魈天赋等级(魈天赋升级顺序)
【V3.4攻略·角色攻略】魈的超详细培养攻略,配装配队全解析
本期为大家带来的是魈的全方面培养攻略,作为璃月3C之一,魈的伤害是不容小觑的,下面就带大家好好了解这一位帅气小哥。
【一图流】
(图片较大,注意流量消耗,不清晰请点击右上角查看原图。)
==导读==
Ⅰ ◆角色简析
Ⅱ ◆天赋技能解析
Ⅲ ◆武器&圣遗物选择
Ⅳ ◆命之座解析
Ⅴ ◆配队分析
Ⅵ ◆总结
(本期攻略达3000字,图片较多,注意流量消耗)
Ⅰ
魈:五星风元素长柄武器角色,80级突破24.2%暴击率。
拥有高机动与高爆发,主要输出方式为释放元素爆发后的下落攻击,解锁六命后则以E技能作为主要输出方式。
Ⅱ
天赋加点:A>Q>E。 六命:E>A>Q
「普通攻击·卷积微尘」
普攻与重击不做过多解释。
下落攻击:魈不会承受下落攻击的坠落伤害。释放元素爆发后,以下落攻击作为主要输出,计算的是下落攻击的倍率,所以要优先升级。
「元素战技·风轮两立」
冷却10S。
向敌人突进,可释放2次,可在空中释放。
六命前输出占比较小。
命中敌人产生3颗风元素微粒,释放元素爆发后再释放元素战技则不会产球。实战需要先释放两次元素战技再开启大招,以获取战技产的球。
跳跃后释放元素战技可接下落攻击。
「元素爆发·靖妖傩舞」
持续15S,冷却18S,消耗70点元素能量。
开启后,为魈施加夜叉傩面的状态效果:
提升跳跃能力;提高攻击范围与伤害;伤害转化为风伤,无法被附魔覆盖。
此状态下,会持续损失生命值。
增加元素爆发伤害的效果无法被触发(如宗室2件套),不锁面板。
「固有天赋」
1:增加元素爆发效果下的所有伤害,12秒可叠满25%。
2:增加第一次释放E后7秒内再次释放E的伤害。
3:大世界探索天赋,攀爬体力消耗降低20%。
Ⅲ
和璞鸢不仅外观和魈相当适配,武器效果搭配魈也相当强势,是魈武器中的不二之选。
护摩的武器效果也是相当强势,66.2%的暴伤,608的高额攻击,直接把伤害提高了一大截,武器效果更是提升了攻击力,在生命值低于50%时,护摩的伤害甚至要超越和璞鸢。
息灾超高的攻击力加成,也是同样适合魈。
同样提高了大量攻击力,搭配护盾使用时效果更佳。
如果上述武器都没有可以选择天空,674的攻击还是相当可观的,36.8%的充能也缓解了魈的充能压力。
千岩系列武器,璃月队的神,在四璃月队满精千岩时,要优于绝大部分四星武器。但因为是限定四星武器,获取相对困难。
决斗提供了高暴击和高攻击,但需要购买大月卡,平民精炼程度较低。
星辉换取,对群且小怪较多时,此武器也是相当强势,满精叠满3层就有72%的攻击力加成。但对单时此武器的弱点就显现出来了,根本叠不了层。
活动获取武器,武器效果几乎常驻,但纯风队打无元素怪时,就吃不到武器效果了。
魈的专属圣遗物,四件套的效果完美适配魈。提供了高额的攻击力加成,叠满四件套效果48%的攻击力加成,加上2件套就有66%的攻击力加成。和2+2比较,无疑就是在问15%风伤加成和48%攻击力加成哪个更好些。
3.3版本推出的全新圣遗物,和辰砂还是有一点差距的,不推荐专门为魈刷取,但要是给散兵刷时出了一套副产物,也可以使用。
2+2的搭配,不一定非得2风+2攻,也可以2风+2风,2攻+2攻。
新手前期过渡使用。
主词条:攻击沙,风伤/攻击杯,双暴头。
空之杯的选择看你副词条的好坏,哪个好用哪个,差距并不大。
六命时优先选择风伤杯,因为增加了元素战技的使用次数,而大招不会对战技增伤,所以选择风伤杯。
副词条:双暴>攻击%>元素充能效率
参考面板:
攻击力:风伤杯2100+/攻击杯2600+
暴击率:70%+ 暴伤:170%+
Ⅳ
一命:E技能使用次数+1
提高输出伤害,减少充能需求。
二命:处于后台时元素充能效率提高25%。
降低充能压力。
三命:E等级+3
提升输出伤害。
四命:生命值<50%时,防御力提升100%。
增加保命能力。
五命:Q等级+3
增加输出伤害。
六命:Q状态下,下落攻击命中2个敌人时,E使用次数+1,且接下来1S内无限使用。
质变命座,对群无限xinxinxin。但对单时缺点就出来了。
总的来说,魈六命前的命座都设计的比较保守,这也说明魈零命时就已经有了完整的输出机制。在命座抽取建议上,平民零命即可,可以抽取一命,真爱则可以以六命为目标。
Ⅴ
魈的主要输出方式为开Q后的下落攻击伤害,而开启Q后会持续损失生命值,因此在队伍搭配上主要使用
魈+护盾/治疗+增伤/副C+充电宝 的配队。
「护盾/治疗」位
护盾:钟离是最优选择,钟离的超高强度护盾几乎不用担心生存问题,而且还能提供20%的全元素减抗,提升了伤害。 其次可以考虑莱依拉、猫猫。
治疗:班尼特为最优解,不但能提供高额回血,同时增伤的效果也是杠杠的,但需要持续呆在班尼特的领域内,要小心E出去。 其次可以考虑琴,琴二命可以加攻击速度,四命减风抗,六命提升抗打断能力。
「副C/增伤」位
副C:可使用夜兰,夜兰不但有高额的输出,而且还能提供增伤。 其次可以使用阿贝多,只需在地上放个E即可,而且还能产球,缓解魈的充能压力。解锁四命后,还能提升在E技能领域内角色下落攻击造成的伤害。
增伤:首推珐露珊,珐露珊可谓是风系的专属辅助,最高可提供38.3%的风元素增伤、30%的风元素减抗、40%的暴伤加成,还能基于珐露珊基础攻击力的32%提升角色造成的伤害,极大的提高了风C的输出能力,如果有珐露珊,请务必带上她。 其次莫娜,莫娜的增伤虽说没有珐露珊那么强,但还是不错的,只是持续时间比较短。
「充电宝」
充电宝可以使用雷神砂糖雷主,雷神也可担任副C,砂糖则可使用祭礼书,使用E后切魈吃球。
比较常见的配队有魈珐钟班,班尼特一人就顶了治疗增伤两个位子,还能用E产球。
根据实际情况进行搭配即可。
Ⅵ
魈的天赋加点顺序A>Q>E,解锁六命后可优先提升E技能。武器根据自己的情况选择。圣遗物优选辰砂套,六命前空之杯的选择看副词条的好坏选择攻击/风伤杯,六命后则直接使用风伤杯。命之座不用强行抽取,零命机制完整,六命最佳。阵容搭配中最好带上珐露珊,其次再根据需求选择队友。
好了,本期魈的攻略到这里就结束了,我们下期再见!
原神:公式计算下魈的大招增伤和天赋增伤
作者:NGA-梦里的咖啡馆
经评论区指出,测试风伤杯有问题,所以我更改了一下。
原文:
虽然很多人都知道,是同一个乘区,以及风伤杯最优。
但还是有人不清楚,还有人认为增伤100伤害后,攻击杯更占优,这是错误的。
顺便分享一下测试伤害的方法,因为在水群时,发现很多人不会测试伤害。。。
首先不带风伤杯,不带风套,此时的魈风伤为0。
通过实战可以看出,计算是没问题的,此时变量已经控制好了
测试魈的大招增伤和天赋增伤否一个乘区,就按照天赋20增伤来算。
可以看到加算伤害是14569,乘算伤害是15786。
然后实战,看结果
此伤害更接近加算,所以是同一个乘区。
测试测试魈的大招增伤和风伤杯是否同一个乘区,
先计算两种情况。
可以看到加算伤害是18284,乘算伤害是21437。
然后实战,看结果
此伤害更接近加算,所以是同一个乘区。
结论魈的大招增伤和天赋增伤,以及元素伤害是同一个乘区。
但这样就会出现一个问题,魈的增伤最低也有8级大招86.1,风杯子46.6,一共132.7增伤,
很多人认为超过100增伤,就应该带攻击杯子,这次我们来计算加实战看看是否属实?
先计算两种情况,攻击杯和风伤杯,按照天赋加20增伤,和风套15来比较,武器是决斗。
可以看到,差距不大。
如果带班尼特,砂糖讨龙,那么差距就会变大了,爆伤200+以上,差距会更大。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240129/169624575238749.html