fgo中庸属性从者在哪刷(fgo中庸)
FGO 神祖罗穆路斯测评,万物特攻,敌我皆罗马的冠位枪阶
FGO国服即将开启2.5.2章,届时会实装5星枪阶罗穆路斯,让我们一起来看看冠位的他强度如何吧~
一 角色介绍身高/体重:185cm·73kg
出处:罗马神话
地域:欧洲
属性:混沌·中庸
化为至高存在这一概念的罗穆路斯,已经不再拥有任何生物上的特征或是凡间之职务。
罗马即为浪漫——自神代完结以后,获得了身为人去爱人的心灵,作为人类的存在。
罗马即为这一切的象征。
军神玛尔斯与美丽公主西尔维亚之子,与神兽一起被抚养长大,并最终为大罗马帝国打下基础的建国王罗穆路斯年轻时的模样,同时也是作为至高无上的罗马的三柱至高神中的一柱奎里努斯被供奉这一概念显现后的模样。
作为受人供奉的神,其现界已经成为人类史中古代罗马文明——特别是「文明的发展与扩大」这一野蛮现象的象征。
与代表治世与繁荣的同名英灵相同,其存在亦显示出逐渐脱离神代的人类的可能性。
二 技能介绍1技能:奎里努斯的玉座 EX:作为神话体系中的至高神,统辖地中海世界之神的存在方式。
由皇帝特权转变成的技能,原本拥有复数权能,但本作中基本不作为权能使用。
领导力超进化技能,对己方罗马从者(包括自身)有满级高达50%的3回合暴伤,值得一提的是宝具能够赋予己方罗马特性,因此不再是尼禄等罗马从者的专属BUFF了。
此外赋予敌方的罗马特性能够让宝具产生特攻效果,配合CD基本上是无缝赋予【罗马】,除了换面以外宝具特攻效果几乎必定发动
2技能:神格转变 B:技能天性的肉体随灵基性质变化后的产物。罗穆路斯作为人出生,并最终成为神。
自充30,附带的无敌能持续3回合,可以不用卡时间放(不用在NP和无敌之间纠结了)。此外赋予的暴击星对暴伤能力极强的神祖来说非常有用。
3技能:射杀百头·罗马式 A:
阶级:A 种类:绝技宝具
有效范围:― 最大捕捉:自身
Nine Lives Roma。
希腊神话中的大英雄赫拉克勒斯创造出的战斗方法。军神玛尔斯(阿瑞斯)见证了他壮烈战斗的全程,并将战斗情报传承了下来——又或许是,在关于罗穆路斯的传说中,由「赫拉克勒斯是他的父亲」这一传说在其全新现界之际升华而成。
流派是赫拉克勒斯·罗马分派。
宛如光之长枪一般的拳闪之乱打甚至可以鏖杀亡灵类的怪物,于星空迸发出闪耀的光辉。
始终发动型宝具。
在本作中表现为技能。
持续3回合的30红魔放以及单回合的集星,此外又一个能够赋予敌方【罗马】特性的技能,配合一技能敌方基本是摆脱不了【罗马】特性了。值得一提的是【罗马】特性可以叠加,越多宝具伤害越高。
总的来说主要配合集星,在自身卡多的回合使用收益比较高。
推荐技能加点顺序:2>3>1
职介技能:
对魔力 A:上三骑常规能力,弱体耐性20%。
单独行动 B+:原本凡间没什么能够限制住主神、至高神……的,但是罗穆路斯·奎里努斯故意自行降低了阶级。9%暴伤,且神祖有着集星技能,稍微有点用处。
主神的神格 B+:身为军神玛尔斯之子,死后化为罗马神话体系中的至高神奎里努斯的罗穆路斯,在这一灵基下例外地拥有神核。原本是超规格的阶级,但在迦勒底召唤中被限制在B+阶级。附加235伤害+9%红魔放。常驻的红魔放进一步强化了神祖的红卡威力。
三 宝具介绍『吾等之臂开拓一切,以达天际』
阶级:EX 种类:对星宝具
有效范围:1~90 最大捕捉:800人
Per Aspera Ad Astra。
与同名英灵拥有的宝具『吾枪通达万物』本质相同的大宝具。
是将「文明的发展与扩大」这一概念升华而来的宝具。
撕裂世界,开拓文明,终有一天能够抵达群星之端(天际)的浪漫双臂,宛如光之长枪一般——
那是支配了森罗万物的人们的傲慢之显现,同时也是梦想着未知的明天不断进步的人们的辉煌之显现。
如果用于攻击,将带来剧烈的破坏。
如果用于守护、创造的话,则可以看到更加耀眼的光辉吧——但在本作中基本不会使用。
虽然规模有所缩小,但其建国权能的某一方面,或者从应用上来说,是很有可能的,福尔摩斯以及达·芬奇如此预测到。
对敌方全体发动300%~500%的攻击;对【罗马】特攻;赋予敌方全体【罗马】特性(5回合);己方全体的攻击力提升10%~30%(3回合);赋予己方全体【罗马】特性(5回合)。
最多能够产生高达200%的特攻(虽然感觉达成难度有点大),造成的伤害可想而知,而且之后能赋予敌我双方所有角色“罗马”属性,还真是照顾得挺周全,对面的“罗马”是DEBUFF,而我方的“罗马”算是个BUFF;最后还能为我方全体提供一个3回合的攻击力提升BUFF,虽然大部分情况下只有10%,但也能增加不少的伤害了。
四 配卡数值1绿2蓝2红,绿4hits,蓝3hits,红3hits,Ex 5hits
满级无芙芙ATK:12273/HP:13632
出星率:12.2%,集星权重:93,NP率:0.59%
3hits的蓝卡性能属于较低水平,不过自带30充能稍微缓和了一点。暴击星权重不到100但是有集星能力。NP率只有0.59%这一点稍微有点拉跨,当然实际上也无所谓,毕竟红卡宝具不考虑连发。
五 评价优点:
1.通过场上的“罗马”数量来提升宝具威力,上限很高,而且赋予“罗马”特性的方法也非常丰富。
2.BUFF的持续回合比较长而且提升幅度也比较优秀。
3.拥有自充能力,在周回本中能够很容易地发挥作用。
4.布狄卡或成最大赢家?万物特攻?(滑稽)
缺点:
1.罗马特性没有那么好叠,想达到最大特攻非常困难。
总评:
总体来看,神祖的强度在光炮从者中的确算是比较高的,俗话说的好:“自充大于天,特攻日神仙。”而神祖同时具备这两个特点,强度自然是没得说,从某种意义上甚至可以说强度超过了金闪闪(毕竟闪闪只特攻从者,而神祖可以说是特攻万物)。卡池情况的话,这次想要可以适当抽一抽,明年2月份的罗马圣杯战线也会有神祖up,可以先安心攒石等C呆。
FGO第七章:巴比伦尼亚关卡配置及难点介绍
本文来源NGA Fate/Grand Order ,本文作者:YUHI_
虽然第七章还要等到年底,不过趁着时间宽裕还是先把第七章的攻略做了
和第六章相比,第七章的难度并没有什么特别,对于经历过前六章的人来说可谓轻松愉快
当然,对于萌新还是那句话:多练级、再攻略。循序渐进就好
难点总览:
本章道中骑、枪阶小怪较多且血量较厚,使用狂光炮或者克制光炮都是不错的选择
很多小怪即死耐性都很低,即死流大活跃(尼托、214、215等)
推荐使用使用剧情支援指定英灵,可以预先体验一下梅林和王哈桑的手感
有很多撑够一定回合数自动胜利的关卡,强度都不算很高。新人可以考虑采用叠盾系或者苟活系英灵通关。特别是戈尔贡就是个大号充电宝,新人就算凭借学妹、安徒生也可磨到通关
羽蛇神具有无效化来自善属性从者的攻击,减半来自恶、中庸属性从者的攻击的效果。除了使用对应属性的英灵制造伤害,还可以使用特殊属性为狂(B叔 狂长江)、花嫁(嫁王)、夏(枪玉)等从者进行攻略
本章在第十二、十四节中新增了根据剧情文本选项决定攻略难度的分支
备注
7-1-2中显示为“???”的剧情支援从者为90级弓凛,宝具使用不可,无三技能
7-1-4中显示为“???”的剧情支援从者为100级小恩,无三技能
ウリディンム(红毛兽)和バシュム(蓝色巨龙)均为本章新出现的怪物
备注
ムシュフシュ(毒针兽)是本章新出现的怪物,在上好剧毒填充技能后通常攻击时会赋予毒状态
备注
会掉很多狗粮
弓凛不会放宝具,当然最简单直接的方法是师匠一枪教做人啦
备注
黑き羊飼いの幻影为大卫
這い出るヨヒメン为枪清姬
炎の鬼教官为炎头,7-4-4为车轮战,不过总体血量不是很高
冥界の呼び声就是大鬼魂,攻击方式为群A
备注
豹人固有技能(不可被强化解除):“密林の呼び声” 每回合增加蓄气2格+减伤,建议使用强力单体剑阶速战速决
备注
7-6-2无需斩杀,只需要撑过特定回合即可(推测为7回合)
备注
弓凛固有技能:“金星環” 减伤,不过神性弓 你懂的
7-7-4关底的ヒュージゴースト为大幽灵
备注
7-9-2提亚马特固有技能:”自己回復” 每回合结束时恢复10,000点hp,“百獣母胎”自身除外的几方全体hp回复。攻击方式为群A,会释放全体石化技能,满蓄力后宝具为群攻。同样是无需斩杀的一关,自动胜利条件为提妈宝具发动5回合后,或者造成一定伤害后(剩余hp低于91%且在使用魔眼后的下一回合)
7-9-3提亚马特属性与上一关相同,胜利条件为提妈宝具发动15回合后,或者造成一定伤害后(剩余hp低于71%且在使用魔眼后的下一回合)
备注
7-10-2的三个怪物就是鬼岛的三色肥宅,都是男性
7-10-3弓凛固有技能:“金星環” 减伤,“葦の測量尺” 弱体耐性上升,“壊れた瑠璃の首飾り” 宝具减伤,不过还是神性弓……
备注
7-11-2羽蛇神固有技能:“翼ある蛇” 无效化来自善属性从者的攻击,减半来自恶、中庸属性从者的攻击。其中恶、中庸属性从者如下图,还要注意特殊属性的从者如B叔、长江、花嫁、枪玉等,都可以用于攻略。个人感觉使用比较顺手的就是杰克和B叔。这一关同样是不用击杀的,撑够5回合并造成一定伤害后自动过关
备注
コーメイの兄貴为孔明
7-12-4根据剧情中文本选项不同,boss羽蛇神的强度也会有所不同。如果选择Aわかり合う”(理解)将会面对lv100并且攻击力提升的羽蛇神,而选择B“わかり合えない”则会迎战普通的羽蛇神。这一关的羽蛇神同样具有善免疫,恶、中庸减半的buff
备注
7-13-1的树根怪具有对神性特攻的buff
备注
借金王の淀み为凯撒
甲斐甲斐しい女神为二姐
选择分歧如下:
7-14-1 A:イシュタル(伊斯塔) B:エレシュキガル(艾蕾)
7-14-2 A:イシュタル B:エレシュキガル
7-14-4 A:イシュタル B:エレシュキガル
7-14-5 A:イシュタル B:エレシュキガル
7-14-6 A:エレシュキガルは悪くない(艾蕾也不坏) B:それはキミが行うべき役割だ(这是你应当做的)
吐槽:这是好几道送命题
7-14-6艾蕾(大幽灵):技能“冥界裁判” 全体技能封印、宝具封印1回合,hp回复下降1回合,蓄气满格会释放“クル・キガル・イルカルラ”的群攻,np减少17%
备注
7-15-1又会掉好多狗粮
7-15-3的海魔为车轮战
複合神性ゴルゴーン为戈尔贡,技能“変転の魔”赋予自己毅力状态(1次/5回合,3000hp)+暴击威力提升2回合。戈尔贡由于高hit,在对面简直就是一个大型充电宝,同时也给盾安盾,盾明湖,盾安贞这种电池队很大发挥空间。就算是新手,依靠自家学妹通关也并非难事
キングゥ为金古,技能“自己回復(魔力)”,偶数回合结束时使用,增加蓄气。仇阶一共有5格气槽,算准时机利用坦克脸接单体宝具也并非难事。总之也不算很难的一关
备注
???固有技能:“咆哮” 自身消灭时会召唤另一个相同的怪物。一个怪物共需杀死三次才行
备注
成堆的拉夫姆 可谓第七章最精神污染的敌人了 …可以采用光炮强轰或者即死流
备注
7-18-1的牛肉丸都会一开始满蓄气+每回合结束后重新满蓄气,宝具为原版牛肉丸的八艘跳,建议使用高宝光炮初见杀
7-18-5中Beast提妈终于亮相,在这一关中不发动平A或者宝具攻击,只使用技能:每1、4、7……回合我方全体弱体耐性 强化成功率 hp回复量下降(5回合);每2、5、8……回合我方全体攻击力 暴击发生率下降(4回合) 宝具封印(1回合);每3、6、9……回合我方全体防御力下降(5回合) 宝具威力下降(4回合) 技能封印(1回合)
备注
通关本节后图鉴解锁Beast提亚马特
备注
全程疯狂泡黑泥的一节……
受到黑泥影响,7-20-2每回合减少300hp
7-20-3和7-20-4每回合减少600hp,并且7-20-4开始由于“地震”效果,上场从者的顺序会被打乱。可以使用master换人衣服调整或者干脆采用不带满6人直接上场的极端方法
7-20-5照旧的地震和泡黑泥(每回合减1200hp),这里的牛肉丸适用于BeastII的相性,和所有职阶都是等倍关系。由于增殖效果,最初的牛肉丸会不停召唤新的复制牛肉丸emmmm最靠谱的方法当然是战斗服晕掉+见面杀啦
7-20-6继续地震+每回合扣1200hp
7-20-7是每回合扣900hp
备注
好不容易从黑泥里重见天日……
7-21-3开始,虽然仍然有黑泥的扣3,000血的debuff,不过我方这回获得了冥界加护+花之魔术师加护的强uff——我方全体攻击力提升50%,攻击耐性提升50%,np获取提升50%,最大hp提升10,000,每回合回复4,000hp!
王哈桑的粉丝们请务必不要忘记使用剧情支援中的王哈桑!
7-21-5和7-21-6的敌人为提妈。作为BeastII同样也是全部等倍率。拥有技能:”単独顕現” 解自身弱体+我方强化解除,“ネガ・ジェネシス” 对于人和星阵营全体宝具封印3回合,“超怪力” 攻击力提升1回合,“生命の海” 增加5格气,“青き星の瞳”我方星星发生率下降2回合,“赤き星の瞳” 诅咒2回合,“暗き星の瞳” np获得下降2回合。宝具为“仔よ、創世の理に従え 崽啊阿妈对你很失望 ” 全体攻击+强化无效1回合赋予
有冥界加护的情况下,提妈的难度并没有想象中那么大。利用好你的学妹和回血系英灵,苟住就是胜利
通关后会获得一个圣杯
备注
这里还会获得一个圣杯
后记:
和第六章相比,第七章的难度似乎并没有一个质变的提升。亮点是即死流和护盾系英灵得到了比较好的发挥
第七章的剧情可谓非常恢弘且具有史诗一般神秘又壮阔的色彩,同时也涉及到了一些大家都会很关心的问题,这里就先不剧透了。敬请期待
娱乐吐槽:
其实如果你问我第七章最大的感想是啥——
我真的好怕那些怪,尤其是泡黑泥和那些拉夫姆,虽然没有克苏鲁的程度不过还是给我留下了很深刻的印象,打完第七章最大的反应大概就是重见天日吧
fgo:简单测评四星丑阶英灵PASSIONLIP 能打能抗的完美四星
作为fgoccc开放的新卡池,新登场的丑阶英灵相信大家一定非常感兴趣吧,当然单凭形象上,相信这次最吸引玩家的反而不是五星英灵莉莉斯而是四星的英灵PASSIONLIP,毕竟但从形象上说就占有得天独厚的优势,而这位新的丑阶英灵实力如何呢?我们不妨来具体分析一下。
新职介
丑阶的直接克制没什么太难懂的地方,你只需要知道克制下三阶被上三阶克制就OK,大家一起愉快的揍狂阶就OK,这样的英灵泛用度还是很广的。
数值面板
攻击和血量面板都还算不错,血量上这个白值算是中庸吧,在四星从者中算不上多么的出彩和优秀,攻击倒是真的很高,接近五星的面板输出非常有保证。配卡方面是三红一蓝一绿,典型的新时代三红配卡,输出优秀,虽然打星能力不行,不过NP恢复量还是非常可观的,3号位蓝卡配合暴击可以提供让人非常满意的NP量。养成成本不算高,吃的素材除了棋子就是饼干。
技能分析
技能单独拉出来看都不算优秀,但是组合起来就很强了,一技能伤害减免配合弱体无效,保证自身生存能力。二技能高减伤配合嘲讽效果,CD短实用度高。三技能核心效果提高攻防附带无敌贯通和即死效果,不过会自我晕眩一回合,需要搭配一技能和二技能使用才能保证效果,不过对于其效果来说还是浪费了一个回合多少有点可惜。就给的技能来看很明显就是一个非常能站桩的肉的定位,但奇特的地方在于这还是个能输出的肉,而且更奇特的是这个会嘲讽的肉盾血量还不算高。没动拥有超高的弱体耐性效果,同时也增加了一定的输出能力。
宝具解析
丑阶红光炮,看起来很美,但是lip本身没有很好地提高输出手段,而且唯一能加攻的三技能还有个晕眩debuff效果,所以实际用起来需要一些深思熟虑,同时因为丑阶的原因,系数不是那么的可观,所以经常会出现放了宝具没有完成清场的情况。当然lip的宝具hit数高达12,虽然本身没有打星能力,但是宝具的出星能力非常强悍,另外附带的群体回血效果算是一个亮点。
综合评价
平推输出能力不错,蓝卡虽然只有一张但是暴击下NP提升效率也很高,输出靠谱优秀而且站桩生存能力贼强,作为肉盾也是物尽其用尽职尽责的好英灵,打持久战非常的优秀,高难度本中有着超乎想象之外的使用价值和评价,配合梅林和盾娘几乎为所欲为,谁都打不死的节奏,就耗血能力来说这个组合是非常优秀的,整体来说,个人觉得ccc活动lip的价值是相当高的,值得培养和氪出来。
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