我的世界刷怪范围有多大(我的世界刷怪范围)

时间:2024-02-11 13:42:34 来源:互联网 编辑:落荒而逃

我的世界改造刷怪笼的方法,有三种方法介绍

大家好,我是海底蛟龙解说,今天向大家分享一下我的世界改造刷怪笼的方法。下面是我的改造方法,你可以参照其他更多人的改造办法来建造修建

方案一:手动杀怪类

1、封印刷怪笼

使用4个火把插在刷怪笼的前后左右,防止刷怪笼再次刷怪(因为僵尸刷怪笼的刷怪条件是亮度低,使用插上火把亮度变为7以上就不会刷怪)

2、向下挖3~5格

以刷怪笼为中心向下挖3~5格,不要挖太深,如果超过了刷怪距离;刷怪笼就会停止运作,保证你在下面杀僵尸;上面还是会照常刷怪(玩家在刷怪笼范围内的16格刷怪笼会在8*8*3的范围刷出僵尸)然后以下面的苔石为中心挖出一个9*9*5的空间

3、在羊毛处放水(羊毛只是做演示,实际操作当中不需要羊毛)只需要在羊毛上方放水就可以。

放好水之后的效果是这样的,再把中间的格子往下挖三格;下面放上漏斗,差不多就完成了(在漏斗上加上半砖可以防止小僵尸,半砖不会影响漏斗吸收物品)

效率一般还是可以的,这个方案的优点:可以刷经验和物品,缺点是需要手动刷僵尸

方案二:摔怪式

这个方法是利用高度摔死怪物,获得掉落物;这个方案的缺点是要有人在刷怪笼附近挂机才会有怪物出来,并且摔死的怪物不会掉落经验;你可以把怪物摔剩最后一点生命值,只要最后一击是玩家;这样系统会判定是玩家击杀,就会掉落经验。

1、和方案一相同步骤

2、继续往下挖,一直挖到22格/23格/24格(一般地牢会刷在30几层,如果生成的位置偏下导致到了基岩;那就没办法了)

3、和上一步一样,放置漏斗和箱子收集掉落物品

方案三:其他物理死亡式刷怪

这个办法就有些多了,你可以用红石制作一个让僵尸窒息的活塞门(脉冲电路推关门)也可以让僵尸溺水死亡;或者让僵尸掉到岩浆块上(岩浆块不会烧毁掉落物,而仙人掌和岩浆会烧毁掉落物)等办法来让僵尸死亡从而达到刷怪的目的

注意

要改造刷怪笼的话,如果不确保可以搞定刷出来的僵尸最好把刷怪笼用火把封印;在僵尸不会刷新或极少刷新的情况下再改造刷怪笼。

经测试,普通无护甲僵尸在22格摔下血量剩余10%(空手撸5下就死了)在23格摔下血量剩余5%(空手撸2下就死了)24格或更高高度摔下当场去世。(僵尸自带两点防御力,但是摔落伤害不考虑防御的影响)刷怪笼周围一定要是封闭空间,没有光照;亮度是影响刷怪的因素之一。

好了,感谢大家的收看,如果有错误或说的不对的地方欢迎指正和补充。我是海底蛟龙4解说,喜欢的话点个关注。

解读《我的世界》新版本的刷怪机制有怎样的变化 提升游戏体验

在我的世界中玩家对于刷怪机制使必须进行了解的,否则你都不知道在什么地方会产生怪物,稍不注意就走到怪物的地方被追着打,这样肯定就不行,要想提升自己的游戏体验就得知道刷怪的机制,下面我们就来看看在新版本刷怪机制有发生什么变化。

刷怪机制就是通过刷怪箱,也就是生物生成器,主要就是在下界的要塞、地牢以及废弃矿井能够发现,在这里就不会有任何的灯光一片阴暗,在这里就可以看见一个会产生不断旋转的缩小版生物,你会发现慢慢地速度就在不断地加快,然后就是产生怪物,刷怪机制可以产生任何的怪物。

对于这个刷怪的机制就是在玩家距离刷怪箱16个方块范围中就会开始工作,会在以刷怪箱方面作为中心进行刷怪的工作,这个产生怪物的有效区域是长8乘以宽8乘以高3,只要是在这样的区域中就会随机产生怪物,没有特定的位置,在更大的可能就是会在靠近刷怪箱的周围。怪物的生成主要就是洞穴蜘蛛、蠢虫、僵尸、骷髅、烈焰人以及蜘蛛等等,判断怪物的生成范围可以帮助玩家避免走入到怪物群中还不清楚,导致在游戏中没有体验感,并且知道怪物的生成就能更加快捷的找到它们的位置。

在最近我的世界更新到海洋的世界,在很多的方面都进行改变,其中就包括刷怪机制的变化,有的玩家就会发现可能在刷怪机旁边等很久都没有任何的反应,各个方面都是设置好就是不产生怪物,而这就是受到视距的影响,在新版本中至少就得将视距改为十二才行,因为这个视距会导致刷怪的范围是半加载或者不会加载,所以在这个时候玩家就不能看见任何的怪物。

总之对于新版本的刷怪机制进行一定的改动就是需要玩家改变自己的视距才能够生成怪物,不然就会出现怪物不能正常生成的现象,而这可能就是在新版本中许多的玩家都遇到的一个问题,现在就只用改变这个视距到目前的版本就能刷怪成功。在我的世界中刷怪机制还是非常的有意义,能够增加玩家游戏的乐趣,这也是游戏的特色之一。

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