王者荣耀红buff图片(王者荣耀红buff)

时间:2024-01-13 18:24:19 来源:网络 编辑:万物皆甜

王者荣耀:暴君主宰加强,红BUFF调整,普攻造成10%的减速!

文|天云解说原创,盗载必究

[摘要]在这一次的更新中,不仅很多英雄以及打野刀得到调整,就连野区也是得到了更新,下面就一起来看下有哪些改动吧!

一,野怪基础生命值

从上图可以看出,普通野怪也就是红蓝BUFF那些的生命值提升了15%,而住在和暴君也增加了7%,而对于刚刚打野刀属性大增的刺客来说,这个问题应该不是很大!

二,野怪经济收益调整

野区的经济一直是打野的发育来源,这一次把红蓝BUFF的基础金币收益下降了10点,而小野怪却增加了4点,而野区每分钟的收益也是提升了一点点,总的来说跟以前没有太大的差别,看来刺客想要更快速的发育只能入侵敌方的野区了!

三,红BUFF效果调整

红不管是打野还是射手类英雄的帮助都是特别大的,这一次调整将减速效果减少了10%,并且需要两次普攻才可以,而且所造成的真伤也变成每秒触发一次,持续时间变成4秒,这个对于那些攻速不快的打野,比如赵云,杨戬等等来说,是一个很好的改动!对此,大家有何看法?欢迎讨论!更多王者荣耀信息,请关注天云解说!

代号破晓新CG释出,貂蝉回眸绝美,玩家甚至可以操控红buff

2022王者荣耀共创之夜落下帷幕,多款IP新游迎来了进一步的爆料,除了此前就已经公开的代号破晓、王者荣耀世界,还有一款王者万象棋。其中代号破晓作为王者荣耀英雄动作手游,全新PV中超燃的打斗场面,让很多玩家热血沸腾,恨不得游戏马上上线,好去体验一番。

代号破晓角色设计

目前代号破晓官网中,已经有了12个角色的介绍,比如安琪拉、小乔、鲁班七号等,而超乎意料的是,红buff也加入了战斗,王者峡谷中只能被刷的野怪,在代号破晓里,也能拥有自己的高光时刻了。

那么我们不妨大胆一点,蓝buff当然也要拥有姓名,然后三熊、红隼、小狼……嗯,怎么不可以呢?当然,暴君、主宰甚至风暴龙王,也不是没有这个可能哈!

另外更加具有突破性的设计是,代号破晓的角色不止局限于王者荣耀的英雄本身,同一个英雄的不同皮肤,直接成了两个不同的角色,就像新放出来的PV中,孙悟空原皮大战荣耀典藏全息碎影,主要看操作!

英雄和自己的皮肤战斗,那发挥空间可就大多了,毕竟王者只有100多个英雄,要是加上400多款皮肤的话,那选择可就多多了。

官网的角色介绍中,还没有全息碎影,不过倒是已经有了铠和曙光守护者,技能效果截然不同,各有各的帅气,暂时不清楚同一个英雄会选多少个皮肤来设计,毕竟有些英雄皮肤太多了。

猫影幻舞绝美回眸

不过这一次,新PV中风头最大的,不是两个猴子打架,也不是铠开大变身,而是回眸一瞥百媚生的猫影幻舞,不得不说貂蝉这款FMVP皮肤实在太适合这种场景了,眉眼间纯纯一副拿捏一切的感觉,任谁看了都会心动吧。而且官方不仅还原了貂蝉的美貌,其霸气的出场,更是让玩家开始期待她在代号破晓中的实力。

PV中两只猴子大战,全息碎影占据上风,曙光守护者冲了出来,帮原皮猴挡住致命一棍;接着曙光守护者和全息碎影交战,前者开大变身召唤光剑;结果光剑还没打到全息碎影身上就被化解,有烟无伤,原来是猫影幻舞挥出去的面具承受了一切。

4人无阵营乱战

除了一对一的单人对决,代号破晓还有4人的无阵营乱战,局势瞬息万变,更加考验玩家的操作。华丽的技能衔接,带来视觉上的极致享受,5v5之余叫上朋友来上一场乱战,想想都觉得刺激。

丰富的对决场景

作为动作游戏,对决战场也会给玩家带来不同的体验,在新PV中两只猴子打着打着,就换了新的场景,官网上放出了4个竞技场,分别是归墟竞技台、巅峰峡谷、寒星旷野和惊鸿舞榭,将来应该还会增加新的场景,而且不出意外都是王者世界观或者衍生故事中的“名场面”,总是很令人期待。

那么大家如何看待王者IP新游代号破晓呢?在评论区说说你的看法吧~

王者荣耀:新赛季这4项改动落实,射手将会成为最大赢家

王者荣耀S33赛季更新在即,在体验服,已经提前上线了新赛季的诸多改动,这些改动在新赛季如果全部上线的话,那么会有很多英雄都会受到影响。

其中射手英雄或许会成为新赛季的最大赢家,因为体验服有三项改动,都会让射手受益。

辅助增强

首先是辅助英雄的增强会让射手整体得到增强。新赛季辅助装备改革,主动装备和被动光环装备合二为一,辅助英雄在新赛季只需要出一件装备就可以同时拥有主动和被动的光环效果。如此一来,辅助英雄可以节省一个装备格子,同时又节省了出两件辅助装备的经济,并且辅助装备也能够更早的成型。

辅助和射手本身就是一荣俱荣的关系,辅助英雄得到增强的同时,射手英雄也会因为辅助的增强而增强,大多数对局中,辅助英雄往往都会围绕射手来打。

而且辅助装备的合并对于射手也有好处,以蔡文姬为例,以前要四千经济左右才能拥有救赎的护盾和极影的攻速,但是在新赛季,只需要2000经济左右,就可以为射手提供护盾和攻速了,能让射手的强势期提前到来。

此外蔡文姬、桑启这两位拥有回复的辅助英雄在下个赛季也会得到更加直观的增强。新赛季重伤效果下调至359%,因此制裁还有梦魇对蔡文姬桑启的克制也就没有那么大。这两位英雄得到了增强,也就意味着围绕这两个辅助的射手也得到了增强。

新增强力装备

新赛季射手还将得到一件新的给力装备,这件装备就是逐风。体验服已经对逐风进行了重做,重做之后的逐风新增加了物理穿透属性,最高192点,释放技能也能够增加攻速。

这样的属性对于射手来说刚刚好,本来射手英雄中只有孙尚香蒙伢能够出暗影战斧获得固定穿透。但是逐风重做之后,绝大多数的射手都可以选择逐风这件装备,既可以增加攻速和攻击力,同时又能够提高固定穿透。第一件出逐风的战斗力要远远超过第一件出影刃的战斗力,因此在新版本,能够出逐风的射手都会得到增强。

影忍之足调整

体验服还调整了影忍之足也就是布甲鞋,这件装备从降低15%普攻伤害变成了降低8%的物理伤害。对于依靠技能输出的物理伤害英雄来说,这件装备的调整是削弱,而对于依靠普攻输出的物理伤害英雄来说,这件装备则是增强。

大多数射手英雄都是依靠普攻打伤害,因此布甲鞋的调整对于射手英雄来说就是增强,调整之后布甲鞋不再是克制射手的装备,射手的整体输出都会得到提升。

红BUFF调整

体验服还调整了红BUFF,提高了红BUFF的伤害,但是红BUFF不再拥有持续伤害,改成了每攻击敌人一次,就会造成一次真实伤害,同时也降低了内置冷却时间。

对于近战英雄来说,红BUGF的改动是削弱,近战英雄依靠红BUFF留人会变得更加困难。但是对于远程英雄来说,这样的调整就是增强。远程英雄在拥有红BUFF的时候可以打出比之前更高的伤害。

可儿有话说

可以预见的是,新赛季射手的环境比这个赛季肯定要好很多。除了上面这四项改动之外,还有防御塔保护机制的增强也对射手有利,此外兵线的汇聚时间变得一致也限制了英雄的转线,让射手的发育变得更加的安全。

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