动森艺术品真假图鉴(动森艺术品)

时间:2024-01-14 02:34:40 来源:网友投稿 编辑:谁为谁伤

【大佬速成班】《动森》真伪艺术品如何快速鉴别?U妹来教你!

《集合啦!动物森友会》在近日迎来了一波更新,更新中新增了两位商人NPC,其中有一位出售艺术品的"奸商"NPC狐吉,会在出售艺术品时掺杂不少赝品!大家在找它购买艺术品时必须擦亮眼睛,不然一不小心就闹笑话啦。今天U妹就来教大家一些鉴别的小技巧,帮助你快速搞清楚这些艺术品的真伪!

狐吉售卖的艺术品中有一些"会动"的作品,它们会随着时间的推移而改变动作或者表情,这些凡是有变化的艺术品都是赝品!U妹将用几个图片对比来举例告诉大家。另外值得一提的是,在订购前的九尾市场中,大家也可以观察到这一现象!艺术品会根据玩家们进入市场时间的不同,呈现出不同的样子,一定要留心观察哦!

【具体鉴定方法】

例子1:端庄的名画《回眸美人图》

《回眸美人图》的真伪鉴别关键点在于脸部,真品的脸部是固定朝向右边的,而赝品的脸部则会跟随时间的推移而转变方向,而且赝品的人物占比面积较大,真品较小。

例子2:俊俏的名画《三世大谷鬼次的奴江户兵卫》

《三世大谷鬼次的奴江户兵卫》的真伪区别在于眉毛和嘴巴。真品的眉毛为倒八字,而赝品的眉毛为正八字,且也会跟随时间的推移来变化表情,赝品到了晚上就会变成微笑,真品则一直是凶凶的表情。

例子3:漂亮的名画《戴珍珠耳环的少女》

《戴珍珠耳环的少女》是绘画作品中比较容易辨别的一幅,其鉴别的关键点在于真品的耳环是圆形,赝品的耳环会变成星型;并且随着时间的推移,画中少女的眼睛也会闭上。

例子4:远古的雕塑"遮光器土偶"

遮光器土偶的赝品在耳朵旁边有两根天线,并且到了晚上眼睛会发出蓝光,如果想鉴别需要多花点时间来观察。不过也有玩家反映说到了晚上赝品的眼睛并没有发光,因此建议还是靠耳朵旁边有没有天线来鉴别真伪更好一点。

你现在会在狐吉的艺术品中"找茬"了吗~?虽然这些鉴别方式看似简单,但是当你真正在游戏中靠自己的眼睛去甄别的时候,往往会需要无比细心的观察力,如果你平常玩"一起来找茬"这类游戏比较擅长的话,那么你一定能很好的发掘"奸商"狐吉的套路!鉴别艺术品是一个非常有趣的体验过程,各位朋友要是在鉴别过程中发现了什么好玩的事情,欢迎来跟U妹分享哦!

曝《动物森友会》艺术品获取途径增加 村民或赠好礼

任天堂官方近日放出消息,准备为《集合啦!动物森友会》开放更多获取艺术品的途径。而据国外推特用户Ninji最近对《集合啦!动物森友会》的数据挖掘发现,玩家将随机从自己的村民那里获得包含艺术品的信件。

在进一步的介绍中,Ninji还透露,根据村民的性格类型不同,玩家会收到的艺术品也将会有所区别。比如:性格古怪的村民只会给玩家送雕像(包含赝品),而不会送画作;性格骄傲的村民只会送玩家赝品;运动狂类的村民会赠送雕像和画作,但是其中也包含赝品。

博物馆中的傅达不接受玩家捐赠的赝品,所以如果动物村民赠送的赝品,摆在自己家里也是一种不错的选择。任天堂最近对《集合啦!动物森友会》进行了一次更新升级,版本号来到了1.2.1.b,官方并没有提到具体的更新内容,所以目前还不清楚村民赠送艺术品的功能何时开放。

在《动森》里时间旅行了一次,我回不到原来的世界了

“《动森》里的时间旅行,改变了我原有的时间线!”

作为一个700+小时的佛系《集合啦!动物森友会》(下面简称“动森”)玩家,我的玩法一直都比较随遇而安。直到有一天,我为了建矿场,在动森里体验了一把时间旅行。

矿场本质上就是将地图上散乱的石头重新规划在设计好的位置上。原理是这样的:在小岛上,一共有6块石头,敲掉一块,隔天它就会出现在其他符合生成条件的地方。如果将岛上其他空地都用道具占住,那么石头就会出现在玩家希望的位置了。

矿场最初的样子,6个预留位置

但麻烦的是,动森是一个根据现实时间(游戏机的系统时间)进行的游戏。游戏里的一天,就是现实生活中的一天。

很多玩家不想等待,会通过调整系统时间来快速获得游戏体验。这就是所谓的“时间旅行”。

比如建矿场时,很可能有地方遗漏了没有铺好,第二天早上发现石头生成位置不对,浪费了一天,非常挫败。

于是我决定调整系统时间,通过时间旅行来检验石头位置。

像每一个专业的时间旅行者一样,我给自己制定了时间旅行的规则:

1、不能杀小动物……不是,不跟小动物说话

2、每次调整时间前都要保存并关闭游戏,调整时间后再重新读取

3、时间旅行最晚到5月31日(因为6月1日有大幅更新)

总的来说,本次时间旅行只检测石头位置,尽量减少其他操作,这些都是为了防止时间线坍塌……不,bug产生。

我的时间旅行从5月14日开始。

存档、关闭游戏、将时间调整到5月15日早上5点10分(动森里每一天是在早上5点刷新而非午夜12点)、打开游戏、检查石头。

如果石头生成在错误位置,敲掉,修补漏洞,再继续调整时间。等6块石头全部调整到正确位置,再回到5月14日。

你见过凌晨五点的动森吗?

在向未来旅行时,我也偶然瞥见了一眼未来的样子。

比如每天都会有村公所NPC西施惠的广播,她会讲述“前一天晚上”看电视的感想。

旅行到27日时,村公所的广播

地面的杂草也随着时间推移越长越多,悬崖上还长出了新的铃兰。

我的邮箱里每天都会收到小动物岛民的信件,但是遵守规则,我并没有拆开它们。

但也像每一个时间旅行故事一样,时间旅行者一定会打破自己制定的规则,并产生意外:)

5月19日的时候,我发现北海滩上来了罕见的狐狸艺术品商船。

这种情况你说!!能不买么!!

我迅速抛弃了自己的原则,跑去买了一副《平静的名画》,买完不禁感慨,时间旅行真是充满诱惑。

当天,公告板上还多了一个新的公告。已然都这样了是吧,所以我打开看了,是一份通知:5月27日是岛上居民大和的生日。

19日这天的公告(大和是一只鳄鱼)

我还遇到了正在跑步的周之翔,一不做二不休,我索性去跟他搭了个话。

他说好久都没跟我聊天了,但好像有看到我在岛上跑来跑去。

周之翔是一只鸟

我看着周围茂盛的杂草,忽然有点唏嘘。

如果有一天我放弃了这个游戏,这个岛上是不是也会这样回归荒芜?岛民们会不会等着我回来?

有玩家时间旅行到40年之后,见到小动物时发生了这样的对话

矿场建设真的是非常令人沮丧的工程。5颗石头都如我所期出现在规定位置后,最后一颗石头出了问题。而这时我已经来到了5月30日,距离我给自己规定的6月1日还有2天。

于是我反复横跳了29日和30日。在29日做微调,30日看结果。最后发现,是附近的建筑物影响了石头生成。

31日,我终于完成了所有的建设工作。

在31日建好的小矿场

时间旅行结束,回到原来的时间点5月14日会发生什么?我有点忐忑。

当我回来时,没有出现西施惠的广播。

我的小矿场已经建好,它虽然是在未来建设的,但被保存了下来。

回到14日,建好的矿场已经有了,我把它装试了一下~

同时我意外地发现,狐狸的商船居然出现了!在我离开那天,5月14日到访的NPC是花匠然然,但现在是商人狐狸!有什么东西已经悄悄变化了……

14日本来不应该出现的狐狸

时间旅行,改变了我原有的时间线!

我再也回不到原来的时间线了!

我开始巡视岛屿,岛屿上像有人离开了很久一样布满杂草,铃兰也爆了棚。

花园周围杂草丛生

我发现原本5月14日已经捡过的漂流瓶也再次出现了,说明今天是一个新的5月14日。

我遇到了周之翔,激动地拉住他跟他说话,他并不明白我为何看到他如此高兴,跟每天都见到我一样打着招呼。他当然不记得,在某条时间线中我有半个月都没跟他说话。

我去看了公告板,上面赫然贴着落款是5月19日的公告,通知大家5月27日是岛民大和的生日。

公告板贴着未来的通知,因为我在时间旅行到19号时点开了这则通稿,它已经被我“观察”到了

在正常时间的27号,给大和过了生日,当然他也不知道,我已经来过这天一次了

我跑到博物馆,墙上挂着《平静的名画》,2020年5月20日,Civet捐赠。

博物馆挂着未来的我捐赠的画

我拆开那些来自未来的信,其中一封小动物送了我一座雕像,你能想象我把它摆出来时,被吓到的心情吗?

时间旅行引来了哭泣天使要把我的TARDIS抢走了(不是

都是来自未来的信

一个与科幻毫无关系的游戏,却让我真实感受到了时间旅行的乐趣。

看着毫发无伤的自己,不禁思考:动森是如何解决时间旅行产生问题的(换句话说,如何解决bug的)?

我的理论是,动森实际上通过存档,设置了两条时间线:「世界时间线」和「玩家时间线」。

「世界时间线」,根据游戏开启的时间来生成。

「玩家时间线」,根据存档进行保存。

每天到访的NPC、岛民产生的互动、每日日常,这些属于「世界时间线」。它们存在一定的随机性,当玩家打开游戏进入这一天时,游戏读取系统时间,并且开始根据算法和几率生成世界。

而玩家的所有物、地图上的设施,都属于「玩家时间线」。一旦玩家进行了保存(比如建好的矿场),那么这些东西就不会随着时间的变化消失。

你可以这样想象:世界是一条量子的河流,当玩家踏入时,被观察到的那一小部分才会确定下来;当玩家离开时,它又归于薛定谔状态。

让我们用time master胡博士这张图来解释:白色粗线是世界时间线,与现实世界的时间同步;蓝色细线是玩家时间线,玩家可以随意时间旅行,然后返回白色粗线,但旅行中被玩家保存了的东西,就会被带回来。

这也是为什么,当我第二次以正常时间进入5月19日时,出现的NPC与我时间旅行到这一天时见到的不一样。(当时那一天来的是狐狸,我买了名画,但此刻的这天,对,狐狸没有来,哭)

很多人反对在动森的世界里进行时间旅行,认为这样会破坏它慢慢享受游戏和生活的初衷。但时间旅行作为一个玩法流派,一直存在于动森玩家之中。

官方从来没有认可过时间旅行,但显然,他们默认可以有这种玩法。上个月降低存款利率的更新就是针对时间旅行者的,防止因时间旅行套取大额利息存款。

有玩家通过对游戏的破解还发现,官方对玩家游戏数据反馈的收集中,还包括了判断是否进行过时间旅行这一项。

同样是一种时间旅行,官方明确反对的,是SL大法。即不存档,回到前一个时间点,通过重新刷新这一段时间来获得道具。

在旧版游戏中,官方就特意设置了暴躁鼹鼠来反对不存档就关闭游戏的做法。曾有玩家因为不存档,被暴躁鼹鼠足足骂了半个小时。而在新版游戏中,主机有了自动存档功能,从而解决了这一问题,暴躁鼹鼠也失业了。

别担心,鼹鼠大叔在新版里被调到了紧急脱离中心,服务态度也好了一些

时间旅行本质上就是玩家通过快速方便的方式取巧,快速获得道具和游戏体验。而官方的做法就是增加它的麻烦程度,从而打消玩家时间旅行的初衷。

然而,游戏机制能够解决存档问题,却无法杜绝玩家调整游戏机系统时间。

所以我认为,动森的游戏设计,是在考虑到时间旅行者存在的基础上,通过复杂的“什么能保存,什么随机出现”的算法,维持了游戏的平衡性。

为了防止时空被破坏,为了守护世界的平衡,贯彻爱与真实的邪恶。

嗯,不愧是你啊,任天堂。

动森时间旅行指南

1、不要跟有气泡的小动物说话,防止他们搬家,出现空屋bug

2、在未来预定的邮寄品(网购、艺术品等)最好确定拿到手后再回溯时间

3、凌晨5点刷新新的一天,时间可以调整到4:55或5:10,反正别太卡点儿

4、时间旅行之前别忘了先卖掉大头菜……

Don't panic~

后记:

我时间旅行结束后,就给不存在编辑船长报了这个选题,结果赶上这两天动森入夏,我沉迷钓鲨鱼就拖稿了。船长批评我,说:

“有好几个月可以钓鲨鱼呢,先把稿子写了吧。”

我自觉理亏,挺不好意思的,连夜1点多赶紧把稿子给肝完了。

写完后自己挺满意,就像那种小时候刚写完就知道一定能拿高分的作文一样,还要反复再读几遍,恨不得赶紧让老师判分。我丢给船长了,她没回我,我寻思估计睡了。

结果我打开游戏机,居然看到她上线了动森!!气得我在游戏里寄了封信给她,还附送了刀片(切菜板)。半个小时后,她美滋滋地告诉我,她刷到了一个鲨鱼岛。

“有好几个月可以钓鲨鱼呢,先把稿子看了吧!!”

这篇稿子就是这样(放弃了无数条鲨鱼而)诞生的。

作者 | Civet,未来局办公室主任。平行宇宙测评组成员。老干部文化社骨干。个人信息涉密

责编 | 船长

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