热血传奇道士骷髅等级血量(热血传奇道士骷髅等级)
热血传奇:道士的宝宝篇
作为传奇三大职业角色中的一个,我相信道士职业这一个职业角色老玩家一定都并不会陌生吧,这一次让我们来聊一聊道士职业的小宝宝。玩道士职业的一定都知晓小宝宝是很重要的,接下来就跟我一同来看一看道士职业有哪一些小宝宝吧!
骷髅
骷髅这可以说是道士召唤的第一个宝宝,在道士15级就可以召唤骷髅,前期对于道士来说,无疑是最好的帮手除了有点菜。
神兽
这个宠物,大家都非常的熟悉,它是道士最基础的宠物。由于战斗力比较薄弱,甚至后来可以直接被月灵替代,就真的变成了道士的“宠物”。如果要说它的价值是什么?那可能是它的颜值吧,后来又加上了长发,在胸前加了纹身,带了护肩,变身称为圣兽。外形也更加炫酷了。
白虎
这个宠物属于排名第三的宠物的加强型,所以毫无疑问这个宠物更强力。拥有着攻速快,攻击强,血厚防高等优点,而且还是中国所喜爱的四大神兽之一,喜欢这个宠物的人可谓是不计其数了。、
传奇中道士召唤的神兽可以秒杀战士?这到底是不是真的
玩过道士的玩家都知道,在热血传奇里召唤神兽是道士的最强技能,可以说是没有之一!因为作为本身单体伤害就不高的道士,有一个提高伤害又能吸引仇恨的宝宝,就显得多么的难的可贵,这也是召唤神兽这本技能书一直这么稀有的原因。
下面列举一下神兽的优点到底有什么:
第一、道士拥有神兽之后,装备对于他们的重要性就没有其他职业那么大了。只要牵着狗找一个怪物密集的地方,啥也不用管,最多是放放毒,恢复一下自身血量,剩下的就全交给狗就行了,只要有怪他就会主动上去咬!
第二、没有狗之前,道士一般后面跟着的就是骷髅。他们的顶级就是7级,而狗的攻击远远高于骷髅,有数据证明7级骷髅,才能顶得上1级的狗。如果你有一个满级的狗,那么他肯定可以比得上一个中级战士的防御与攻击。
那么提升神兽的攻击强度,看的还是技能的等级,跟神兽的等级!而在大刀卫面前召唤神兽是非常常见的现象,因为增加召唤技能的等级,只有召唤兽死去之后才会增加,不像其他技能只要释放那么他的经验值就会提升。
最后我想说一下,道士的神兽能不能秒杀战士,我的答案是不会,因为不管是神兽还是骷髅,他的攻击都是固定的。不会因为装备或者道术的增强从而增强圣兽的攻击,而且7级的神兽等多是石墓中的红野猪,你说红野猪可以秒杀战士吗?
为什么会有这样的谣言,我觉得是那些技能书商人为了哄抬物价才传的,因为有这技能书的人本身就很少,具体怎样的伤害也没有多少人知道,所以人传人..当传的多了之后大家也就信了!
热血传奇:为何38级道士还在召唤骷髅?因为早期高级技能过于稀有
热血传奇当中早期各种天价装备层出不穷,有曾经花费340W只为获得一枚麻痹戒指的《绝对气派》,有着直接让GM刷极品装备的《唐吉可德》。更有着号称氪金第一人的8L。关于这些神豪大佬们的事迹永远说不完,而当时复古时期由于等级提升过于缓慢,一个服务器等级能够达到35级以上的玩家都寥寥无几。
按理来说,35级之后就可以学习各大职业的高级技能了,例如战士的烈火剑法,法师的冰咆哮,道士的召唤神兽。但是当时最常见的就是等级都快40级的道士还在用这骷髅,或者40级的战士还在使用着刺杀艰难的PK砍怪。这种事情在当年是非常常见的。
具体原因当时版本的各大职业35级技能书太过稀有,且价格都十分昂贵,俗话说物以稀为贵。在当年一本召唤神兽的价格甚至可以炒到上W元天价。要知道零几年这个价格都可以在一些小县城买一套房了。所以当时尸王殿就经常会出现几十个35级以上的道士拉着骷髅在那里蹲守着boss,而直到封魔谷版本更新之后这一状况才有所好转。甚至很多老玩家都没有在官服版本当中学习过这些技能就退游了,也是十分可惜。
当年早期技能稀少的主要原因还是,大部分可以产出高级技能的boss或者极品怪都被行会家族所垄断了,散人或者平民想打到这些技能基本不可能,而这些行会打出来这些技能之后也大多数会选择内部消化,并不会放在市场上进行转手。可以说在当时那个年代,能够学习召唤神兽的道士都是盟重城最靓的仔了,只要你带着狗在盟重城站着都可以吸引一大堆玩家来进行观摩。总结来说就是当时不止等级难升,装备和各种高级技能的产出跟不上玩家的数量,对此各位老铁们有何看法呢?欢迎分享评论。
热血传奇:花心思学的道士神技,前期大展神威,后期一无是处
当年热血传奇游戏中对于玩家战力提升除了等级和装备之外,技能也是非常重要的,一个好的技能用好的话有时候甚至可以扭转乾坤,并且当年三大职业战法道,每一个职业的技能都不一样,角色定位也不一样,战士近战物理,法师远超魔法,只有道士介于两者之间,甚至被人理解为辅助职业。
其实道士职业每一个技能都是非常有用的,除了召唤神兽和骷髅之外,道士攻击有施毒术和火咒,辅助有治疗术,隐身术,还有各种防御buff加成,除此之外还有很多特殊作用的技能,今天就和大家一起来看看早期道士的两大特殊技能,在传奇早期这两大技能可是大展神威的,可惜到后期却变得一无是处了。
第一个就是心灵启示,这个技能的效果就是可以显示怪物和玩家的血量,持续时间随着技能等级提升而增加,要知道早期的传奇不管是怪物还是玩家都是不会显示具体血量的,一般只能通过怪物的扣血速度和玩家的装备来大致估算出怪物和玩家的血量。
而道士的心灵启示的这个作用在早期传奇中可谓是逆天,不管是打boss还是PK都能发挥大作用,当年团队中必须配备一名学习心灵启示的道士,就是为了能够随时了解对手的状态。可惜后来先是出现了显血外挂,最后更是官方直接改设定,怪物和玩家的血量直接显示,甚至还能同时看到HP和MP,道士的心灵启示也从此变得一无是处了。
第二个就是精神力战法,这个技能不明真相的小伙伴肯定火误以为是增加道术的被动技能吧,其实并不是,它是提高准确属性的,技能等级越高,准确属性加成也越高,而且只能通过物理攻击来提升熟练度,但是准确属性想必老玩家都应该知道只对物理攻击有效,那么现在道士基本都是远超输出,准确属性加了等于没加。
其实早期的道士在1-18级因为缺少主攻技能,基本上都会选择平A输出,直到18、19级之后学习了灵魂火符和召唤骷髅之后才算是可以开始远超输出了,所以在道士18级之前精神力战法的准确属性加成还是非常有用的,当年很多道士还有选择成为砍道,就是平A加骷髅和火咒一起输出,这样的道士对精神力战法的依赖就非常高了。
当然随着版本的不断更新,砍道几乎无人问津,大部分道士玩家还是会选择远程输出辅助外加宝宝输出,这样不但轻松,打怪效率也不低。大家觉得道士职业的这两个技能怎么样,当年有人深入研究过吗?
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