锈湖阿尔勒攻略向日葵(锈湖阿尔勒攻略)
攻略 | 锈湖4《逃离方块: 阿尔勒-Cube Escape: Arles》移动端通关攻略
欢迎阅读老穆撰写的锈湖系列Rusty Lake之《逃离方块: 阿尔勒-Cube Escape: Arles》移动端图文攻略!
游戏简介:本作属于“逃离方块”系列的番外篇,但其实对于心理描述的内容,其实与女主劳拉有相似之处。本作讲述的是大画家梵高在自杀边缘徘徊,最终战胜了内心崩坏的灵魂,从房间中逃离的故事。游戏的解谜部分有很多内容是向这位伟大画家致敬的,最终让梵高解脱在《星空》之中……一个美好的愿景……
文中我罗列了一些关于梵高的小番外,以补充一些游戏设计的初衷。
通关攻略阿尔勒(梵高故居),1888年10月,我记得些什么?
油画视角:观察左上方【油画】和右下方【壁画】
油画视角:拾取相框上方的【油画碎片】
油画视角:多次点击壁画右下方的【撕口】,可以看到【深绿色+字母d】
房顶视角:抬头看屋顶,可以看到【浅蓝底+字母gl】
黄床视角:抬起右侧的【枕头】,拾取【苦艾酒瓶】
黄床视角:拾取【帽子】,抬起左侧【枕头】可以看到【黄底+字母hn】,多次抖动中间位置的【工装】,会有钥匙掉落
黄床视角:观察床上方的挂画,这是后期解谜线索
窗户视角:拾取刚才工装掉落的【小钥匙】,观察左侧的【镜子】
窗户视角:在镜框右下角拾取【油画碎片】(梵高从镜子中看到了自己)
窗户视角:打开窗户,拉开窗帘,窗外是那熟悉的梵高眼中的《星空》(点击小人,它会划船离开,很有意思但对游戏解谜没有影响,应该就是个意境和愿景吧),观察左侧【桌子】
插一段小番外:《星空》创作于1889年,是梵高在圣雷米疗养院创作的。夸张变形、充满震撼力的星空图景似海浪般翻腾起伏,那轮橙黄的明月,则暗示着某种神性。而那高耸的,形如火焰的柏树则那么深深地刺入天空,如同人类另一只巨型的手在做最后的挣扎。也有说《星空》像是宇宙所有的恒星和行星在“最后的审判”中的旋转、爆发,是对太阳系的最后审判。
窗户视角:拾取【水壶】和【刷子】
窗户视角:打开【抽屉】,拾取【画笔】
毛巾视角:拾取椅子下方和毛巾上方的【油画碎片】,可以观察到毛巾上的【白底+字母wm】
绿柜视角:观察柜子表面有线索【绿底+字母na】,用【小钥匙】打开左边的【柜门】
绿柜视角:拾取【酒瓶】
绿柜视角:观察左侧蓝色【桌子】,拾取【苦艾酒匙】和桌边的【油画碎片】,用【刷子】擦拭桌面的污垢,可以看到【蓝底+字母g】
绿柜视角:观察斗柜上方,拾取右侧花瓶附近的【油画碎片】和【方糖】
绿柜视角:将【苦艾酒匙】和【方糖】分别放置在蓝桌子上的【酒杯口】
绿柜视角:将【苦艾酒瓶】倒入【酒杯】
插一段小番外:梵高嗜酒如命,家喻户晓的割耳朵事件。传闻说梵高在喝完苦艾酒后,产生了幻觉,然后将其耳朵割掉。当然这只是传闻,但梵高爱喝苦艾酒却是事实,有人说没有苦艾酒的成全,就没有梵高的《向日葵》……
绿柜视角:需要经历四次倒入和取出,最终拾取【油画碎片】
油画视角:将右侧的油画拼好
油画视角:可以看到一副完整的油画,不停地点击可以拾取【向日葵】
插一段小番外:此画画得是在北非服役的法国左卫军中尉保罗 · 尤金 · 米利特。梵高称这幅画为《情人》,他把米利特描绘成男性理想的化身。米利特曾经跟梵高学习绘画,是梵高极少的好友之一。
绿柜视角:将【向日葵】插入右侧【花瓶】
绿柜视角:按照如图所示顺序点击左侧花瓶中的【向日葵花朵】,右侧慢慢抬升的向日葵会带出一把【小钥匙】
绿柜视角:用【小钥匙】打开绿色柜子右侧的【柜门】,可以拾取【刀】
油画视角:将剩余的四张【油画碎片】放置到左侧的相框中
油画视角:另一幅人物的【油画】拼出来了,点击几次人物,可以拾取【金钥匙】
插一段小番外:此画是梵高为一位怀揣伟大梦想的艺术家好友波奇作画。
毛巾视角:用【金钥匙】打开【蓝门】
毛巾视角:门开后,将【帽子】递给门外的Paul
插一段小番外:门外的人应该是保罗 · 西涅克,法国新印象派点彩派创始人之一,是梵高在巴黎颜料商店里遇到的另一个前卫艺术家。
毛巾视角:Paul带上帽子,扔掉【调色板】,拾取(再点他会摊开双手告知什么也没了,门会关上,不影响进程)
窗户视角:观察【镜子】
窗户视角:用【刀】割下【耳朵】(刚才喝了四杯左右的苦艾酒,必定会有幻觉)
窗户视角:之前被拿走【水壶】的空盘中,露出一个耳朵的图案,此时将【耳朵】放入盘子
窗户视角:观察两幅壁画的内容,左边这幅画【横纹图案-酒瓶-红酒】,【竖条纹-水壶-水】和【斜纹-苦艾酒瓶-苦艾酒】,再按照右侧的壁画的内容依次往桌子上的器皿中导入【红酒】【苦艾酒】【水】【红酒】【苦艾酒】
窗户视角:耳朵处的血会闪现,可以点击【耳朵】点击进入另一个视角
耳朵视角:一直往深处走,最后拾取【枪】
双门视角:观察右侧【灰门】(蓝门是回到原来的房间,如果误入还可以从耳朵回到这里)
双门视角:门上显示,【鼓的重量=1】,【锤子的重量=3】,开门的密码是另外【喇叭-马镫-绳捆-铁锭】四样东西的重量
双门视角:已知【喇叭】=1,【锤子】=3,根据称重得到
【鼓】=【喇叭】=1【马镫】=【喇叭】+【锤子】=1+3=4【绳捆】=【鼓】+【马镫】=1+4=5【铁锭】=【绳捆】+【锤子】=5+3=8最终得到密码【喇叭-马镫-绳捆-铁锭】-【1458】
双门视角:输入密码【1458】
双门视角:进入右侧【灰门】
灰门-窗户视角:观察【镜子】
灰门-窗户视角:【镜子】中看到了迷失的灵魂,用【枪】击毙
灰门-窗户视角:拾取【白方块】
那么再来简单普及一下锈湖方块的定义,有助于理解游戏:
白色记忆方块:正常的回忆黑色记忆方块:痛苦的回忆蓝色记忆方块:具备回到过去的能力合成白色+黑色+蓝色记忆方块=金色记忆方块:有抵达未来的能力灰门-油画视角:将【调色板】挂到左下角的壁画上
灰门-油画视角:根据之前房间中找到的颜色和对应字母的线索:【浅蓝底+字母gl】【深绿色+字母d】【蓝底+字母g】【黄底+字母hn】【白底+字母wm】【绿底+字母na】
灰门-油画视角:用【画笔】蘸取对应的【颜料】填图画作(不太好操作,点击颜料然后在相应的位置涂抹,直到系统自动填充满)
灰门-油画视角:最终如图填充完毕,最后用【黑色颜料】填充中间的【六边形】,得到【黑方块】
灰门-油画视角:分别将【黑方块】和【白方块】放置到床边的蓝门上
灰门-油画视角:打开门,门外是和窗外一样的【星空】,梵高终于解脱在【星空】之中……
自此游戏通关,致敬梵高!
故事完结,不剧透,望列位玩得开心。
您的点赞与收藏是老穆我这个独立攻略人前进的最大动力!
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游戏简介:本作属于“逃离方块”系列的番外篇,但其实对于心理描述的内容,其实与女主劳拉有相似之处。本作讲述的是大画家梵高在自杀边缘徘徊,最终战胜了内心崩坏的灵魂,从房间中逃离的故事。游戏的解谜部分有很多内容是向这位伟大画家致敬的,最终让梵高解脱在《星空》之中……一个美好的愿景……
文中我罗列了一些关于梵高的小番外,以补充一些游戏设计的初衷。
通关攻略阿尔勒(梵高故居),1888年10月,我记得些什么?
油画视角:观察左上方【油画】和右下方【壁画】
油画视角:拾取相框上方的【油画碎片】
油画视角:多次点击壁画右下方的【撕口】,可以看到【深绿色+字母d】
房顶视角:抬头看屋顶,可以看到【浅蓝底+字母gl】
黄床视角:抬起右侧的【枕头】,拾取【苦艾酒瓶】
黄床视角:拾取【帽子】,抬起左侧【枕头】可以看到【黄底+字母hn】,多次抖动中间位置的【工装】,会有钥匙掉落
黄床视角:观察床上方的挂画,这是后期解谜线索
窗户视角:拾取刚才工装掉落的【小钥匙】,观察左侧的【镜子】
窗户视角:在镜框右下角拾取【油画碎片】(梵高从镜子中看到了自己)
窗户视角:打开窗户,拉开窗帘,窗外是那熟悉的梵高眼中的《星空》(点击小人,它会划船离开,很有意思但对游戏解谜没有影响,应该就是个意境和愿景吧),观察左侧【桌子】
插一段小番外:《星空》创作于1889年,是梵高在圣雷米疗养院创作的。夸张变形、充满震撼力的星空图景似海浪般翻腾起伏,那轮橙黄的明月,则暗示着某种神性。而那高耸的,形如火焰的柏树则那么深深地刺入天空,如同人类另一只巨型的手在做最后的挣扎。也有说《星空》像是宇宙所有的恒星和行星在“最后的审判”中的旋转、爆发,是对太阳系的最后审判。
窗户视角:拾取【水壶】和【刷子】
窗户视角:打开【抽屉】,拾取【画笔】
毛巾视角:拾取椅子下方和毛巾上方的【油画碎片】,可以观察到毛巾上的【白底+字母wm】
绿柜视角:观察柜子表面有线索【绿底+字母na】,用【小钥匙】打开左边的【柜门】
绿柜视角:拾取【酒瓶】
绿柜视角:观察左侧蓝色【桌子】,拾取【苦艾酒匙】和桌边的【油画碎片】,用【刷子】擦拭桌面的污垢,可以看到【蓝底+字母g】
绿柜视角:观察斗柜上方,拾取右侧花瓶附近的【油画碎片】和【方糖】
绿柜视角:将【苦艾酒匙】和【方糖】分别放置在蓝桌子上的【酒杯口】
绿柜视角:将【苦艾酒瓶】倒入【酒杯】
插一段小番外:梵高嗜酒如命,家喻户晓的割耳朵事件。传闻说梵高在喝完苦艾酒后,产生了幻觉,然后将其耳朵割掉。当然这只是传闻,但梵高爱喝苦艾酒却是事实,有人说没有苦艾酒的成全,就没有梵高的《向日葵》……
绿柜视角:需要经历四次倒入和取出,最终拾取【油画碎片】
油画视角:将右侧的油画拼好
油画视角:可以看到一副完整的油画,不停地点击可以拾取【向日葵】
插一段小番外:此画画得是在北非服役的法国左卫军中尉保罗 · 尤金 · 米利特。梵高称这幅画为《情人》,他把米利特描绘成男性理想的化身。米利特曾经跟梵高学习绘画,是梵高极少的好友之一。
绿柜视角:将【向日葵】插入右侧【花瓶】
绿柜视角:按照如图所示顺序点击左侧花瓶中的【向日葵花朵】,右侧慢慢抬升的向日葵会带出一把【小钥匙】
绿柜视角:用【小钥匙】打开绿色柜子右侧的【柜门】,可以拾取【刀】
油画视角:将剩余的四张【油画碎片】放置到左侧的相框中
油画视角:另一幅人物的【油画】拼出来了,点击几次人物,可以拾取【金钥匙】
插一段小番外:此画是梵高为一位怀揣伟大梦想的艺术家好友波奇作画。
毛巾视角:用【金钥匙】打开【蓝门】
毛巾视角:门开后,将【帽子】递给门外的Paul
插一段小番外:门外的人应该是保罗 · 西涅克,法国新印象派点彩派创始人之一,是梵高在巴黎颜料商店里遇到的另一个前卫艺术家。
毛巾视角:Paul带上帽子,扔掉【调色板】,拾取(再点他会摊开双手告知什么也没了,门会关上,不影响进程)
窗户视角:观察【镜子】
窗户视角:用【刀】割下【耳朵】(刚才喝了四杯左右的苦艾酒,必定会有幻觉)
窗户视角:之前被拿走【水壶】的空盘中,露出一个耳朵的图案,此时将【耳朵】放入盘子
窗户视角:观察两幅壁画的内容,左边这幅画【横纹图案-酒瓶-红酒】,【竖条纹-水壶-水】和【斜纹-苦艾酒瓶-苦艾酒】,再按照右侧的壁画的内容依次往桌子上的器皿中导入【红酒】【苦艾酒】【水】【红酒】【苦艾酒】
窗户视角:耳朵处的血会闪现,可以点击【耳朵】点击进入另一个视角
耳朵视角:一直往深处走,最后拾取【枪】
双门视角:观察右侧【灰门】(蓝门是回到原来的房间,如果误入还可以从耳朵回到这里)
双门视角:门上显示,【鼓的重量=1】,【锤子的重量=3】,开门的密码是另外【喇叭-马镫-绳捆-铁锭】四样东西的重量
双门视角:已知【喇叭】=1,【锤子】=3,根据称重得到
【鼓】=【喇叭】=1【马镫】=【喇叭】+【锤子】=1+3=4【绳捆】=【鼓】+【马镫】=1+4=5【铁锭】=【绳捆】+【锤子】=5+3=8最终得到密码【喇叭-马镫-绳捆-铁锭】-【1458】
双门视角:输入密码【1458】
双门视角:进入右侧【灰门】
灰门-窗户视角:观察【镜子】
灰门-窗户视角:【镜子】中看到了迷失的灵魂,用【枪】击毙
灰门-窗户视角:拾取【白方块】
那么再来简单普及一下锈湖方块的定义,有助于理解游戏:
白色记忆方块:正常的回忆黑色记忆方块:痛苦的回忆蓝色记忆方块:具备回到过去的能力合成白色+黑色+蓝色记忆方块=金色记忆方块:有抵达未来的能力灰门-油画视角:将【调色板】挂到左下角的壁画上
灰门-油画视角:根据之前房间中找到的颜色和对应字母的线索:【浅蓝底+字母gl】【深绿色+字母d】【蓝底+字母g】【黄底+字母hn】【白底+字母wm】【绿底+字母na】
灰门-油画视角:用【画笔】蘸取对应的【颜料】填图画作(不太好操作,点击颜料然后在相应的位置涂抹,直到系统自动填充满)
灰门-油画视角:最终如图填充完毕,最后用【黑色颜料】填充中间的【六边形】,得到【黑方块】
灰门-油画视角:分别将【黑方块】和【白方块】放置到床边的蓝门上
灰门-油画视角:打开门,门外是和窗外一样的【星空】,梵高终于解脱在【星空】之中……
自此游戏通关,致敬梵高!
故事完结,不剧透,望列位玩得开心。
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一家人就要整整齐齐,锈湖工作室推出《逃离方块合集》
因为粉丝三番五次隔空催更,说“一家人就要整整齐齐”,于是锈湖工作室推出了《逃离方块合集》(Cube Escape Collection),并且在3月11日登陆了iOS和Android。
该作包含了系列的前九章内容,分别是季节、湖泊、阿尔勒、哈维的盒子、23号案件、磨坊、生日、剧院和洞穴。
作为锈湖工作室推出的游戏系列,《逃离方块》从同样晦涩难懂的悬疑美剧《双峰》获得灵感,乍看全是看不懂的“意识流表达”,背后却拥有一条庞大的故事线。
那些独立的游戏,碎片化地构述了一个完整的锈湖世界,并在传统密室逃脱的基础上,通过不同的角色视角,讲述着一个关于生死轮回的故事。
游戏中晦涩的隐喻暗示,惊悚之中混杂着的黑色幽默,给整个系列蒙上了一层神秘的面纱。未知的恐惧在游戏解密的过程中被无限放大,让人不寒而栗。
攻克那些谜题,需要玩家有足够刁钻的想象力,将道具或者提示用在正确的地方才能顺利通关。
随着解密过程的不断推进,玩家会深陷锈湖的世界无法自拔,和其他人一样,成为这个系列忠实的粉丝,乐此不疲地推销着这个系列。
2020年,绣湖工作室重置了多年前制作的第一款游戏《轮回的房间》。这次推出的《逃离方块合集》,不仅将该系列几款经典的游戏打包在了一起,让这些作品得以在这个Flash游戏苟延残喘的时代不被遗忘,还增加了新的解锁成就,提示系统以及官方中文翻译,并且支持免费下载。
《逃离方块合集》安卓版可以通过OurPlay下载
过去只有下载盗版和查阅攻略才能看懂玩懂的《逃离方块》,现在以更加平易近人的方式,出现在了玩家的视野中。
游戏画质提升的同时,还添加了新的彩蛋供玩家发掘,再次体会游戏里面出彩的剧情和突破天际的脑洞。
看到这里,或许你会和我产生一样的疑问“我已经玩过了,为什么还是要下载,是我欠你的吗?”或许是的,我们欠锈湖一次正式的下载。
系列解密游戏,烧脑的线索伴随着阴暗的故事情节···
解密游戏一直以来都是很多喜欢技术的玩家们的第一选择,前几年流行画风清新的《纪念碑谷》,后来又流行起来的《迷失岛》以及《迷失岛2时间灰烬》,都是那种画风独特又充满神秘色彩的的游戏。前者给人的感觉就是在艺术中探索问题的结局
而后者则给人一种荒诞的感觉,似面对着一副扭曲的画面,但是又不乏具有挑战的问题
但是今天我要带来的,绝对是一款系列高评分的解密游戏,叫做《锈湖》。
大系列的恐怖解密就去年的时候我看过一次,《锈湖》系列已经出了十二部游戏了,其12部分别是:轮回的房间,湖中小屋,四季,哈维的盒子,案件23,磨坊,锈湖旅馆,生日,剧院,锈湖根源,洞穴,阿尔勒。游戏的内容也在此逐步推进,玩家会在逐步的游戏过程中,发现家族中,来自久远之前的家族秘密,血腥而又阴森的仪式。
玩家会在游戏中接触大量的离奇元素,有像是幽灵,又像是不死的鬼怪,也就是很多玩家称之为的大黑,图中的则是乌鸦,后期的乌鸦先生也将是很重要的人物
充满脑洞的设计《锈湖》这个游戏的脑洞绝对是让人耳目一新的,诡异而又怪诞的风格从视觉上就会给人一种诡异的感觉,阴森的bgm在同时给了玩家一种低沉的气的气氛,玩家也会因此有极强的代入感,脑洞方面的话。。。小编我觉得最适合的形容词就是诡怪跟离奇,很多时候那些结果会远远超乎你的想象
条件有限小编就不弄声音啦
但是游戏中会有很多的恐怖元素,更多的是还会见血啥的,玩家在游玩的之前要三思哦,可能会有部分内容让玩家不适哦
以上就是我为大家带来的恐怖解密游戏哦,希望玩家玩的时候玩的开心(误)
攻略 | 锈湖4《逃离方块: 阿尔勒-Cube Escape: Arles》移动端通关攻略
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游戏简介:本作属于“逃离方块”系列的番外篇,但其实对于心理描述的内容,其实与女主劳拉有相似之处。本作讲述的是大画家梵高在自杀边缘徘徊,最终战胜了内心崩坏的灵魂,从房间中逃离的故事。游戏的解谜部分有很多内容是向这位伟大画家致敬的,最终让梵高解脱在《星空》之中……一个美好的愿景……
文中我罗列了一些关于梵高的小番外,以补充一些游戏设计的初衷。
通关攻略阿尔勒(梵高故居),1888年10月,我记得些什么?
油画视角:观察左上方【油画】和右下方【壁画】
油画视角:拾取相框上方的【油画碎片】
油画视角:多次点击壁画右下方的【撕口】,可以看到【深绿色+字母d】
房顶视角:抬头看屋顶,可以看到【浅蓝底+字母gl】
黄床视角:抬起右侧的【枕头】,拾取【苦艾酒瓶】
黄床视角:拾取【帽子】,抬起左侧【枕头】可以看到【黄底+字母hn】,多次抖动中间位置的【工装】,会有钥匙掉落
黄床视角:观察床上方的挂画,这是后期解谜线索
窗户视角:拾取刚才工装掉落的【小钥匙】,观察左侧的【镜子】
窗户视角:在镜框右下角拾取【油画碎片】(梵高从镜子中看到了自己)
窗户视角:打开窗户,拉开窗帘,窗外是那熟悉的梵高眼中的《星空》(点击小人,它会划船离开,很有意思但对游戏解谜没有影响,应该就是个意境和愿景吧),观察左侧【桌子】
插一段小番外:《星空》创作于1889年,是梵高在圣雷米疗养院创作的。夸张变形、充满震撼力的星空图景似海浪般翻腾起伏,那轮橙黄的明月,则暗示着某种神性。而那高耸的,形如火焰的柏树则那么深深地刺入天空,如同人类另一只巨型的手在做最后的挣扎。也有说《星空》像是宇宙所有的恒星和行星在“最后的审判”中的旋转、爆发,是对太阳系的最后审判。
窗户视角:拾取【水壶】和【刷子】
窗户视角:打开【抽屉】,拾取【画笔】
毛巾视角:拾取椅子下方和毛巾上方的【油画碎片】,可以观察到毛巾上的【白底+字母wm】
绿柜视角:观察柜子表面有线索【绿底+字母na】,用【小钥匙】打开左边的【柜门】
绿柜视角:拾取【酒瓶】
绿柜视角:观察左侧蓝色【桌子】,拾取【苦艾酒匙】和桌边的【油画碎片】,用【刷子】擦拭桌面的污垢,可以看到【蓝底+字母g】
绿柜视角:观察斗柜上方,拾取右侧花瓶附近的【油画碎片】和【方糖】
绿柜视角:将【苦艾酒匙】和【方糖】分别放置在蓝桌子上的【酒杯口】
绿柜视角:将【苦艾酒瓶】倒入【酒杯】
插一段小番外:梵高嗜酒如命,家喻户晓的割耳朵事件。传闻说梵高在喝完苦艾酒后,产生了幻觉,然后将其耳朵割掉。当然这只是传闻,但梵高爱喝苦艾酒却是事实,有人说没有苦艾酒的成全,就没有梵高的《向日葵》……
绿柜视角:需要经历四次倒入和取出,最终拾取【油画碎片】
油画视角:将右侧的油画拼好
油画视角:可以看到一副完整的油画,不停地点击可以拾取【向日葵】
插一段小番外:此画画得是在北非服役的法国左卫军中尉保罗 · 尤金 · 米利特。梵高称这幅画为《情人》,他把米利特描绘成男性理想的化身。米利特曾经跟梵高学习绘画,是梵高极少的好友之一。
绿柜视角:将【向日葵】插入右侧【花瓶】
绿柜视角:按照如图所示顺序点击左侧花瓶中的【向日葵花朵】,右侧慢慢抬升的向日葵会带出一把【小钥匙】
绿柜视角:用【小钥匙】打开绿色柜子右侧的【柜门】,可以拾取【刀】
油画视角:将剩余的四张【油画碎片】放置到左侧的相框中
油画视角:另一幅人物的【油画】拼出来了,点击几次人物,可以拾取【金钥匙】
插一段小番外:此画是梵高为一位怀揣伟大梦想的艺术家好友波奇作画。
毛巾视角:用【金钥匙】打开【蓝门】
毛巾视角:门开后,将【帽子】递给门外的Paul
插一段小番外:门外的人应该是保罗 · 西涅克,法国新印象派点彩派创始人之一,是梵高在巴黎颜料商店里遇到的另一个前卫艺术家。
毛巾视角:Paul带上帽子,扔掉【调色板】,拾取(再点他会摊开双手告知什么也没了,门会关上,不影响进程)
窗户视角:观察【镜子】
窗户视角:用【刀】割下【耳朵】(刚才喝了四杯左右的苦艾酒,必定会有幻觉)
窗户视角:之前被拿走【水壶】的空盘中,露出一个耳朵的图案,此时将【耳朵】放入盘子
窗户视角:观察两幅壁画的内容,左边这幅画【横纹图案-酒瓶-红酒】,【竖条纹-水壶-水】和【斜纹-苦艾酒瓶-苦艾酒】,再按照右侧的壁画的内容依次往桌子上的器皿中导入【红酒】【苦艾酒】【水】【红酒】【苦艾酒】
窗户视角:耳朵处的血会闪现,可以点击【耳朵】点击进入另一个视角
耳朵视角:一直往深处走,最后拾取【枪】
双门视角:观察右侧【灰门】(蓝门是回到原来的房间,如果误入还可以从耳朵回到这里)
双门视角:门上显示,【鼓的重量=1】,【锤子的重量=3】,开门的密码是另外【喇叭-马镫-绳捆-铁锭】四样东西的重量
双门视角:已知【喇叭】=1,【锤子】=3,根据称重得到
【鼓】=【喇叭】=1【马镫】=【喇叭】+【锤子】=1+3=4【绳捆】=【鼓】+【马镫】=1+4=5【铁锭】=【绳捆】+【锤子】=5+3=8最终得到密码【喇叭-马镫-绳捆-铁锭】-【1458】
双门视角:输入密码【1458】
双门视角:进入右侧【灰门】
灰门-窗户视角:观察【镜子】
灰门-窗户视角:【镜子】中看到了迷失的灵魂,用【枪】击毙
灰门-窗户视角:拾取【白方块】
那么再来简单普及一下锈湖方块的定义,有助于理解游戏:
白色记忆方块:正常的回忆黑色记忆方块:痛苦的回忆蓝色记忆方块:具备回到过去的能力合成白色+黑色+蓝色记忆方块=金色记忆方块:有抵达未来的能力灰门-油画视角:将【调色板】挂到左下角的壁画上
灰门-油画视角:根据之前房间中找到的颜色和对应字母的线索:【浅蓝底+字母gl】【深绿色+字母d】【蓝底+字母g】【黄底+字母hn】【白底+字母wm】【绿底+字母na】
灰门-油画视角:用【画笔】蘸取对应的【颜料】填图画作(不太好操作,点击颜料然后在相应的位置涂抹,直到系统自动填充满)
灰门-油画视角:最终如图填充完毕,最后用【黑色颜料】填充中间的【六边形】,得到【黑方块】
灰门-油画视角:分别将【黑方块】和【白方块】放置到床边的蓝门上
灰门-油画视角:打开门,门外是和窗外一样的【星空】,梵高终于解脱在【星空】之中……
自此游戏通关,致敬梵高!
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