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DNF:第11季战令又调整了!经验值大改动,纹章自动修理问题解决
第11季阿拉德探险记,3.23版本正式登场,相比较以往来说,却发生了变化,经验值减少了!同时4种任务,经验值方面,也进行了改动。
第11季战令任务经验值调整众所周知,阿拉德探险记任务,一共分为4种,分别是每日、每周、赛季和社交助力。而第11季战令,在获取经验值方面,做出了一定的调整。首先要注意了,本次战令从1级~100级,每一级经验值,仅需要1000点,即可进行升级。
1、每日任务变化。第11季战令,每日任务有6个,每个任务可提供100点探险经验值。且每个账号,被分配的每日任务中,有3种是随机的,有3个是固定的。
2、每周任务变化。第11季战令,每周任务拥有6个,每个可提供1250点经验值,跟之前阿拉德探险记一样规则,只能完成其中任意3个。由于战令每升一级,只需1000点经验值,每周给予的任务,能够升3.75级。
3、赛季任务变化。在第11季阿拉德探险记,存在着44个赛季任务,根据难度不同,提供的经验值,也会存在着差异。
4、社交助力变化。跟以前对比,第11季阿拉德探险记,社交助力经验值,“发起助力”可获得20点。而获得助力5次、10次和20次时,分别能拿30点、40点和50点经验值。
简单点来说,第11季战令,满级所需的经验值,是之前的四分之一,任务经验则是原本的三分之一多一些,白嫖1级到满级,所需时间会快一两周。此外商城内消费点券,返还消费额50%的经验值奖励,什么意思呢?比如从商城中,买了100点券的东西,即可获取50点探险经验值。
因第11季阿拉德探险记,一共经验值10W左右,那么意味着,只要从商城中,消耗2000就能满级。2000什么概念?也就是5套新春礼包,比之前太容易升级了!点券消费给的经验值规则不变,氪金买礼包升级战令,速度变更快了。还要买一轮双至尊的玩家,等战令更新后,能当场就满级!
5ug修复3.23版本更新后,游戏内5ug修复,其中快捷栏纹章耐久度为0时,无法触发自动修理契约问题,终于引起策划注意。要知道,这个问题存在的时间太久,原本以为策划给忘记了,没想到23号给修复了。
为什么要修复?看来策划,打算重拳出击,接下来的版本,推出更强的快捷栏纹章,怕是要比神圣符咒都出众。也就意味着,快捷栏纹章自动修理bug修复,是为了新纹章铺路!
个人总结第11季阿拉德探险记,接档比较着急,阉割了光环装扮。越来越多的好东西,在战令中被移除,比如带属性的宠物、金库扩展券、宠物装备等等。这么看来的话,支撑玩家买战令的动力,也只剩下神器装扮、次元玄晶和玲珑徽章了。等哪一天,这些高价值道具,挨个的被移除了,战令就没有要买的必要了。
DNF:回归发现没金币?众多搬砖渠道供你选择
作者:明空
对于萌新、回归玩家以及一些小伙伴们的小号来说,装备大都还未毕业,还在百级传说、神器装备散搭几件史诗的水平,打造也不会太好。
虽然对于这类小伙伴们来说,最好还是优先把疲劳用在刷深渊(智慧的引导)、德洛斯矿山四图、巨龙(永恒大陆)等等获取装备提升角色强度的副本上,但如果急需金币、暂时没有给小号装备毕业打算的小伙伴们,依旧可以在以下方式中选择适合自己角色强度的搬砖方式。
Ps:在搬砖开始前,小伙伴们最好通过DNF周边活动(如助手、网页活动)等先获取黑钻,再购买自动修理。
风暴航路
作为100级老牌搬砖地,风暴航路如今单角色依旧能获得140w左右的收益。
但在当前版本中,最好拥有一套100级传说及以上的装备,并稍微补点便宜的刮刮乐附魔,买一下近两年的新春称号,否则将会面临名望不够进不去的问题。
有上述打造的情况下,大概1~2分钟左右即可通关一次风暴航路,获取的蓝白装可以直接卖商店。紫装如果以后有点史诗图鉴需求的小伙伴们可以选择分解获取稀有灵魂,没有需求的话则用炼金提取、高强化上拍卖即可。
至于堇青石,当前版本价格不算太高,可以选择于魔界NPC南瓜球处兑换时空石再卖掉,虽然一天只能卖80个,但足够单个搬砖号的日产出。
云上长安
作为当前版本的摸金圣地,虽然高阶需要高强度的装备才可通关,但5阶以内能快速通关风暴航路的装备也足够应对。至于获取的5阶以上不可交易司南,可以攒着留给大号或者以后装备起来了刷。
同时,虽然云上长安每层需要达到对应的玉荣力才可进入,但5阶也仅需80玉荣力,小伙伴们可以直接边刷边攒玉荣。刷10把左右即可凑够5阶以内所需的玉荣力。在攒够玉荣值后,20玉荣力以下的可直接分解用来换门票继续刷。
至于门票司南,小伙伴们刚开始可通过NPC云柯购买1阶司南。而后可通过与其它朋友4人组队互刷组队票、用玉荣精华/司南碎片换门票、完成冒险团“破凶者”成就任务、DNF网页活动等方式获取司南。
最后收益部分,只要刷到可交易的辟邪玉、玉荣、司南直接拍卖行卖掉即可。不可交易的高玉荣力玉荣与不可交易的辟邪玉可以留着以后用。
团本
当前版本,有一身上述打造的100级传说装备,打一打漩涡、普雷引导模式还是比较简单的(组队虽然也能打但是找团比较慢)。
这两个团本依旧能产出比较值钱的传说卡片,很适合日常摸金。即使脸黑漩涡材料够了也可以直接换“假面骑士”卡片,并且还能获取不渝之咏在战利品商店兑换其它提升角色强度的奖励。
以上即是未毕业的角色,可以比较值得一刷的赚取金币的副本,祝小伙伴们可以出高价值道具哟。
DNF:再次颠覆玩家认知!纹章耐久BUG修复了,策划却是有备而来
在DNF中,要说最不缺的是什么?BUG肯定是其中之一!虽说在每次版本更新中都会修复BUG,但总会有新的BUG出现,至于何时修复,就要看策划心情了。如果是损害策划利益的BUG,分分钟修复,如果是不损害策划利益的BUG,最快到下个版本,最晚隔几个月,甚至几年都有可能。
宠物装备不生效是BUG颠覆玩家认知真的有几年没有修复的BUG突然修复吗?还真有,在21年的一次版本更新中,就修复了宠物饱食度为0时,进入地下城后,宠物装备部分属性不生效的BUG。这个设定早在09年就有了,除了红色宠物装备生效之外,所有增加面板的宠物装备都不会生效,这个BUG的修复无疑是颠覆了玩家的认知,毕竟大部分玩家都认为本身就是这样,不过修复后,对于买不起宠物饲料的搬砖党也挺好的。
23号版本一BUG修复再次颠覆玩家认知前面说到每次版本更新都会修复新的BUG,当然3.23版本也不例外,在这次版本更新中,总共修复了5个BUG,其中在这5个BUG中,要说最让人意外的BUG是什么?恐怕就是纹章耐久为0的时候,无法触发自动修理契约的问题了。在大家印象中只有身上装备耐久归0才会自动修理,从纹章加入为止,从未想到纹章耐久归0无法触发自动修理是BUG,这次修复无疑是再次颠覆玩家的认知。
修复后好处多多那么问题来了,纹章耐久BUG修复后,对玩家有什么好处呢?大家都知道在刷图的过程中,每消耗一点疲劳会消耗一点纹章耐久度,100疲劳就消耗完了,这么一来玩家不用去手动修理自动修理了,同时在打团的时候,也不用因为看自己的纹章是否没了耐久度。这对于玩家来说,无疑是节省了手动修理纹章的花费,同时也不用害怕伤害突然减少了,是非常有利于玩家的修复。
策划有备而来不过对于超过10年的BUG没修复,却突然在3.23版本修复,也不禁让人产生联想,为什么要修复这个BUG呢?个人认为绝不是空穴来风,而是有备而来,为五一版本的纹章做准备。
去年的五一纹章是三速+5%、三攻+30,可自动使用斗神,和前年没有变化,连续2年没有变化,今年属性可能会来波大的,例如攻三速+8%,三攻+50,对次元回廊敌人+10%的攻击强化。
【个人总结】
总的来说,继宠物0饱时,宠物装备面板无法触发的颠覆性BUG修复后,会再次出现一个颠覆玩家认知的BUG,也是让人感到很意外,这个如果算是BUG的话,少说也有10年了,不过修复了总归是好的,玩家再也不用手动去修理纹章了,对于角色比较多的玩家也算省了不少的花费,不过突然的修复却很难不让人产生联想,策划为了卖五一礼包也是做足了功课。
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