我的世界clone指令格式(我的世界clone指令)

时间:2024-02-05 05:43:57 来源:网友投稿 编辑:脾气很大

幻御云丨我的世界最全指令大全

/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士

/gamemode 0 生存

/gamemode 1 创造

/gamemode 2 冒险

/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)

/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难

/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 无天气

/weather thunder 雷阵雨

/kill 自杀

/spawnpoint 设置重生点

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 计分板

/advancement 更改玩家进度

,/bossbar 更改boss血条

,/clear 清除玩家物品

,/clone 复制方块,

/data 改变方块或实体的NBT数据,

/datapack 管理数据包,

/debug 开始调试,

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度,

/effect 添加或移除药水效果,

/enchant 附魔玩家物品,

/execute 以另一实体身份执行命令,

/experience 刷经验,

/fill 填充方块,

/function 运行函数,

/gamemode 更改游戏模式,

/gamerule 更改游戏规则,

/give 给玩家物品,

/help 显示帮助,

/kill 杀死实体,

/locate 定位最近的建筑坐标,

/me (不知道如何描述),

/particle 生成粒子效果,

/playsound 播放音乐,

/recipe 管理合成,

/reload 重载数据包,

/replaceitem 替换物品

/say 说话,

/scoreboard 记分板,

/seed 显示种子,

/setblock 放置方块,

/setworldspawn 设置出生点

/spawnpoint 设置重生点,

/spreadplayers 随机分散实体,

/stats 探测命令执行结果,

/stopsound 停止音效,

/summon 生成实体,

/tag 修改实体标签,

/team 修改队伍,

/teleport 传送实体(和tp有点区别),

/tell 发私信,

/tellraw 发送高级信息,

/testfor 探测实体

/testforblock 探测方块,

/testforblocks 探测区域内方块是否相同,

/time 更改或查询时间,

/title 显示标题,

/toggledownfall 切换天气,

/tp 传送实体,

/trigger 更改判据为trigger的计分板,

/weather 设置天气,

/worldborder 更改世界边缘,

/xp 刷经验.

/?/help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块复制到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/save准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成实体。

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器。

/xp 增加或减少经验。

召唤生物:

召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

   召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

 召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

 召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

 召唤僵尸巨人:/summon Giant

/summon Giant 巨型僵尸

/summon EnderDragon 末影龙

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髅

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 鸡

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 猪

/summon EntityHorse - 马

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 铁傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 猫

/summon Squid - 鱿鱼

/summon Zombie - 僵尸

/summon Skeleton - 骷髅

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵尸猪人

/summon Ghast - 幽灵/恶魂

/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”

/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫

/summon Endermite - 末影螨虫

/summon Slime - 史莱姆

/summon LavaSlime - 地狱史莱姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保卫

/summon Blaze - 烈焰人

/summon Spider - 蜘蛛

/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影龙Boss

/summon WitherBoss - 凋零Boss

/summon Giant - 巨型僵尸

非生物:

/summon Boat - 船

/summon MinecartRideable - 普通矿车

/summon MinecartHopper - 漏斗矿车

/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车

/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

/summon MinecartChest - 箱子矿车

/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)

/summon Item - 物品

/summon LeashKnot - 绳子结

/summon Painting - 画

/summon LightningBolt - 雷电

/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

/summon EnderCrystal - 末影水晶

/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

/summon Arrow - 已射出的箭

/summon ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT

/summon FallingSand - 掉落沙属性

/summon ItemFrame - 物品显示

/summon XPOrb - 经验球

/summon unknown - 鱼饵

你的运气怎么样?《我的世界》箱子与指令这么玩 一夜暴富靠你啦

提起方块世界的箱子,冒险家们一定都对它非常熟悉!箱子不仅可以用来储存物品也可以是吸引力十足的“陷阱”开关~

眼看离开学的日子越来越近,方块菌决定送小伙伴“一箱子”礼物!箱子和指令能擦出什么样的火花呢?下面就快来一起看看吧~

版本:基岩版

想要制作此次送礼的抽奖箱,首先我们需要寻找到必备物品——命令方块,小方块菌来到了一个种满向日葵的村庄。

经过村民许可之后,方块菌找到了村庄里的“神树”果然在这棵树下发现了命令方块!

和村民协商失败的冒险家请输入/give @s command_block

成功拿到命令方块之后我们需要拿出一些箱子将它们摆放整齐!

接下来将自己准备好的奖品分别放入这些箱子中(每个箱子中只能放入一份奖品噢~)

然后拿出盔甲架并且将盔甲架全部统一命名,这里方块菌选择了字母“a”冒险家们也可以换成自己喜欢的名称~

确保前期工作都完成之后,我们需要放置最后用来抽奖的箱子,并且记住箱子所在位置的坐标(A,B,C)以及箱子面前一格的坐标(a,b,c)

接下来需要按照下图所示放置两个命令方块,并且在第一个命令方块上安装上开启抽奖的按钮

然后就到了输入指令的环节啦~首先在1号命令方块中输入指令clear @p[x=a,y=b,z=c,r=1] diamond -1 10方块类型设置为脉冲,条件为无条件,红石设为红石控制。

紧接着在2号命令方块中输入指令execute @r[type=armor_stand,name=a] ~~~ clone ~~0~ ~~0~ A B C方块类型设置为连锁,条件为有条件的,红石设为红石控制

最后别忘了装饰一下,拿出告示牌标明抽奖价格和抽奖方式,这样我们的抽奖箱就完成啦~

方块菌果然运气很差,第一次尝试抽奖便拿到了一本一字未动的暑假作业

究竟是谁?到现在还没有写完作业?!

亲身体验了一番抽奖的刺激之后方块菌立刻叫来了小伙伴让我们看看史蒂夫都抽到了什么~

哇,史蒂夫一抽即中!拿到了方块菌特意为他准备的《MC玩家专属四十八套习题册》

这就是为我准备的开学“礼物”?

不用和我这么客气,我知道你很喜欢!

版本:基岩版

除了抽奖箱之外方块菌还发现了一个“暴富”刷宝箱!让冒险家们可以一键收获各种宝物

首先拿出命令方块,放上拉杆并且放置2个箱子分别记住这两个箱子所在位置的坐标,1号箱子为(D,E,F)2号箱子为(d,e,f)

接下来在2号箱子中放入我们想要得到的宝物(每种放五个就够啦~)

然后在命令方块中输入指令clone d e f d e f D E F方块类型设置为循环,条件为无条件,红石设为保持开启

最后只需要拉下拉杆不断地破坏1号箱子,宝物就会源源不断地产出啦~简直就是“暴富”的最佳方式!

如此有趣的箱子怎么能不叫上小伙伴来试试?于是方块菌灵机一动偷偷将2号箱子中的物品进行了替换

果不其然,史蒂夫立刻就被这“源源不断”的学习资料包围住了!有了这么多的资料在之后的学习过程中史蒂夫一定会非常开心的~(真的吗)

今天的箱子新玩法到这里就结束啦~冒险家们觉得方块菌用箱子给伙伴送礼的机智行为怎么样?如果对于指令你有其他有趣的想法欢迎在评论区留言告诉方块菌!

■ 块来说说

如果你在MC中制作抽奖箱,你会设置什么作为奖品送给抽奖的小伙伴?

A.暑假作业x50本~

C.一箱子TNT

B.想得美,啥也不给

D.在评论区告诉方块菌

我的世界从零开始学指令:\"clone\" and “fill”

大家好,我是陈皮,本期的从零开始学指令讲的是clone指令和fill指令

在讲这两条指令前先讲讲这两条指令的作用范围

首先在这两条指令中是以两点的座标来确定一个规则的四边形它们的作用范围是在四边形内(包括四边形)

先确定点A(x1,y1,z1),点A在横面q的任意一边角中,在纵面p的下角中

再确定点B(x2,y2,z2),点B本横面d的任意一边角中,在纵面b的的上角中

q到b的直线距离为四边形的高

A到B所在的b的距离为宽

p到b的距离为长

clone

指复制一个区块AB内的方块到别的区块

格式:/clone A B A1(指复制的区块A的位置)

fill

指用某方块填充原来区块

格式:/fill A B 方块英文

fill指令会替换原来方块,把方块英文写为air(空气)后,该区块会消失

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240205/1696260135113687.html