适合上班玩的竖屏手游知乎(适合上班玩的竖屏手游)

时间:2024-02-06 12:11:57 来源:网络 编辑:误到人间

无氪金充值,上班挂机休闲摸鱼党最爱的塔防游戏《塔塔守卫战》

(主页有解说视频更直观)

我一个喷垃圾游戏的,最近愣是没啥新游戏上线提供素材给我,没劲。所以我只能做期待游戏合集或者找点好玩的游戏来度过这空窗期,所以今天的我!就找到了一款在tap上拥有9.1高分塔防游戏来推给你们。

这游戏到今天已经上线有小几个月了,当初没发现它,最近无聊翻tap看到就下下来玩了几天感觉还不错。

这个游戏非常适合想要挂机竖屏,休闲摸鱼上班的朋友们,我也是经常收到私信很多人说需要这样的游戏来用于上班摸鱼!而我!作为一个把摸鱼这项崇高事业发挥到极致的帅人儿,必须来聊聊今天的游戏主角-塔塔守卫战。

游戏名:《塔塔守卫战》

tap评分:9.1

好游快爆评分:7.8

开发商:成都尚泽科技有限公司

发行商:成都尚泽科技有限公司

游戏没有氪金充值,有广告,理解,毕竟厂商要恰饭的。国内手游你们应该也玩过很多没有氪金充值按钮只有广告的游戏了吧,这类游戏无非就是1,没有版号,只能以测试形式上线,所以上头明文规定过不能设置氪金和充值消费。2,体量小到设置氪金充值纯属浪费,例如羊了个羊那种的沙皮游戏,这款游戏就属于是第一种。虽然是广告盈利模式,但是这个游戏比其他广告游戏良心一点,基础性的东西肯定是这款游戏它不会有那种弹窗和强制性的广告,当看两个广告后,第三次就是免广告可以直接领取奖励,这一点还算设计的挺良心。

作为一个穷比外加抠门的0氪党,我玩过很多看广告的游戏,就没见过这么操作的,所以这一点算下来在广告游戏类别里已经算是不错了。你们敢信吗,当初我为了白嫖一个测试游戏的月卡,足足看了三十次广告,结果那B游戏第二天删档了,气的我嘴里直喊mmp,那游戏叫啥我忘了,只依稀记得它应该是一款三消打怪的手游。

而这款游戏说是塔防,其实内里核心还是卡牌游戏,卡牌变成了塔的形式。很矛盾是不是,我也觉得,但这也是我看到这个游戏创新的点吧。平常卡牌游戏换个皮,站桩你打我一下,我打你一下,真的腻了,而这款游戏把这些变成了塔防模式,就显得稍微有点新意了起来。

游戏大致就是,中间拥有一座主塔,外围随着等级提升可以解锁更多位置安装自己已经拥有的塔,塔分绿篮紫橙品质,并且有属性之分,例如物理伤害魔法伤害以及辅助,塔是可以填装圣物的,也就是所谓的卡牌角色里的装备,圣物可以强化,而塔自身也可以升级升阶,升级就靠离线挂机和各种资源获取的金币,升阶就靠游戏多余的碎片,塔的获取靠抽卡和任务,不过这个游戏抽卡概率极低还没得保底,这可能是我觉得整个游戏唯一有点坑的地方,反正靠这五连抽愣是没抽出来过一次橙,我这俩橙色品质的都是完成任务给的。

游戏本身没什么亮点,胜在休闲挂机,本身就是塔防,放那就不用管了,无论推主线还是副本,所有的怪物是自己找上门来挨打的,又不用你手这里点一下那里点一下的,所以非常轻松,非常适合上班摸鱼党,并且游戏没有pvp,属于单机游戏,不用你追我赶,今天过不去,明天就再来咯,看我这休闲散漫的挂机,四天了很多任务我都懒得做,有什么事我们喝了这杯明天再说好吧!

好了,我是新游喷喷,下期再见。

23年5月即将上线的新手游预告:游戏倒是挺多,但能玩的可真少啊

好朋友们,准时的每月一次新游预告这个月提前了,谁还没个生物钟紊乱的时候,提前出的原因那肯定是因为我只有上班摸鱼时候才会出视频啊,放假绝不可能打工,不当资本主义走狗,而且我五一要出去,所以摆烂断更几天。这里就提前祝大家五一快乐哈,好好享受假期生活!

顺便带一下今天上线的上古卷轴传奇吧,这游戏我就懒得出视频说了,我个人不怎么玩这类CCG卡牌游戏,昆特牌玩过,炉石传说也玩过,但仅仅只限接触玩过,像今天出的上古卷轴传奇我玩了两把玩睡着了,所以没深入体验的游戏我也就没什么发言权,你们谁感兴趣的画就自己体验体验吧。

好了,废话讲完,直接看看五月份都有哪些要上线的新手游吧!

第一款,5月6日要上线的最后的原始人,你们现在看到的这个视频是他们的买量广告,所以不可能是实机画面,我在tap和快爆都没找到这游戏的实机画面,前几天好像测试来着,但是我模拟器闪退就没玩,以我的经验来说我猜他应该是一个竖屏的垃圾换皮卡牌手游。

第二款,5月9日要上线的猎码计划,又一款垃圾换皮卡牌手游,还起这么个二的名字,搞噱头还是你们会搞哈!很像那种小程序游戏出来割韭菜的,满屏幕红点和满屏幕充值,已经在我脑子里形成了这样的画面,挥之不去。

第三款,5月9日要上线的新星帝国,怎么说呢,这种太空战略游戏就属于有钱就能为所欲为吧,eve我没玩过,但是网易之前还出了个无尽的拉格朗日,美术确实很棒,但这类游戏我个人并不是很感冒,也不知道这款游戏美术怎么样,到时候可以体验一下,出不出视频就再说吧。

第四款,5月10日要上线的火炬之光无限,去年玩过国际服,感觉还不错,当时还有个啥暗黑风的刷子游戏忘了叫啥名字了,这俩国际服同时公测的,我都玩了玩后来选了火炬之光,手感和BD流派都还可以,算是五月第一款个人比较期待的手游吧。

第五款,新不良人,5月11日要上线的一款卡牌自走棋,两次测试都没赶上所以没有试玩视频,我估计这游戏抽卡以及养成应该是占比较重,自走棋可能只是一个附属玩法,具体游戏怎么样到时候体验一下再说好了。

第六款,塞勒特大陆,5月12日上线,当初玩过测试服但是没发视频,游戏已经忘了啥类型的了,到时候上线玩玩再出视频吧!

第七款,天国旅立,5月16要上线的治愈系童话风的放置手游,这个画风确实看着很治愈了,放置玩法难道是类似于旅行青蛙吗?

第八款,我的御剑日记,5月18日上线。最近疯狂刷到他的买量广告所以顺手就预约了,修仙,卡牌,养成的tag听起来就很氪金,但愿少点贴脸礼包吧。

第九款,5月19要上线的镇魂街武神觉醒,我只能说一坨大便,去看看我发的测试服试玩视频你们就知道了,镇魂街ip现在有三款手游了吧,当初我夸镇魂街天生为王的时候还有栽种说我收钱了,你跟这个武神觉醒还有那个卡牌的武神躯比比,天生为王挺好的了,矮子里面拔将军的道理都不懂吗?一天就你长了个嘴在那批叨叨的翻。

第十款,凡人修仙传人界篇,5月24上线,也有试玩视频啊,自己去主页搜一下,我当初玩的感觉就是肯定要比另一款那个凡人修仙传的ip手游好一些,那个叫啥名字我都忘了,还是希望能少点氪金贴脸礼包吧,虽然小说动漫ip确实很少有好的。

第十一款,5月24上线的绯梦契约,也是一款暗黑刷子游戏,没玩过,不知道手感怎么样,和火炬之光同一个月出来,应该打不过火炬之光吧,到时候上线了可以体验一下。

第十二款,5月25要上线的神仙道3,换皮卡牌游戏,画风很剑与远征,有测试服试玩视频大家可以自己去看看,这类挂机卡牌游戏我主要还是怕各种贴脸限时礼包吃相太难看。

最后一款是一个不上国服的手游,外服5月24日要上线的摇曳露营,动漫ip,我个人当初看到是还挺喜欢的所以就大概留意了一下,Q萌卡通露营的模拟手游,感兴趣的可以关注一下,到时候有机会的话可以恰个加速器的饭然后说一下这款游戏。

以上就是五月份要上线的新手游了,看看有没有你们期待的吧,总之来说五月上新的手游是挺多的,但能玩的不多。

那就这样咯,我是新游喷喷,下期再见吧!

打工人必备!挤地铁也能玩的竖屏手游,轻松愉快的社畜摸鱼神器

不知道从什么时候开始我们都成了打工人:清早起床洗漱完毕,连饭都来不及吃,就要去挤地铁上班。身上没有带任何金属,却在经过安检仪的时候滴滴作响——好家伙,原来安检仪检测到的,是我们打工人如钢铁般的意志,活脱脱一个现代版的《钢铁是怎样炼成的》。

然而纵使是意志坚定如打工人,也有那么需要放松的片刻。

在挤成沙丁鱼罐头的地铁车厢中,抑或是午饭后的摸鱼Time,这个时候摸出手机,想起当年用诺基亚玩贪吃蛇的日子,总是情不自禁地会怀念起那些一只手就能玩的竖屏游戏。

于是,这次给大家推荐几款竖屏游戏。无论是上班通勤,还是社畜摸鱼,都是相当不错的选择。

《赤核》

不知道各位还记不记得,当年曾在PC上玩过的三维弹球?那个伴随着魔性的音效弹来弹去的小球,说实话并没有多有趣,但当年还是让我花了大把时间在这款游戏上。

而手机上的《赤核》,就是和三维弹球类似的游戏,只不过在这款游戏中,玩家的目标除了获取更高分数,还有击破敌人。

游戏和原先的三维弹球一样,都是竖版游戏,因此单手就可以操控,并且随时随地拿起来就能玩,非常适合通勤路上消磨时间。

相较于普通的弹球游戏,这款游戏中增加了许多特殊的系统:比如为弹球加入了骇客功能,使它可以像电影中的特工一样,骇入敌人的系统。

除此之外,游戏中还有类似《黑客帝国》的子弹时间,我们可以在任意的情况下,点击屏幕,这个时候画面中的小球就会变成慢动作,然后我们就可以对其进行微调,来控制它弹射的方向了。

这个改动可以说完成了我多年来的愿望:再也不用眼睁睁看着弹球从旁边掉下去而脑溢血了。

《钢琴块2 》

不知道各位小时候有没有过这样的经历:走在人行道上规定自己只能踩某种颜色的地砖;或是骑自行车的时候一定要轧到黄色的虚线。

这就是《别踩白块儿》的主要玩法:跟随音乐节奏点击画面上的黑块就可以了。

而在这个系列的第二作,游戏更名为了《钢琴块2 》——当然,熟悉这个系列的玩家还是习惯地叫它《别踩白块儿2》。

相较于前作只是单纯地点击黑块,在本作中加入了更多玩法:比如需要玩家长按的蓝块,或是需要拖动转折的红块。新玩法为游戏增添了许多趣味性,也使得游戏更具挑战性——当然,相对于那些动辄6键甚至8键的音游来说,《钢琴块2》还是简单不少了。

作为一款音游,《钢琴块2》主打的是钢琴曲,因此曲库中不乏肖邦、贝多芬这类大佬的曲子——当然,也有卡农、青石巷这种相对更容易让大众介绍的曲子。

在繁忙的工作之余,伴随轻缓的钢琴曲来一局《钢琴块2》,确实能让时刻拉满的血压有所缓解(确信)。

《绝境反击》

在众多吃鸡手游中,《绝境反击》应该是属于画风比较奇特的那一类:这款游戏并没有采用吃鸡游戏常用的第三人称越肩视角,而是采用了MOBA游戏常用的45度俯视视角,玩起来颇有一种在打MOBA游戏的错觉。

除了视角外,这款游戏还有一个比较奇特的地方:它支持竖屏游戏,并且可以横竖屏切换。

这对我这种社畜可太友好了:上班路上竖屏玩,下班回家横屏玩,是名副其实的“一鸡两吃”,就算是上班摸鱼,看上去也不是那么明显了。

这款游戏最大的特点,在于每名角色都有自己独特的技能:比如有些角色能通过技能回血,有些角色可以使用分身诱饵去诱导敌人攻击等等。这些技能的加入,使这款射击为主的吃鸡游戏,增加了许多策略性。

相较于那些动辄十几二十分一局的吃鸡游戏,《绝境反击》中的一局吃鸡可能通常只需要五分钟就能结束:游戏中的缩圈节奏相当快,并且玩家落地就自带武器。

因此往往一落地,就是玩家之间的混战,毫不磨叽,完全不用担心都走到公司,一局游戏还没有结束的尴尬情形出现了。

《我的大刀四十米》

看名字就知道,这款游戏出自那个著名的表情包“我40米大刀已经,允许你先跑39米”系列。

虽然这个梗已经有些过时了,但沙雕游戏却永不过时。

这款游戏采用了经典的IO玩法——说人话就是大鱼吃小鱼,只不过在这款游戏中,越吃越大的鱼,变成了角色手中的大刀,把敌人都砍翻在地,就是你的胜利。

那自然是谁手里的刀大,谁说话了。

而想要让手中的武器变长变大,那就需要玩家通过砍开环境物品来增加武器长度。

当然,武器变大并不代表着你就会无脑变强:更大的武器会导致人物挥动武器的惯性也会增加,因此前摇和后摇都很明显,会暴露出更多的破绽。

这款游戏在操作方面也相当简洁:只需要滑动屏幕下方的“∞”处,就可以控制人物走动,而任务的攻击动作是自动的,并且攻击频率是固定的——当然,随着你武器越变越大,每次攻击所需要的时间也会随之延长。

虽然游戏玩法简单,但并非无脑,在自己的大刀越变越大的过程中,如何更好地控制敌我之间的距离,还是需要动点脑筋的,很适合在工作之余来上那么一局,转换一下思维。

如今的打工人,人均996,甚至007,已经没有那么多时间和精力来肝游戏。

而在忙里偷闲的时候,来上一局玩法轻度的竖屏手游,来放(摸)松(鱼)片刻,显然是个不错的选择。

旋转跳跃360°花式击杀!超棒手感的动作手游《特工使命》

“只要我跳起来,你就已经死了”

你还在因为排位一次次失败中掉分而摔手机吗?

你还在因为1分钟一次的落地成盒而和队友反目成仇吗?

你还在因为被路人虐得死去活来的时候而疯狂氪金吗?

这些都不要紧,今天笔者就带你去玩一款不一样的游戏,这款游戏只有骚操作,只有秀手速,任何人都能成为超级特工。

想知道这款游戏叫什么嘛?它就叫《特工使命》。

简约画风却不失审美

《特工使命》是一款免费射击类的RPG手机游戏。

这个游戏的设计不同于那些大型FPS、TPS网游,它采取竖屏的模式,画面是极为简单的卡通类型,但是却能重塑形象——因为你每次换衣服和武器的时候,你的主人公就会显示对应的造型,例如野战兵、护士服、绅士、杀马特等等。

而且游戏分为简单、普通、困难和噩梦四个难度。此外还有挑战、竞速、星星剧场以及联赛等种种玩法,每种玩法的背景颜色都不一样,由渐变的楼梯形成的关卡让你回想起当年打红白机的感觉。

操作简单却玩法多样

《特工使命》虽定义为射击类游戏,却舍弃了射击类游戏要求的走位、卡点等操作复杂、难以上手的难题,而是专门设计了只需要轻触屏幕的左边和右边,即能体验“旋转跳跃360°花式击杀”。虽然操作简单,但每一次击杀感爆棚,再加上特有的“子弹时间”的设置,使得每一次击杀都是一次操作秀,帅得飞起。

装备多样却能任意搭配

《特工使命》提供了让人眼花缭乱的装备特效,除了超百种的武器以及各种奇特的攻击方式,还能满足你不管是外观党、属性党、技术党对套装属性的不同需求。不但你的装备特效和属性可以任意选择,就连敌人也是有各种各样的攻击方式和百变的属性。对于你来说,每场战斗都是一个挑战,而且每一局都是独立的,让你通过不同的装备和搭配来体验不同的游戏。

日常氪金却形如虚设

《特工使命》还有一个很重要的特点就是,并不需要大量的氪金,甚至不用氪金就能良好地体验游戏。虽然游戏中也有氪金选项(毕竟人家还是要恰饭的嘛,新手礼包拿去),但游戏本身属于粘性玩法,每天通过攒星星,解锁角色武器和训练等等来让你长久地玩这款游戏。

如果一局游戏中玩家不小心死掉,是可以通过消费星星来继续游戏的,甚至可以看看广告就复活了。笔者玩的这几天,广告都没怎么看过,送的星星都用不完了,所以《特工使命》对于填充零碎的空余时间的学生党和上班党来说是款相当良心的游戏,当然小心停不下来哦。(我可是睡前想玩一下再睡,结果一口气打到天亮,连上班都打瞌睡,没关系,反正你也看不见。)

总体来说,《特工使命》这款游戏笔者是十分推荐的,不但好玩、耐玩,而且不绑定玩家时间,随时掏出来就是一顿操作,亲民的氪金和复活系统更给人重新挑战的机会,不多说了,笔者继续玩去了。

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无氪金充值,上班挂机休闲摸鱼党最爱的塔防游戏《塔塔守卫战》

(主页有解说视频更直观)

我一个喷垃圾游戏的,最近愣是没啥新游戏上线提供素材给我,没劲。所以我只能做期待游戏合集或者找点好玩的游戏来度过这空窗期,所以今天的我!就找到了一款在tap上拥有9.1高分塔防游戏来推给你们。

这游戏到今天已经上线有小几个月了,当初没发现它,最近无聊翻tap看到就下下来玩了几天感觉还不错。

这个游戏非常适合想要挂机竖屏,休闲摸鱼上班的朋友们,我也是经常收到私信很多人说需要这样的游戏来用于上班摸鱼!而我!作为一个把摸鱼这项崇高事业发挥到极致的帅人儿,必须来聊聊今天的游戏主角-塔塔守卫战。

游戏名:《塔塔守卫战》

tap评分:9.1

好游快爆评分:7.8

开发商:成都尚泽科技有限公司

发行商:成都尚泽科技有限公司

游戏没有氪金充值,有广告,理解,毕竟厂商要恰饭的。国内手游你们应该也玩过很多没有氪金充值按钮只有广告的游戏了吧,这类游戏无非就是1,没有版号,只能以测试形式上线,所以上头明文规定过不能设置氪金和充值消费。2,体量小到设置氪金充值纯属浪费,例如羊了个羊那种的沙皮游戏,这款游戏就属于是第一种。虽然是广告盈利模式,但是这个游戏比其他广告游戏良心一点,基础性的东西肯定是这款游戏它不会有那种弹窗和强制性的广告,当看两个广告后,第三次就是免广告可以直接领取奖励,这一点还算设计的挺良心。

作为一个穷比外加抠门的0氪党,我玩过很多看广告的游戏,就没见过这么操作的,所以这一点算下来在广告游戏类别里已经算是不错了。你们敢信吗,当初我为了白嫖一个测试游戏的月卡,足足看了三十次广告,结果那B游戏第二天删档了,气的我嘴里直喊mmp,那游戏叫啥我忘了,只依稀记得它应该是一款三消打怪的手游。

而这款游戏说是塔防,其实内里核心还是卡牌游戏,卡牌变成了塔的形式。很矛盾是不是,我也觉得,但这也是我看到这个游戏创新的点吧。平常卡牌游戏换个皮,站桩你打我一下,我打你一下,真的腻了,而这款游戏把这些变成了塔防模式,就显得稍微有点新意了起来。

游戏大致就是,中间拥有一座主塔,外围随着等级提升可以解锁更多位置安装自己已经拥有的塔,塔分绿篮紫橙品质,并且有属性之分,例如物理伤害魔法伤害以及辅助,塔是可以填装圣物的,也就是所谓的卡牌角色里的装备,圣物可以强化,而塔自身也可以升级升阶,升级就靠离线挂机和各种资源获取的金币,升阶就靠游戏多余的碎片,塔的获取靠抽卡和任务,不过这个游戏抽卡概率极低还没得保底,这可能是我觉得整个游戏唯一有点坑的地方,反正靠这五连抽愣是没抽出来过一次橙,我这俩橙色品质的都是完成任务给的。

游戏本身没什么亮点,胜在休闲挂机,本身就是塔防,放那就不用管了,无论推主线还是副本,所有的怪物是自己找上门来挨打的,又不用你手这里点一下那里点一下的,所以非常轻松,非常适合上班摸鱼党,并且游戏没有pvp,属于单机游戏,不用你追我赶,今天过不去,明天就再来咯,看我这休闲散漫的挂机,四天了很多任务我都懒得做,有什么事我们喝了这杯明天再说好吧!

好了,我是新游喷喷,下期再见。

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