部落冲突部落战规则是什么(部落冲突部落战规则)

时间:2024-02-11 21:50:54 来源:网友整理 编辑:龙行天下

coc部落冲突:部落对战联赛奖章计算方法与最佳段位选择

《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。

游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强 。

coc作为一款公测已然接近五年、却依旧很火爆的手游,原因在于coc能有不断的创新,增加更多新玩法,使玩家们不会在短暂的新鲜感过后而弃游,且coc每个月都有大量的活动,其中每个月固定有的部落联赛便是最大型的活动了。

本月部落对战联赛已经进行到第七战了,相信速度快的小伙伴都已经打完了吧,那么是不是很想知道自己能够拿到多少联赛奖章呢?今天我就给大家带来部落对战联赛奖章的计算方法。

设总奖章数为A,你在7场对战中得到的总胜利之星数为M,所在部落在7场战斗中胜利的场次为N,P为部落所在段位每颗胜利之星的奖励,Q为部落所在段位每场胜利的奖励数,Z为额外奖励,则:

A=M x P+N x Q + Z

其中每个段位的P、Q对应如下表:

至于额外奖励Z,这个官方并没有给出详细计算方法,但我通过3次联赛的经验发现,额外奖励的数量、数值和段位、7场战斗的胜利场次有关。比如我第一次联赛,2个部落分别大师三第1名,银杯三第2名,银杯只有5个名额,大师三有9个名额。数值分别为95和40。第二次联赛,大师二第6名,银杯二第1名,额外数是5和7,数量是80和50。第三次联赛,大师二第4名,银杯一第1名,额外数是7和8,数量是80和50。所以,努力获得更多胜场就好。

可以发现每一个小段位之间,每颗胜利之星P是没差距的,每场胜利奖励Q只相差为1,大段位之间每颗胜利之星P是相差为2。如果大家想在联赛中获取更多奖章的话,就必须去高段位部落。但是高段位对应的要求也很高,等级低的去根本连参赛资格都没有,所以必须有所取舍。

作为一名coc资深老玩家在这里个大家推荐一下各个等级的玩家最合适的段位。

1.中-满12级玩家,如果玩家技术过硬,推荐去冠军杯三,因为这个段位基本都是12本玩家,满级12基本有一半,但相对于冠军一和冠军二的全满12级玩家,对手会弱上些许,所以更容易获得胜利和夺取胜利之星,而胜利之星奖励值相同,胜场奖励只相差1或2,所以和冠军一奖章数最多只相差21,但你能保证胜利7场么?多输一场就回去了,还不如去冠军三稳一稳;

2.满11-初12本,推荐去大师三,大师段位至少一般是12本,最低也是满11本玩家。所以在这个段位奖励最高。至于为什么不是大师二和大师一,理由同冠军三;

3.满10-初11,推荐水晶杯三,或者金杯,毕竟现在水晶杯到处都是12本11本了;

4.9本,待在金杯三最合适,至少你有的打,

5.9本以下,可以去银杯,或者去大师三或冠军三混奖励吧,哪个部落胜利场次高去哪里,因为胜利场次决定了你的奖章数。

6.努力升级吧,但不推荐速本,联赛就是为高本玩家准备的东西,速本推不平别人,却能轻松被反推,高段位玩家不会喜欢的。

部落冲突

#头条创作挑战赛#

部落冲突,这款游戏说来也是有很长时间了。

记得刚开始玩的时候是在读大一时,身边有不少同学在玩,然后就以班级为单位自己一群人组了一个部落,每天都一起讨论部落战的打法什么的,说来也是挺有趣的。

那时有几个宿舍的同学就更痴迷了,晚上通宵打资源然后各种氪金,只为了升本和升级科技点增加战力,还是有点疯狂的。

最近重新登录玩了一阵子,发现以前玩的暗世界竟然变了两个位置,全新的玩法还挺不错的。就是又要重新刷等级了,哈哈哈哈,不过这游戏本来就是适合佛系玩法,只能继续一点一点慢慢升级了。

新增的这个部落都城也有点意思,感觉有点像是部落战的延伸版本,每个人起初有五次的进攻机会,打好点的再多一次机会,说白了就是一个车轮战机制,就看谁这期间攻克的数量多。

整体来说,体验感还是不错的,不过毕竟是游戏,还是得适当娱乐的好。

部落对战联赛机制详解

2018年10月部落冲突推出部落对战联赛(简称联赛),但是这么长时间过去了,目前网上几乎没人对联赛机制进行系统总结,所以我在这里总结一下。

注意:1.本文适用于对联赛几乎没有了解的玩家,如果您对联赛已有一定了解,这里也许更适合你:联赛奖章计算规则。

2.本文涉及到了联赛与常规部落战的对比,如果你不了解部落战,请先咨询部落里的小伙伴,或者暂时跳过部落战这部分,等以后再理解。

3.如果你想知道定级赛的概念,请直接翻到最后。

4.鉴于有人分不清竞赛和联赛,这里强调一下:本文的主题不是部落竞赛,想了解竞赛的请前往:部落竞赛机制详解

概述

部落对战联赛是2018年10月更新中添加的玩法。

联赛中会有8个部落互相竞争,系统会根据各个部落的排名决定每个部落可以获得的奖励。

联赛的基本机制是什么

联赛每个月一次。

从每月1日16时开始(北京时间),部落有两天的报名时间。

报名成功之后,每个部落都会有7个对手,加上自己共8个部落构成一个小组。

小组成立后,联赛开始,持续8天。在这8天中,第一天是准备日,第二天是第一场的战斗日同时也是第二场的准备日,依次类推。

在7个战斗日中,你的部落将与其他7个对手作战一次,其他部落同理。

联赛结束后,排名最高的部落(不一定是一个)会升级到更高等级的联赛,最低的会降级到更低等级的联赛。

联赛结束后,玩家会获得联赛奖章作为奖励。

上面的这几条看不懂也没关系,因为下面会详细解释。

联赛报名机制详解

联赛开始时会有两天的报名时间,在报名期间,首领或副首领(下称管理)必须选择参赛人员名单。这个名单至少需要15人,最多可以把整个部落的人全带上。

如果部落在大师一及以下的段位,或者没有联赛排名,则管理可以选择15或者30人规模的联赛,冠军联赛只能选择15人规模的联赛。

名单上的人员都有机会参加联赛,但是管理只能选择名单上的15或30人(取决于联赛规模)上场战斗,其他人是替补队员。名单之外的人员无法上场。

避坑指南:有的首领第一次开联赛不懂,15人规模的联赛就真的只带了15人,结果换不了人。想换人的话,还是全带上吧!

在报名期间,部落不能开常规的部落战,但是未结束的部落战会继续。如果要开常规的部落战,必须等待两天的报名时间结束。

报名成功后,部落便进入了联赛。对于首次报名的部落,系统会根据会部落里最强的15或30人(取决于联赛规模)的实力确定段位,第一次开联赛的部落最高可以定位到大师一联赛。

对于不是第一次开联赛的部落来说,系统在匹配对手时,不会参照成员实力(匹配值),只会根据段位匹配。

不在报名名单的人可以参加其他部落的联赛。

已在报名名单的人不能参加其他部落的联赛,但是仍然可以参与其他部落的常规部落战。

联赛小组

联赛中每个小组由8个部落组成。

联赛持续8天,第一天是准备日,剩下7天时间里每个部落都会与剩余7个部落对战。

在极少数情况下,一个小组的部落可能会少于8个,这是因为匹配池中的部落不足。为了让大家都能打联赛,系统会自行将匹配池中落单的部落凑在一块,这些落单的部落打的联赛会正常情况少几场。

报名结束后,小组即成立,同时开始第一天的准备日。

准备日中,部落里的玩家需要完成两件事:

首领或副首领从名单中选择15或30名成员(取决于战争规模)上场;

名单中的玩家可以像在常规的部落战里一样互相捐兵。只要在名单里就可以捐兵,不上场也可以。

准备日结束后,战斗日就开始了。第二场的准备日就是第一场的战斗日,以此类推,直到7个准备日结束。

第1天:第1场战争的准备日;

第2天:第2场的准备日,同时也是第1场的战斗日;

第3天:第3场的准备日,同时也是第2场的战斗日;

…………

第7天:第7场的准备日,同时也是第6场的战斗日

第8天:第7场的战斗日。

在这一场准备日结束与下一场的准备日开始之间通常会有一个缓冲期(一般只有几分钟,不过有时候也会按小时计)。这样一来,等到第7场开始,开战时间已经比第一场晚了几个小时。

在每个战斗日中,玩家只能进攻一次,而常规部落战可以进攻两次。

在联赛中,部落可以获得经验,玩家可以获得资源和联赛奖章。即使玩家退出或被踢出部落,他仍然可以获得奖励。

联赛中可以获得的资源大约*是部落战中的两倍,这一点可以在一定程度上弥补每个战斗日只能进攻一次的问题,但是部落可以拿到的经验并没有翻倍。

* 打完即可获得的资源并不会翻倍,而战斗日结束之后发到城堡中的资源会翻倍,所以只能说大约是两倍。更多内容请参考:部落战中最多可拿到的资源一览

如果玩家在联赛期间改名,则联赛地图和名单中显示的是旧名字。

赛季信息

8个部落的排名依据是获得的星星数,星星相同的比较摧毁率。

部落每取得一次胜利就会额外获得10个星星。如果对战双方平局(星星和摧毁率相同),则都不会加这10个星星。

在“部落”选项卡下,玩家可以查看名单中每个成员本赛季在部落中的表现,具体细分为每个成员获得的星星数量,产生的总摧毁率和完成的攻击次数。(正在进行的这场联赛不计入统计)

玩家可以通过联赛界面中的七个按钮在七场战争之间进行导航,每个数字都对应一场战争,同时那些数字也表示战争进行的顺序。每个数字上方可以显示若干符号:

每次战争结束后都会出现一个彩色的勾号。如果您的部落赢得了那场战争,则勾号被涂成绿色,输了就会被涂成红色。

有剑的盾牌表示正在进行的战争。

装有齿轮的盾牌表示当前处于这场战争的准备日。

如果数字上方没有符号,则准备日尚未开始。

七场战斗日都结束后会发生什么

在7场战斗日都结束后,部落的排名将决定他们是留在当前联赛段位、升级还是降级。

部落按照获得的星星数排名,星星数相同的比较总摧毁率。

排名靠前的几位将会晋级到更高等级的联赛,靠后的会降级。下表说明了不同联赛段位晋级和降级的部落数。

青铜Ⅲ已是最低等级,无法降级;反之,冠军一是最高等级,无法继续升级。

下表仅适用于小组中有8个部落的情况。如果小组中的部落不足8个,则降级部落数会减少。比如在冠军Ⅰ联赛中,如果这个小组只有6个部落,那么只降级一个部落。

(这是理论知识,这种情况太少见,无法验证)如果某个部落是水晶二段位,那么正常情况下降级两个部落。但是如果有两个部落并列倒数第二,那么会降级三个。

联赛各段位晋级部落数和降级部落数对照表

下面的第一张表显示了每个联赛段位获得的联赛奖牌数。

每个名单上的玩家都将获得联赛奖牌,奖章多少取决于该玩家在联赛中获得了多少颗星。

如果玩家在这次联赛中得到了8星或以上,则它可以获得下面第一张表中的完整奖励,而一颗星都没拿到的可以拿到20%奖励。

如果玩家得到的星星不足8个,则玩家将获得一定比例的奖章奖励,有关信息请参阅下面的第二张表。

即使玩家退出或者被踢出部落,他仍然可以拿到奖励。

点击表格中的图片可以查看高清大图,下同。

联赛段位与额外奖励对照表

得星数和奖励比例对应表

联赛结束后,部落管理可以选择名单中的若干玩家发放额外奖励。部落会拥有一定数量的基础奖励(也称低保),并且部落每赢一次就可以多一个额外奖励名额。每份额外奖励的奖章数量取决于部落所在的段位。

如果7场下来整个部落没有一个人进攻,那么部落所有人都没有奖章,也没有额外奖励名额。

部落管理有21天的时间决定可以获得额外奖励的玩家。

额外奖励发放后,部落聊天窗口会显示哪些玩家拿到了奖励。

管理可以把额外奖励发给名单里的任何玩家,即使玩家退出或者被踢出部落也不影响。

联赛段位与额外奖励对照表

联赛商店

当您第一次打联赛时,系统会简单介绍一下联赛,看完这个新手引导后您将获得50奖章。

在看完新手引导后,联赛奖章只能通过在联赛中拿星星以及拿额外奖励的方式获得。

联赛奖章可以在联赛商店中使用,具体如下表。

锤子有7天的冷却,玩家必须等待7天才能再次购买同一种类型的锤子。

玩家最多可以存储2500个奖章,多余的部分会被系统自动转换为宝石,10奖章折合1宝石。这种兑换非常不划算,所以玩家应该尽可能避免这种情况。

商店中可以使用联赛奖章购买的物品

若想详细了解魔法物品,请参考:魔法物品介绍,这里只强调以下几点:

锤子使用时不需要资源直接升级,但书需要资源。

当实验室正在研究时无法使用战斗之锤和法术之锤,在工人工作时无法使用建筑之锤。

攻城机器可以使用战斗之锤(书)升级。

家乡改装建筑只能用书,不能用锤子。

什么是定级赛

每当联赛快开始的时候,我们经常能听到“定级大师一”这种话,这是什么意思呢?

其实这个问题很简单,根据上文内容我们可以整理出如下信息:

报名成功后,部落便进入了联赛。对于首次报名的部落,系统会根据会部落里最强的15或30人(取决于联赛规模)的实力确定段位,第一次开联赛的部落最高可以定位到大师一联赛。

如果玩家在这次联赛中得到了8星或以上,则它可以获得表格中的完整奖励。(这里的表格指的是“联赛中玩家可获得的奖章数一览”这张表)

根据这两条规则,那么我们是不是可以在成员打够8星之后就直接坐等奖励呢?老咸鱼们也是这么想的。根据上面的表格我们不难得出一个结论,高段位联赛的奖章比低段位多很多,但是第一名和第八名的差距却不是很大,所以为了得到更多奖章,大家都会努力提高段位。游戏里有一部分人已经比较咸鱼了,他们不想打联赛,但是想拿奖章,于是他们想了一个办法叫“定级”。

所谓定级就是用一个从来没开过联赛的部落,召集一群非速本的12本**(最好达到12本中期),凑在一块开个联赛,这样这个部落联赛配置就很高了,系统会给他们定位到大师一。大师一的奖励还是很高的,只要玩家拿够8星就不管了,反正奖励已经到手。什么?部落会降级?小问题,降级之后大师二这个壳子还有其他用处,比如说召集一群低本打大师二,低本想办法拿够8星就能得到很多奖励。那么这群高本怎么办呢?下个赛季重新建个部落定级就完事了。

《部落冲突》新手细节攻略!(内含礼包码

大家好,今天为大家带来的是《部落冲突》的详细攻略以及礼包兑换码福利,《部落冲突》是一个 战争策略性 的游戏,深受玩家们的喜爱,其实这款游戏是可以使用礼包兑换码的。如何领取福利?兑换码是多少?如何使用兑换码?跟小编一起看下去吧!

防御性建筑是玩家保护部落的主要手段,而玩家只有合理布局这些建筑时才能有效抵御外来着的侵略,至于玩家可建造的防御性建筑种类如下:

1.加农炮拥有着较为可观的攻击范围以及伤害,但只能攻击地面目标是其短板所在;

2.箭塔虽然在伤害方面略低于加农炮,却可以攻击地面以及空中的目标,所以防守能力要略强于加农炮;

3.迫击炮拥有着超远的攻击距离以及瞬间伤害,不过由于攻击频率较慢导致不擅长对付高速目标,并且无法攻击近处目标;

4.法师塔虽然攻击范围较短但却拥有区域溅射能力,尤其在对付扎堆的敌人时伤害显著;

5.防空火箭拥有着高额的攻击伤害,所以是玩家防空的主要手段,而其不能攻击地面目标使其需要额外保护;

6.特斯拉电塔在属性方面并无亮点,不过在非攻击状态时藏于地下的特性让其具有隐蔽性,而合理的放置可以打的侵略者猝手不及;

7.在敌人攻击你的部落时,如果全部击毁你的所有建筑会让你遭到巨大的损失,而敌人也会损失很多兵力。所以敌人会在攻打前进行衡量是否值得打你,而如果你把大本营放在围墙外面,敌人可以花极少的兵力摧毁你的大本营,这样敌人取得了胜利,而你仅损失了几百金,重要的是同时你可以获得10个小时以上的护盾时间,这段时间你就是绝对安全的了。

8.每个部落都有一个被破坏的公会建筑,尽早把这个建筑修好,然后加入一个强大的公会,求公会里面的强者借给你一些高等级的兵驻留在公会建筑里面,这样在敌人攻打时,高等级的兵就会充分的保护你的村庄,使你的损失降到最低。

《 部落冲突 》限时兑换码:

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注:以上内容仅供参考嗷,具体以游戏内为准哦。

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