魂斗罗30条命怎么弄上上下下(魂斗罗30条命怎么弄)
「玩心#20」魂斗罗30条命秘技不止那么简单
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由施瓦辛格主演的喜剧动作电影幼儿园特警《Kindergarten Cop》于1990年上映,这部电影对你来说或许并不是那么有名,但其中的一句台词,我想你一定听过:“whosyourdaddy”,当玩家在《魔兽争霸3》中输入这条秘技,使用5个农民敲爆11个疯狂电脑的主基地时,就连萨格拉斯也会两股战战。
灵魂发问:Who is your daddy?
暴雪喜欢将电影里的著名台词放到游戏中作为秘技,这一优良传统由来已久,每一个喜欢暴雪游戏的玩家一定都不陌生。当然,诸如《恶魔城:月下夜想曲》中的幸运值、《GTA4》中用手机拨号开启作弊码、《梦幻模拟战2》中开启隐藏商店、《KOF97》中调出隐藏人物,这些游戏中的秘技在玩家之间也是流传甚广,就是这一条条秘技,承载了无数玩家在那个资讯尚不发达年代里的回忆,如果你还能想起什么秘技,不如在评论区把它们留下来。
歪?叫上帝给我把太阳调亮点
这类秘技最早出现在哪款游戏当中,现在已经很难去考证,但如果是要选出最著名的一个,那一定是科乐美秘技Konami code,上上下下左右左右BA,在输入这一段指令后,拥有30条命的我,可以打爆一切,包括科乐美现在高层的狗头。
科乐美秘技因为魂斗罗《Contra》而闻名于全世界,老任也在自家的杂志任天堂力量《Nintendo power》创刊号上以“机密情报”为名刊登了这段指令,《魂斗罗》也借此成为了FC平台上通关率最高的游戏之一,不过科乐美秘技并非诞生于《魂斗罗》,它来自另一款科乐美的作品宇宙巡航机《Grauids》,而这其中还有一段非常有趣的故事。
Konami code因此为玩家熟知
《宇宙巡航机》是科乐美在1985年发售的一款横版射击街机游戏,在游戏中玩家需要操作一架宇宙战机,打击外星侵略者,凭借着丰富的武器系统和出色的画面表现,《宇宙巡航机》的销量也十分喜人,科乐美决定将其移植到FC平台上,这个任务落到了桥本和久的身上,负责移植游戏的他,把大量的时间内都花在了“捉虫”上,为了Debug他只能反复的测试游戏。
《Grauids》的初代街机版
这里插一句题外话,在家用机时代的初期,有大量的街机游戏被粗暴的移植到了各个家用机平台上,毕竟那时候家用机的主要卖点就是“可以在家游玩街机游戏”,为什么我说它们是粗暴的移植呢,因为当时的游戏开发人员还没有理清家用机平台游戏的设计思路,街机游戏出于投币率的考虑,初始难度都会设置的比较高,希望玩家多多投币接关,而此时的家用机版完全就是劣化移植,比街机版低一个档次的声光表现,难度没有降低,一局却同样只有三条命。
STG游戏在当时可是吃币大户
这个问题也出现在了《宇宙巡航机》上,桥本和久根本没有办法用三条命就将游戏通关,为了更有效率的测试游戏,他给《宇宙巡航机》添加了第一个科乐美秘技。
为什么会选择“上上下下左右左右BA”的指令呢?据他本人叙述是为了简单好记。在《宇宙巡航机》中输入科乐美秘技,虽然并不能获得30条命,但是会得到整个游戏里全部的武器装备,用强大的火力迅速击溃敌人,同样可以大大降低通关难度。
至于这条秘技为什么在游戏发售时还会存在,有的说法是桥本和久忘了删,有的说法是科乐美觉得这个隐藏秘技“So cool”,还有一种说法是游戏采用的是汇编语言,这种直接面对处理器的底层语言,如果在测试完成后随意删除指令,可能会导致其他地方出现Bug,所以秘技不能动。
实弹、激光、导弹所有武器瞬间拥有
不管怎么样,科乐美秘技就这样被保留了下来,并伴随着《魂斗罗》的发售而被玩家熟知,我想你一定和我做过同样的事:嗯?这个游戏是科乐美出的?那必须得试试上上下下左右左右BA呀。
彼时尚且还在做人的科乐美也很懂玩家,在FC版初代《忍者神龟》中,输入科乐美秘技玩家会得到两次续关的机会;在MD的《恶魔城:血族》中可以直接解锁专家难度;在《实况足球3》中可以调出两支全明星球队……科乐美在他们的游戏当中或多或少都会对这个指令有所设计,也正是通过一次又一次的上上下下左右左右BA,让玩家与科乐美的游戏之前建立了深厚的情感联系,当然,现在最新的科乐美秘技已经改成了F开头的指令,那又是另外一个故事了。
看队标猜队名环节
此后不仅是在科乐美自己的游戏中,在其他的游戏甚至各个流行文化领域里也经常出现这个秘技的身影:谷歌Stadia手柄的渲染图在手柄背面就赫然印着“上上下下左右左右BA”;《无敌破坏王》里它则成为了开启修改游戏后门的密码;在加拿大银行官网10元纪念钞页面输入这个指令会出现特制的彩蛋;《英雄联盟》中的男枪也会说这个指令让他拥有了三十条命。
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不过也许是桥本和久忘记了在自己的人生中使用科乐美秘技,2020年2月25日,他永远的离开了这个世界。
他的一生见证了游戏行业的发展与兴衰,虽然担任过《七宝奇谋》、《实况足球3》与《实况足球4》等游戏的制作人,但他更像是一个程序员,一直积极的投身于游戏开发与移植的一线工作中,默默的做着游戏,用游戏改变着世界。
桥本和久先生参与开发的第一款游戏《TRACK&FIELD》
当有采访问起他一生有没有什么特别的经历时,他回答说:“除了做游戏,没有什么可说的”。就像亚塔斯乐团The Ataris在他们以科乐美秘技为名的歌中所唱:“你不会永远年轻,但要保持真实,跟着自己的心”“看看我们会在哪里结束”。
R.I.P.
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