暴击伤害怎么计算(暴击伤害)
冒险大作战一个被忽视的伤害-同伴伤害
在雕像,武魂,不特意加的情况下,如,技能伤害,暴击伤害,同伴伤害其实也是蛮高的,只是我们把加成全部放在其他上面。近期出了新的武魂,让同伴打伤害的这种玩法也就顺理成章的可以出来了。有2个武魂对同伴进行了史诗级的加强。同伴伤害武魂,初始值同伴伤害增加45.15%;同伴暴伤武魂,初始值同伴暴击几率增加20%和同伴暴击伤害增加30.1%
游戏伤害组成主要由人物伤害、人物技能伤害、同伴伤害组成的
数值根据自己118级愈灵师数值大概得来的。(不考虑武魂、雕像加成)
人物普攻1S伤害=人物攻速3.5×普攻系数1000%×最终攻击A=35A
5只同伴1S普攻伤害=5×(同伴伤害系数×攻击速度)≈7×最终攻击A=35A
打灯神30S共释放了20次技能
6个主动技能1S伤害=(最终攻击A×平均技能系数3000%×20)÷30=20A
技能伤害会偏低,但是技能带有范围伤害以及控制效果。
很多时候,我们只是把武魂,雕像侧重于加在人物身上,所以同伴就一直被我们所忽略了,因为这次武魂有专门针对同伴的武魂,所以利用同伴打伤害这个玩法也就油然而生了。同伴的攻击稳定不受控制,所以需要把忽视闪避堆高即可。
同伴增强可以有哪几个方面?
(1)科技园。同伴伤害+15%、同伴攻速+15%、同伴伤害+30%、同伴攻速+30%
(2)同伴巨富蜥蜴(同伴伤害增加40%)
(3)雕像。SS级同伴伤害增加约55%
(4)新出武魂。同伴伤害武魂(初始值同伴伤害增加45.15%)和同伴暴伤武魂(初始值同伴暴击几率增加20%和同伴暴击伤害增加30.1%)按照我自己28级红色武魂全局攻击(+70%)来看,28级的同伴暴伤武魂的同伴暴击率可以达到将近70%(不到70%)。(目前猜测武魂最高等级为50级),等武魂再加上去点,暴击率就可以达到100%了,到时候同伴就会刀刀暴击了。
(5)遗物。
化石版块:銮金蛋壳这个是鸡类同伴扔鸡蛋的(鸡类宠物版本陷阱,不考虑)。旋风羽毛是增加鸟类同伴的攻速的。琥珀蜗牛是增加蜗牛和水灵同伴的伤害的。
地宝版块:箭竹是增加熊猫同伴的暴击的。蓝色雪花,是12S雪精灵释放大雪球。天赐雨露是增加仙人掌同伴的连击的。魔盒是增加猫和鹿同伴的伤害的。
(6)高级坐骑——风火轮
上阵效果:每秒提升2%同伴攻速,最高40% (7)坐骑赋能
我们把同伴点击进去,可以看到一个伤害系数(随着升级会提高)和一个攻击速度(固定不变)
我们把同伴自身初始的伤害系数称为基础属性伤害系数,初始攻击速度称为基础攻击速度,其他就都属于基础加成了,如科技园,同伴巨富蜥蜴,雕像同伴伤害,新出武魂,遗物,坐骑赋能这些都是基础属性加成。一个公式如下
同伴最终伤害系数=自身最初伤害系数(可随同伴升级而提高)×(1+其他同伴加成百分比)
同伴最终攻击速度=自身最初速度(固定)×(1+其他同伴加成百分比)
感谢您认真看完,有什么分析错误的,希望冒险小伙伴们帮忙指出来,谢谢,顺便帮忙点点赞~
暗黑4:装备属性的选择和增伤的建议!
暗黑 4已经正常开放4天了,相信有很多小伙伴已经到达了难度 4。开始挑选装备属性和研究伤害技能了,但是看到这个图这么多伤害属性,头皮好痒><!不行不行不行可能我要长脑子了!
攻击增幅太多,要长脑子!
红颜从2号就开始玩了,其实没有那么复杂。点赞加关注后我们开始看片!带大家一起学习装备属性和暗黑4词条。
先说冷门属性:
健康状态是生命值大于80%
受伤状态是血少于35%
近战和远战的增伤
他都是字面意思都是增益效果
但近战的频率肯定要比远程的多得多
冻伤是减速冻结才是冰冻
眩晕等于沉默加缴械
玩家可以移动
但是不能释放技能和攻击
击晕才是真的晕
持续伤害跟直接伤害没有关系
它是debuff类型的伤害增加
如流血中毒灼烧等
不可阻挡相当于霸体
但不单单是霸体它还能当解控用
很多小伙伴在打梦魇,地下城的时候被控死!就是因为没有把不可阻控的技能留着。所以小伙伴们懂了吧对健康状态的增伤、还有受伤状态的增伤害、控制的增伤和持续的增伤有所了解了吧?
BUFF类增伤技能
下面就该讲主要属性了
其实暗黑4这么多属性
他都能加载在暴击上
所以暴击几率和暴击伤害肯定是首选属性
暗黑4里输出最频繁的
手段就是核心技能
那核心技能的增伤肯定就不用多说
属性增伤
比如野蛮人的力量
也可以提高技能伤害和护甲
伤害的百分比词条
和护甲的百分比
因为数值大增长的幅度也相当的夸张
buff类的增长类型嗯
比如野蛮人的狂暴
就可以选择一些增延长狂暴时间的
和增加狂暴时间伤害的威能或者词条
然后技能的词条那肯定选择核心技能
比如先祖之锤或者旋风斩
类似于这个旋风斩+4手
说这么多挺烦躁的那就总结一下吧:
优先找暴击和暴击伤害的词条
其次找核心技能的词条
接着找百分比或者主属性的词条
在这些词条的基础上
去加一些看不懂的那些伤害
肯定是没有错的
比如双手武器的伤害物理伤害等
在这些基础上再去增加一些物理伤害
流血伤害对精英怪物的增伤
对近距离怪物的伤害强韧伤害
双手武器伤害
肯定是没有错的!放心大胆的往上加!
%装备、物理伤害、增加技能
其实红颜2号玩到现在,对这个游戏的理解:你能不能打出高伤害取决于你雕文给你的3秒意伤,爆发能打多少。比如红颜易伤状态下,旋风斩可以打出25万加剩下的平均都在5万到7万的持续伤害。所以想打出高额的伤害还得靠易伤效果的增伤!相信很多小伙伴在暗黑核抄了一套作业后。发现自己打不出伤害,主要原因是因为他巅峰面板上太多减伤和护甲了!他们给的那些巅峰盘都是攻防一体的都是毕业的。但是我们现阶段肯定需要更高的输出去打梦魇地下城或者升级这样才能更效率所以我们应该在作业上稍作修改:
只要能扛得住,就把技能上的减伤和巅峰盘上的减伤全部换到易伤增伤流血增伤物理增伤、核心技能增伤、强韧的增伤等上面!
雕文易伤,范围内敏捷增加易伤伤害!
最近刚玩的小伙伴也不用着急,因为你们现在够肝的。应该也有700-800品质的装备了属性上过得去打自己职业所需要的威能就去刷吧!随后想要换800品质以上的装备这个装备出的几率很小然后还要挑选装备的属性,所以很难出一个好的!70级到80级的小伙伴不要再去肝副本升级了真的是忠告!去找一个能砍瓜切菜的梦魇地下城无脑刷就行了,升级雕纹同时还能升级顺道还能刷出自己想要的核心暗金装备。他不香吗?并且装备等级也会少。因为在技能正确的情况下减伤和增伤都来自于巅峰盘所以升级雕纹就显得很有必要!
雕文范围敏捷增加的伤害,雕文只有15级
因为在技能正确的情况下,减伤和增伤都来自于巅峰盘所以升级雕纹就显得很有必要!那因为巅峰盘掌握着伤害和减伤的生死大权所以每个地区的声望有空一定要做一下比如在等队友的时候一共可以获得5点技能点和20点巅峰点还是很香的!还有莉莉娅祭坛的属性。
升完给与的奖励,共5张地图奖励一样
好了下课看到这里的小伙伴当年学习成绩肯定很不错!有什么疑问可以在评论区留言红颜在评论区等你们!
我是红颜,一个只会玩游戏的老游子喜欢的点赞加关注谢谢支持!
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