流星蝴蝶剑大决战(流星蝴蝶剑大决)
流星蝴蝶剑boss攻略及打法总结
流星的Boss战需要注意的要点确实很多,新手上来如果不了解机制被各路高能Boss劝退的几率确实很大,所以这篇攻略就总结一下目前的几个主要Boss的要点和简要打法来帮助各位初入江湖的侠客们更好的体验《流星蝴蝶剑》。
首先简要的说一下在面对Boss时的一些通用的注意事项:
《流星蝴蝶剑》里的Boss战并不同于普通的割草型动作游戏,Boss的伤害很高,因此要养成不贪刀的习惯。在Boss战中要注意观察对方出招的准备动作并及时进行闪避,再抓住Boss招式间的空隙输出。如果一味的无脑输出,很快就会殒命在高伤害的Boss手下。
攻击时是无法强制中断攻击进行闪避的,收招后才能闪避。而且闪避按钮周围有一圈\"精力槽\",精力耗尽则无法闪避,战斗中要注意合理利用精力资源,滥用闪避会让自己在危险境地时退无可退。
敌人的血条下方的黄色条是\"护盾槽\",有护盾槽的情况下敌人受到攻击不会产生硬直。通过使用带有黄色霸体的绝学可以大幅削减敌人的护盾槽。.
不论是PK还是打Boss,输出的机会都十分难得,关键在于一次机会中利用连招来最大化输出。多多利用轻重混合连击,连招与绝学间的衔接,易武的使用,可以达到较高的连击数从而不断积累优势。
绝学带有红、蓝、黄三种类型的霸体。红蓝黄三种颜色霸体间有着克制关系:红克蓝,蓝克黄,黄克红。另外,还有一种紫霸体的强力绝学,可以克制一切霸体状态。当对手在使用绝学时,你以克制颜色的绝学命中对手,会有伤害提高和血量回复的效果,并直接打断对手的绝学,这就是破招。无盾的Boss招式与你一样带有霸体属性,只要克制关系正确,是可以破掉Boss的招式的。
不过就算是掌握了这些通用事项,在面对各种Boss的时候还是会比较吃力,特别是在宗师模式这种玩家属性持平的模式下,操作技术就显得更加重要。
下面以宗师模式下为例,主要说一下各个Boss的打法
叶枫
招式
鬼牙突:蓝色霸体技能,叶枫常在远使出这一招,快速使出刃舞织即可克制,若要求稳看准抬手就立马侧向闪避,随后要小心,有可能会跟出剑气,最多两段。
气旋斩:黄色霸体技能,周身范围出招快,因为范围较短,叶枫必然会接至少一段剑气。
刃舞织:红色霸体技能,正面打击,段数多伤害高,随后必接剑气,最多可达三段。此招弱点明显,你可抓住背部的空门进行反制。
步月回风:紫色霸体,距离短前摇快,被第一击踢中后仍要小心后续划出的剑气墙,可用速移前冲穿过气墙反击叶枫。
总结:战斗开始后立刻拉开距离,Boss起手会直接进攻。Boss施放技能时会有闪光,很容易判断,施放技能之后一般会接至少一个剑气,所以不要急于接近,在躲过剑气之后再近身接连招即可。作为新手Boss,并没有护盾槽,稍微熟悉一下套路就可以过掉。
律香川
身法灵活,闪避欲望较强,有较多突进技能,注意提防。
招式
第一阶段轻击二连:范围较小,起手动作较为明显,连击间隔也较为充足,在第一次被击后比较容易躲开;
浮光铲:常在中远距离发动,一旦看到律香川腾空而起就要准备好闪躲,在一阶段收招后摇较大,不会接招,是反击的好时机;
扇气波:常在远距离发动,扇气直线飞出,每当律香川抬手亮光出现时就要注意侧闪,或向前闪避穿越气波实施反击;
反手扇击:近距离发动,攻击范围和威力都要大于轻击,因为动作并不算大开大合往往容易忽视贪刀,需要仔细观察留意;
第二阶段
轻击三连:律香川进入二阶段,轻击二连后有概率带一段上撩,切勿忽视激进贪刀
扇影转轮:近身解围技能,前摇较为明显,即使向后闪避即可;
浮光铲:在二阶段,浮光产往往会跟进一个反手扇击,躲过一段突进后切勿贪刀,观察动作,反手扇击的后摇是很好的输出时机;
总结:律香川的战斗节奏很快,由于反击技能的存在,你想要连完一套技能往往会吃到反击而遭受大量伤害,Boss本身丰富的远程与突进技能也需要玩家更机敏地进行闪避。不过作为前期的Boss官方还是给了你比较轻松的作战方式的,在战斗的空间内,房屋立柱与围栏都可以触发轻功踏墙跃起,合理利用蹬墙跳,熟练使用下坠攻击能够更轻松通关。
万金锤
万金锤拥有护盾槽且血量较高,最好优先击破护盾再趁机快速输出,通过使用黄色霸体绝学可以更有效的削减护盾槽。
万金锤的冲撞和泰山压顶等技能前摇较长,熟悉后可以较容易地预判万金锤的攻击并及时闪避。
万金锤的攻击范围较广,需要注意闪避后仍然在万金锤的攻击范围内的情况。
万金锤拥有一个抓取技能,想办法观察这招的准备动作并保持距离,不然只要你在他身边,都会被一把抓住而大量伤血。
招式
轻击二连:一戳一砸,万金锤的轻击二连相对容易躲闪,笨重身躯让万金锤在出招时转身性能很差,侧闪后伺机反击即可。
冲撞:中距离发动,当看到万金锤俯下身躯,就做好准备侧向闪避,招式后摇很长,是输出的好时机,但要小心,有小概率万金锤会接一招横抡,注意应急躲闪。
横扫千军:近身发动,范围较大但出招收招都很慢,判断好前摇后向后闪避即可,抓住后摇可以打出更多伤害。
泰山压顶:中远距离发动,万金锤看准玩家位置高高跃起重重砸下,此招看似威胁高,但只要观察仔细冷静从所在位置闪走,万金锤落下的后摇时机就会成为最好的输出破绽。
金锤气浪:远距离发动,在较为明显的蓄力之后,一个气波沿地面袭来,由于飞行距离较远,与其试图逃离他的范围,不妨尝试迎面闪避,利用无敌时间躲过气浪,缩短和万金锤的距离伺机反击。
抓取技:虽然抓取距离短,但极容易被忽视,和其他招式相比,此招前摇相对隐蔽,当万金锤后仰张开右臂的时候,一定要赶紧闪避!成功闪避后可趁机疯狂输出。
总结:作为前期的Boss,难度并不是特别大,这个Boss使用的是重型武器,所以切忌贪刀,一旦被击中会大量掉血。不过由于其出招较慢,招式蓄力也比较明显,所以只要集中注意力去闪避,在躲避好攻击后进行连击磨血,剩下的就是时间问题了。
孤岛渔人
在普通难度下,韩棠本身没有护盾值,无需破盾即可对其使用连击,但闪避欲望较强。
韩棠采用与玩家相同的绝学霸体机制,玩家也可以通过使用克制颜色霸体的绝学来触发破招,对他进行压制。
韩棠动作敏捷,需要提防闪避玩家攻击后进行反击的情况,谨慎出招!
韩棠血量到一半以下后,会进入第二阶段,新增了可瞬移至玩家身旁攻击的技能,从而变得更加棘手。注意观察他的动作并及时作出闪避。
招式
第一阶段
拔竿一击:红霸体技能,中距离出招,也常作为连招的收招;收杆蓄力后迅猛抽打并带有一定的向前位移,看到起手前摇的时候切勿慌乱,多加练习掌握出招节奏和距离,由于直线出击,侧闪是相对保险的选择,后续不会再有其他连招,抓住后摇是输出的好时机。
杆尾点穴:蓝霸体技能,招式距离短但出招隐蔽,随后常接两下轻击,如果被命中则会接\"拔竿一击\",在此之前要抓住机会闪避逃脱;由于出招较近,玩家可尝试看准抬手前摇后用红霸体断招。
甩竿钓鱼:黄霸体技能,中远距离出手,命中后拉回韩棠身边接招,注意前摇时间的迷惑性,过早和过晚闪避都会被击中,面向韩棠侧向闪避更容易躲开;由于是黄霸体,也可利用鬼牙突,腾蛟等蓝霸体技能破招制敌。
飞石攻击:紫霸体技能,在正前方挥起石子随后发出的远程技能,总共4弹连发,所以此时离韩棠越近越危险,相反一定距离外侧向跑步就可以保证全部躲开飞石;远距离释放,时而也会作为其他技能后续连招。
第二阶段
在韩棠血量低于50%时进入第二阶段,标志是韩棠将开始施展瞬身攻击。
瞬身点穴:仍为蓝霸体技能,中距离释放,瞬身到玩家身边,随后和竿尾点穴相同,出招极快,近身打击,看到蓝色的瞬身闪光就做好闪避准备,亦或用刃舞织、舞空踢、灵蛇狂舞的红色霸体守株待兔,破霸反击。
瞬身三连踢:红霸体技能,不会主动释放,但当韩棠受击到一定时间时,就会受身反击,瞬身的红光闪出去之后,建议玩家收招准备躲闪,若是有红色或黄色技能,则可以尝试破霸反击。
总结:这个Boss从测试阶段开始就是很多玩家前进路上巨大的绊脚石,主要的难点是Boss的攻击方式比较多变,平A就有前挥和右刺两种,注意分辨向后或向右躲避。蓄力技能也有三种,飞石攻击Boss周围会有尘埃提示,需要绕过Boss面前的范围;拔竿一击则有拔刀的姿势,向侧面闪避。甩竿钓鱼动作也比较明显,这个需要向侧面多跳几次躲开。而进入二阶段之后不管是瞬身平A还是瞬身三连,只要看到Boss变残影后就必须立刻闪避。总之需要多加练习才能熟悉Boss的所有攻击套路,孤岛渔人确实称得上是真正的挑战。
黄山道人
本场战斗同时面对三个Boss,玩家需要在击杀顺序上进行合理的选择。可以优先解决带有大范围攻击的黑袍一石道长,或者带有击晕骚扰能力的黄袍一云道长。击杀掉两个带有远程骚扰能力的道长之后,再来击中精力击杀蓝袍一泉道长,会大大减轻通关难度。
黄山道人会根据场上存留的Boss数量进行行为的变化。在困难和高手难度下,黄山道人还会有新增的招式,一定不能掉以轻心。
招式
第一阶段
当场上存在三个黄山道人时
一泉道长:当玩家接近时,会使用剑法连击,要注意闪避。
一石道长:当玩家接近时,会使用剑法连击,要注意闪避;当黑袍道长使用喷火的招式时,一定要注意闪避的方向,从黑袍道长的左手边闪到他身后,可以在他攻击硬直时进行输出。
一云道长:当玩家接近时,会使用剑法连击,要注意闪避;当黄袍道长施法时,会在玩家脚底的位置召唤出一道闪电,此时一定注意不能贪刀,及时闪避。闪电带有击晕效果,击晕时,会受到其他敌人的攻击。
第二阶段
当场上有黄山道人被击败时,剩下的黄山道人会进入二阶段,会使用新的招式
一泉道长:蓝袍道长会使用分身剑术,在前方造成\"X\"大范围的伤害。此时最好向侧边闪避。
一石道长:当玩家远离黑袍道长的时候,黑袍道长会使用火符咒的招式,注意闪避。
一云道长:黄袍道长会向前方召唤三道闪电,此时最好向侧边闪避。
第三阶段
当场上只剩一名道长时会进入三阶段,该名道士也会使用新的招式
一泉道长:蓝袍道长会蓄力后向前方进行中距离突刺,此时最好向侧边闪避。
一石道长:黑袍道长会在周身360°施放火焰,只能远离躲开。
一云道长:黄袍道长会跳起并向前方施放多重落雷,此时最好向侧边闪避或绕到Boss后方进行输出。
总结:其实这个Boss看起来三个一起上比较复杂,但是主要还是需要玩家去习惯Boss的攻击节奏,三个Boss本身的血量不多,Boss的技能释放也不是特别频繁,所以只要玩家习惯了Boss攻击和技能施放的节奏,无伤过掉也不是难事。三个道士的击杀顺序建议先雷,紧接着剑,最后杀喷火的这种,也可以自由发挥。
罗金鹏
罗金鹏手持火铳,是为数不多能频繁进行远程攻击的角色,所以在拉开距离时要格外注意她的攻击。
罗金鹏的旋转射击与冲锋是近身时威胁最大的技能,一定要注意二者的前摇,进行闪避。
长期的荒山生活使其练就了与猛兽为流的本领,在血量降低至70%、50%、30%时,罗金鹏会吹哨叫来野猪帮忙,此时选择合理的攻击目标就成为了最大考验。
罗金鹏独身一人时会更倾向于近身缠斗,而有野猪在场的情况下,会更倾向于远程。
招式
近战阶段
近身连击:罗金鹏用铳枪上的刺刀进行至多三次攻击。招式本身并不难躲,但需要仔细辨认其连击是否完毕,切不可匆匆出手,反被罗金鹏的后续攻击打中。
冲锋:罗金鹏弯下身躯,提枪冲刺一段距离,其前摇动作非常明显,还是很好辨认的。但罗金鹏身形敏捷,冲锋的过程中会微调其方向,所以躲避时最好向左右两侧闪避,以完全规避其追击。
射击:在玩家与罗金鹏拉开距离时,罗金鹏会使用铳枪射击。由于子弹飞行速度较慢,这个技能并不难躲,小心走位避开即可。
抓取技:罗金鹏向前突刺,如果刺中玩家则会发动高伤害的抓取技能。应对该招式时不要习惯性地向后闪避,否则仍然可能被刺到。
远程阶段
三连射击:罗金鹏连续击发三枪,是普通射击的加强版。冷静观察子弹轨迹分别进行躲避后,其后摇阶段就是最好的进攻时间。
旋转射击:玩家近身时发动,罗金鹏微微下蹲原地跳起,对周身疯狂扫射。此技能近身伤害极高,所以输出时不要太忘形,要仔细辨认其动作,果断向后闪避躲开。
后跳手雷:玩家近身时发动,罗金鹏微微下蹲向后跳起,扔出若干手雷。应对此技能时的最佳应对策略是向前闪避追击。
追踪弹:远程技能,罗金鹏向天空开枪,在玩家周身落下若干炸弹,片刻后爆炸。此招式尽管威力巨大,但只要保持移动即可顺利躲开,所以玩家与野猪酣斗时,要时刻关注罗金鹏本人的动作。
总结:能打到这里的玩家应该可以比较轻松的应付Boss本身的攻击手段了,但是会召唤助手的Boss战还是第一次遇见,所以想必也会非常的头疼,针对罗金鹏召唤的野猪有两种办法。第一种是在她召唤时(吹口哨时)使用破甲拳打断技能;第二种是在她召唤出野猪后,对她上致盲debuff,然后乘机对付野猪。当然如果Boss本体的血线已经非常低了,也可以放弃清野猪直接对本体进行输出。
萧银鹏
由于被困在机甲中,Boss的攻击范围比正常大上许多,需要特别注意与Boss保持距离。
招式
第一阶段
近身连击:萧银鹏操控机甲进行连续两次挥击。虽然其招式范围比较大,但只要绕到他身后,即可畅快地发动攻击了。
旋转攻击:微微蓄力后,机甲发动旋转攻击打击周身玩家,仔细辨认其前摇向后闪开即可。
插地攻击:机甲右爪用力插至地面,再猛地拔出。需要格外注意的是其拔出时也有一段伤害,可要等整个招式完毕后再进行攻击。
冲锋:微微蓄力后,萧银鹏操控机甲发动冲锋。由于其冲锋距离较短,所以在招式前摇时向后拉开距离是最好的选择。如果不幸被逼到墙角,可能就只能靠连续闪避来规避其庞大的身躯了。
喷射飞行:萧银鹏启动机甲的喷射装置,飞到空中盘旋追击一段时间后猛然落下砸击玩家。应对此招式时务必冷静,不要贸然地发动闪避,仔细辨认其下坠前有一个抬升的动作,即可顺利躲开。
第二阶段
疯狂扫射:萧银鹏向身前疯狂扫射,被击中会额外造成毒系伤害。注意其攻击范围为一个扇形,横向覆盖范围极大,所以前后方向的闪避比较容易躲开。
毒性炸弹:萧银鹏朝天射击,在场景中落下大量毒液炸弹。由于炸弹的爆炸范围比较大,所以必要情况下要使用闪避躲避。需要注意的是,施放技能后萧银鹏往往会高高跃起砸向玩家,小心应对。
总结:Boss的攻击频率很高,因此主要集中精力进行防守反击是比较好的策略。唯一要注意的是Boss飞天时要注意跑动,并且谨慎判断他是否会下落,及时闪避避免被他下落踩到。这个Boss也属于技能比较多变的Boss,玩家需要优先熟悉各个技能躲避的方式。由于Boss本身常驻霸体没有硬直,所以只能找技能施放的间隙进行输出。
陆漫天
陆漫天作为一个偏向远攻的Boss有相当的机动性,同时近战动作虽然缓慢,但追踪性能要求玩家掐准闪避时机;
二阶段开始,陆漫天利用石灰施展他的猥琐打法,不止可以闪现脱身实施反击,数次后还会隐身藏匿,若不能及时定位很可能会被偷袭。
招式
第一阶段
轻击二连:左右挥动沉重的机械臂,要注意虽然前摇明显,但追踪性能是相当强的,过早闪避往往会无法躲开打击,向后闪避最为稳妥;
人造火山:陆漫天身前制造出三个如火山喷薄般的火柱,波及范围大,但后摇较为明显,中距离独立释放,也常在轻击二连后作为接招,后面不会再接招是输出的好时机。
飞火流星:连续的火焰飞弹,中远距离释放。前摇相对隐蔽但仔细观察仍有接近1秒的辨识时间,遇到此招只有一个要领,不要离陆漫天太近。
烈焰冲打:陆漫天手持热能火球奔向对手,随后跃起下锤,造成小范围爆炸伤害,要注意的是跳起后仍然有一定的位置修正,注意躲避时间,不要过早;
蓄能炮:长距离招式,发炮速度快,无法靠掩体躲避,而且拖尾较长,所以准确的侧闪是最有效的应对方式;为了防止他持续风筝,要有意识地在安全时靠近陆漫天,保持输出;
第二阶段
石灰把戏:陆漫天的石灰把戏,借助石灰团或跳走,或隐身;每次跳走时有概率会接一些中远技能,而一旦陆漫天开始挑衅对手,那便是他准备施展猥琐的隐身屏障了。
隐身屏障:陆漫天藏匿起来若一直没有被发觉,便会释放蓄能炮,十分阴险,在隐身过程靠近陆漫天,他便会现形。在隐身期间保持高度警惕,主动出击。
总结:陆漫天擅长远程攻击,不要轻易和他拉开距离,打这个Boss最好带上耳机,在他二阶段隐身的时候利用声音判断位置。Boss平A的时候注意观察是否会丢火,没有丢火可以用技能输出,丢火的话就闪避躲到背后或者侧面再攻击。Boss开格挡也是要绕到背后或者侧面才能攻击到他,追击的时候不要急着翻滚,因为他会追踪你,可以等他跳起来之后再翻滚。Boss消失后一直按锁定键,等他出现就会立刻被你锁定,出现后如果反应够快可以判断一下Boss的出手方向并突进到反方向用技能输出。
流星蝴蝶剑:国产游戏的巅峰,过度优秀而导致没落?
相信很多80甚至90后小伙伴小时候都悄悄进过网吧,玩过这么一款武侠单机游戏:流星.蝴蝶.剑
《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,距今已经18年之久了,游戏根据古龙的同名武侠小说《流星蝴蝶剑》改编而成。可能很多人都不知道,流星蝴蝶剑正确读念方式是:流星.蝴蝶.剑,类似天涯.明月.刀这样的三段式。不得不说,古龙先生真的会取名字,每一个字都代表一个江湖
单人游戏游戏可分成单机版与连线版二种方式,单人游戏时,玩家扮演来自快活林的杀手孟星魂,根据剧情提示接到高老大的任务,游戏进行方式是按闯关的方式进行,每一个关卡都有独立场景、故事背景以及挑战胜利的条件,单机模式的挑战性十分高,相信很多人都在第一关躲在箱子后面丢飞镖来回的拉扯那两个哨兵吧?
单人游戏一共是九个关卡,分别是:炎硫岛、钟乳洞、一线天、金华城、炽雪城、飞鹏堡、皇天城、决死阵、炼铁狱,短短的九个关卡确实杀手孟星魂的一生,杀手一般是没有过去和未来的,因为他随时都可能死,是一个没有感情的机器,但是孟星魂却遇到了她——冷燕
冷燕在《流星蝴蝶剑》里是个谜,在《寻梦录》中也是高老大派出的杀手。在流星蝴蝶剑中第八关:决死阵,星被陷害落入陷阱后,身中奇毒。但料想不到之前的那位女子冷燕,也在陷阱之中,从她脸色看来,应该也中了毒。正当星苦思对策之时,屠大鹏从上丢下一瓶解药,看来是要让二人为了解药而自相残杀。当星把唯一的解药给冷燕,冷燕看着星,她不敢相信,接着她把解药还给了星,自己却纵身跳下了深渊,星看着燕失去的身影也毫不犹豫的跟着跳了下去。虽是要寻找出口,但心中却是要寻找那女子的下落,在避过这些凶险的环境之后,看见那位女子伤重倒卧在地,正要前去解救时,屠大鹏却从中杀出...
解决掉大鹏之后,把冷燕抱到一个山顶的亭子里,并将解药给了她,接着便转身离去了,也许他知道一个杀手是不能有感情的,冷燕回想着当初与星的点点滴滴,毅然的将唯一的解药抛下悬崖。
星也倒在了吊桥上,直到蝴蝶飞过。游戏完结
连线版流星蝴蝶剑如果说单机剧情和游戏性上还算不错之外,连线版绝对是最大的亮点,在当时网络游戏还没开始盛行的时候,本地联机是很多小伙伴非常喜欢的方式,在狭小的网吧内,处处是小伙伴们的欢声笑语
玩家以团队进行战斗的方式,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手队友之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务()的游戏方法进行结算,小时候和小伙伴玩得最多的图就是四方阵了,周围需要跳跃的柱子当时可是难倒过许多人,最有趣的是当你残血去蹭包子时,这时我在赌它是一个加血的包子,结果是一个毒包子,输得彻底
版本流星蝴蝶剑出过很多版本,但是笔者玩得最多的就是《流星蝴蝶剑》V9.07版,此外还玩过流星蝴蝶剑之七夜听雪和仙剑四的版本,ps:后面的不是官方版本
自2004年昱泉国际在美国推出《流星蝴蝶剑之铁凤凰》之后,就没下文了。旗下三款的游戏《神甲奇兵》、《笑傲江湖网络版》、《流星蝴蝶剑》全部转手给华义国际。但是在大陆,还是有着许多的玩家,相关的流星站点。在一些对战平台上也有着流星蝴蝶剑的服务器。笔者之前玩得最多的就是浩方的彩虹六号(流星蝴蝶剑),不知道现在还在不在
流星蝴蝶剑作为上手简单精通难的一款武侠经典游戏,相信很多小伙伴当时搓招练了不少时间吧?特别是武器匕首,9种轻功:1腾云 2御风3鬼步 4神行 5凌空 6驾雾 7九曲 8太岁 9鬼腾,玩好匕首的都是大神,小编一般都是抡大锤,简单粗暴,游戏中飞檐走壁各种轻功,完全的中国武侠特色,把年少时的江湖武侠梦算是圆了。
而且当时流行蝴蝶剑还有其他游戏中都少有的“武德”,在游戏中除了特定的模式之外,几乎所有的玩家都会很讲武德,比如在对方有事离开电脑的时候会等对方,其他人一对一时会站在旁边而不去插手,没有人会在背后偷袭。不像现在:年轻人不讲武德[笑哭]
为什么这么好的国产游戏没落了呢?明明可以像鬼泣一样出到第五部,却死得不明不白,真的遗憾2002年的流星蝴蝶剑和鬼泣1在同一个年代出生,明明可以像鬼泣一样出到第五部,却死得不明不白,真的遗憾,在两个不同的国家的游戏却有着相同的人气。两个游戏在当时都有着新颖的玩法,爽快的打击感,高质量的游戏画面,同样的热门程度,但是却有着不同的命运,流星蝴蝶剑死于盗版和国内政策,鬼泣却发扬光大广为人熟知。当时基本可以说是国产单机游戏的黄金时代,可惜没有挺过去,当时出的游戏和游戏公司基本上都挂了。如果当时他们成功挺过去,并且击败了盗版,国内单机游戏没有断层,一直层出不穷,到今天的话国内一定会有很多3A大作吧。
在那个盗版横行的年代,仙剑四就是一个例子,不过小编认为还有其他原因
第一是没有推广也没有运营。导致没有新用户。第二是让玩家最讨厌的外挂,影响游戏平衡。第三是现在的人大部分都只接受快餐游戏,像流星一个小跳都要练习很久,不适合现在的快餐文化,就算拿到现在,也不过是个小众游戏,毕竟很多人玩游戏只是为了放松,已经很少有人去研究练习搓招这些了
你觉得流星蝴蝶剑算得上那个年代的国产单机游戏巅峰吗?
《流星蝴蝶剑》剧情详解,孟星魂到底有没有死?
国产武侠游戏的经典数不胜数,“三剑”系列为首的武侠RPG在世纪初引领了整个国产游戏的发展趋势,但是同样沉迷武侠的我,却总觉得少了些什么。
仙剑系列剧情荡气回肠
武侠梦之所以让每个武侠爱好者魂牵梦萦,可远不止江湖的儿女情长,刀光剑影来去自如才是热血少年心目中的理想所在。直到有一天,我在网吧当中接触到了一款叫做《流星蝴蝶剑》的游戏,我彻底沦陷了,流畅的3D人物,华丽的招式动作甚至是飞檐走壁的轻功竟然如此远远本本的展现在我的面前,太好玩,太棒了!
从2D回合制到3D即时制
事实看来,《流星蝴蝶剑》是经得起吹捧的一款神作,即使放到今天,你也很难找到像这样爽快又硬派的3D格斗游戏,好了吹得够多了,我们来说说我们平时不那么关注的事情。
相比于乐趣无穷的多人对战,我本人更喜欢玩的是单人模式(其实就是对战太菜打不过),很显然,剧情的整个蓝本一定是古龙先生的武侠小说《流星蝴蝶剑》,但是呢又在原本的剧情基础上进行了很大程度的修改,于是乎呈现在我们面前的是一个与《流星蝴蝶剑》原作并不相同的《流星蝴蝶剑》。
首先第一关,炎硫岛(由于没有下载到资源,所以图片截取自网友自制安卓版本)
故事的开始,让人有点懵
来自“快活林”的杀手孟星魂接到了高寄萍老大的任务指令之后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。碰到守卫官兵,杀死官兵后进入钟乳洞。
也是一个新手教学的关卡,教学远远大于剧情,利用剑的连招轻松击杀两人后就可以过关。
这一关就已经出现难度了
钟乳洞
守卫被杀死,孟星魂行踪被发现,孟星魂潜入钟乳洞,杀死其中守卫后逃出。
这一关却远没有描述的只字片语那么简单,主角使用的匕首往往需要面对多位长枪哨兵的围殴,如果你用常规打法绝对不是好的选择,怎么通关?看看你的副手武器你就明白了。
一线天
在出任务之前,高老大有说过,若想要接近范璇,必须先拿到入关的信物,因为范有收集珍宝的兴趣,每月都会有古董商前去兜售,他们身上都带着范璇所给的信物,只要夺取这个信物,相信入关绝无问题。 孟星魂为闯过炽雪城关口,需要得到关口的信物(也就是镖物),同时遇到截镖的铁胡子,从铁胡子手里夺到标物,闯过了一线天关口 。
这才是正式剧情的开始,也可能是名字好听的原因,我以前特别喜欢玩这一关,但是这一关难度依然不小,需要逐个击破,否则你会被火枪兵打得有力使不出。
金华城
孟星魂取得信物后来到金华城内,碰到了官兵追杀神秘女子冷燕,孟星魂也被卷入战斗(英雄救美嘛),同时碰到了来历不明的夜猫子,被夜猫子识破来历。孟星魂杀死王强后逃离
女主角登场,但是这个女主角有点拖油瓶的感觉,这关难度算是中等,可能有很大部分原因是地图大不容易被围殴的原因,我们的男女主角终于也是第一次相遇了。
炽雪城
差点事迹败露的星,心想此地不宜久留,必须尽快通过炽雪城这个重要的关卡。孟星魂乔装成一般的古董商,排队入关。在等待入关期间,孟星魂发现先前所撞见的女子冷燕已被逮捕,但事不关己的孟星魂,还是假装若无其事的等待入关。不料孟星魂却被人发现是假冒的古董商,城内士兵蜂拥而上,企图将孟星魂拿下。孟星魂别无选择,只有破坏关卡的城门,强行闯关!
这一关的设计出现了一些的小问题,本来设计师像呈现给大家的是一场刺杀行迹败漏引发的强闯硬派场面,但是实际玩起来,就变成了你跳到门后疯狂砸门然后一群人跟智障一样看着你砸无能为力......
飞鹏堡
现在孟星魂的处境非常险恶,行踪已经完全暴露的孟星魂只好偷偷潜入飞鹰堡,探查范璇的下落。从官兵口中听得神秘女子冷燕也被抓来关在飞鹏堡中。孟星魂杀死了镇守飞鹏堡的肖安。肖安临死前却说孟星魂被人利用了而不自知,这句话令孟星魂十分疑惑。孟星魂在一间屋子里发现了冷燕,解开冷燕的绳子,一言不发的离去。
又是耍小伎俩的时刻,直接跳过前方的大乱斗跳到范璇的府邸,用飞镖疯狂的输出,然后再将它斩杀就行。
皇天城
萧银鹏(肖安)之死,气坏了范璇,范璇已得知孟星魂是来杀他的,命令屠大鹏严守皇天城同时活捉星,誓要问出究竟主使者是谁。孟星魂在皇天城大战一场,最后冲到范璇的老巢,与之大战。孟星魂打倒屠城,回头却发现范璇已死,正在奇怪的时候,屠城突然从地上爬了一起,并用带毒的暗器打伤了孟星魂,接着按动机关,孟星魂边掉入决死阵中......
难度非常高的一关,不停吃包子补血吧!
决死阵
决死阵中,孟星魂身中奇毒,却在阵中看到了神秘女子冷燕,冷燕也身中奇毒。这时屠城扔下一瓶解药,意在诱使两人互相残杀。孟星魂不忍下手,最终吧唯一的解药给了冷燕。冷燕看着孟星魂,她不敢相信?还是...最后接着她把解药丢给了孟星魂,自己纵身跳下了深渊......孟星魂看着燕失去的身影也毫不犹豫的跟着跳了下去......
最为虐心的一关,也是最能体现流星蝴蝶剑剧情魅力的一关,如果按照我们曾经看到的武侠片老套路,两人势必会互相厮磨一番,但是在这一段冷燕毫无疑问的向孟星魂出刀,真正的杀手理应如此!儿女情长应该有,但是更多的则应该是冷血无情,这一关你需要做到的是保证冷燕和自己的安全,时间一到就可过关。
炼铁狱
孟星魂纵身跳入身井之中,虽是要寻找出口,但心中确是为要寻找那女子的下落,在避过这些凶险的环境之后,看见那位女子伤重倒卧在地,正要前去解救时,屠大鹏却从中杀出。屠城对孟星魂来历了如指掌,令孟星魂不解。孟星魂杀掉屠城以后,把冷燕抱到一个山顶的亭子里,并将解药给了她,接着便转身离去了,也许他知道一个杀手是不能有感情的,冷燕回想着当初与星的点点滴滴,毅然的将唯一的解药抛下悬崖......
游戏中明显的剧情就是这些,结合原作的风格,我个人是这样分析的。真正要刺杀范璇的人就是屠城,也就是屠城派人找高老大刺杀范璇的。而屠城的目的也并不是真的让孟星魂杀掉范璇,他只需要孟星魂制造混乱,再亲自除去孟星魂,而使范璇对屠城完全信任。金华城中的夜猫子就是屠城的手下,也就式他透露孟星魂戴的式假信物的消息。肖安深知这个计策,因此才说孟星魂被人利用。杀手冷燕也是要杀范璇的,来历不明(整个游戏中就是一个神秘角色)。在皇天城中范璇是被屠城杀掉嫁祸孟星魂的。最后的结局没有给出,有的说法是孟星魂和冷燕都毒发不治……不过,这个就看你怎么理解了。
说了这么多,其实在当时我们去玩得时候,更多的注意力都放在了多人对战的刀光剑影当中,然而真正的《流星蝴蝶剑》其实内核剧情上并不弱,只是因为动作戏非常精彩所以给掩盖了很多,《流星蝴蝶剑》的美丽是短暂的,它赶上盗版横行的那个年代,而事到如今即使是小编这样的伸手党都开始注重版权喜欢购买正版的时候,连想去给《流星蝴蝶剑》补票都做不到了!真是令人唏嘘不已!
我是玩主小小虫,如果觉得我说的还行的话,就请关注我吧,当然最近小虫准备要进行直播了,在熊猫TV输入“玩主小小虫”就可以观看我的直播,记得到时候来关注我吧!下期再见!
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