我的世界横扫之刃怎么获得(我的世界横扫之刃)

时间:2024-02-03 02:26:22 来源:网友投稿 编辑:误到人间

我的世界:如何优雅的给装备附魔?用上这10招,打造mc最强武器

附魔(Enchanting),是《我的世界》一种为盔甲、工具、武器附加一种或者多种特殊魔力的工艺。也是让玩家变得更加强大的方法,那么一个问题其实困扰了无数的老玩家和萌新:究竟该怎样的附魔才是最优的?

(在继续往下看之前请你记住一点,一定要按照我们所列示的附魔顺序,依次附魔!因为这会最大程度地减少你附魔所需的经验。这里用到的附魔工具是铁砧)

1、弓:力量+冲击+火矢+无限+耐久;

弓是《我的世界》唯一一个不建议附魔经验修补的武器,因为经验修补只与无限互斥,没无限附魔的弓,要它还有何用?此外,火矢附魔也是个非必选附加项,容易误伤且影响视线。个人不推荐使用。

2、剑:抢夺+横扫之刃+耐久+锋利+击退+火焰附加+经验修补;

一个标准的满附魔的顶级下界合金剑。其中火焰附加和火矢一样,是我个人认为没必要作为主武器的附魔,若需要烤肉,额外备一把火焰附加剑即可。同时击退附魔,也并非是等级越高越改,高强度的击退反而会削弱玩家撸怪的效率。

3、镐:效率+精准采集+经验修补+耐久;

方案②时运+效率+经验修补+耐久;作为《我的世界》一名老矿工,顶级精准采集一把,顶级时运一把,两把神镐这是最基本的配置。

4、三叉戟:①穿刺+引雷+经验修补+耐久+忠诚;

方案②穿刺+激流+经验修补+耐久;由于引雷和激流相互排斥,从使用频率上来说第二个方案其实个人比较推荐。激流最大的作用更像是个交通工具。在下雨天配合鞘翅是个不错的选择。

5、钓鱼竿:海之眷顾+钓饵+耐久+经验修补;

天知道,拥有一把神仙级的钓竿是一件多么惬意的事情。对于一些休闲玩家来说,一把神级钓竿就可以过完整个生成周期了。至少,食物是不会缺的。

6、头盔:荆棘+水下呼吸+经验修补+保护+水下速掘+耐久;

对于头盔来说,这是我建议最佳附魔的唯一选项。如果你喜欢钓鱼的话,水下呼吸、水下速掘并不是什么难以获取的附魔属性。

7、靴子:荆棘+灵魂疾行+摔落保护+深海探索者+耐久+保护+经验修补;

除此之外,靴子还有一个冰霜行者的搭配,因为互斥的关系,冰霜行者只能独立出来。然而在水上行走其实并没有划船来的惬意,综合考虑弃用冰霜行者并不是什么不可替代的附魔。除非你想,像Dream安排一场蓄谋已久又恰到好处的“谋杀”。

8、盔甲/护腿:荆棘+保护+经验修补+耐久;

重要的事情说三遍,盔甲一定要选择“保护”附魔,这是一套你可以全方位保护的附魔方案。省去了许多繁杂的诸如弹射物、火焰保护的选择。如果你只打算做一套顶级装备的话,那就选择保护的魔咒。

9、弩:耐久+快速装填+多重射击+经验修补;

穿透附魔的作用我们聊过,可以在用来射击药箭的时候,可以让一把药箭无限次地使用。例如水下呼吸的药箭,可以让玩家仅用一把药箭持续地获得水下呼吸的效果。至于多重射击就不再多言了,群战、近战的时候配合快速装填杀伤力很惊人。

10、铁砧的累积惩罚;

现在,我们把常用的《我的世界》9类武器工具的最佳附魔搭配列示了出来,回到开篇的问题:为什么一定要按照顺序依次附魔呢?其实这和铁砧的“累积惩罚”机制有关。

无论是重命名、修复、还是合并操作,其经验花费都会因其物品先前在铁砧上的操作而增加,这些额外增加的花费被称作“累积惩罚”。其中附魔,会随着附魔书等级的提升而对应倍数的增加所需经验。众所周知,经验值等级越高所需要的经验量就越高。而铁砧所消耗的不是经验的量,而是经验的等级。

PS:不懂这个《我的世界》铁砧的机制没有关系,记住一定要按照顺序附魔哦。当然如果你有个经验塔,对经验等级毫不在意的话,铁砧的累积惩罚机制自然对你是什么作用。

《我的世界》1.20战斗更新?聊聊Jeb弃坑2年的战斗测试!

时光飞逝啊,一眨眼距离当年Jeb的战斗更新测试已经过去了2年多,这两年的时间里仿佛Jeb已经忘了要战斗更新这件事了。1.20或许是个不错的重启战斗更新的机会。基于此,我们就来聊聊《我的世界》战斗更新究竟会更新些什么?

01

Minecraft战斗更新历史:

准确来说《我的世界》战斗更新分为三个阶段,第一个阶段是Minecraft 1.9之前的战斗方式,最经典战斗核心是剑的格挡、没有冷却,PVP和战斗起来那叫一个酣畅淋漓。第二个阶段是就是1.9之后至今的版本,战斗引入了盾牌和鞘翅,移除了格挡,平衡了各工具的伤害,生命恢复等等。第三个阶段就是Jeb正在进行还没发布并且是跳票已久的Combat Test(战斗测试)。

而在Combat Test中,Jeb一共发布10个相关的战斗测试的快照,但是在这10个快照版本并没有独立发布,而是基于1.14.x,1.15.x,以及1.16.x几个版本号中快照的分支。所以看起来Jeb对于战斗更新的测试更像是随性而为,随机的就在某个时段更新,并将代码兼容一下当前的快照版本。所以,我们不妨就来聊聊这10个版本的战斗更新。

02

战斗测试更新了什么?

Combat Test 1:斧头的攻击速度增加2,伤害比剑高1。锄的攻击速度增加、攻击范围为4格。剑攻击速度增加3,伤害增加1,范围增加3.5,同时剑只有在横扫之刃下才能范围攻击。三叉戟速度增加2,伤害缩减至7,范围增加4格。

Combat Test 2:剑的攻击速度被减慢,三叉戟伤害为8,潜行攻击盾牌会被放下,按住攻击键将无法持续连击等等。

Combat Test 3:斧头加入了Chopping魔咒,可以增加斧头的伤害以及破盾的时间变得更长。剑又可以按住连击了,但这需要剑冷却值为满格。同时削弱了盾牌的防御范围,由180°减少到了100°。

Combat Test4:剑所有的附魔都可以作用在斧上,雪球可以堆叠至64但也有了冷却时间,箭的误差范围更低。暴击、击退都会在攻击冷却为满格是100%触发。攻击冷却达到200%能拥有更远的攻击距离。

Combat Test 5:首次在战斗中增加“容错时间”的概念,意思就是在容错时间范围内,即便是你移开了瞄准准星也可以准确的攻击到目标。饥饿属性也再次被强化,进食时间变长,饱和度无法再恢复生命值,饥饿状态下不会影响到疾跑等等。

Combat Test 6:弓会随着拉弓的时间长度增加精准度逐渐降低,视觉效果就是抖动。弹射物拥有了惯性,言之下之意就是跑起来丢弹射物可以被投掷的更远,速度更快一些。盾牌无法挡住超过5点以上的近距离伤害。同时上一版本的容错时间被移除了,饥饿值不会影响疾跑的修改也被移除了。

Combat Test 7:基础攻击距离改回2.5,盾牌拥有50%的击退抗性,同时向上击退的能力也被削弱了。很微小的一次修改。

Combat Test 8:斧头可以在铁砧上敲上更多其他武器的附魔,弓的精准度又不会跟拉弓时间变化了,药水可以堆叠16,盾牌可以挡住100%的爆炸伤害。玩家进食时受到伤害也不再会被打断进食。

Combat Test 9:斧子的附魔Cleaving带来的伤害在之前的基础上每个等级都增加了1点伤害。说白了就是斧子变得更强了。

Combat Test 10:盾牌上有旗帜图案可以抵御更强的伤害,普通盾牌上限为5点,旗帜盾牌上限为10点。基于此《我的世界》战斗测试再也没有后续更新了。

所以你会发现未来Minecraft战斗更新主要集中在了盾牌削弱、斧头强化、以及战斗节奏的更新等方面上,对于当前的《我的世界》战斗机制而言,新版的战斗测试无疑是一个更加复杂的系统!至少这么多年下来Jeb依然没有将战斗更新落实,可能也是没有找到一个更完美的战斗优化方案吧。

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