魔兽世界怀旧服密语宏(wow密语宏)
魔兽世界怀旧服宏命令入门
天书模式:所谓的宏命令中的宏(英语:Macro),是一种批量处理的称谓,计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。
通俗模式:宏命令可以帮助你,在游戏里利用特定的代码(以斜杠(/)开头)来施放一些组合的功能。
/说 (/s, /say)
/密语 (/whisper, /w, /talk, /t)
/表情 (/emote, /e, /em, /me)
/跳舞 (/dance)
/吐口水 (/spit)
把宏放到动作条上,你就可以通过点击来使用。
注意:必须拼写正确,所有空格、符号、数字都是半角字符。
例:大喊“所有的人,来跳舞吧!”并同时使你的角色开始跳舞。
/y 所有的人,来跳舞吧!
/dance
注意:你的宏会在点击后立刻执行其中的所有命令,宏无法实现“等待一段时间”的功能,你不能先大喊然后等待数秒才开始跳舞。
二、建立一个宏
按ESC选择“宏命令设置”选项(或在聊天框内输入/macro(/m)打开面板。在最上方可选择宏的作用对象,“通用宏”作用于你的所有角色,“专用宏”仅作用于当前角色。
往下是一共18格的栏位用来放置设定好的宏(点击可修改已存在的宏)。最后在面板底部分别是三个按钮:删除,新建,退出。
例:按照上面的方法建立一个跳舞宏
打开宏命令设置面板,点击“新建”。在弹出的小窗口中设定宏的名字与图标(如果选择问号图标,则系统会自动根据宏内容自动选择),点击“确定”。
现在刚才选择的图标已经出现在了18格的栏位中,并且处于选中状态。在下面的输入框中编写内容
/y 所有的人,来跳舞吧!
/dance
把图标拖曳到动作条上,一个简单的宏就完成了!
三、更多的功能
除了说话做动作,宏还可以实现很多功能,比如施放法术。
例:
/cast 暗言术:痛
注意:未指定法术等级时,宏会自动施放你已经学会的最高等级。
例:法师变羊怪物后通知小队。
/cast 变形术
/p %t已变羊,打醒的自己抗!
注意:%t在宏被使用时永远自动替换成目标的名字。一旦使用这个宏,法师就会立刻开始说话,不论变羊术是否施放成功。
例:法师变羊后通知小队,如果变羊失败则不通知
/aftercast /p %t已变羊,打醒的自己抗!
/cast 变形术
四、施放法术和技能:/cast
影响/cast命令的要素:
法术名字和法术等级
法术名字必须和法术书上的一直,法术名字后跟随等级则宏使用指定的法术等级,否则使用已经学会的最高等级。
例:使用2级腐蚀术。
/cast 腐蚀术(等级 2)
公共冷却时间
有的法术即使瞬发也无法同时使用,反过来讲,瞬发的且不触发的法术可以同时使用,用/stopcasting来隔开它们。
例:法气定核弹宏
/cast 奥术强化
/stopcasting
/cast 气定神闲
/stopcasting
/cast 炎爆术
五、使用物品和装备:/use
/use 物品名称
例:使用坐骑
/use 绿色机械陆行鸟
/use 装备名称装备槽编号
这个命令允许把指定的装备放进指定的装备槽内(比如两个饰品栏中指定的那一栏),编号可以参照下面的表格:
表一:装备槽编号
0 = ammo
1 = head 头
2 = neck 颈
3 = shoulder 肩膀
4 = shirt 衬衣
5 = chest 胸部
6 = belt 腰带
7 = legs 腿
8 = feet 鞋
9 = wrist 手腕
10 = gloves 手套
11 = finger 1 手指1
12 = finger 2 手指2
13 = trinket 1 饰品1
14 = trinket 2 饰品2
15 = back 背部
16 = main hand 主手
17 = off hand 副手
18 = ranged 远程武器
19 = tabard 公会徽章
20 = first bag (the rightmost one) 右起第一个包(行囊)
21 = second bag 第二个包
22 = third bag 第三个
23 = fourth bag (the leftmost one) 第四个
表二:银行空格编号:
40 to 67 = the 28 bank slots
68 = first bank bag slot
69 = second bank bag slot
70 = third bank bag slot
71 = fourth bank bag slot
72 = fifth bank bag slot
73 = sixth bank bag slot
74 = seventh bank bag slot
/use 背包编号包内格子编号
使用指定背包中指定格子内的物品。
注意:只适合背包内物品永远整洁有序的玩家。
表三:包囊编号
背包编号由0-4组成,0总是代表行囊,1是行囊左边的第一个背包,以此类推。
格子编号从1开始,1总是包内第一行左起第一个格子。
例:一个永远把宠物饲料放在第一个背包(行囊)的第一格的猎人,喂养宠物宏
/cast 喂养宠物
/use 0 1
指定目标
用/target来指定物品使用的目标。
例:将名叫张三的玩家选为当前目标
/target 张三
注意:如果周围没有叫张三的玩家,此宏会自动选择一个名字最相近的。
例:将/target命令和/use结合起来
/target 张三
/use 厚丝质绷带
例:将/target命令和/cast结合起来
/target 李四
/cast 痛苦诅咒
这个宏的弊端是如果周围没有叫李四的玩家,那么这个宏很有可能引起误会。因此原则是尽量避免在宏里使用某个具体的名字。
给游戏中不同的单位分类并使用特定称呼是个不错的办法,例如把自己定为“player”,把目标定为“target”,把自己的宠物定为“pet”,以下是详细的列表:
表四
\"focus\" = 焦点
\"player\" = 自己
\"pet\" = 自己的宠物
\"partyN\" = 队友,N代表由1-4表示你的另外4个队友
\"partypetN\" = 队友的宠物,同样N由1-4表示
\"raidN\" = 团队成员,N由1-40表示
\"raidpetN\" = 团队成员的宠物
\"target\" = 你的当前目标
\"playertarget\" = 永远只指你的当前目标
\"mouseover\" 鼠标正指向的目标(没有选中!)
\"none\" = 没有目标的情况
\"npc\" or \"NPC\" = 你正在互动的NPC
在这些特定称呼后再加一个\"target\"来表示它们的目标,比如\"pettarget\"就是你的宠物的目标
例:猎人选择自己宠物的目标
/target pettarget
其他指定目标命令
/assist 选中当前目标的目标(比如,我的目标是张三,你的目标是我,当你使用/assist后,你的目标直接变为张三)
/cleartarget 清除目标
/targetlasttarget 选择最后一次选中的单位
/targetenemy 相当于TAB键,在敌对单位内依次选择
/targetfriend 相当于CTRL+TAB,在友方单位内依次选择
/targetparty,/targetraid 在小队里,在团队里
六、焦点:/focus
/focus可以把当前目标变为焦点。如果说/target命令是选中目标直接观察,那么/focus命令就是偷偷选中一个目标进行监视。
两个概念“焦点目标”和“目标焦点”
“焦点目标”把当前目标设置成为焦点,“目标焦点”把正在监视的焦点立刻选中成为当前目标。
例:打哈卡时,法师不但要输出伤害,还要同时注意变羊战士。这时法师可以提前将战士设定为焦点。使用下面的宏当法师在输出时一旦发现战士被控制,就可以第一时间变羊。
/cast [target=focus] 变形术
同样治疗职业在RAID时将MT设置为焦点,可以方便的在照顾本组队员时注意MT的状态
注意:使用这类宏你不需要改变当前目标!另外,/focus同样可以使用表四中的单位名称
例:更复杂的变羊宏,或许可以在战场里用用?
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,help]
/stopmacro [target=focus,noexists]
/cast [target=focus] 变形术
如果还没有焦点,如果焦点已经死了,如果现存的焦点是友方单位,那么重新把当前目标设置为焦点。同时将其变羊。
例:在目标与焦点间切换
/cleartarget [target=target, dead]
/clearfocus [target=focus, dead]
/target focus
/cleartarget [target=focus, noexists]
/targetlasttarget
/focus target
/targetlasttarget
第一、二行清除已经死亡的目标或焦点。
七、控制宠物
/cast 法术或技能名称 – 使用宠物的法术或技能
/petattack - 宠物攻击
/petfollow - 宠物跟随
/petstay - 宠物原地停留
/petpassive - 被动状态
/petdefensive - 防御状态
/petaggressive - 主动状态
/petautocaston 法术技能名称 - 打开法术或技能的自动施放
/petautocastoff 法术技能名称 - 关闭法术或技能的自动施放
八、注释信息:#showtooltip
#showtooltip命令写在宏的第一行,在把宏拖曳到动作条后,把鼠标停留在按钮上,就可以显示该宏的详细信息。
九、其他重要命令
装备物品/equip
/equip 物品名称
将指定的装备装备到默认装备槽中
/equipslot 装备槽编号 装备名称
把指定的装备装备到指定的位置。编号请见表一。
例:把架子上的胡萝卜装备到第二个饰品栏中(下面那个)
/equipslot 14 棒子上的胡萝卜
如果例19的命令是:/equip 棒子上的胡萝卜 则胡萝卜会被装备到默认的第一个饰品栏
在/equipslot后还可以根据具体情况加上条件,以使宏更为灵活
例:只有在室外时才会装备胡萝卜。
/equipslot [outdoors] 14 棒子上的胡萝卜
关于宏条件我们会在第二部分具体讲到。
依次施法:/castsequence
很多时候我们会按照一定的规律来使用某些法术,比如在练级时,/castsequence命令可大大简化这类重复操作。
例:术士的常规套路
/castsequence 献祭,腐蚀,痛苦诅咒,生命吸虹
这个宏按第一下施放献祭,第二下施放腐蚀,第三痛苦,第四吸虹,然后继续从第一个法术开始施放。
通过下面的参数,可以控制/castsequence的重置顺序及方式:
reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl
reset=n 在指定时间后重置宏,n为秒
target:在切换目标后重置宏
combat:在离开战斗后重置宏
shift/alt/ctrl:按住该键时重置宏
例:添加重置条件后的术士宏
/castsequence rest=target/combar 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术
注意:/castsequence不会自动一个个施放你设定好的法术!你必须自己按!
另外,目前CWOW 2.0版本这个命令的条件项有问题,常常会无法重置法术顺序,MF在2.1.2版本中进行了修正。
随机施法:/castrandom,随机使用物品:/userandom
例:比较简单的随机使用坐骑
/userandom 坐骑1,坐骑2,坐骑3
攻击:/attack
大多数时候战斗总是以技能或法术开始,所以这个命令使用很少。当然,如果你愿意,用普通攻击开始战斗也没有错,另外试试下面两个命令
/startattack – 开始攻击
/stopattack – 停止攻击
控制动作条:/changeactionbar,/swapactionbar
/changeactionbar后面只需要跟一个表示动作条的号码,宏会通过执行命令直接跳转到指定的动作条。
例:猎人开启灵猴守护并切换到动作条2。
/cast 灵猴守护
/changeactionbar 2
例:开启雄鹰守护并切换到动作条1。
/cast 雄鹰守护
/changeactionbar 1
/swapactionbar命令后需要跟两个表示动作条的号码。
例:跳转到动作条1或2
/swapactionbar 1 2
执行这个宏后,如果你正在使用动作条1,那么跳转到动作条2。反之,正在使用动作条2的话,那么跳转到动作条1。如果你既不在1也不在2,那么跳转到1。
移除BUFF:/cancelaura
移除不需要的BUFF
例:移除拯救祝福
/cancelaura 拯救祝福
解除形态:/cancelform
很多职业都有不同的形态,比如德鲁伊,牧师等等。这个命令可以令你立刻接触当前形态,更深入的讲解会在本教程第二部分提到。
停止施法:/stopcasting
作用非常重要,需要立刻打断目前正在施放的法术或技能,去做更重要的事时,你就需要他了。
例:术士立刻打断当前正在施放的法术,对目标使用暗影灼烧
/stopcasting
/cast 暗影灼烧
解除坐骑:/dismount
这个命令使你立刻下马,如果你在飞行坐骑上遨游星空时不小心点了……加上条件[noflying]吧
例:立刻下马,如果在飞行坐骑上宏不起作用。
/dismount [noflying]
模拟点击动作条按钮:/click
通过指定的框架名称模拟点击动作,在默认情况下它模拟鼠标左键点击,当然这可以通过设置来改变。
例:模拟右键点击宠物动作条上的第五个按钮的动作
/click PetActionButton5 RightButton
另外,你可以通过下面这个宏来得到,鼠标所停留的框架的名字
/run i = ( GetMouseFocus():GetName() )
/run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(i)
魔兽世界怀旧服:刚打完NAXX,分享一些毛治疗的心得吧
作者:NGA-感觉不到你
写在开始
账号是朋友的,目前是T2祈福恢复常规装备,ZG双饰品进行切饰品操作。AFK状态,佛系玩家,不竞速,也就偶尔每周上线打打TAQ更新下WCL榜单成绩。这次受朋友邀请打一次NAXX,分享一下自己的毛治疗量心得。
所有的毛治疗量都是在能过BOSS的前提下,通过自己的细节获取最大的治疗量 所以别拿传统的理念来争执,可以互相讨论学习,喷子就手下留情了。然后老克很简单,P1P2比测试服打的简单多了,化石不能解心控,同时老克WCL只看P2数据。
天赋推荐
戒律31/20:如果团队要求给灌注或者就是需要你打DPS,所以才选择这个天赋,明确要求你要输出的话就出意志之力。
万精油26/25:这个天赋我第一次打练习服的时候试过,有蓝量有效果开荒比较适合,如果控蓝不好的朋友推荐使用。
身上20/31:这个天赋是我目前用的,因为我不缺蓝,然后我8T2配装急需这个效果加成。
冰龙天赋:需要出神圣衍生来弥补你小队伍乱站位导致无法祷言的情况,同时出强化神圣祷言。之前测试过无BUFF无冰抗打冰龙没有出祷言降低蓝耗会缺蓝;如果出了,无BUFF不会出现缺蓝的情况,后面有介绍。
蜘蛛区
阿努布雷坎
技能:酸液喷溅 穿刺 虫群风暴 蛛网。
打发:团队RUSH打发不出虫群风暴。
重点:虫子T的压力比较大,随机点名的穿刺击飞,一般也摔不死。
细节:大面积击飞以后,直接开ZG饰品强效刷。
结尾:战斗时间较短短,除开ZG饰品以外,直接快速打地鼠三个T就好,有盾就看怒气卡盾, 你不上盾其他MS也会上的。
黑女巫法琳娜
技能:狂暴冲锋 毒箭之雨 火焰之雨 沉默。
任务:有心控任务就做好心控,心控怪技能有0.5秒施法时间。
重点:团血压力在于起手,用好渐隐术,起手大面积掉血情况,ZG饰品一开,顶级强效打地鼠。
迈克斯纳
技能:毒性震荡 蛛网喷射 蛛网裹体。
打发:BOSS会在左下正下右下随机捆绑,加好被捆绑人的血。BOSS会蛛网喷射,全体捆住无法施法状态,关注DBM,提前10秒铺恢复,出网的瞬间祷言+快速其他队伍。
重点:转阶段之前的喷射,吃化石就不会被捆绑,然后看好T的情况下开饰品无脑毛吧。
瘟疫区
瘟疫使者诺斯
技能:残废术 致死打击 暗影震击 瘟疫使者之怒。
打发:有驱散驱散,没驱散就刷T血,出小怪的时候会出现几个掉血的T,开ZG饰品直接开刷。
重点:其他阶段要么预读要么快速地鼠,监控好致死打击BUFF,先刷没致死的。
肮脏的希尔盖
技能:衰落瘟疫 爆发 腐烂撕咬 软泥爆发。
打发:RUSH打发,不跳舞。
重点:疾病降低血上限主T的优先驱,不然容易倒T。这个阶段给T盾,近战掉血就快速,没事就打打BOSS。
结尾:跳舞的话网上找视频看吧,1234个区域,总共10轮,第10轮在2区域,给自己套盾别回去太快不然就残血的。
欧罗塞
技能:必然的厄运,10秒以后受到2600伤害大概。
打发:团队一般13个治疗左右,按顺序分好1-13棒,做好团队和密语喊话宏,倒T就看几棒的喊话找出责任人。
重点:掉血以后第一棒开始刷,根据T掉血情况,一般别故意把T血线压低。你一个专注+饰品的满级强效也就5K血,所以一般T低于70%就开始读吧。
流程:开打前全团暗抗,每次厄运的循环是, 暗抗 暗抗 绷带 绷带 暗抗;假如你忘记开打之前吃了,开打的时候吃, 每次厄运的循环是 暗抗 绷带 绷带 暗抗 绷带。
细节:没事打BOSS,远程血少就给远程打绷带,注意看他的位置,别打绷带的时候他去吃孢子就给人家染DEBUFF了。
结尾:当BOSS要倒的时候,马上轮到你接棒,这个时候可以不加血,然后直接按宏跳过让下一棒,再BOSS要死之前,一个满级祷言,治疗量到手。
军事区
教官拉苏维奥斯
技能:重压打击 群体咆哮。
准备:如果是需要心控,那么请给自己穿好命中装,血腾套等,保持至少3%命中。
流程:BOSS走到右上角小怪附近后开始心控,心控以后目标宏盾墙嘲讽带位置然后自动攻击。如果不需要心控,就是刷T,刷士兵,最高级治疗效果刷,战斗时间也就2分多钟不差蓝,能毛多少毛多少,多目标掉血就开ZG饰品。
假如出现了,第二棒补上,或者你第三棒,这个时候你队友或者你,可以完全撑两个盾墙,来为后面的士兵清楚DEBUFF回归正常循环。
收割者戈提克
技能:吸取生命。
流程:如果想治疗量就左场,我们左场大概17个人3治疗,注意仇恨,然后最后一波小怪的时候提前盾+预读,T压力比较大。
细节:给三个T卡盾,轻微掉血就低级快速,大范围掉血就预读强效,最后一波小怪直接开饰品强效其他队,祷言自己队。
4DK
大领主莫格莱尼:正义之火,25%近战攻击几率触发对前方造成3000左右火焰伤害,并且附加5000左右持续伤害。这个可以被近战缴械。
库尔塔兹领主:流星陨石,类似TAQ5狗的技能,对当前仇恨目标施放,造成1.5W左右火焰伤害,可被8码内玩家均摊。战斗开始30秒开始释放第一次,之后每10秒施放一次。这个需要三个人集合站位。
女公爵布劳缪克丝:虚空领域,简称黑水召唤一个直径5码的黑色aoe区域,里面的人每2秒造成4000左右的暗影伤害,施法范围45码,可能出现隐形黑水。12秒一个。
瑟里耶克爵士:神圣之怒,对35码内随机目标施放,造成600左右的初始神圣伤害,当其10码内有玩家时,进行弹射并且伤害加倍,弹射次数无上限。25秒一次。
打发:估计还是8T打法居多,起手没有任务的出领主换T全部打领主,50%以后其他三马的2棒队伍回安全以后准备轮换,3层开始去换印记。无论怎么轮换,分享几个细节。
细节:印记层数3层之前无视,3-4伤害2700,4-5伤害4000 ,5-6层5500左右,我基本没吃到6层。所以3-4层的时候,根据DBM看印记倒计时,倒计时2的时候,对自己预读强效,印记出伤害强效奶满,然后再给T刷个强效。
这个时候应该跑会安全区了,然后给个盾,满血吃第5层伤害。即使没有BUFF满血+盾5层也不会被秒。
黑水:黑水是12秒一个,出了黑圈就自己数数,数到10秒左右抬好血,12开始左右移动,规避黑水伤害,如果出了再跑必定会挨一下黑水。唯一关键点就是3-4-5层印记时,如果踩黑水就容易嗝屁 。依旧是3-4预读强效,出印记一个强效基本满血,4-5跑安全区状态给自己盾T盾。
5-6层 满世界BUFF 吃智慧 有盾 不死。
5-6层 无世界BUFF 吃泰坦 有盾 不死。
胖子区
帕奇维克
技能:仇恨打击。
打发:我们团有双T打发也有4T打发,4T容错高一点,1.2秒的仇恨打击,这个我在练习服打的时候一直没摸索到加血节奏,有的FT仇恨高就仇恨打击得多,想了一下还是带ZG饰品吧。开饰品给几个T刷强效的恢复吧,这个就无脑刷。
格罗布鲁斯
这个细节就是别站在BOSS路径之前被喷出小软,DPS特别是远程也别OT,丢失近战目标直接死亡凋零。
需要你驱散就给中疾病的人 盾+恢复 跑到位驱散 不需要你 就打好地鼠。
出凋零或者雪崩状态开ZG饰品毛吧。
格拉斯
这个BOSS的打发吧,有双T打发,也有单T打发。
双T打发,就是别超2T仇恨,BOSS恐惧以后一个T解恐惧。
单T打发,就是近战别超法师仇恨,恐惧以后 BOSS看法师,恐惧完后BOSS回去找主T。
小怪的处理,可战栗可刺耳风筝好。
唯一的细节,残杀大概是在3秒施放,提前偶恢复。
施放残杀先开ZG饰品刷T组血 然后近战组 直接满级强效加 ZG饰品过。
心灵专注祷言自身队伍。
塔迪乌斯 ...
电男, 做正有负看好DEBUFF,可以对穿也可以顺时针逆时针看团队情况。
这个BOSS就是1级强效打地鼠穿插快辽 自身队伍根据血线选择祷言。
中央区
萨菲隆 ...
我们团队是1357左,2468右站位。
冰龙,我测试过穿冰抗打和不穿冰抗打,
冰暮安全血线3K+光环2秒600 也就是说你上天阶段的时候 血量最好满血切不低于4K。
所以下跑屏幕的技巧 5个冰暮 深呼吸倒计时完以后 还有大概3秒才原子弹。
前3个不动 如果第四个还是在那边半场跑也跑不到了。
就赌第五个在附近 如果第五个没有 那就吃化石 不然就嗝屁了。
这个BOSS我试过祷言范围天赋和祷言降低20%蓝耗 无BUFF打不缺蓝。
但是如果没有点这两个天赋,无BUFF打就缺蓝。
至于刷血手法,有空给T强效,其他队伍1级地鼠,本身队伍低级祷言啦血线 比如有SS换血啥的就补一个1级强效。
上天阶段之前祷言拉满,第一次原子弹以后开ZG饰品打地鼠吧。
老克
P1阶段胖子,我懒得套盾,因为别人会抢。
所以看好胖子的T目标,提前预读。
从胖子施放仇恨打击以后开始默念12345678 到7秒预读,仇恨打击是8秒一次,根据自己的语速6秒预读或者7秒预读。
一般都会P两下。
P1阶段心灵专注起手开 P1能开两次 第二个胖子开ZG饰品 也能开两次。
P2 第一次群体寒冰箭大概25秒,以后每次15-20秒不等,群体寒冰箭以后看情况 队友不在范围就强效地鼠队友在范围的多就祷言。
ZG饰品好了看到寒冰箭接心控压力大的时候就开 然后一级强效地鼠吧。
当然每次心控的时候提前给几个T蹲吧,如果寒冰箭+没打断 T就嗝屁的。
小怪的控制 这个控制就是了 注意自己仇恨 也别离太近 控制了标记好。
中途找机会补一下就是了。
裂隙脚下有圈,这个躲就是了,如果是寒冰箭以后的,边驱散边跑开 跑远点 别站在旁边 这个裂隙效果范围比圈的范围大5码至少。
然后就RUSH了 能加水加血。
有一个点名爆炸,这个就直接炸掉当前的一半蓝量,中了只有CNM了。
额外补充
既然要毛治疗量,大蓝黑暗符文不能节约。
每次开BOSS看消耗2K 就可以大蓝 在消耗1K5就可以黑暗符文。
把大蓝黑暗符文加入循环。
当然如果没什么治疗压力的BOSS就不用了哈。
反正大蓝黑暗符文技能就是早用早CD早好 别舍不得。
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