迅捷加上水上行走是目前最流行的打野带法,可以有效的提升移速,提高对河道蟹的争夺能力。另外,携带灵光披风来增加大招下的移速也是很好的选择。
打野蛮王的召唤师技能选择闪现惩戒,或者是疾跑惩戒。蛮王非常需要移速来保证自身的走A顺畅,而且E技能可以提供必要的位移,所以蛮王是为数不多可以带疾跑不带闪现的英雄。
打野蛮王最强的技能点法是主Q副E,前期点两级W。Q技能的被动在损血时候可以增加攻击力,是蛮王前期快速刷野的保证,主动效果则能让蛮王拥有可观的回血,让蛮王在野区有不错的生存能力。E技能是蛮王优秀的AOE伤害技能和位移技能,冷却时间随着等级提升而缩短,所以副E增加生存能力。W点两级,W的减攻速和减移速的效果都是随着等级提升的,两级W在前期已经够用,不需要多点。
克制关系
打野蛮王较为棘手的对手有巨魔、猴子等。在这其中,巨魔和男枪是可以在前期疯狂入侵男枪野区的类型,而且巨魔和男枪在中期装备起来后也可以和蛮王对抗。对抗他们的时候,蛮王的难题在于保证野区的发育,在中期的单挑蛮王并不畏惧,但是在前期,蛮王在野区看到这两位还是要躲避一下。
猴子则是因为同样的发育,猴子在中期做出岚切和幕刃之后,可以轻松的秒杀C位,然后帮助队友拿下比赛。对抗猴子的时候,蛮王需要尽量在前期占到优势,中期猴子的团战非常强,配合队友很容易在中期结束蛮王的比赛。
寡妇在前期并不强,但是在六级之后寡妇的大招让很多新手蛮王无法应对。因为寡妇的大招在敌方生命值低于30%的时候有伤害加倍的效果,在蛮王反应不过来的情况下非常容易斩杀蛮王。而如果蛮王先手开大,那么寡妇可以闪现逃离。对抗寡妇的时候,蛮王需要短时间内打出超高的伤害,在自己血量进入斩杀线之前逼出寡妇的大招,然后跟上造成击杀。如果装备不够好需要先手开大的话,蛮王需要保留自身的E技能和闪现,不然无法杀掉寡妇。
打野蛮王比较喜欢的对手有千珏、狮子狗等。在这其中,狮子狗和盲僧以及青钢影都是打一套爆发的打野,蛮王的大招可以让他们无法用爆发来击杀蛮王,然后蛮王就可以一刀刀将他们劈死。
千珏则是因为机制上的克制,千珏的大招在蛮王突进的时候,如果用来保护队友,那么蛮王也不会死。在千珏大招结束之后蛮王可以再开大获得免死效果。在单挑的情况下,由于千珏的大招只有四秒而蛮王有五秒,也就是说千珏只要和蛮王同时开大,蛮王都能在千珏大招结束的时候砍死千珏。除非蛮王无脑吃伤害然后先手开大,一般情况下蛮王是很好对抗千珏的。
打野蛮王前期野区的对拼能力不算特别强,但是也不弱。特别在六级之后,蛮王的野区作战能力发生了质变。蛮王在有怒气的情况下可以进敌方野区找人单挑,没有怒气的蛮王可以先刷出一定量的怒气。当然,蛮王在面对敌方入侵的时候,可以直接开砍,有大招的蛮王有足够的时间拖到队友赶来支援,敌方一般不敢还手,那么蛮王就可以直接一套砍死。
打野蛮王前期正面gank能力不足,但是绕后gank的蛮王非常可怕。蛮王在gank的时候,先近身敌方英雄,等待时机W敌方造成减速,在敌方交出位移技能或者控制技能之后再交E,蛮王的伤害前期没有脆皮扛得住。就算是坦克英雄,蛮王利用大招配合队友也可以越塔强杀。例如在这一波中,蛮王先近身亚索,等待亚索E自己之后交出W来减速,在亚索交出关键的击飞之后再E跟上,此时亚索已经是一个死人了。
到了中期,打野蛮王和上单的作用是一致的,那就是单带牵制。如果敌方守塔的是比较脆的英雄,蛮王可以直接开大招越塔强杀,很容易迅速扩大优势。在无尽的效果下,暴击的高额伤害让中期的蛮王几乎没有敌手。
到了游戏的后期,蛮王的超高伤害既可以快速切C位,也可以和敌方坦克在单线上缠斗。在团战中,蛮王可以找机会切入后排,超高的伤害至少可以切死一个,大招开的时机得当,蛮王甚至可以将敌方的后排全部摧毁。由于是全输出的装备,所以千万不能吝惜大招,五秒的时间足够输出大量伤害。请尽情的享受普攻必定暴击的快感吧!
蛮王作为老牌英雄,在联盟中人气一直很高。在这么多个版本之后,蛮王终于在野区迎来了属于自己的春天,无尽让蛮王轻松地达成刀刀暴击的梦想。小伙伴们还等什么呢,用暴击来征服整个峡谷吧。祝大家上分愉快。
英雄联盟:蛮王打野胜率登顶美服,裸无尽最强英雄了解一下!
在暴击受到重大削弱之后,大家开始担心暴击流英雄的命运。随着亚索在下路的大放异彩,另外一位暴击流的近战英雄蛮族之王也找到了属于自己的新天地。在美服,打野蛮王的胜率已经来到了打野位的第一名,高达53.91%的胜率让蛮王在野区无人可挡,成为打野一哥!为什么蛮王能在暴击普遍弱势的情况下逆势上扬?让我们一起来学习最新的无尽蛮王玩法吧。
蛮王是一位依靠平A输出的战士英雄,被动赋予蛮王大量的暴击率,大招的存在让蛮王拥有逆天改命的能力。因为蛮王的伤害来源主要是普攻,所以蛮王在前期并不强,在中期装备起来之后,发育良好的蛮王非常可怕。就算拖到后期,蛮王也可以凭借大招强行换掉对方C位,帮助团队建立优势。从数据上也可以看出,蛮王的胜率在20-25分钟之间是最高的,就是因为这个时间段蛮王的伤害非常高。
作为打野,蛮王的清野效率和抓人能力都比较中庸。前期清野比不过例如男枪豹女等类型的打野。抓人只能依靠绕后GANK,没有硬控是一大致命伤。蛮王的野区对拼能力很看怒气的情况,有怒气的蛮王对拼能力比较强,但是也不算最顶级,例如巨魔蜘蛛等打野依旧是蛮王棘手的对手,没有怒气的蛮王就几乎没有对拼能力。作为打野,蛮王的优势在于中期的伤害,是一位可以自己Carry比赛的打野,拥有极强的单挑能力和带线能力,并且在小规模团战中优势明显。
蛮王在这个版本崛起的一大原因,就是因为无尽之刃的降价。对于传统暴击流的射手来说,裸无尽是不可能的,必须要出昂贵的2900块的攻速暴击装备才能出无尽,因此前期的弱势没有得到缓解,无尽的降价对他们来说意义不大。但是蛮王就不同了,怒气让蛮王拥有基础的35%暴击几率,配合无尽就直接拥有了70%的暴击率!超高的暴击率配上真实伤害,让蛮王在中期的伤害堪称爆表!因此无尽一百块的降价,直接的后果就是蛮王可以选择直接裸出无尽,这也是蛮王这个版本胜率超高的原因。
打野蛮王出门装选择打野刀而非护符,因为主要靠普攻输出,打野刀非常适合蛮王。
蛮王中期的出装路线有两种。
一是先出攻速鞋保证攻速,随后裸出无尽,然后再补一件黄叉。
攻速鞋加上黄叉加上无尽的意义是什么呢,就是直接拥有50%的攻速、加上普攻叠加怒气可以轻松达到100%暴击率、鞋子的高移速以及超高攻击力和真实伤害,这一套出装只需要六千经济。我们可以算一笔账,以前版本蛮王主流出装:绿叉或者电刀加上无尽,价格也是6000经济,但是现在攻速鞋黄叉无尽比以前高了15%的暴击几率,而且鞋子和黄叉的移速加成很高,很适合需要移速的蛮王。同样的经济,比暴击流削弱之前更强,6000经济就能刀刀暴击,这就是这个版本无尽蛮王的可怕。
二是先出攻速鞋和提亚马特最大化发育能力,随后裸出无尽。出提亚马特就是为了提高自身的刷野能力,在分段较高的局,玩家意识提升,前期抓人比较困难。此时出一件提亚马特来快速清野保证发育,是一个非常稳健的选择。虽然提亚马特的出装会比较拖节奏,但是只要后续发挥出它的清野效率,到了中期出装速度是不会比上一种出装慢的。
关于打野刀,在前期,蛮王最多出一件小的蓝色打野刀来偷取移速,千万不要合成顶级的打野刀。蛮王需要大量经济出无尽,因此不能浪费经济在打野刀上,无尽的伤害远远超过一切打野刀。到了后期,可以在经济不够的情况下出打野刀来应对即将到来的团战,但是在前期不要浪费经济。
随后蛮王可以先将手上的黄叉合成,之前出的黄叉二选一,要么合成绿叉来增加单挑能力,要么出电刀最大化带线刷野效率。接下来出羊刀。
羊刀可以将蛮王的攻速增加到一个极高的地步,配合上百分百的暴击几率,可以几刀劈死敌方脆皮,坦克也扛不住羊刀蛮王的伤害。羊刀就是最大化伤害,走极限的出装。最关键的就是羊刀的攻速配合百分百暴击的效果,可以让蛮王的E技能CD非常快,在中后期的团战中非常灵活。
在六神装的选择上,如果敌方的控制较多,蛮王最好出一件水银,来确保自己大招的时间内可以近身敌方英雄打出伤害。如果敌方的伤害极高,蛮王可以出一件复活甲,避免因为开不出大招被瞬间秒杀。如果输出环境很好的话,蛮王可以出吸血装来最大化持续作战的能力,如果前期做了提亚马特现在就可以合成贪欲,如果没有也可以做破败等。在敌方坦克发育非常好的情况下也可以出穿甲弓,不过由于无尽和征服者已经可提供不少的真实伤害,一般情况下是不需要出穿甲弓的。
当然,蛮王综合起来最强的第六件出装还是走三相,作为战士的最强出装,三相具备的多种属性非常适合蛮王,耀光的效果配合E技能和暴击可以瞬间打残敌方C位,很容易造成秒杀。三相的冷却缩减也很适合蛮王,多次E可以帮助蛮王在团战中调整位置。三相作为六神装的出装也是美服最高胜率的蛮王打法。
打野蛮王有两套天赋选择。
第一套,是打野蛮王在美服胜率最高的天赋,达到了可怕的58.80%!主系基石选择征服者,征服者在前期打野的时候可以有效防止敌方入侵,因为可以用野怪触发作战状态。到了中期,蛮王可以开始疯狂带线,征服者的伤害配合无尽可以用真实伤害对抗任何对手。凯旋来保证团战回血,传说:欢欣来提供攻速,坚毅不倒很适合蛮王的大招。副系选择猛然冲击,提升E技能之后的普攻伤害,贪欲猎手则是在前期不出吸血装的情况下,配合Q技能来保证自身的回血。
第二套,主系是相同的,副系选择巫术。迅捷加上水上行走是目前最流行的打野带法,可以有效的提升移速,提高对河道蟹的争夺能力。另外,携带灵光披风来增加大招下的移速也是很好的选择。
打野蛮王的召唤师技能选择闪现惩戒,或者是疾跑惩戒。蛮王非常需要移速来保证自身的走A顺畅,而且E技能可以提供必要的位移,所以蛮王是为数不多可以带疾跑不带闪现的英雄。
打野蛮王最强的技能点法是主Q副E,前期点两级W。Q技能的被动在损血时候可以增加攻击力,是蛮王前期快速刷野的保证,主动效果则能让蛮王拥有可观的回血,让蛮王在野区有不错的生存能力。E技能是蛮王优秀的AOE伤害技能和位移技能,冷却时间随着等级提升而缩短,所以副E增加生存能力。W点两级,W的减攻速和减移速的效果都是随着等级提升的,两级W在前期已经够用,不需要多点。
克制关系
打野蛮王较为棘手的对手有巨魔、猴子等。在这其中,巨魔和男枪是可以在前期疯狂入侵男枪野区的类型,而且巨魔和男枪在中期装备起来后也可以和蛮王对抗。对抗他们的时候,蛮王的难题在于保证野区的发育,在中期的单挑蛮王并不畏惧,但是在前期,蛮王在野区看到这两位还是要躲避一下。
猴子则是因为同样的发育,猴子在中期做出岚切和幕刃之后,可以轻松的秒杀C位,然后帮助队友拿下比赛。对抗猴子的时候,蛮王需要尽量在前期占到优势,中期猴子的团战非常强,配合队友很容易在中期结束蛮王的比赛。
寡妇在前期并不强,但是在六级之后寡妇的大招让很多新手蛮王无法应对。因为寡妇的大招在敌方生命值低于30%的时候有伤害加倍的效果,在蛮王反应不过来的情况下非常容易斩杀蛮王。而如果蛮王先手开大,那么寡妇可以闪现逃离。对抗寡妇的时候,蛮王需要短时间内打出超高的伤害,在自己血量进入斩杀线之前逼出寡妇的大招,然后跟上造成击杀。如果装备不够好需要先手开大的话,蛮王需要保留自身的E技能和闪现,不然无法杀掉寡妇。
打野蛮王比较喜欢的对手有千珏、狮子狗等。在这其中,狮子狗和盲僧以及青钢影都是打一套爆发的打野,蛮王的大招可以让他们无法用爆发来击杀蛮王,然后蛮王就可以一刀刀将他们劈死。
千珏则是因为机制上的克制,千珏的大招在蛮王突进的时候,如果用来保护队友,那么蛮王也不会死。在千珏大招结束之后蛮王可以再开大获得免死效果。在单挑的情况下,由于千珏的大招只有四秒而蛮王有五秒,也就是说千珏只要和蛮王同时开大,蛮王都能在千珏大招结束的时候砍死千珏。除非蛮王无脑吃伤害然后先手开大,一般情况下蛮王是很好对抗千珏的。
打野蛮王前期野区的对拼能力不算特别强,但是也不弱。特别在六级之后,蛮王的野区作战能力发生了质变。蛮王在有怒气的情况下可以进敌方野区找人单挑,没有怒气的蛮王可以先刷出一定量的怒气。当然,蛮王在面对敌方入侵的时候,可以直接开砍,有大招的蛮王有足够的时间拖到队友赶来支援,敌方一般不敢还手,那么蛮王就可以直接一套砍死。
打野蛮王前期正面gank能力不足,但是绕后gank的蛮王非常可怕。蛮王在gank的时候,先近身敌方英雄,等待时机W敌方造成减速,在敌方交出位移技能或者控制技能之后再交E,蛮王的伤害前期没有脆皮扛得住。就算是坦克英雄,蛮王利用大招配合队友也可以越塔强杀。例如在这一波中,蛮王先近身亚索,等待亚索E自己之后交出W来减速,在亚索交出关键的击飞之后再E跟上,此时亚索已经是一个死人了。
到了中期,打野蛮王和上单的作用是一致的,那就是单带牵制。如果敌方守塔的是比较脆的英雄,蛮王可以直接开大招越塔强杀,很容易迅速扩大优势。在无尽的效果下,暴击的高额伤害让中期的蛮王几乎没有敌手。
到了游戏的后期,蛮王的超高伤害既可以快速切C位,也可以和敌方坦克在单线上缠斗。在团战中,蛮王可以找机会切入后排,超高的伤害至少可以切死一个,大招开的时机得当,蛮王甚至可以将敌方的后排全部摧毁。由于是全输出的装备,所以千万不能吝惜大招,五秒的时间足够输出大量伤害。请尽情的享受普攻必定暴击的快感吧!
蛮王作为老牌英雄,在联盟中人气一直很高。在这么多个版本之后,蛮王终于在野区迎来了属于自己的春天,无尽让蛮王轻松地达成刀刀暴击的梦想。小伙伴们还等什么呢,用暴击来征服整个峡谷吧。祝大家上分愉快。
联盟手游4.3版本打野梯度排行:T3梯队的英雄有蛮王
联盟手游4.3版本打野梯度排行如下:
·T3梯队的英雄有蛮王、蒙多、莫甘娜。蛮王和蒙多的抓人能力需要队友提供控制技能,否则难以实现。莫甘娜在多次调整后,打野表现非常疲软。
·T2梯队的英雄有老鼠、刀妹、寡妇。老鼠的抓人效率较高,但刷野速度较慢,且状态消耗较大。刀妹的机动性高,操作难度也较高,但稍有失误就会导致全盘皆输。寡妇在爆发方面表现出色,但面对恐龙和先手时的应对能力较弱。
·T1梯队的英雄有潘森、格温、薇薇。潘森是一个非常容易上手的打野英雄,其大招支援距离远,无论是配合队友还是分割战场都非常出色。格温的滚雪球速度非常快,只要刷出两件大件,无论是脆皮还是坦克都会感到头疼。格温的表现非常稳定,大招的锁头效果更是让她的抓人能力一抓一个准。
·最后是T梯队的英雄,包括替灵英雄咬狗熊、剑魔、男枪。狗熊在上线后一直是一个非常强大的存在,不仅能扛能打,而且大招一放出来,即使在塔下也不安全。
·剑魔的打野效率非常高,无论是大小规模团战还是单兵作战都是剑魔的主场。
男枪在最近两个版本中连续得到加强,使其在野区中的表现更加出色,基本上可以横着走了。
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