cs是什么游戏的简称(cs是什么游戏)

时间:2024-02-08 01:21:47 来源:网络 编辑:陈情匿旧酒

《cs1.6》模式介绍

cs1.6有什么模式?反恐精英是由Valve Software公司研发的一款第一人称射击类游戏,游戏中有很多模式供玩家玩,但是很多小伙伴还不知道有哪些模式,下面小编给大家带来cs1.6模式介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

cs1.6有什么模式

1、歼灭

双方随意作战,只有一个目的:杀光敌人,胜负宣布后死了也无所谓。

2、Surf

称为滑坡,开始计时器并滑坡,注意飞行技巧。

3、Kz(kreedz)

cs1.6称极限跳跃,爬山。

4、bhop

连跳模式,需要不断的有技术的跳。

5、funmode

趣味模式,开车、开飞机、潜艇、开船、机枪、大炮、等等。

6、knifearena

刀战模式。

7、僵尸模式

很多种不同的打僵尸的玩法。

8、躲猫猫模式

警抓匪,匪有一颗闪光弹和一颗冰冻弹(可以冰冻警2-3秒)。

9、越狱模式

警察管理赤手空拳的匪徒(不可乱杀),匪徒需寻找机会暴动。

为什么CF玩家不玩CFHD?不是游戏不好玩,是游戏没有情怀加成

我们都知道,穿越火线除了正式服外,还有个所谓的高清竞技大区,也就是我们熟悉的CFHD,这个HD不管在画面上,还是画质上,都是要远比穿越火线好上不知道多少个台阶,尤其是bug方面,穿越火线那些祖传BUG,我就不说了,很多玩家都或多或少有记忆,哪怕到现在都没修复,可一晃,这个HD公测也有一段时间了,CF玩家似乎并不是很买账。

很多从游戏一开始公测的时候就知道有穿越火线HD的存在,腾讯也为此投入了大量的心血,甚至不惜拿穿越火线里面的珍贵道具来给穿越火线玩家,企图利用这种方式来勾引穿越火线的玩家,可结果就是穿越火线玩家压根不吃那一套,甚至有玩家就是冲着道具去的,白嫖到了道具之后,火速删游戏跑路,那问题就来了,为什么CF玩家宁愿玩穿越火线,也不玩画质更好的CFHD呢?

首先,的确CFHD拥有更好的画质和更加出色的表现,可是,架不住穿越火线的玩法更加丰富,现在的CFHD内容其实是偏少的,很多地方都能看出来,CFHD明显有些力不从心,很多地图和内容都严重缺失,这些的确没什么,但架不住穿越火线的玩家基数摆在那里,很多玩家更愿意玩穿越火线,因为穿越火线的内容较为丰富,就凭这一点,就能甩他们几条街了。

有人可能会为CFHD辩解,说什么CFHD没有什么影响武器平衡的道具,而穿越火线现如今满大街的英雄级武器,氪金元素太多了,已经影响到了游戏的平衡,的确,看起来这番话没啥可以辩驳的,可架不住穿越火线这些年通过大量的福利和活动,早就已经把平衡性给拉回来了,现在的穿越火线哪怕不氪金也照样能够和氪金大佬对着干,而CFHD,却并不存在这样的事情。

还有就是穿越火线的情怀加成了,不可否认,的确CFHD的画面更好,游戏环境比较良心,可架不住这款游戏没有情怀玩家,大多数能玩CFHD的玩家都是穿越火线走过去的,他们对于游戏是没有感情的,而穿越火线不一样,穿越火线运营也有十五年的时间了, 在这段时间里面,积累了大量的玩家和内容,这些人可都是穿越火线的基本盘。

穿越火线在他们眼里已经不是一款游戏那么简单的事情了,是他们的童年回忆,是他们的记忆,他们也许对穿越火线那些内容不感兴趣,但他们会回忆起当年的种种事情,这些事情可都是他们的青春,这就使得这些玩家不是在游戏买单,而是在为自己的情怀买单,再加上当年的懵懂少年,如今大多数都已经成为了社会的中流砥柱,他们的消费力可不低。

抛开情怀加成不谈,否不了穿越火线的内容也更加丰富一些,的确,很多玩家可能会抱怨穿越火线的游戏环境差,外挂遍地走等等,但架不住穿越火线十五年来的更新,已经给游戏积累了大量的内容,哪怕抛开那些被删掉的地图和模式,现如今的穿越火线模式和地图依然是非常多的,这么多的地图,玩家全玩一遍都需要好几天时间,因此,更丰富的游戏也就给游戏带来更多的基本盘。

最后,也是最重要的穿越火线其实从某种意义上来说,他们是非常良心的游戏,尽管,腾讯各种骚操作各种骗氪行为多到数不过来,但架不住游戏的底子很强,再加上策划时不时会给玩家发福利,尽管有玩家抱怨穿越火线滥发福利,但架不住这样做,很有效地平衡了玩家之间的差距,反而还帮助游戏解决了眼前的困境,这么说,懂了吧!

你知道真正的“真人CS” 战争游戏Wargame吗?

说起近年兴起的战争游戏(Wargame),其实在热衷于军事文化的欧美等发达国家已经发展了三十余年。Wargame凭借着逼着的作战体验,以及仿真度极高的射击体验,成为了无数年轻人热衷的活动。

对于大部分国人来说,Wargame可能会和真人CS打上等号。但是其实Wargame在国外的发展已经有一段历史,而且严格的Wargame可以追溯到美国70年代中期的求生游戏(Survival Game)。

说到美国中西部,大家肯定脑海中会浮现西部牛仔的形象。当时他们为了更加有效安全地管理牛羊群,有人发明了一种用压缩二氧化碳气体为动力的色弹枪,可以发射专门的色弹替不同的牲畜编号。

渐渐地,牛仔们开始渐渐利用这种气枪互相进行一种射击游戏:被打中身体的人必须买一箱啤酒赔罪,最后没有被射中的人可以赢得好几箱啤酒,被称为「生存者」,生存游戏因此得名。及后此游戏更流行于加拿大、澳洲等地,并有一些公开比赛出现。

在80年代到90年代这段时间里,在太平洋另一侧的国家——日本也渐渐受到美国影响。但是当时在器材使用上,并没有规范。随后的几年间在各日本玩具枪生产商不断推出产品、配件于市场在短短数年间由气动枪转变成以瓦斯气枪为主。

在械上的大幅度升级与改良,使由求生游戏(Survival Game)演变成使用BB弹的战争游戏(Wargame)。通俗的来说,就有种从“过家家”,到“动真格”的演变。

如果说美国的求生游戏(Survival Game)是娱乐和休闲的射击游戏的话,那么日本战争游戏(Wargame)可以说是高仿真程度的“作戰”。军事文化,一直扎根在很多人日本人心中,也正是如此,他们喜好于战场上扮演不同的角色,在装备上也一直朝着超逼真方向前进。

说到这里,是不是和安森有同一个疑问。仿真度这么高,如何保障安全问题。根据一般的法律规定,子弹动能不能超过1.8J/平方厘米。为了这个数字,安森特意去贴吧找到了一位资深玩家po出了他受过的最严重的“枪伤”图。大家可以来看看。

可以看得出,打在躯干一般来说是不会有任何严重的伤害的。当然在眼睛、等地方肯定要另外着重保护。正因如此,无论是在只能用“玩具枪”的大陆,还是能用的欧日韩等国家,都强制性要求全程必须佩戴护目镜。

对了,在护具和其他器方面的选择上,无论从种类还是功能来说也丝毫不逊色于的选择:目镜,迷彩服,背包,枪袋这些是标配了,以及各种被贴上“战术标签”的头套腰带护膝等等。层层包装下来,才成为我们所看到的样子。

都说Wargame主要玩得就是身临其境的感觉。除了场地外,一个最重要的因素就是器材。与真枪相仿的重量和手感,穿上厚重战术背心后,当装备齐全了之后,代入感就会格外的强。

但同时,这是一个君子游戏——约定俗成的规则是头和躯干部分被击中就算死,中弹后自己举手下场,也不会有人打你。(当然那种假的阵亡感带给我们的刺激感也是很强)

虽然安森我并没有真实体验过真“枪”实弹的Wargame,但是不少人远赴国外,就是为了体验正宗的战争游戏文化。

90年代中期直到現在,Wargame在日本可以说是相当普遍并且规范化的游戏了,而台湾及韩国、香港等地也有不错的发展。但在谈枪色变的大陆地区,这项活动却发展缓慢。除了良莠不齐的和所谓“真人CS”,在器材上的过度限制,也是原因之一,如:毫无手感的镭射枪,或者攻击效果聊胜于无的水弹枪。

最近几年,法律禁止了气弹枪、政策也收紧了对于彩弹枪场地的审批,唯一合法的wargame形式就只有水弹枪了。

水弹是把直径只有2毫米的小子弹,用水浸泡两小时以上,让其直径达到7毫米左右,大小跟BB弹相似,但威力小很多。

不仅如此,安森在翻阅各大贴吧论坛的老司机文之后,也发现一个很有趣的现象——闷声发大财。虽则在国外Wargame已经成为了一种比较普遍的文化,人们也对(仿真)的持有以及使用也存在相当宽松的态度。但是在国内来说,支虽然一直严格管控阶段。

但是在一些大城市例如深圳、等地方其实也有装备较为完善,临场感更强的Wargame场地。老司机说,在国内这项活动要低调,毕竟不是每个人都能接受或者理解这种爱好的存在。

Wargame 因为营造了一种你随时可能“死亡”的氛围,所以给人一种前所未有的“活著”的感觉。在对不是特别严格的国家,普通民众普遍都把这些当做娱乐项目,并不会把这项活动有过多的想法。

因此在论坛上,常常能看到有不少老司机说:如果你生活在和平的国度,若真的有机会体验真正的 Wargame, 一定要体验一把,说不定会让你对现在的生活有新的思考。

(有没有思考安森我就不知道啦,我只知道肯定很减压哈哈哈)

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