csgo怎么开控制台代码(csgo怎么开控制台)

时间:2024-01-18 05:39:47 来源:网友投稿 编辑:凉话刺骨

CSGO常用指令代码-控制台

复制过来在控制台直接用 每次查太费劲 就整理过来了 常用的

设置 启用开发者指令,启用之后就是~键

在csgo属性 启动项:

-worldwide 国际服

-perfectworld 国服

-novid 跳过开场动画

-nojoy 不使用摇杆,可提高少部分性能(目前游戏大部分cfg自带,所以可以设置也可以不用

-preload 让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能

-processheap 有效缓解内存引起的顿卡

-console 启用控制台

网络指令显示调节:

net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick

net_graphproportionalfont 1/0.5 调节参数字体大/小

net_graphpos 0/1/2 调节参赛显示位置左/中/右

net_graphheight 0-500 参数高度0到500

清除血迹指令:

F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"

SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"

CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"

开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"

枪口抖动消除:viewmodel_recoil 0

滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"

滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"

跳投指令:bind"t""+jump;-attack;-jump" 先清除更改冲突键位

kill 自杀

sv_cheats "1" 允许作弊指令

bind "alt" "noclip" ait键绑定飞行

cl_showfps1 开;cl_showfps 0 关 (只显示Fps 指数在游戏左上角显示)

mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏

mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡

mp_maxmoney 16000 最高金钱16000

mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟

mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟

mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局

mp_startmoney 16000 出生金钱为16000

mp_buytime 15 开局购买时间15秒

mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器

mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒

mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害

mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人

maxplayers 16 地图最大玩家数(包括机器人)

mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒

map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇)

maps 列出该服务器所有地图

mp_display_kill_assists 0/1 关闭/开启助攻显示

mp_overtime_enable 0/1 是否允许打加时赛

mp_randomspawn 0/1 是否基地为出生点

mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式

mp_respawn_on_death_t 0/1

mp_respawn_on_death_ct 0/1

sv_password 123 设置服务器密码为123

exec gamemode_模式 切换游戏模式

sensitivity 1 鼠标灵敏度为1

zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2 狙击开镜后的灵敏度为1.2

cl_righthand 0/1 左/右手持枪

disconnect 退出正在连接中的服务器

retry 重连最近一次进过的服务器

exit/quit 退出游戏

有关个人训练/团队跑图的指令:

sv_cheats 0/1 关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)

bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键

sv_infiniteammo 0/1 及投掷物有限/无限

sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹

sv_showimpacts 0/1 关闭/显示被击中者hitbox的状态

give weapon_hegrenade 获取一枚手雷

give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼弹

give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾弹

give weapon_awp 给打狙

give weapon_p250 给p250 以此类推

shift+f2 启用demo控制台

x 打开/关闭x光

按住alt 观看投掷物飞行轨迹

diSconnect (退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)

fps_max (一般都是300到400这样子)

+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)

bot_add

bot_add

该命令用于为当前游戏添加一个BOT,如有需要可指定阵营、难度和名称,格式为bot_add 阵营 难度 名称,比如:bot_add ct hard Mark

上面指令为添加一个名为马克、困难难度的CT BOT

BOT难度代码:easy – 简单

normal – 中等

hard – 困难

expert – 专家

注意,BOT名称不能自定义,需要用游戏内提供的名称,由于太多就不提供了。

其他,以下指令可添加指定阵营的BOT,同样可指定难度和名称。

bot_add_ct

bot_add_t

bot_difficulty

该命令用于修改当前游戏的BOT难度,数字代表难度,如下:

0 – 简单

1 – 中等

2 – 困难

3 – 专家

例如将机器人难度调整为专家:bot_difficulty 3

bot_dont_shoot

该命令用于禁止BOT射击,1为禁止射击,0为可射击。

禁止射击:bot_dont_shoot 1

允许射击:bot_dont_shoot 0

bot_kill

该指令用于淘汰当前游戏的BOT,也可以指定难度或阵营、名称。比如淘汰困难难度的BOT,:bot_kill hard

bot_kick

该命令用于将BOT踢出当前服务器,同样可以指定难度或阵营、名称,比如踢出名为奥佩的BOT,方法和bot_add一样:

bot_kick Opi

bot_crouch

该命令用于使所有BOT蹲下,1开启,0关闭。

强制BOT蹲下:bot_crouch 1

取消BOT蹲下:bot_crouch 0

bot_stop

该指令用于设置BOT是否静止。

BOT静止:bot_stop 1

BOT行动:bot_stop 0

bot_mimic

该指令用于BOT模仿玩家行动,比如移动、蹲、跳、攻击,不支持切换武器。

BOT模仿:bot_mimic 1

BOT不模仿:bot_mimic 0

bot_mimic_yaw_offset

配合bot_mimic使用,用于设置BOT面朝玩家的角度。

BOT正面对玩家:bot_mimic_yaw_offset 180

BOT和玩家同方向:bot_mimic_yaw_offset 360

bot_crouch

强制所有BOT蹲下:bot_crouch 1

取消蹲下:bot_crouch 0

bot_knives_only

该指令用于是否强制BOT使用匕首,1开启,0关闭。

只允许BOT使用刀:bot_knives_only 1

关闭BOT强制用刀:bot_knives_only 0

bot_pistols_only

指令用于强制BOT是否只使用手枪。

BOT只使用手枪bot_pistols_only 1

不强制使用bot_pistols_only 0

bot_snipers_only

该指令用于强制BOT是否只是用狙击枪。

只允许BOT使用狙击枪:bot_snipers_only 1

不强制:bot_snipers_only 0

bot_allow_grenades

该指令用于是否允许BOT使用手榴弹,1开启,0关闭,但BOT不一定会使用。

允许BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 1

禁止BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 0

bot_allow_machine_guns

该指令用于是否允许BOT使用机枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用重机枪。bot_allow_machine_guns 1

禁止BOT使用:bot_allow_machine_guns 0

bot_allow_sub_machine_guns

该指令用于是否允许BOT使用微冲,1开启,0关闭。

允许BOT使用微冲:bot_allow_sub_machine_guns 1

禁止BOT使用:bot_allow_sub_machine_guns 0

bot_allow_pistols该指令用于是否允许BOT使用手枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用手枪:bot_allow_pistols 1

禁止BOT使用:bot_allow_pistols 0

bot_allow_rifles

该指令用于是否允许BOT使用步枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用步枪:bot_allow_rifles 1

禁止BOT使用:bot_allow_rifles 0

bot_allow_shotguns

该指令用于是否允许BOT使用霰弹枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用喷子:bot_allow_shotguns 1

禁止BOT使用:bot_allow_shotguns 0

bot_allow_snipers

该指令用于是否允许BOT使用狙击枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用狙击枪:bot_allow_snipers 1

禁止BOT使用:bot_allow_snipers 0

bot_all_weapons

改指令用于覆盖上面各种类武器允许指令:

bot_all_weapons

bot_allow_rogues

该指令用于是否允许BOT无视无线电命令,1开启,0关闭。

允许BOT无视你发出的无线电命令。

bot_allow_rogues 1

强制BOT听从你的无线电命令行动。bot_allow_rogues 0

bot_quota

该指令用于设置BOT人数,但具体取决于地图设定,比如要将BOT最多人数设置成20个,输入 bot_quota 20

bot_loadout

该指令用于设置回合开始后BOT的生成装备,比如你要设置给个BOT默认AWP和沙鹰,没有阵营限制,那么控制台输入:bot_loadout awp deagle

具体武器代码https://www.rushb/csgo-f3-autobuy.html

bot_ignore_players

此命令用于设置BOT是否对真人玩家做出反应。

BOT无视玩家,只对其他BOT反应:

bot_ignore_players 1

BOT对所有玩家和BOT反应:

bot_ignore_players 0

bot_join_team

此命令用于设置BOT进入那支队伍,之后可用bot_add让bot加入指定阵营。

bot_join_team CT

bot_join_team T

bot_join_team any

bot_randombuy 此指令用于让BOT随机购买装备,而不是按预设的代码。

BOT随机购买:bot_randombuy 1

取消BOT随机购买:bot_randombuy 0

bot_chatter 指令用于设置BOT无线电语音。

禁止BOT说话:bot_chatter off

允许说话:bot_chatter normal

bot_place 将一个bot放置在此

mp_warmup end 结束热身。

sv_showimpacts 1 (显示子弹着弹点

bind "p" "bot_place 1" (p键在你面前放一个bot)

ammo_grenade_limit_total 5 (可以购买五颗手雷,这样诱饵弹也能买)

gods (所有玩家无敌)

sv_alltalk 1 (开启全局语音 )

BindToggle g gameinstructor_enable 拆包提示

cl_showpos 1 显示速度 练连跳啥的

bind t sv_rethrow_last_grenade 按T重丢上一次的手雷

Fps_max 900Fps_max_menu 900

“帧能赢”,实时监控游戏后台帧数你怎么选?

对于玩家而言,对游戏内的帧数进行实时监控,能够很大程度上排除不确定性因素,以进一步提升游戏流畅度,获得更好的游戏体验。

一些热门游戏尤其是在线竞技类游戏,游戏内有提供帧数实时监控的功能。

比如LOL里面按默认快捷键Ctrl+F就能开关帧数和延迟显示;CSGO呼出控制台,输入指令“net_graph 1”或“net_graph 0”即可启用或关闭性能监控;大型多人在线游戏PUBG也自带性能监控设置,开启后不仅能看到游戏帧数,还能看到各硬件的使用状态等等。

但自带帧数及性能监控功能的游戏毕竟占据少数,很多情况下,玩家只能依靠游戏平台或其他应用软件来监控游戏帧数。除性能监控之外,有些软件还提供自定义显示样式、游戏截图、录屏等功能,以下给大家带来可能会用得到的帧数监控方式,希望会有所帮助:

1.Steam平台自带的帧数显示

打开方式:点击Steam设置-游戏中,选择“游戏中帧数显示”即可

Steam平台自带的帧数显示默认是关闭的,需要用户手动打开,页面十分简洁且只显示FPS帧数,缺点是不够显眼,帧数的位置和颜色等属性不可调。

2.NVIDIA GeForce Experience

打开方式:下载打开NVIDIA GeForce Experience软件,按默认快捷键Alt+R开启性能监控图层,该图层在桌面也能显示。

NVIDIA GFE不仅能够更新显卡的最新驱动,还集合许多强大的游戏辅助功能,比如游戏截图,录屏,NIS性能优化,游戏滤镜,游戏直播等等。

3.MSI Afterburner

打开方式:下载打开MSI Afterburner软件,点击设置-监控,勾选要显示的监控选项,并点击“在OSD上显示”,进入游戏后自动显示。

MSI Afterburner除了显示帧数之外,还提供各硬件的基本参数和使用状态,且可以勾选自己想要呈现的性能监控数据,支持自定义调节文本样式,使用起来自由度比较高。

4.Fraps

打开方式:下载打开MSI Afterburner软件,进入游戏后自动显示帧数,可更改显示位置。

除了帧数显示之外,Fraps还提供截图、录屏等功能,且无论是软件还是后台占用都非常小,只显示游戏帧数,使用起来比较轻便,缺点是部分游戏可能不兼容,导致不能显示。

5加加

打开方式:下载打开游戏加加软件,选择硬件监控-监控设置,进游戏后自动显示。

游戏加加的硬件监控页面虽然不支持自定义样式,但是提供多种类型可供选择,除了帧数和性能监控之外还有游戏滤镜、硬件测试、截图录屏、游戏优化等等,功能较多但是资源占用率相对较大。

6.FPS Monitor

打开方式:该软件需在Steam平台购买解锁,下载打开后可以设置显示类型,进入游戏自动显示。

作为一款专业的性能监控软件,FPS Monitor能够显示电脑各硬件的基本参数和状态,除了预设类型之外,还支持自定义调整显示文本样式、删减或增加显示内容,文本大小调节、位置调节等等,对于偏爱硬件调节的玩家来说尤为适用。

你现在习惯用的帧数监控方式是哪一种呢?欢迎评论或留言补充~

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