界袁绍技能(界袁绍)
三国杀:都说界袁绍是大退步,那是你没见过这几个!
嗨,各位三国杀的小伙伴们,今天咱们聊聊界限突破,大家都说这是加强武将的好时机,但是有些武将可是深受“削弱”之苦,其中袁绍就是最典型的代表,感觉现在连界都不如标准版了,真是有点“悲催”。
然而,今天我们要聊的是,有没有比袁绍更加“悲催”的武将呢?别急,让我们揭开这个话题的神秘面纱。
界曹丕—不进不退最尴尬
首先,咱们来聊聊曹丕。这位兄台突破计划也够狠,说实话,袁绍还能勉强维持一点防守的底线,毕竟他的同花色还能放箭。可曹丕这小子呢,突破后的强制翻面直接变成了对方可以选择,这可咋整啊?你说这么一来,我干嘛不去玩满宠呢?
界程普—推出去不要了
接下来,让我们来聊聊界程普。这家伙,不管是哪个版本,都是个炸弹,不过界限突破的那一下,可真是自损更狠。增加了伤害,但前提条件也太魔性了吧,得找铁索单位才能加伤害,但程普的本命可没强命。更过分的是,就算不用加伤害,只要火杀伤害超过2,他还得自掉血,这是咋整的?
界典韦—直接“入典”
别看界典韦突破了,感觉好像加强了,实际上这设计真是有点“呵呵”。按照咱的话,要是我来设计,肯定是能无限制对一个人使用强袭,结果现在呢,每人限制一次,这是在整人嘛?开局还没几下,人家界典韦就是给每人来个“打个招呼,然后拜拜”,实在是够小丑行为的。
界伏皇后—我突破了?
最后咱们聊聊界伏皇后。突破了,看起来似乎有点加强,但实际上削弱更多。咱觉得初版皇后的强度可要高出不少,现在这个界限版,只能对比自己血多的人发动技能,这是要逆袭失败的节奏吗?实在是有点妥妥的“不动白”,不动了后期就是个摆设,实在是有点“呵呵”。
总之,界限突破,有的武将确实被削得有点“悲催”,像袁绍、曹丕、程普、典韦、伏皇后这些,都是实打实的“削弱之星”。不过,大家玩得开心就好,毕竟设计武将也是一门艺术,有时候出乎意料的削弱,也能让游戏更有趣呢!
三国杀:都说界袁绍是大退步,那是你没见过这几个!
嗨,各位三国杀的小伙伴们,今天咱们聊聊界限突破,大家都说这是加强武将的好时机,但是有些武将可是深受“削弱”之苦,其中袁绍就是最典型的代表,感觉现在连界都不如标准版了,真是有点“悲催”。
然而,今天我们要聊的是,有没有比袁绍更加“悲催”的武将呢?别急,让我们揭开这个话题的神秘面纱。
界曹丕—不进不退最尴尬
首先,咱们来聊聊曹丕。这位兄台突破计划也够狠,说实话,袁绍还能勉强维持一点防守的底线,毕竟他的同花色还能放箭。可曹丕这小子呢,突破后的强制翻面直接变成了对方可以选择,这可咋整啊?你说这么一来,我干嘛不去玩满宠呢?
界程普—推出去不要了
接下来,让我们来聊聊界程普。这家伙,不管是哪个版本,都是个炸弹,不过界限突破的那一下,可真是自损更狠。增加了伤害,但前提条件也太魔性了吧,得找铁索单位才能加伤害,但程普的本命可没强命。更过分的是,就算不用加伤害,只要火杀伤害超过2,他还得自掉血,这是咋整的?
界典韦—直接“入典”
别看界典韦突破了,感觉好像加强了,实际上这设计真是有点“呵呵”。按照咱的话,要是我来设计,肯定是能无限制对一个人使用强袭,结果现在呢,每人限制一次,这是在整人嘛?开局还没几下,人家界典韦就是给每人来个“打个招呼,然后拜拜”,实在是够小丑行为的。
界伏皇后—我突破了?
最后咱们聊聊界伏皇后。突破了,看起来似乎有点加强,但实际上削弱更多。咱觉得初版皇后的强度可要高出不少,现在这个界限版,只能对比自己血多的人发动技能,这是要逆袭失败的节奏吗?实在是有点妥妥的“不动白”,不动了后期就是个摆设,实在是有点“呵呵”。
总之,界限突破,有的武将确实被削得有点“悲催”,像袁绍、曹丕、程普、典韦、伏皇后这些,都是实打实的“削弱之星”。不过,大家玩得开心就好,毕竟设计武将也是一门艺术,有时候出乎意料的削弱,也能让游戏更有趣呢!
三国杀:谁说这些武将突破后不如原版?脑杀玩家就别出来丢人了
#三国杀移动版#无论是什么游戏,都少不了自认为很强的玩家,在他们看来就没有打不赢的战斗,一切的一切都应该跟着他们想的发展,如果你反驳他,他还会觉得你很low。这些玩家都有一个特征,就是非常“云”,也就是大家所说的脑杀玩家,没有实战,只有脑子里的构想,跟赵括的纸上谈兵有一拼。
这些玩家都有一个一致的言论,有些武将的突破还不如不突破,越突越弱,那么请问突破的意义何在?闹着玩吗?
界荀彧不如荀彧第一个观点是最可笑的,界荀彧不如荀彧,原因很简单,荀彧的上限更高,可以让队友最多补充五张牌。小野就想问问了,有多少武将能让荀彧补充五张牌的?六血的华雄在大残一牌的情况下也就补充五张吧,而界荀彧有多稳你是一点数都没有啊,稳定一血两张牌,另外自己还有机会补充一张牌,这么大的加强怎么可以视而不见?
界袁绍弱于袁绍大多数玩家都喜欢使用袁绍,因为可以过瘾,上来万箭齐发一通发射,将牌局打得稀巴烂,并且有很多玩家是体验过用袁绍七杀的,所以当看到界袁绍时本能地认为袁绍的上限被削弱了,只能最多使用四张万箭齐发了。但是这些小萌新根本没有看到界袁绍发动技能的条件降低了,并且在角色少时潜在里增加了自己的过牌能力(因为只要全闪他就补牌)。
界曹丕比曹丕废第三个观点,突破废了的界曹丕。真不知道是策划傻了还是玩家傻了,凭什么认为界曹丕一定比曹丕弱?看不到一技能的行殇加强了吗,有时候你只能获得死掉角色的一堆废牌,而界曹丕可以回血,不香吗?说二技能放逐变弱的更是无稽之谈,的确是给了对手选择了,让他们可以躲避翻面,但弃牌掉血的效果很差吗?一定程度上让对手有了侥幸心理逃过翻面,但其实是加速了让自己成为活靶子而已。
界满宠比满宠菜当听到说界满宠比满宠菜时,小野真的按奈不住了,都是什么神仙言论啊,界满宠的控制竟然还不如不突破的满宠吗?是,你满宠可以预判对手的牌类型,让他安心翻面,但界满宠的控制不是更稳定吗?你原本是有预判失误的时候吧,界满宠根本不用担心好不好,随便丢一张牌,对手也会陷入两难的局面,选什么都不对!
小结一下那些没有实战经验,也没有操作的脑杀玩家真的是太可恶了,误导其他玩家不说,还喜欢带节奏呢!相信有不少的大神玩家已经开始打字了吧,来说出你的看法,举出界限突破不如原版的武将来,咱们以理服人吧!
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