弹性副本什么意思(弹性副本)
最后1款号称“魔兽世界杀手”游戏!曾歧视国人,如今停运凉彻底
最后一个叫嚣要干翻魔兽的《狂野星球》再次走进了我们的视野。但遗憾的是, 这次出现所带来的却是游戏即将于11月28日停服及其开发商Carbine工作室解散的讣告。
划重点一:怼WOW从模仿开始,但却头铁把自己给作死了
Carbine工作室成立于2005年,由原暴雪公司出身的10位程序员共同创建,之后为Ncsoft公司收购。正是这样出生名门的团队,曾备受业界的关注并寄予厚望。
然而这个带有暴雪血统的Carbine工作室,却很难摆脱暴雪游戏的影响。其开发的《狂野星球》身上就有着很深的《魔兽世界》烙印,以及对于《魔兽世界》模仿的执着。
↑类似WOW部落和联盟的双阵营↑
在核心机制方面,《狂野星球》与《魔兽世界》其实差异并不大,只不过设定换成了科幻外星背景。不过在当时来看,学习模仿已经成功的《魔兽世界》并不是坏事。但是,生搬硬套不知变通却是这家工作室的错了。
以团队副本设计为例,《魔兽世界》从燃烧远征40人团本缩减到大地的裂变的25人,再到熊猫人之谜的弹性副本,团本人数一直在做减法。然而人气远远不如《魔兽世界》的《狂野星球》却依然坚持着40人团本的设定,直到经历失败后才将人数缩减为20人。
更为可笑的是,在经历失败之后,头铁的首席团队副本设计师在接受媒体采访时却依旧认为40人团本不会过时,“我们不会轻易接受失败,我们依然想证明40人副本Raid是受玩家欢迎的。”
类似这样的“执着”操作还有许多,比如当年《狂野星球》人气不行转型免费之后,依旧“走位风骚”。
比较突出的例子便是免费后的游戏商城。或许是外星题材加美式卡通风格的缘故,商城里售卖着的时装,时装武器,宠物大多丑的不行,很难勾起玩家的消费欲望。
此外,原本就因为各种原因而濒临死亡的《狂野星球》,曾计划着通过Steam平台来拯救这款游戏,然而在开服后居然限制国内及亚洲地区IP登陆(这时候国服已经宣布停运了),这种拒绝玩家的操作,更是令人匪夷所思。
划重点二:最惨的魔兽挑战者,国服还未公测就停运
作为曾经在国服上线,并叫嚣挑战魔兽世界的游戏,《狂野星球》并不是最牛的一个,但却是最惨的一个。
即便是当年叫的最凶,号称魔兽杀手的《时空裂痕》。虽然国服运营仅半年就宣布停运,但是在外服至今还活的风生水起。
而《狂野星球》国服仅测试了两次,便宣告停运。
如果说只是国服停运,可以归咎于水土不服,那么外服人气低迷,运营的磕磕绊绊直至停运,那就是这款游戏自身以及开发与运营团队的问题了。
课后总结
《狂野星球》的失败有着各种各样的原因,但是其中最大的原因还是一味的守旧,不懂变通,就连人气比它高得多的《魔兽世界》也在适应玩家的需要不断做出改变。
一种玩法和内容能够吸引当下的玩家,但并不保证他能够永远受到玩家欢迎。就像去年火爆一时的PUBG,满足于当前的成功,没有继续迈步向前,如今已被创新能力更强的《堡垒之夜》所超越。
魔兽世界:为了现在游戏的人气越来越低?
魔兽世界这个游戏现在已经处于没落的时代,确实它火了很长一段时间,在人气最高的时候创造了纪录,成为了很多玩家的回忆,但是没有一个人会永远的停留在同一个地方,这件事毋庸置疑。在玩魔兽世界的玩家都在成长,每个人都在进步,心态当然也会随着自己的经历发生巨大的变化,现在的社会处于快节奏的时代,看看现在人气比较高的游戏,LOL和刺激战场都是在半小时就可以结束一场游戏,而且几乎热门 的游戏都是竞技类的游戏,单纯的角色扮演在这个时代好像真的要落幕了。
魔兽世界这个游戏其实一直在做着改变,只是一直没有成功罢了,魔兽世界取消40人的团,增加副本的弹性,取消GS评分,其实魔兽这个的改编已经做的很好了,但是网络时代的发展还是太迅速了,很晚游戏都是层出不穷,比魔兽世界优秀的游戏可以说比比皆是,对于魔兽世界的改编玩家是看在眼里的,魔兽世界在老玩家的眼中的节奏只是变得越来越快,让游戏失去了曾经的感觉,在加上现在玩魔兽世界的老玩家都已经步入社会,在线的时间越来越短,自然也就对这个游戏慢慢的失去了兴趣。
而且最重要的一点就是魔兽世界现在对于新手玩家来说太不友好了,这是所有游戏的根本问题所在,几乎每个游戏能坚持10年的时间,都很少有萌新进入游戏,失去新鲜血液的游戏等待它们的之后默默无闻消失的下场。
对于怀旧党来说这个游戏承载了很多的回忆,想要放弃不是那么简单的事情,对游戏里面的各种改变都是历历在目,很久之前发生的事情就像昨天一样,只要还在玩着这个游戏就会有这样的感觉,而那些新手玩家进入游戏中,根本不可能去花大量的时间去官方看那些网络小说来了解魔兽的历史,如果不了解魔兽世界的整个历史,各大种族之间的争斗,神灵之间的恩怨,那么魔兽世界的魅力简直一文不值。
萌新们根本不想一点点的去了解这个游戏,只想着在很短的时间内就成为魔兽世界一线的角色,但是这样的事情可能么,当然是痴人做梦,而然那些竞技游戏确实可以在很短的时间内成为很强的角色,因为半小时一局的游戏,这把你成为了小弟,下一局成为大哥的可能性还是存在的,所以那些新手玩家渐渐离开了魔兽世界这个游戏。
魔兽世界的老玩家们才是魔兽世界是从满级之后才开始的游戏,如果你是个高玩的话,想要在这个游戏里面呼风唤雨满级是第一前提,无论是PVP还是PVE都要去投入大量的时间,对于很多玩家来说光是满级就把他们拒之门外了,没有那么多的玩家会把这么多的精力去投入游戏当中,魔兽世界就像一个停不下来的游戏
在魔兽世界这个游戏里面也反映了一个社会的现实,同样的T人家就是比你能抗,一样的输出人家就是比你的输出要高,相同的治疗人家就是比你能加,这就是所谓的游戏天赋,人家就是会玩,有些东西你永远超越不了。所以魔兽世界这个游戏其实已经做出了很多的改编,只是不被现在的玩家所喜欢而已。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240131/169625684796465.html