单机付费手游排行榜(付费手游排行榜)

时间:2024-01-24 21:18:35 来源:网络 编辑:趾高气扬

国产十大氪金游戏有多狠?十万登堂、百万入室、千万才能一战。

2022年,中国游戏产业总体规模达到了实际销售收入2658.84亿元,用户规模6.64亿。

虽然同比2021年收入下降了10.33%,用户规模下降0.33%。但是游戏行业这个2500亿级大市场,依然比国内电影市场大出3倍有余(2019年中国电影票房市场达到最高点,641亿)。

如此大的规模,以及如此多的用户。其中自然产生出了无数游戏里的氪金大佬。

在将近30年的游戏发展历史上,网络游戏(端游、手游)因为其多人对抗的社交属性与道具氪金的付费模式,从而成为了最吸金的游戏类型,上述的氪金大佬99%,也都是从这类游戏中诞生的。

那么,在这30年的历史中,有哪些游戏氪金程度最狠,大佬最多呢?而在这些游戏里,氪金大佬要花到什么程度才能算是强于其他人呢?

登堂级氪金:

中R水准,能够比较好地体验游戏内所有内容,基本不会受到PVE的实力限制,但是只能比不花钱和花小钱的玩家厉害,在大佬眼里只是勉强能够跟班的级别。

入室级氪金:

大R水准,已经是单个服务器里的领袖级人物了。若干位大R带着一批中R和大量的小R和免费用户互相对打,是很多氪金游戏的基础社交模型。

土豪级氪金:

超R水准,只要玩这款游戏,基本上都知道他的大名。一些顶级游戏的土豪,甚至在整个游戏行业内的玩家都会知晓。

我们不妨按照上面这三个付费档次,来评判一下氪金最狠的前十大游戏,都有哪些吧!

第十名:完美世界国际版

氪金指数:3星

登堂线:5000

入室线:5万

土豪线:50万

作为一款2006年上线的老端游,也许从今天的角度来看,他的画面已经非常落伍粗糙了。但是游戏中的国战设定、帮派合纵连横以及各种职业搭配与打法,却是现在绝大多数手游所无法比拟的。

这款游戏最大的特点就是帮战,而以帮派为单位的大型对抗一多,自然就有了土豪玩家的发挥空间。

例如下面这样的一个角色,别的不说,光是手里这把17品武器,价格至少就是5万起步。而全身所有的装备算下来至少要30万以上。整个角色的投入成本不会低于50万元。

而这个角色,只不过是游戏中一个顶级帮派里的中高层而已。和他实力接近的角色,在顶级帮派中没有10个,也有8个。

在完美世界国际版里,如果你从来都不想打架,只是想踏踏实实做做任务,看看风景。那么充个几千块钱,你的愿望基本上就可以达成——毕竟这款游戏的副本难度没有那么大,日常PK的氛围也不浓厚。

但如果你喜欢和团队一起奋战的感觉,那么充几千块钱基本就不够看了。要作为团队的中坚力量参与城战,那么类似上面这样的装备没有个几件你就是个废物。完全没有成为中坚的资格。所以花上个8万10万的,你才配作为主力参与城战方案的讨论。

最后,如果你真的想拥有那种现实中带领几十上百人冲杀向前的威风姿态,凑齐该凑齐的装备,砸上该买的游戏币。几十万起步,上百万也正常的花钱,你至少也会是个游戏内的知名人士了。

总体来讲,完美世界的确很氪金,但是因为要考虑大型GVG玩法,所以对于纯付费碾压这件事做的还不算太过分。

第九名:奇迹觉醒

氪金指数:3星半

登堂线:1万

入室线:10万

土豪线:50万

奇迹这款游戏大家想必都知道。作为当年两大端游之一。奇迹可是以绚丽的画面和丰富的装备体系赢得无数玩家的青睐。

当然,在早期点卡时代,游戏中还不存在氪金大佬的概念。而奇迹已经在2004~2006年,有过老板线下打飞的,花费8万购买装备的壮举。

而在后来2017年上线的授权手游作品奇迹觉醒里,当年那批大佬的付费能力被彻底调动了起来。

这款游戏创造了一个奇迹,那就是在首发当日,单独一组服务器的充值超过千万。

原因也很简单,那就是以风中追风为首(上海某富豪)、梵小梵(YY神豪)、王子光(YY神豪)、查尔斯战神(传奇神豪)等一批对奇迹有情节的有钱人纷纷进入一组服务器内,并且彼此之间互相竞争。造成第一天单组服务器内充值达到V15(30万)的角色至少有十几个,再加上其他玩家纷纷投身其中,才造就了游戏历史上的这个奇迹。

不过,虽然首日收入打破记录。但是这款游戏的深度并不算太深,付费主要还是为了前期PVP对抗。而过于依赖付费带来的战力提升,也让游戏中期在缺乏目标的情况下快速跌落。

如果想要自己好好玩,那么这个标准至少是1万元起步——做到了起码不会被别人当成垃圾一样清除。

如果想要在一组服务器里称王,那么除了最开始的1服外,其他服务器里花个10来万也差不多了。只有在最开始的1服,没有50万以上的消费,还真别想着跟那些神豪有一拼。

第八名:逆水寒端游

氪金指数:4星

登堂线:2万

入室线:20万

土豪线:200万

一款游戏,如果光是凭借搬砖就能月入上万甚至几万,那这款游戏里有多少老板,程度也就可想而知了。

对于逆水寒端游来说,月卡+道具的双收费模式不是最氪金的,一群神豪入驻+自由交易+词条洗练才是最氪金的地方。

和完美世界一样,逆水寒的装备也是通过词条来体现强大。但是好的词条洗出来所需要花的钱也是个天文数字。

曾经我们熟知的王思聪王校长,就曾经在游戏里喊过2万块收极品词条装备然后无限洗练。比如下面这件,就是当年神豪花费几十万洗练出来的巅峰武器。

而另外一位知名主播PDD,也曾经闹出过千万投入废号事件。虽然官方最终定位他实际充值是50多万元,但是其他大头在与玩家交易中花掉的钱,官方是并不计算的。

所以,在逆水寒这款游戏里,花个2万块钱的,只能算是玩玩试试水。花上20万的才有资格和大佬一个帮会,只有花到200万以上,你才能和王校长与PDD等人一较高下吧。

第七名:传奇端游

氪金指数:4星

登堂线:5万

入室线:50万

土豪线:200万

如果不是因为提前诞生了20年,那么传奇才应该是国内游戏里氪金第一名。

同样是通过极品装备、等级提升和大型城战作为付费重点,传奇几乎将这几个系统做到了简单却极致。

别的不说,光是现在每年传奇相关授权或者没授权的衍生游戏都有几百亿市场这件事,就足以证明这款游戏的氪金之重。

要知道在这样一款强PK,强对抗的游戏里。你如果只是充了几百块钱,那基本上连活下来的可能性都没有。

而充到5万以上,才算多少能有点游戏体验的感觉。

而当上金牌战力选手花个50万,能混个城主当当花个200万,都是平时土豪级玩家的小意思,甚至没什么可说的点。

当然,如果要说传奇,就绕不开最初代神豪8L。

对于此人的事迹,传奇玩家早已经家喻户晓——包括首个冲破999级,让盛大被迫提前发布新版本,次次充值活动永远第一,甚至一个人打下沙巴克等等。

虽然都说8L充值可能过亿,但是从当年的消费力和实际情况来看。8L充了千万还是有可能的,过亿基本上是瞎说。

毕竟能真正过亿的游戏,还是要看下面这几个。

第六名:三国志战略版

氪金指数:4星半

登堂线:10万

入室线:50万

土豪线:300万

玩这个游戏有一个梗——孙十万。

意思就是如果你想抽到孙权,那么五万起步,十万才算靠谱。

一个极品武将就要10万块钱才能确保得到,这类游戏有多氪金自然也可想而知了。

所以对于玩家来说,想有游戏体验,基础的消费就是十万起步。

而想要把该拿的都拿到,那么花五十万也很正常。

当然,这种游戏的核心付费点不是三国志而是战略啊。你花了五十万就以为自己厉害了?不好意思,你还要和其他更厉害的那些神豪拼命对战,损兵折将后才算是开始。

曾经在三国志战略版的会战中,一名土豪为了鼓励大家参与,直接拍出了10万元的下城红包。甚至对于最后一击的玩家,还会给与四万元的额外奖励。

随便打个架就能给十万,所以在这款游戏里。你不充个几百万,估计是不好意思说自己是神豪的。

而且和传奇顶级玩家就那么多不同,SLG的几百万上千万玩家数量可是要多出许多的。

第五名:天龙八部端游

氪金指数:4星半

登堂线:10万

入室线:50万

土豪线:500万

该怎么形容天龙八部呢?

完美世界的超级PLUS版本?或者是第一款通过打宝石证明游戏氪金无敌的游戏?

别的游戏是一件装备几万,天龙八部是一颗8级宝石几万块钱。

有人专门计算过,一个顶级玩家身上可以镶嵌48个宝石,算上其他各种费用大致需要400~500万人民币才够。

而一个基础能玩的账号,也至少需要10万以上才算勉强能在这些人前面站个几秒。

而在这款游戏中,前面说到过的风中追风又再次出现了。

和奇迹觉醒里花个百八十万小玩一下不同,这位神豪在天龙八部里光是有迹可循的付费记录,大约就有千万之多。

而曾经和另外一个土豪家族对战,并且花费50万请来顶级指挥,反向击败额外投入200万的敌人这种事迹。自然也是大家后来所津津乐道的土豪花钱点之一。

如果说在策略游戏里能有几十上百个充值几百万的大佬,那么在天龙八部的历史上,充值破千万的超级大佬人数也不下几十人之多。

第四名:地下城与勇士

氪金指数:5星

登堂线:10万

入室线:100万

土豪线:1000万

作为曾经的国民游戏,这款游戏的氪金程度有多高应该是大家最熟悉的。

因为有旭旭宝宝这样的大主播,甚至可以靠着直播DNF氪金收入几个亿。当然,人家本身也是实打实地千万充值土豪。

毕竟DNF的装备打造和增幅体系,一点也不比前面的天龙八部容易。

而让DNF之所以成为氪金第四名的另外一个原因,就是这位自恋狂了。

号称充值3000万,游戏里囤积的挑战书光是增值就达到了小1000万。最终无奈卖号时只卖了30万被人家直接秒,转手就卖80万净赚50万。最终因为家业出问题被曝执行5500W。

有这种级别的超级土豪在,再加上DNF庞大的基数。也难怪曾经一度是腾讯的收入最大靠山,年流水超过百亿级别。

第三名:战国炎舞

氪金指数:5星

登堂线:20万

入室线:200万

土豪线:1000万

这是一款日本运营的网络游戏,因为也曾进入国内所以能够列入这个排行榜。

虽然大家对于这款游戏了解不多,但是通过下面这个新闻,你就应该知道这款游戏的付费能力有多强了。

上面这个邮件的内容,就是游戏中一位顶级氪金大佬打算弃坑,官方苦留无果后,决定为这位大佬打造一个雕像放到游戏中。而且后续超过1年以上战力第一的人,都可以获得同样的待遇。

那么这位大佬花了多少钱呢?

3亿日元,当时折合人民币约2000多万。

如果不出意外的话,这位应该是真正实打实证明花钱里,花的最多的一位大佬了。

而这个以女性角色卡牌对战和城战为主打的游戏,其实在日本很小众。在线玩家数量和头部游戏相比连百分之一都没有。

可就是凭借着这百分之一的土豪玩家,这款游戏经常能够登上日本畅销榜排名,甚至还拿下过第一到第三的名次。

要知道日本畅销第三,至少也是当天1000万人民币以上的收入,而这款游戏不到1万的玩家,也就意味着一天下来每个玩家都要花小1000元,而其中的土豪玩家至少几百人每人要花上万块。

所以游戏虽然小,但是氪金能力绝对是杠杠的。

第二名:征途

氪金指数:5星半

登堂线:50万

入室线:300万

土豪线:1500万

没啥可说的,传奇PLUS版本,国内国战游戏的最强者,也是一款游戏捧起一家上市公司的典型案例。

对于这款游戏来说,你最大的体验就是各种被人秒。

免费玩家被花几千块钱的中R玩家秒杀,中R玩家被花几万块钱的中大R玩家秒杀。

如果你想不被秒杀,那么不好意思,50万起步。这只是确保你不至于死的那么难看的出发点。

然后如果你花钱到了300~400万水准,这才能算是大致笑傲本服。

可是碰到下面这些花钱至少在1500万以上的超级大佬时,几百万的依然是个弟弟。

比如上面的中原暴徒,五万块钱直接送花就是要个特效,线下直接给帮派里的女大佬买法拉利,以及游戏捐献一捐就是上百万人民币。

都说他在征途里至少花了有4000万,而且从实际表现来看只多不少。

而且更为可怕的是,和他一个档次的超级神豪,在征途里至少不下10位。

为啥一个核心付费玩家几万人的游戏,单年流水能有25.7亿?那自然是因为这些付费玩家的年付费能力都是几万起步啊。

第一名:梦幻西游端游

氪金指数:6星

登堂线:100万

入室线:500万

土豪线:2000万

中国真正意义上的第一网游,自然也是氪金最可怕的网游。

虽然说梦幻西游是月卡游戏,而且本身回合制的游戏强度也不大。但是架不住这款游戏人多啊。

几百万的DAU,自然会让土豪对于自我炫耀和与他人竞争这两个核心诉求的追求更为强烈。

所以虽然玩家众多,但是其中99%都是打工类型的玩家,他们存在的意义,就是为了让1%的土豪玩家玩开心。

为什么说梦幻西游端游的登堂线就是100万起步呢?我们看看下面这个图。

作为梦幻西游历史上最出名的一把千伤无级别武器,这个装备的交易价格突破了400万元,相当于一台法拉利或兰博基尼。

而这个装备的,凭借着无级别和罗汉金钟,以及高达192的灵力加成,当初要价直接高达1000万,而实际交易价格突破了800万。已经相当于一套房子了。

在梦幻西游里,充值百万才起步,充值千万刚刚好。而充值几千万的玩家更是大有人在。

哪怕前面说到的上海第一神豪风中追风,在梦幻西游里花费了几千万,也没有达到睥睨天下的程度。

因为和他一样花了几千万甚至可能上亿的玩家还有不下十个。比如最有名的威少。曾经为了拿下梦幻西游服战的冠军,至少花费4000万打造整个战队。

甚至在家庭出现问题后卖号还钱,还能将所有的账号卖了2000万。

拥有一大批这种动辄投入半个亿的玩家,你就说梦幻西游,是不是国产游戏历史上的第一氪金顶端游戏了呢?

结语:

以上呢,就是国内十大氪金游戏的排行以及大致情况,当然,除了这些游戏外,还有其他很多网络游戏都非常氪金。所以如果你知道还有那些游戏堪比这里的游戏,也欢迎在评论区说出来,大家一起看看国产玩家到底多有钱。

文章不易,最终也在片尾,求一个点赞、收藏转发的三连。感谢各位读者老爷~

7月全球手游收入榜:国产居前3,《原神》今年首次跌出前10

8月16日,全球移动应用及手游情报平台Sensor Tower公布了今年7月全球热门移动游戏收入前十榜单。数据显示,2023年7月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.2亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。需要说明的是,该榜单中的数据并不包括第三方安卓渠道。

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.72亿美元收入重回榜单第2名。其中,62.8%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8%,印度市场占3.5%。

上线不久的网易《逆水寒》手游以1.13亿美元收入位列榜单第3名。同时,该游戏也是7月全球手游收入增长榜榜首。

2023年7月全球热门移动游戏收入TOP10 图/Sensor Tower

刚刚获得第三届中国游戏创新大赛“最佳创新游戏大奖”的米哈游《崩坏:星穹铁道》则在收入榜排名第7。

值得一提的是,7月全球热门移动游戏收入的前十中缺少了米哈游另一款游戏《原神》的身影,这也是2023年以来,《原神》首次跌出Sensor Tower全球热门移动游戏收入TOP10。上个月Sensor Tower公布的今年6月的榜单中,《原神》排第8名。

这或与其3.8版本卡池的表现以及处于大版本末期有关。

在3.8版本之后,《原神》于今日(8月16日)更新大版本至4.0,上线了新内容。

另据APP大数据分析平台禅大师数据显示,相较近半年来其他版本卡池更新节点的收入预估,《原神》7月5日、6日的收入预估处于相对低位,而7月5日正是《原神》3.8版本卡池上半期的更新时间。

近半年《原神》收入预估,数据来源:蝉大师

此外,Sensor Tower数据显示,2023年7月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费65.6亿美元,同比基本持平。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了近19亿美元,占全球总收入的28.7%。中国iOS市场排名第2,占19.7%;日本市场排名第3,占16.4%。

本文系观察者网独家稿件,未经授权,不得转载。

9月全球热门手游收入排行《王者》第一《原神》第二

今日(10月24日)Sensor Tower公布9月全球热门移动游戏收入排行榜,腾讯《王者荣耀》位居全球第一,米哈游《原神》位居第二。今年9月份全球手游玩家在App Store和Google Play付费62亿美元,同比下降14%。

腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金近1.9亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94.5%,海外市场收入占比为5.5%。注意:数据不包括第三方安卓渠道。

米哈游《原神》移动端以1.3亿美元的收入位居榜单第2名,其中43%的收入来自其中国iOS市场,日本市场的收入占22.7%。

美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了17.8亿美元,占全球总收入的28.7%。日本市场排名第二,占 18.5%;中国iOS市场排名第三,占17.1%。

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