王者不知火舞最初形象(王者不知火舞)

时间:2024-02-10 12:49:47 来源:互联网 编辑:旧事重提

王者荣耀:不知火舞深度教学攻略(四套基本连招与三条实战思路)

由于回响和面具史诗级削弱,很多传统法师的伤害骤然下降,然而,炮台虽陨,法刺未亡!无论是Kpl还是路人局排位,上官火舞等法刺类中单身影依然活跃,因为对单体目标而言,该秒的脆皮还是能秒,这就是法师刺客存在的意义。当前版本如果中单位玩家想更多依靠自己影响比赛胜负carry全场,学会一个高操作能秀的法刺,几乎是必修课。

虽然法刺的定义比较模糊,诸葛、杨玉环都有法刺属性,貂蝉的官方定位也有刺客,但大智看来,诸葛依赖队友压血收割,无法无视前排;貂蝉更偏向战士打法,战坦才是她的肉,杨玉环则偏向消耗,缺少爆发,所以这些都不能算法刺。

真正的法刺必须满足三个条件:第一,具有单切后排C位能力;第二,具有灵活位移技能;第三,足够高瞬间爆发伤害。所以真正的法刺只有这三个:上官婉儿、不知火舞与司马懿。那么,这一期,大智就为大家带来王者荣耀最早一位经典法刺——不知火舞。

一 输出原理

01 远程消耗 突进收割

不知火舞既是炮台、也是法刺,很多技师在对局中肯定感受过,火舞的二技能在比赛后期一扇子就恨不得能把我们丢残,那是相当的吓人,就这样被她一扇子、一扇子的蚕食血量后,突然冲上来一套“推来推去”便控死带走。

这一系列操作,就是火舞的标准操作玩法,远程消耗→突进收割,所以说火舞这个英雄其实设计相当完美,她比炮台法师更灵活,比传统刺客更磨人。然而,火舞是能量机制英雄,自身技能一定要尽可能命中,只有命中单位能量才会回复,而火舞的能量条一般只满足打一套连招,一旦空技能,能量就回不上来,会彻底丧失退场手段!

02 技能分析

被动技能:小忍蜂

为什么叫小忍蜂呢?因为火舞的无论从技能形态和名字上看,火舞的被动突进都和大招如出一辙,可以把被动当做是低配版大招,每5秒就可以释放一次被动突进,并将对手击退,与此同时,可以将被动当做突进的一种手段,开启补刀键后,通过补刀小兵、野怪的方式触发被动拉近与对手英雄的距离,再通过其他技能刺杀对手。

火舞被动什么时候刷新?

可以注意观察火舞英雄模型,被动刷新时,火舞的人物模型会亮光。火舞被动还提供给每个技能一个附加位移,同时在0.5秒内移速增加,也就是说,你每次释放一个技能后就可以翻滚一小段距离,但一定要控制好这个翻滚的方向,把控好节奏感,因为这个翻滚的方向会影响到你的后续连招是否能命中!

一技能:飞翔龙炎阵

一技能是火舞很多连招起手技能,将对手击飞(0.75s)并对范围内敌人造成法术伤害,因为这个击飞是硬控,只有一技能命中,才好衔接后续技能,一技能距离一定要把控好,如果火舞模型和对手重叠,或者稍微越过对手,一技能很可能会空。

二技能:花蝶扇

二技能是火舞的核心技能,不仅会对目标造成高额伤害并减速,同时会降低对手魔抗,一级的扇子减50魔抗,而满级则高达300!痛苦面具的减魔抗效果是75,心眼+梦魇的法术穿透为88,法穿棒是45%,而魔女魔抗属性为360,所以在后期即便是坦克被扇子丢一下,也扛不住。所以,一般在使用任何突进连招前最好都先扔一个扇子减少对手魔抗,之后打出的伤害将会更高!

三技能:大忍蜂

火舞三技能与被动的突进效果类似,火舞向前突进并击退对手,同时减少对手20%物理攻击力,这个高配版被动的本质就是提供更高伤害和相对更长控制效果,大招一般用于收割,当对手站位比较密集时,也可以当做起手技能用,因为大忍蜂相比小忍蜂与一技能,其突进的控制面积会更大,在配合闪现时,有十分强大团控效果。

03 四套基本连招

火舞的连招有很多,但本质是一二三技能与被动的排列组合,最终都是完成一套连招控到敌方死的效果,所以三个技中,无论用哪个技能起手都可以。

基本连招一:21被动32

通常情况下,火舞在蹲草抓人时更多会一技能起手,这个连招的好处是控制稳定,百分百完成控制链,不会给对手任何反应时间,关键是一技能一定要命中,因为一旦一技能打空,那么能量就会缺失,后续伤害很难保证秒杀对手。

基本连招二:被动132

这个连招适用于在距离对手较远时,借助野怪兵线拉近距离,从而衔接后续连招,有“跳板”时非常好用。

基本连招三:3被动12

大招起手可使火舞打出范围更大、更久的控制效果,让其在团战时具备很强的开团能力,大招起手的连招容错率会更高,非常实用。

基本连招四:大闪最易/一闪次之/二闪最难

大闪最易。大闪好处就是可以先手开团,出其不意大面积团控可以为队友提供良好的输出环境,是团队控制链的第一环。

一闪次之。一闪更多用于远距离突然秒人,但一闪操作对于手速和闪现方向精确度要求很高,一技能释放完后必须瞬间点闪现,与此同时,闪现的方向一定要和目标一致。

二闪最难。二闪是火舞最秀一个玩法,因为二技能本身弹道指示器就很狭窄,预判能力要求很苛刻,再难上加难与闪现结合,想要提高这个操作命中率就必须通过勤加练习积累出一定手感,在实战中,2闪多用于自身被动与一三技能读cd时,需追杀残血敌方英雄,亦或先手减魔抗从而衔接被动突进再跟进13连招。

二 出装铭文

01 推荐铭文

大智铭文:贪婪/轮回x10 心眼x10 梦魇x10

火舞的最大缺点就是清线慢,尤其是前期只有二技能情况下,没有辅助帮忙完全没有线权,所以建议带轮回,虽然铭文提供的法术伤害不高,能尽可能提高一点清线速度。

02 推荐出装

大智出装:血书 抵抗鞋/疾跑鞋 回响 小面具/后期法穿棒 帽子 金身

这套出装摒弃面具这个装备,由于面具削弱导致性价比很低,火舞二技能自带减魔抗效果,法穿装备不必过多,只需后期补一个法穿棒即可,中期用小面具过度,非常平滑。

03 推荐召唤师技能

大智召唤师技能:闪现/净化/眩晕/斩杀

对面阵容多控制,火舞就带净化,追求操作容错更高;对面阵容控制较少,就可选择带眩晕或斩杀;如果想要打出火舞高上限及更秀的操作,那就带闪现。

三 实战学堂

01 中辅联动 快速清线

火舞的清线最难问题只有通过呼唤辅助爸爸帮忙才能得以解决。

这也就是为什么低端局火舞不强,但高端局火舞非常强势的原因所在。

一个快速到二的火舞,可以马上抽身游走边路,一旦对手边路压线太深,大概率能通过12技能的软硬控制效果拿下一血。

02 计算血量 争取收割

由于清线问题掣肘,火舞这个英雄发育速度打钱能力一般,加之中单位置常年被队友“光顾”,我经常经济比辅助还低o(╥﹏╥)o。

在游戏前中期,为了快速崛起,要学会计算对手血量进行收割,一旦做出回响血书后,就可以大胆的去蹲草蹲人抓单滚雪球,一切都会好起来!

03 团战消耗 半血进场

玩火舞容易犯的错误有两种,莽夫选手过早进场,被控到后瞬间蒸发;怂点的呢,干脆不进场,就边缘丢扇子(还大概率人形描边儿o(* ̄︶ ̄*)o)。

团战开始后,火舞到底何时进场呢?先用2技能扇子消耗,一点点消耗对方血量,待对手前排英雄半血以下,或者一些硬控制性技能交掉后,再通过13技能配合闪现的方式进场收割残局。

学会等待 把握机会

当然,有些朋友说就是要秀,就要切后排,打肉我没兴趣,那是貂蝉该干的活儿!OK,那也没问题,如果团战时,火舞想要直接击杀后排让对方“猝死”,一定要“忍”,团战前你可以假装在对手对面丢几个扇子,让敌人以为你要消耗,扔几个扇子后赶紧绕路到对方侧翼或者后方,找个草丛藏好等待时机。等待什么时机呢?等待对方后排与前排脱节的时间点!抓住时机利用1闪、3闪或者被动突然突进对方后排,直接团灭对手。

综上所述,只要你掌握了大智不知火舞的基本连招、出装铭文与打法思路,那么,你的不知火舞,对敌方任何人都是致命的威胁!

各位小伙伴们在使用不知火舞的过程中,有没有心得要分享呢?欢迎留言讨论~

王者荣耀:盘点历代不知火舞的变化,制霸峡谷,打法思路解析

英雄优势、技能加点解析

火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好地压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易地用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。

技能解析

一技能伴有位移和控制力,可以作为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助作为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。

王者荣耀不知火舞怎么玩

王者荣耀不知火舞职业打法攻略

王者荣耀不知火舞可谓说是在历届KPL上大出风头!在貂蝉被ban,嬴政被抢的情况下!不知火舞一跃而起!成为法师英雄的新贵!经过KPL选手们的完美诠释,从冷板凳上一跃成为热门法师。既然是崛起的新贵,那玩法和套路上自然就有一些问题,今天我们就回顾下职业选手是如何玩好不知火舞的,解决不知火舞使用中存在的问题。

[曾经的闪耀对局,这也能看出不知火舞的进化路程]

记得有段时间的不知火舞确实是非常亮眼,比如在常规赛第八周A组eStar对阵BWS的两局比赛中,eStar的CatGod连续拿出两局不知火舞,发挥出色,带领eStar直落两局战胜BWS,以A组第一名晋级KPL季后赛。下面我们就以第一局比赛为例来看看职业选手是如何使用不知火舞的。前期CatGod的不知火舞就打的很凶,暴君团一直用二技能的扇子黏住貂蝉,追到塔下将其击杀,建立起人头优势。

中期中路爆发团战,不知火舞抓住貂蝉走位靠前无人保护的失误,先用扇子配合队友将貂蝉耗至半血,然后果断一技能接大招控死貂蝉将其击杀,使得地方缺少重要输出位,接着不但运用扇子加一技能配合队友团灭敌方,顺势拿下主宰,扩大领先优势。后期最后一波团战,凭借经济装备优势,eStar强上高地,开大的张飞都扛不住,被不知火舞一技能收下人头,貂蝉则被一扇子丢死,也宣告比赛胜负已分,eStar凭借不知火舞的出色发挥轻松战胜BWS。

[最佳搭档]

不知火舞是一个集控制、位移、消耗和爆发于一身的功能全面的法师,所以可以很好的和其他英雄配合,打出完美Combo。不过不知火舞同其他法师一样身板很脆,也怕控住被秒,所以最好给不知火舞配上一个有控制能起到保护作用的前排,通过这场比赛可以看出夏侯惇就是很不错的人选,有控制又能抗伤害,可以很好的和不知火舞配合。具体的配合技巧我们还是以比赛的精彩配合为例,比赛进行到第8分钟,双方在中路爆发团战,BWS花木兰开启大招准备冲击eStar后排,夏侯惇挡在最前面,凭借一己之力挡住BWS三人的攻击,并用一技能二段晕住BWS貂蝉,不知火舞果断一技能接大招打出连环控制,直接将貂蝉控到死,这一波精彩的配合使得BWS失去主力输出,团战自然以失败告终。所以玩家在开黑时可以使用不知火舞加夏侯惇的套路,配合得当定能发挥出1加1大于2的效果。

[使用技巧]

不知火舞的核心在于入场时机,虽然她是一名法师,但是要像刺客一样掌握好进场的时机,时机把握不好进去就会被控住秒杀打不出输出,所以团战开启后一定要等敌方交出关键控制技能后再入场秒人,当然如果队友很好的控制住了敌方,也可以果断入场打出连环控制击杀敌方。

机会不好则是在外围通过二技能的扇子不断地消耗敌方,威胁敌方后排使他们不能安稳输出。具体的操作技巧就是二技能消耗,这个需要多加练习,练多了自然扇子丢的就准,释放后运用位移与敌方拉开距离避免被消耗,时机合适先丢一扇子运用技能释放后的位移入场,接一技能击飞敌方,再次运用被动位移到敌人后方接大招击退敌方到己方,配合队友集火秒杀敌方。敌人逃跑则可以运用二技能收下人头,让敌人插翅难逃。在比赛进行到第10分钟,eStar五人强上高地,将开大张飞耗至残血,BWS准备撤回水晶再战,不知火舞果断一技能击飞张飞将其带走,使得BWS减员一人,接着大招击退马可波罗配合夏侯惇将其击杀,最后一扇子丢死貂蝉团灭敌方,推掉水晶赢得比赛。

王者荣耀不知火舞魅语台词大全 王者荣耀不知火舞魅语台词内容介绍

王者荣耀中的不知火舞魅语台词有哪些呢?好多小伙伴们可能都还不知道呢,小编今天就给大家带来了关于这个不知火舞魅语台词介绍啦!

王者荣耀不知火舞魅语台词有哪些

和娜可露露晚萤皮肤一样,官方也是邀请了SNK原版游戏中为不知火舞配音的小清水亚美女士,为皮肤献声,同时皮肤上线后,不知火舞英雄的语音也将替换为小清水亚美女士配音的版本,所以大家在玩不知火舞的时候也会更有感觉!

不知火舞新皮肤台词内容:

不知火舞台词是日语配音,不过也有中文翻译,我们就直接看中文翻译吧,反正日语也看不懂!

在哪个月夜,曾相见过吗?

看着我的眼睛

听到你的心跳了

再拒绝的话,就太不解风情咯

传说灵猫会在月夜出没...嘘,她来了

分心的下场可是很要命的

失魂之人啊,天地虽大,你又能去哪呀?

输点什么?这可不由你做主。

你失礼了

九命之猫,亦难逃一死......

好啦,以上就是小编为大家带来的关于王者荣耀不知火舞魅语台词介绍啦!

来源:9553

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