任天堂死亡细胞好玩吗(死亡细胞好玩吗)
超好玩的Roguelike游戏大盘点《死亡细胞》为何成为经典
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Roguelike游戏是当下非常火的一种游戏类型,它起源于RPG,并在RPG的基础上不断完善创新发展成了今天大家看到的样子,其超强的随机性、非线性特点令无数玩家着迷。今天小编就来给大家盘点安利一下那些超好玩的Roguelike游戏!
1、 《以撒的结合》
《以撒的结合》是个不讲求画面是否精美的射击类Roguelike游戏。角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中以物品系统来取代传统的等级系统,在每个关卡中,都有着随机生成的宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。虽然看似简陋,但这款玩法简单的平面射击游戏却有着极高的耐玩度和内核。在狭小空间中的无限组合,这不正是Roguelike的精髓之所在?
2、 《杀戮尖塔》
《杀戮尖塔》将卡牌与策略冒险巧妙结合,并将Roguelike机制巧妙的杂糅其中。收集组合数百种随机出现的不同卡牌和古代文物,凭自己的喜好随心所欲的打造自己的专属卡组。每次攀登高塔时,高塔的结构都会发生变化。游戏旅途中,选择不同的路线,会发现不同的敌人与遗物,甚至挑战不同的BOSS。选择适合的卡牌,组合出强力的卡组向终点前进吧!
三、《死亡细胞》
《死亡细胞》的将2D平面动作游戏与Roguelike玩法相结合。在这款游戏中,玩家能体验到魂味的高难度战斗,游戏中不存在检查点这一机制。玩家需要全程保持精神高度的集中,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。游戏虽然是浓浓的像素风,但画面表现力却极为出色。毫不拖泥带水的战斗让人大呼爽快过瘾。
四、《盗贼遗产2》
乍看是一部普通的2.5D横版动作游戏。玩家扮演一名盗贼,在游戏中与形态、能力各异的敌人战斗。击败怪物,尽可能多的收集宝物。但若不幸失败,游戏世界便会重新生成,所以没有一次关卡是重复的。建造庄园,使用遗产,让你的孩子可以继续你未完成的挑战。所以也没有一个操作角色是相同的,装备亦是如此。
5、 《枪火重生》
《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家可以在游戏里操作能力不同的英雄角色组建多种Build玩法。使用随机的武器道具在随机的关卡中冒险。游戏的所有关卡都是随机的,每次都是全新的游戏体验。游戏支持4人联机组队游玩,上百种的武器道具给你和你的伙伴全新的体验。
今天的推荐就到这里了!对Roguelike类型的游戏感兴趣却又不知道从哪里下手的朋友们,《枪火重生》目前已发售,在线游玩人数持续上涨中,想要体验的你还等什么,去《枪火重生》的世界里体验Roguelite游戏的魅力吧!
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1、 《以撒的结合》
《以撒的结合》是个不讲求画面是否精美的射击类Roguelike游戏。角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中以物品系统来取代传统的等级系统,在每个关卡中,都有着随机生成的宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。虽然看似简陋,但这款玩法简单的平面射击游戏却有着极高的耐玩度和内核。在狭小空间中的无限组合,这不正是Roguelike的精髓之所在?
2、 《杀戮尖塔》
《杀戮尖塔》将卡牌与策略冒险巧妙结合,并将Roguelike机制巧妙的杂糅其中。收集组合数百种随机出现的不同卡牌和古代文物,凭自己的喜好随心所欲的打造自己的专属卡组。每次攀登高塔时,高塔的结构都会发生变化。游戏旅途中,选择不同的路线,会发现不同的敌人与遗物,甚至挑战不同的BOSS。选择适合的卡牌,组合出强力的卡组向终点前进吧!
三、《死亡细胞》
《死亡细胞》的将2D平面动作游戏与Roguelike玩法相结合。在这款游戏中,玩家能体验到魂味的高难度战斗,游戏中不存在检查点这一机制。玩家需要全程保持精神高度的集中,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。游戏虽然是浓浓的像素风,但画面表现力却极为出色。毫不拖泥带水的战斗让人大呼爽快过瘾。
四、《盗贼遗产2》
乍看是一部普通的2.5D横版动作游戏。玩家扮演一名盗贼,在游戏中与形态、能力各异的敌人战斗。击败怪物,尽可能多的收集宝物。但若不幸失败,游戏世界便会重新生成,所以没有一次关卡是重复的。建造庄园,使用遗产,让你的孩子可以继续你未完成的挑战。所以也没有一个操作角色是相同的,装备亦是如此。
5、 《枪火重生》
《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家可以在游戏里操作能力不同的英雄角色组建多种Build玩法。使用随机的武器道具在随机的关卡中冒险。游戏的所有关卡都是随机的,每次都是全新的游戏体验。游戏支持4人联机组队游玩,上百种的武器道具给你和你的伙伴全新的体验。
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《死亡细胞》游戏累计销量1000万份,持续更新已规划到2025年
IT之家 6 月 6 日消息,游戏开发商 Motion Twin 和 Evil Empire 今日宣布,《死亡细胞》的累计销量已经突破 1000 万份。
自 2017 年 5 月 10 日首次推出抢先体验版以来,《死亡细胞》在六年内售出超过 1000 万份,官方宣布计划为游戏更新到 2025 年。
《死亡细胞》是一款“好评如潮”的 Roguelite 类银河战士恶魔城游戏,IT之家查询发现,该游戏目前已推出 30 多个免费更新和四个付费 DLC,预计后续还会有更多 DLC 到来。
Evil Empire 首席执行官 Steve Filby 表示,正在开发两款基于现有 IP 的新游戏,而 Motion Twin 则专注于原创 IP。第一款游戏将于 2024 年开启抢先体验,另一款则计划于 2025 年开启。
IGN重新发表《死亡细胞》游戏评测 9.5分超高评价!
日前,《死亡细胞(Dead Cells)》IGN评测内容因涉嫌抄袭而删除文章并启动了调查,而后IGN对此事进行了道歉并且表示已将抄袭的原评测员开除!今日,他们发表了新的游戏评测,且仍然给出了9.5分的超高评价。
评分:9.5 惊艳
《死亡细胞》用惊心动魄的行动方式和独特的风险回报体系来构建了一个惊奇且吸引人的动作平台游戏。
总评:
《死亡细胞》在此类游戏中所展现的灵活性是令人满意的。每一次在细节丰富且多变的关卡中肆意穿梭,都能带给玩家新鲜而熟悉的感觉。它能驱使你突破能力极限,也会在你松懈时无情地赋予惩罚。战略与战术不仅充斥于玩家刹那间做出的选择中,也体现在每次闯关的通关思路上。《死亡细胞》是直觉、思考、乐趣和失败的成功结合。
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