我的世界抢夺最高多少级(我的世界抢夺)

时间:2023-11-23 22:34:42 来源:网络 编辑:孤独是毒

跑遍《我的世界》所有遗迹,集齐16块盔甲锻造模板!能召唤神龙?

锻造模板(Smithing Template)是《我的世界》1.20加入的一种拥有盔甲升级的新的锻造系统,玩家可以用锻造模板+盔甲在锻造台上为自己的装备锻造出一种全新的纹饰。问题是,这些罕见的锻造模板目前是隐藏在世界上的哪些角落呢?

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锻造模板的两个类别:

下界合金升级锻造模板;锻造模板大体上可以分为两类,一类是下界锻造模板,用于将钻石装备升级锻造至下界合金质地的装备。而这下界合金锻造模板所在的位置是,下界猪灵堡垒遗迹之中,包含在桥、尖塔、藏宝室、疣猪兽棚的宝箱之中。换言之,在堡垒中开宝箱自然可以找到“下界合金锻造模板”。

除了下界合金锻造模板之外,就是16种分布在世界各地、各个角落的盔甲纹饰锻造模板。盔甲纹饰锻造模板,只是在盔甲雕刻上不同的花纹和纹路。在未来也将是玩家势必要去收集的东西。接下来,我们就来好好聊聊他们的获取方式。

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盔甲纹饰锻造模板的位置!

1、哨兵:Minecraft有哪种生物看起来像是一个哨兵?当然就是掠夺者了,所以哨兵盔甲纹饰模板所在的位置就是掠夺前哨站的顶层宝箱之中。

2、恼鬼:恼鬼纹饰会让你看起来像一只唤魔者,所以这就是基于唤魔者打造的锻造模板。而找到它的地方就在林地府邸的各个房间和密室之中。

3、荒野:看名字似乎觉得它与1.19的荒野更新有关,但事实情况是荒野模板只可以在丛林神庙被找到。

4、海岸:这是一种在海洋中漂流,向往着海岸线的锻造模板。它所在的位置就是沉船的战利品箱中,沉船的三个箱子:补给箱、地图箱、战利品宝箱都可以找到它。

5、沙丘:沙漠神殿全新的战利品,在1.20考古系统的加持之下,如今这个古老的遗迹终于是焕发了青春。

6、向导:1.20新遗迹古迹废墟中可通过考古刷可疑的方块获得。这也是它唯一的获取方式。

7、牧民:同样是基于考古系统的“古迹废墟”可以找到,古迹废墟可以在丛林、针叶林中寻找到。通常它的主体都掩埋在地底,只有少部分陶瓦裸露在外。

8、塑造:依旧是古迹废墟的考古战利品,或许塑造这个名字是在告诉我们远古文明在塑造着文明和历史?

9、雇主:向导、牧民、塑造和雇主这四类,都是可以通过在1.20新遗迹古迹废墟中找到的锻造模板。

10、监守:根据名字你也可以推测出来,监守者的纹饰自然是在深暗之域中的远古城市。

11、幽静:一种作用在盔甲上看起来像是监守者的纹饰,它和监守盔甲纹饰一样都坐落在远古城市,区别就是幽静更加的稀有和难以获取。

12、潮汐:潮汐锻造模板作用在盔甲上,看起来像是一个海晶石砖。它是少见的杀死小BOSS才能获得战利品,远古守卫者被击败后会小概率掉落。

13、猪鼻:猪鼻盔甲纹饰会让你看起来更像是一只猪灵,它和上面提到的下界合金盔甲纹饰一样都生成在下界的猪灵堡垒遗迹之中。

14、肋骨:肋骨盔甲纹饰会让你看起来更加的“骨感”,设计原型是凋灵骷髅,生成在下界要塞之中。问题是究竟是谁打造了这块模板,然后放在下界要塞中?

15、眼眸:一种以末影之眼为模型刻成的雕刻模板,胸甲部分看起来像末影人掉落的末影之眼,头部的纹饰则看起来像是人的双眼。该模板可以在要塞图书馆中获得。

16、尖塔:有人说它看起来潜影贝,也有人说它看起来像末地之城。所以这个模板所在位置就是末地城。那么集齐全部的锻造模板后能干嘛?能召唤神龙么?倒是Mojang可以安排一个成就来挑战一下。

最后我们梳理一下目前《我的世界》全部的锻造模板生成位置,你会发现地牢、废弃矿井、末地船、僵尸村庄、雪屋等等这些特殊的遗迹结构中并没有被使用,接下来Mojang会不会把它们都填满呢?

《我的世界》沙漠中最常见的野怪,尸壳

尸壳,又叫剥皮者,它是《我的世界》(MC)这款游戏中的野怪,在原版生存里只会出现在沙漠环境或者沙漠环境周围。它们是MC中最常见的野怪——僵尸的变种,和僵尸一样能有概率生成小尸壳。小尸壳和小僵尸一样,具有比成年体更高的移速,血量和成年体相同(幼年体无法长大成成年体),也有几率生成尸壳鸡骑士。

生成

在沙漠环境中,在亮度等级小于7的露天可刷怪方块上,生成的僵尸有一大半是尸壳。由于只能露天生成,所以说在原版生存下尸壳是没有刷怪笼的,僵尸进入沙漠环境也有很大几率会变成尸壳。

行为和特性

由于尸壳是僵尸的变种,所以大部分特性与僵尸相同,会试图避开障碍,包括断崖以及岩浆,并且会尝试找到到达攻击目标所处位置的最短路径。一些尸壳在遇到可穿戴掉落物时,也会自动穿戴,武器和工具类的掉落物拾起后能主动使用,它们更喜欢剑和护具,在拾取时会选择质量更好的。

与僵尸不同的是,尸壳在太阳下活动不会自燃,也就是说如果在沙漠进行探索时,不清理的话会越积越多,不过幸好有着刷怪机制的制约,不会无限增殖。因为是在沙漠中生活的野怪,尸壳不喜欢水,当尸壳头部浸泡在水中45秒(900游戏刻)后会转化回僵尸。

它的攻击方式和僵尸相同,但尸壳攻击到玩家时会给予玩家一个饥饿效果,效果的时长由游戏区域难度决定,区域难度向下取整*7秒,这个效果会降低玩家自动回血的效果。它们是有着特有音效的,比僵尸的更刺耳。亡灵杀手附魔的武器近战攻击时对尸壳有着伤害加成;瞬间伤害药水和附带此效果的箭矢都会对它有治疗效果,而瞬间治疗药水和附带治疗效果的箭矢能给它大量的伤害;免疫生命恢复和中毒效果,不会溺水掉血和游泳。

尸壳没有对应的村民变种,所以说被尸壳杀死的村民无法救回。如果在沙漠中遇到合适的交易村民,一定要保护好,不然有些得不偿失。它们掉落物以腐肉为主,固定掉落0-2块,可以随抢夺附魔的等级提高掉落数量,在原版生存中只有抢夺III最多不会超过5块,还有一定几率获得它们所携带的物品。

原版生存,打尸壳是最不划算的,掉落的物品与僵尸相同,但要消耗更多的食物。

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