魔兽世界怀旧服密语宏(wow密语宏)

时间:2023-12-20 18:14:53 来源:网友上传 编辑:煮酒送别

魔兽世界怀旧服宏命令入门

天书模式:所谓的宏命令中的宏(英语:Macro),是一种批量处理的称谓,计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。

通俗模式:宏命令可以帮助你,在游戏里利用特定的代码(以斜杠(/)开头)来施放一些组合的功能。

/说 (/s, /say)

/密语 (/whisper, /w, /talk, /t)

/表情 (/emote, /e, /em, /me)

/跳舞 (/dance)

/吐口水 (/spit)

把宏放到动作条上,你就可以通过点击来使用。

注意:必须拼写正确,所有空格、符号、数字都是半角字符。

例:大喊“所有的人,来跳舞吧!”并同时使你的角色开始跳舞。

/y 所有的人,来跳舞吧!

/dance

注意:你的宏会在点击后立刻执行其中的所有命令,宏无法实现“等待一段时间”的功能,你不能先大喊然后等待数秒才开始跳舞。

二、建立一个宏

按ESC选择“宏命令设置”选项(或在聊天框内输入/macro(/m)打开面板。在最上方可选择宏的作用对象,“通用宏”作用于你的所有角色,“专用宏”仅作用于当前角色。

往下是一共18格的栏位用来放置设定好的宏(点击可修改已存在的宏)。最后在面板底部分别是三个按钮:删除,新建,退出。

例:按照上面的方法建立一个跳舞宏

打开宏命令设置面板,点击“新建”。在弹出的小窗口中设定宏的名字与图标(如果选择问号图标,则系统会自动根据宏内容自动选择),点击“确定”。

现在刚才选择的图标已经出现在了18格的栏位中,并且处于选中状态。在下面的输入框中编写内容

/y 所有的人,来跳舞吧!

/dance

把图标拖曳到动作条上,一个简单的宏就完成了!

三、更多的功能

除了说话做动作,宏还可以实现很多功能,比如施放法术。

例:

/cast 暗言术:痛

注意:未指定法术等级时,宏会自动施放你已经学会的最高等级。

例:法师变羊怪物后通知小队。

/cast 变形术

/p %t已变羊,打醒的自己抗!

注意:%t在宏被使用时永远自动替换成目标的名字。一旦使用这个宏,法师就会立刻开始说话,不论变羊术是否施放成功。

例:法师变羊后通知小队,如果变羊失败则不通知

/aftercast /p %t已变羊,打醒的自己抗!

/cast 变形术

四、施放法术和技能:/cast

影响/cast命令的要素:

法术名字和法术等级

法术名字必须和法术书上的一直,法术名字后跟随等级则宏使用指定的法术等级,否则使用已经学会的最高等级。

例:使用2级腐蚀术。

/cast 腐蚀术(等级 2)

公共冷却时间

有的法术即使瞬发也无法同时使用,反过来讲,瞬发的且不触发的法术可以同时使用,用/stopcasting来隔开它们。

例:法气定核弹宏

/cast 奥术强化

/stopcasting

/cast 气定神闲

/stopcasting

/cast 炎爆术

五、使用物品和装备:/use

/use 物品名称

例:使用坐骑

/use 绿色机械陆行鸟

/use 装备名称装备槽编号

这个命令允许把指定的装备放进指定的装备槽内(比如两个饰品栏中指定的那一栏),编号可以参照下面的表格:

表一:装备槽编号

0 = ammo

1 = head 头

2 = neck 颈

3 = shoulder 肩膀

4 = shirt 衬衣

5 = chest 胸部

6 = belt 腰带

7 = legs 腿

8 = feet 鞋

9 = wrist 手腕

10 = gloves 手套

11 = finger 1 手指1

12 = finger 2 手指2

13 = trinket 1 饰品1

14 = trinket 2 饰品2

15 = back 背部

16 = main hand 主手

17 = off hand 副手

18 = ranged 远程武器

19 = tabard 公会徽章

20 = first bag (the rightmost one) 右起第一个包(行囊)

21 = second bag 第二个包

22 = third bag 第三个

23 = fourth bag (the leftmost one) 第四个

表二:银行空格编号:

40 to 67 = the 28 bank slots

68 = first bank bag slot

69 = second bank bag slot

70 = third bank bag slot

71 = fourth bank bag slot

72 = fifth bank bag slot

73 = sixth bank bag slot

74 = seventh bank bag slot

/use 背包编号包内格子编号

使用指定背包中指定格子内的物品。

注意:只适合背包内物品永远整洁有序的玩家。

表三:包囊编号

背包编号由0-4组成,0总是代表行囊,1是行囊左边的第一个背包,以此类推。

格子编号从1开始,1总是包内第一行左起第一个格子。

例:一个永远把宠物饲料放在第一个背包(行囊)的第一格的猎人,喂养宠物宏

/cast 喂养宠物

/use 0 1

指定目标

用/target来指定物品使用的目标。

例:将名叫张三的玩家选为当前目标

/target 张三

注意:如果周围没有叫张三的玩家,此宏会自动选择一个名字最相近的。

例:将/target命令和/use结合起来

/target 张三

/use 厚丝质绷带

例:将/target命令和/cast结合起来

/target 李四

/cast 痛苦诅咒

这个宏的弊端是如果周围没有叫李四的玩家,那么这个宏很有可能引起误会。因此原则是尽量避免在宏里使用某个具体的名字。

给游戏中不同的单位分类并使用特定称呼是个不错的办法,例如把自己定为“player”,把目标定为“target”,把自己的宠物定为“pet”,以下是详细的列表:

表四

\"focus\" = 焦点

\"player\" = 自己

\"pet\" = 自己的宠物

\"partyN\" = 队友,N代表由1-4表示你的另外4个队友

\"partypetN\" = 队友的宠物,同样N由1-4表示

\"raidN\" = 团队成员,N由1-40表示

\"raidpetN\" = 团队成员的宠物

\"target\" = 你的当前目标

\"playertarget\" = 永远只指你的当前目标

\"mouseover\" 鼠标正指向的目标(没有选中!)

\"none\" = 没有目标的情况

\"npc\" or \"NPC\" = 你正在互动的NPC

在这些特定称呼后再加一个\"target\"来表示它们的目标,比如\"pettarget\"就是你的宠物的目标

例:猎人选择自己宠物的目标

/target pettarget

其他指定目标命令

/assist 选中当前目标的目标(比如,我的目标是张三,你的目标是我,当你使用/assist后,你的目标直接变为张三)

/cleartarget 清除目标

/targetlasttarget 选择最后一次选中的单位

/targetenemy 相当于TAB键,在敌对单位内依次选择

/targetfriend 相当于CTRL+TAB,在友方单位内依次选择

/targetparty,/targetraid 在小队里,在团队里

六、焦点:/focus

/focus可以把当前目标变为焦点。如果说/target命令是选中目标直接观察,那么/focus命令就是偷偷选中一个目标进行监视。

两个概念“焦点目标”和“目标焦点”

“焦点目标”把当前目标设置成为焦点,“目标焦点”把正在监视的焦点立刻选中成为当前目标。

例:打哈卡时,法师不但要输出伤害,还要同时注意变羊战士。这时法师可以提前将战士设定为焦点。使用下面的宏当法师在输出时一旦发现战士被控制,就可以第一时间变羊。

/cast [target=focus] 变形术

同样治疗职业在RAID时将MT设置为焦点,可以方便的在照顾本组队员时注意MT的状态

注意:使用这类宏你不需要改变当前目标!另外,/focus同样可以使用表四中的单位名称

例:更复杂的变羊宏,或许可以在战场里用用?

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,help]

/stopmacro [target=focus,noexists]

/cast [target=focus] 变形术

如果还没有焦点,如果焦点已经死了,如果现存的焦点是友方单位,那么重新把当前目标设置为焦点。同时将其变羊。

例:在目标与焦点间切换

/cleartarget [target=target, dead]

/clearfocus [target=focus, dead]

/target focus

/cleartarget [target=focus, noexists]

/targetlasttarget

/focus target

/targetlasttarget

第一、二行清除已经死亡的目标或焦点。

七、控制宠物

/cast 法术或技能名称 – 使用宠物的法术或技能

/petattack - 宠物攻击

/petfollow - 宠物跟随

/petstay - 宠物原地停留

/petpassive - 被动状态

/petdefensive - 防御状态

/petaggressive - 主动状态

/petautocaston 法术技能名称 - 打开法术或技能的自动施放

/petautocastoff 法术技能名称 - 关闭法术或技能的自动施放

八、注释信息:#showtooltip

#showtooltip命令写在宏的第一行,在把宏拖曳到动作条后,把鼠标停留在按钮上,就可以显示该宏的详细信息。

九、其他重要命令

装备物品/equip

/equip 物品名称

将指定的装备装备到默认装备槽中

/equipslot 装备槽编号 装备名称

把指定的装备装备到指定的位置。编号请见表一。

例:把架子上的胡萝卜装备到第二个饰品栏中(下面那个)

/equipslot 14 棒子上的胡萝卜

如果例19的命令是:/equip 棒子上的胡萝卜 则胡萝卜会被装备到默认的第一个饰品栏

在/equipslot后还可以根据具体情况加上条件,以使宏更为灵活

例:只有在室外时才会装备胡萝卜。

/equipslot [outdoors] 14 棒子上的胡萝卜

关于宏条件我们会在第二部分具体讲到。

依次施法:/castsequence

很多时候我们会按照一定的规律来使用某些法术,比如在练级时,/castsequence命令可大大简化这类重复操作。

例:术士的常规套路

/castsequence 献祭,腐蚀,痛苦诅咒,生命吸虹

这个宏按第一下施放献祭,第二下施放腐蚀,第三痛苦,第四吸虹,然后继续从第一个法术开始施放。

通过下面的参数,可以控制/castsequence的重置顺序及方式:

reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl

reset=n 在指定时间后重置宏,n为秒

target:在切换目标后重置宏

combat:在离开战斗后重置宏

shift/alt/ctrl:按住该键时重置宏

例:添加重置条件后的术士宏

/castsequence rest=target/combar 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术

注意:/castsequence不会自动一个个施放你设定好的法术!你必须自己按!

另外,目前CWOW 2.0版本这个命令的条件项有问题,常常会无法重置法术顺序,MF在2.1.2版本中进行了修正。

随机施法:/castrandom,随机使用物品:/userandom

例:比较简单的随机使用坐骑

/userandom 坐骑1,坐骑2,坐骑3

攻击:/attack

大多数时候战斗总是以技能或法术开始,所以这个命令使用很少。当然,如果你愿意,用普通攻击开始战斗也没有错,另外试试下面两个命令

/startattack – 开始攻击

/stopattack – 停止攻击

控制动作条:/changeactionbar,/swapactionbar

/changeactionbar后面只需要跟一个表示动作条的号码,宏会通过执行命令直接跳转到指定的动作条。

例:猎人开启灵猴守护并切换到动作条2。

/cast 灵猴守护

/changeactionbar 2

例:开启雄鹰守护并切换到动作条1。

/cast 雄鹰守护

/changeactionbar 1

/swapactionbar命令后需要跟两个表示动作条的号码。

例:跳转到动作条1或2

/swapactionbar 1 2

执行这个宏后,如果你正在使用动作条1,那么跳转到动作条2。反之,正在使用动作条2的话,那么跳转到动作条1。如果你既不在1也不在2,那么跳转到1。

移除BUFF:/cancelaura

移除不需要的BUFF

例:移除拯救祝福

/cancelaura 拯救祝福

解除形态:/cancelform

很多职业都有不同的形态,比如德鲁伊,牧师等等。这个命令可以令你立刻接触当前形态,更深入的讲解会在本教程第二部分提到。

停止施法:/stopcasting

作用非常重要,需要立刻打断目前正在施放的法术或技能,去做更重要的事时,你就需要他了。

例:术士立刻打断当前正在施放的法术,对目标使用暗影灼烧

/stopcasting

/cast 暗影灼烧

解除坐骑:/dismount

这个命令使你立刻下马,如果你在飞行坐骑上遨游星空时不小心点了……加上条件[noflying]吧

例:立刻下马,如果在飞行坐骑上宏不起作用。

/dismount [noflying]

模拟点击动作条按钮:/click

通过指定的框架名称模拟点击动作,在默认情况下它模拟鼠标左键点击,当然这可以通过设置来改变。

例:模拟右键点击宠物动作条上的第五个按钮的动作

/click PetActionButton5 RightButton

另外,你可以通过下面这个宏来得到,鼠标所停留的框架的名字

/run i = ( GetMouseFocus():GetName() )

/run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(i)

魔兽世界怀旧服:刚打完NAXX,分享一些毛治疗的心得吧

作者:NGA-感觉不到你

写在开始

账号是朋友的,目前是T2祈福恢复常规装备,ZG双饰品进行切饰品操作。AFK状态,佛系玩家,不竞速,也就偶尔每周上线打打TAQ更新下WCL榜单成绩。这次受朋友邀请打一次NAXX,分享一下自己的毛治疗量心得。

所有的毛治疗量都是在能过BOSS的前提下,通过自己的细节获取最大的治疗量 所以别拿传统的理念来争执,可以互相讨论学习,喷子就手下留情了。然后老克很简单,P1P2比测试服打的简单多了,化石不能解心控,同时老克WCL只看P2数据。

天赋推荐

戒律31/20:如果团队要求给灌注或者就是需要你打DPS,所以才选择这个天赋,明确要求你要输出的话就出意志之力。

万精油26/25:这个天赋我第一次打练习服的时候试过,有蓝量有效果开荒比较适合,如果控蓝不好的朋友推荐使用。

身上20/31:这个天赋是我目前用的,因为我不缺蓝,然后我8T2配装急需这个效果加成。

冰龙天赋:需要出神圣衍生来弥补你小队伍乱站位导致无法祷言的情况,同时出强化神圣祷言。之前测试过无BUFF无冰抗打冰龙没有出祷言降低蓝耗会缺蓝;如果出了,无BUFF不会出现缺蓝的情况,后面有介绍。

蜘蛛区

阿努布雷坎

技能:酸液喷溅 穿刺 虫群风暴 蛛网。

打发:团队RUSH打发不出虫群风暴。

重点:虫子T的压力比较大,随机点名的穿刺击飞,一般也摔不死。

细节:大面积击飞以后,直接开ZG饰品强效刷。

结尾:战斗时间较短短,除开ZG饰品以外,直接快速打地鼠三个T就好,有盾就看怒气卡盾, 你不上盾其他MS也会上的。

黑女巫法琳娜

技能:狂暴冲锋 毒箭之雨 火焰之雨 沉默。

任务:有心控任务就做好心控,心控怪技能有0.5秒施法时间。

重点:团血压力在于起手,用好渐隐术,起手大面积掉血情况,ZG饰品一开,顶级强效打地鼠。

迈克斯纳

技能:毒性震荡 蛛网喷射 蛛网裹体。

打发:BOSS会在左下正下右下随机捆绑,加好被捆绑人的血。BOSS会蛛网喷射,全体捆住无法施法状态,关注DBM,提前10秒铺恢复,出网的瞬间祷言+快速其他队伍。

重点:转阶段之前的喷射,吃化石就不会被捆绑,然后看好T的情况下开饰品无脑毛吧。

瘟疫区

瘟疫使者诺斯

技能:残废术 致死打击 暗影震击 瘟疫使者之怒。

打发:有驱散驱散,没驱散就刷T血,出小怪的时候会出现几个掉血的T,开ZG饰品直接开刷。

重点:其他阶段要么预读要么快速地鼠,监控好致死打击BUFF,先刷没致死的。

肮脏的希尔盖

技能:衰落瘟疫 爆发 腐烂撕咬 软泥爆发。

打发:RUSH打发,不跳舞。

重点:疾病降低血上限主T的优先驱,不然容易倒T。这个阶段给T盾,近战掉血就快速,没事就打打BOSS。

结尾:跳舞的话网上找视频看吧,1234个区域,总共10轮,第10轮在2区域,给自己套盾别回去太快不然就残血的。

欧罗塞

技能:必然的厄运,10秒以后受到2600伤害大概。

打发:团队一般13个治疗左右,按顺序分好1-13棒,做好团队和密语喊话宏,倒T就看几棒的喊话找出责任人。

重点:掉血以后第一棒开始刷,根据T掉血情况,一般别故意把T血线压低。你一个专注+饰品的满级强效也就5K血,所以一般T低于70%就开始读吧。

流程:开打前全团暗抗,每次厄运的循环是, 暗抗 暗抗 绷带 绷带 暗抗;假如你忘记开打之前吃了,开打的时候吃, 每次厄运的循环是 暗抗 绷带 绷带 暗抗 绷带。

细节:没事打BOSS,远程血少就给远程打绷带,注意看他的位置,别打绷带的时候他去吃孢子就给人家染DEBUFF了。

结尾:当BOSS要倒的时候,马上轮到你接棒,这个时候可以不加血,然后直接按宏跳过让下一棒,再BOSS要死之前,一个满级祷言,治疗量到手。

军事区

教官拉苏维奥斯

技能:重压打击 群体咆哮。

准备:如果是需要心控,那么请给自己穿好命中装,血腾套等,保持至少3%命中。

流程:BOSS走到右上角小怪附近后开始心控,心控以后目标宏盾墙嘲讽带位置然后自动攻击。如果不需要心控,就是刷T,刷士兵,最高级治疗效果刷,战斗时间也就2分多钟不差蓝,能毛多少毛多少,多目标掉血就开ZG饰品。

假如出现了,第二棒补上,或者你第三棒,这个时候你队友或者你,可以完全撑两个盾墙,来为后面的士兵清楚DEBUFF回归正常循环。

收割者戈提克

技能:吸取生命。

流程:如果想治疗量就左场,我们左场大概17个人3治疗,注意仇恨,然后最后一波小怪的时候提前盾+预读,T压力比较大。

细节:给三个T卡盾,轻微掉血就低级快速,大范围掉血就预读强效,最后一波小怪直接开饰品强效其他队,祷言自己队。

4DK

大领主莫格莱尼:正义之火,25%近战攻击几率触发对前方造成3000左右火焰伤害,并且附加5000左右持续伤害。这个可以被近战缴械。

库尔塔兹领主:流星陨石,类似TAQ5狗的技能,对当前仇恨目标施放,造成1.5W左右火焰伤害,可被8码内玩家均摊。战斗开始30秒开始释放第一次,之后每10秒施放一次。这个需要三个人集合站位。

女公爵布劳缪克丝:虚空领域,简称黑水召唤一个直径5码的黑色aoe区域,里面的人每2秒造成4000左右的暗影伤害,施法范围45码,可能出现隐形黑水。12秒一个。

瑟里耶克爵士:神圣之怒,对35码内随机目标施放,造成600左右的初始神圣伤害,当其10码内有玩家时,进行弹射并且伤害加倍,弹射次数无上限。25秒一次。

打发:估计还是8T打法居多,起手没有任务的出领主换T全部打领主,50%以后其他三马的2棒队伍回安全以后准备轮换,3层开始去换印记。无论怎么轮换,分享几个细节。

细节:印记层数3层之前无视,3-4伤害2700,4-5伤害4000 ,5-6层5500左右,我基本没吃到6层。所以3-4层的时候,根据DBM看印记倒计时,倒计时2的时候,对自己预读强效,印记出伤害强效奶满,然后再给T刷个强效。

这个时候应该跑会安全区了,然后给个盾,满血吃第5层伤害。即使没有BUFF满血+盾5层也不会被秒。

黑水:黑水是12秒一个,出了黑圈就自己数数,数到10秒左右抬好血,12开始左右移动,规避黑水伤害,如果出了再跑必定会挨一下黑水。唯一关键点就是3-4-5层印记时,如果踩黑水就容易嗝屁 。依旧是3-4预读强效,出印记一个强效基本满血,4-5跑安全区状态给自己盾T盾。

5-6层 满世界BUFF 吃智慧 有盾 不死。

5-6层 无世界BUFF 吃泰坦 有盾 不死。

胖子区

帕奇维克

技能:仇恨打击。

打发:我们团有双T打发也有4T打发,4T容错高一点,1.2秒的仇恨打击,这个我在练习服打的时候一直没摸索到加血节奏,有的FT仇恨高就仇恨打击得多,想了一下还是带ZG饰品吧。开饰品给几个T刷强效的恢复吧,这个就无脑刷。

格罗布鲁斯

这个细节就是别站在BOSS路径之前被喷出小软,DPS特别是远程也别OT,丢失近战目标直接死亡凋零。

需要你驱散就给中疾病的人 盾+恢复 跑到位驱散 不需要你 就打好地鼠。

出凋零或者雪崩状态开ZG饰品毛吧。

格拉斯

这个BOSS的打发吧,有双T打发,也有单T打发。

双T打发,就是别超2T仇恨,BOSS恐惧以后一个T解恐惧。

单T打发,就是近战别超法师仇恨,恐惧以后 BOSS看法师,恐惧完后BOSS回去找主T。

小怪的处理,可战栗可刺耳风筝好。

唯一的细节,残杀大概是在3秒施放,提前偶恢复。

施放残杀先开ZG饰品刷T组血 然后近战组 直接满级强效加 ZG饰品过。

心灵专注祷言自身队伍。

塔迪乌斯 ...

电男, 做正有负看好DEBUFF,可以对穿也可以顺时针逆时针看团队情况。

这个BOSS就是1级强效打地鼠穿插快辽 自身队伍根据血线选择祷言。

中央区

萨菲隆 ...

我们团队是1357左,2468右站位。

冰龙,我测试过穿冰抗打和不穿冰抗打,

冰暮安全血线3K+光环2秒600 也就是说你上天阶段的时候 血量最好满血切不低于4K。

所以下跑屏幕的技巧 5个冰暮 深呼吸倒计时完以后 还有大概3秒才原子弹。

前3个不动 如果第四个还是在那边半场跑也跑不到了。

就赌第五个在附近 如果第五个没有 那就吃化石 不然就嗝屁了。

这个BOSS我试过祷言范围天赋和祷言降低20%蓝耗 无BUFF打不缺蓝。

但是如果没有点这两个天赋,无BUFF打就缺蓝。

至于刷血手法,有空给T强效,其他队伍1级地鼠,本身队伍低级祷言啦血线 比如有SS换血啥的就补一个1级强效。

上天阶段之前祷言拉满,第一次原子弹以后开ZG饰品打地鼠吧。

老克

P1阶段胖子,我懒得套盾,因为别人会抢。

所以看好胖子的T目标,提前预读。

从胖子施放仇恨打击以后开始默念12345678 到7秒预读,仇恨打击是8秒一次,根据自己的语速6秒预读或者7秒预读。

一般都会P两下。

P1阶段心灵专注起手开 P1能开两次 第二个胖子开ZG饰品 也能开两次。

P2 第一次群体寒冰箭大概25秒,以后每次15-20秒不等,群体寒冰箭以后看情况 队友不在范围就强效地鼠队友在范围的多就祷言。

ZG饰品好了看到寒冰箭接心控压力大的时候就开 然后一级强效地鼠吧。

当然每次心控的时候提前给几个T蹲吧,如果寒冰箭+没打断 T就嗝屁的。

小怪的控制 这个控制就是了 注意自己仇恨 也别离太近 控制了标记好。

中途找机会补一下就是了。

裂隙脚下有圈,这个躲就是了,如果是寒冰箭以后的,边驱散边跑开 跑远点 别站在旁边 这个裂隙效果范围比圈的范围大5码至少。

然后就RUSH了 能加水加血。

有一个点名爆炸,这个就直接炸掉当前的一半蓝量,中了只有CNM了。

额外补充

既然要毛治疗量,大蓝黑暗符文不能节约。

每次开BOSS看消耗2K 就可以大蓝 在消耗1K5就可以黑暗符文。

把大蓝黑暗符文加入循环。

当然如果没什么治疗压力的BOSS就不用了哈。

反正大蓝黑暗符文技能就是早用早CD早好 别舍不得。

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231220/169625624893355.html