暗黑2刚毅符文之语顺序(暗黑2刚毅符文之语)
暗黑2重制版刚毅底材选择与之前有何变化?
暗黑破坏神2重制版符文之语“刚毅”依然是大部分物理玩法和物理输出佣兵的后期常用装甲(武器本篇暂不讨论),不过由于重制版修复了一些老版本存在很久的BUG,包括无形防具的盒子打孔BUG,因此佣兵“刚毅”底材的选择与之前有很大不同。
(1)前提基础知识
1.很多装备都有有形和无形两种状态,以基础白色/灰色品质底材为例,同一种武器无形的基础伤害比有形高50%,同一种装甲无形的基础防御比有形高50%,但无形的装甲无法修复耐久,除非带有自动恢复耐久或无法破坏属性。
特等的执政官铠甲
2.佣兵所使用的武器和装甲不会有耐久消耗,同类型装备搭配,选择无形会有更高的武器伤害和防御加成。
3.符文之语部分属性如“增强伤害”、“增强防御”是以武器、装甲的基础值加成,例如如果武器的基础伤害为10到20点,50%“增强伤害”加成后的伤害值为15点到30点,衣服的基础防御为500点,200%“增强防御”加成后的防御值为1500点。
4.暗黑2相同模型装备分为普通、扩展、精英三个级别,武器依次基础伤害提高同时需求(力量、敏捷、等级需求)更高,防具依次基础防御提高同时需求更高。
无形特等的执政官铠甲
(2)被修复的无形防具打孔BUG
老版本无形非超强(特等)的灰色品质防具利用公式在盒子中打孔后,孔数随机1到最大孔同时额外提高50%基础防御,被称作无形防御BUG打孔,但这个BUG在重制版已被修复!以衣服打孔为例,重制版依然可以利用公式为无形、非超强(特等)、的灰色品质衣服打孔,打孔公式为:7#(塔尔)+10#(书尔)+完美黄宝石,孔数随机1到该衣服能出现的最大孔,但基础防御不会有任何变化。
(3)4孔刚毅底材获得
衣服部位符文之语“刚毅”的底材要求为4孔白色/灰色品质铠甲,考虑到需要用到成本较高的28号符文(罗),底材建议选择精英级别铠甲。理想状态是刷到刚好符合条件的天生4孔白色/灰色铠甲,除此之外天生无孔的白色/灰色精英铠甲(非劣质、破损)可通过第五幕第一个任务打孔获得4孔,白色和灰色品质装备通过任务打孔能获得该装备所能出现的最大孔数,普通或超强(特等)白色/灰色精英铠甲最大孔数刚好都是4孔。
无形特等的神圣盔甲
(4)人物和佣兵刚毅底材
人物使用的“刚毅”底材要选择有形可维修铠甲,大部分玩法可选择4孔精英级别轻甲(中甲降低移动速度5%,重甲降低移动速度10%),例如4孔“执政官铠甲”(统御者铠甲),带有“增强防御”(最高15%)加成更好。
人物刚毅
佣兵使用的“刚毅”底材如果追求更高的防御加成,可选择4孔无形精英级别轻甲或中甲,带有“增强防御”加成更好,例如“特等的神圣盔甲”(中甲,力量需求222点),重制版灰色品质基础防御最高的这种底材就是15%增强防御(特等的)“神圣盔甲”,防御值为1036。
佣兵刚毅
那么你的“刚毅”是否已经制作出来,底材选择的是哪种?我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑2重制版刚毅底材选择与之前有何变化?
暗黑破坏神2重制版符文之语“刚毅”依然是大部分物理玩法和物理输出佣兵的后期常用装甲(武器本篇暂不讨论),不过由于重制版修复了一些老版本存在很久的BUG,包括无形防具的盒子打孔BUG,因此佣兵“刚毅”底材的选择与之前有很大不同。
(1)前提基础知识
1.很多装备都有有形和无形两种状态,以基础白色/灰色品质底材为例,同一种武器无形的基础伤害比有形高50%,同一种装甲无形的基础防御比有形高50%,但无形的装甲无法修复耐久,除非带有自动恢复耐久或无法破坏属性。
特等的执政官铠甲
2.佣兵所使用的武器和装甲不会有耐久消耗,同类型装备搭配,选择无形会有更高的武器伤害和防御加成。
3.符文之语部分属性如“增强伤害”、“增强防御”是以武器、装甲的基础值加成,例如如果武器的基础伤害为10到20点,50%“增强伤害”加成后的伤害值为15点到30点,衣服的基础防御为500点,200%“增强防御”加成后的防御值为1500点。
4.暗黑2相同模型装备分为普通、扩展、精英三个级别,武器依次基础伤害提高同时需求(力量、敏捷、等级需求)更高,防具依次基础防御提高同时需求更高。
无形特等的执政官铠甲
(2)被修复的无形防具打孔BUG
老版本无形非超强(特等)的灰色品质防具利用公式在盒子中打孔后,孔数随机1到最大孔同时额外提高50%基础防御,被称作无形防御BUG打孔,但这个BUG在重制版已被修复!以衣服打孔为例,重制版依然可以利用公式为无形、非超强(特等)、的灰色品质衣服打孔,打孔公式为:7#(塔尔)+10#(书尔)+完美黄宝石,孔数随机1到该衣服能出现的最大孔,但基础防御不会有任何变化。
(3)4孔刚毅底材获得
衣服部位符文之语“刚毅”的底材要求为4孔白色/灰色品质铠甲,考虑到需要用到成本较高的28号符文(罗),底材建议选择精英级别铠甲。理想状态是刷到刚好符合条件的天生4孔白色/灰色铠甲,除此之外天生无孔的白色/灰色精英铠甲(非劣质、破损)可通过第五幕第一个任务打孔获得4孔,白色和灰色品质装备通过任务打孔能获得该装备所能出现的最大孔数,普通或超强(特等)白色/灰色精英铠甲最大孔数刚好都是4孔。
无形特等的神圣盔甲
(4)人物和佣兵刚毅底材
人物使用的“刚毅”底材要选择有形可维修铠甲,大部分玩法可选择4孔精英级别轻甲(中甲降低移动速度5%,重甲降低移动速度10%),例如4孔“执政官铠甲”(统御者铠甲),带有“增强防御”(最高15%)加成更好。
人物刚毅
佣兵使用的“刚毅”底材如果追求更高的防御加成,可选择4孔无形精英级别轻甲或中甲,带有“增强防御”加成更好,例如“特等的神圣盔甲”(中甲,力量需求222点),重制版灰色品质基础防御最高的这种底材就是15%增强防御(特等的)“神圣盔甲”,防御值为1036。
佣兵刚毅
那么你的“刚毅”是否已经制作出来,底材选择的是哪种?我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑2重制版刚毅底材选择与之前有何变化?
暗黑破坏神2重制版符文之语“刚毅”依然是大部分物理玩法和物理输出佣兵的后期常用装甲(武器本篇暂不讨论),不过由于重制版修复了一些老版本存在很久的BUG,包括无形防具的盒子打孔BUG,因此佣兵“刚毅”底材的选择与之前有很大不同。
(1)前提基础知识
1.很多装备都有有形和无形两种状态,以基础白色/灰色品质底材为例,同一种武器无形的基础伤害比有形高50%,同一种装甲无形的基础防御比有形高50%,但无形的装甲无法修复耐久,除非带有自动恢复耐久或无法破坏属性。
特等的执政官铠甲
2.佣兵所使用的武器和装甲不会有耐久消耗,同类型装备搭配,选择无形会有更高的武器伤害和防御加成。
3.符文之语部分属性如“增强伤害”、“增强防御”是以武器、装甲的基础值加成,例如如果武器的基础伤害为10到20点,50%“增强伤害”加成后的伤害值为15点到30点,衣服的基础防御为500点,200%“增强防御”加成后的防御值为1500点。
4.暗黑2相同模型装备分为普通、扩展、精英三个级别,武器依次基础伤害提高同时需求(力量、敏捷、等级需求)更高,防具依次基础防御提高同时需求更高。
无形特等的执政官铠甲
(2)被修复的无形防具打孔BUG
老版本无形非超强(特等)的灰色品质防具利用公式在盒子中打孔后,孔数随机1到最大孔同时额外提高50%基础防御,被称作无形防御BUG打孔,但这个BUG在重制版已被修复!以衣服打孔为例,重制版依然可以利用公式为无形、非超强(特等)、的灰色品质衣服打孔,打孔公式为:7#(塔尔)+10#(书尔)+完美黄宝石,孔数随机1到该衣服能出现的最大孔,但基础防御不会有任何变化。
(3)4孔刚毅底材获得
衣服部位符文之语“刚毅”的底材要求为4孔白色/灰色品质铠甲,考虑到需要用到成本较高的28号符文(罗),底材建议选择精英级别铠甲。理想状态是刷到刚好符合条件的天生4孔白色/灰色铠甲,除此之外天生无孔的白色/灰色精英铠甲(非劣质、破损)可通过第五幕第一个任务打孔获得4孔,白色和灰色品质装备通过任务打孔能获得该装备所能出现的最大孔数,普通或超强(特等)白色/灰色精英铠甲最大孔数刚好都是4孔。
无形特等的神圣盔甲
(4)人物和佣兵刚毅底材
人物使用的“刚毅”底材要选择有形可维修铠甲,大部分玩法可选择4孔精英级别轻甲(中甲降低移动速度5%,重甲降低移动速度10%),例如4孔“执政官铠甲”(统御者铠甲),带有“增强防御”(最高15%)加成更好。
人物刚毅
佣兵使用的“刚毅”底材如果追求更高的防御加成,可选择4孔无形精英级别轻甲或中甲,带有“增强防御”加成更好,例如“特等的神圣盔甲”(中甲,力量需求222点),重制版灰色品质基础防御最高的这种底材就是15%增强防御(特等的)“神圣盔甲”,防御值为1036。
佣兵刚毅
那么你的“刚毅”是否已经制作出来,底材选择的是哪种?我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
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