破坏领主mod(破坏领主mod怎么用)
破坏领主MOD怎么制作?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是破坏领主MOD制作方法介绍,需要的朋友不妨进来看看。
破坏领主MOD制作方法介绍
游戏机制简单说明
1、游戏大部分设定,比如掉落、物品表、ROLL值范围等内容基本在客户端的\Game\Umbra.pak文件中,该文件解包后大部分均为xml文件,修改这些xml文件即可达到Mod效果。
2、由于游戏的加载机制,解包后的文件并不需要重新打包,命名为pak文件同名文件夹放到客户端\Game\目录下同样可以加载。
MOD制作教程
1、首先解包客户端\Game\Umbra.pak文件。
2、删除客户端的Umbra.pak文件,将解包的目录放置客户端\Game\目录下(如下方图)。
3、编辑客户端\Game\Umbra文件夹里内容即可,无需再次打包!
(点击可查看大图)
Mod安装方法
1、删除客户端的Umbra.pak文件(可以先备份到其他地方,用于Mod还原)。
2、将下载的Mod解压到客户端\Game\目录下进入游戏即可(如上方图)。
Mod删除方法
1、删除客户端\Game\目录下的Umbra文件夹。
2、将备份的Umbra.pak放回客户端\Game\目录下即可。
注意事项
由于游戏加载机制问题,以后Mod多了请注意几个Mod是否修改了同一个文件,如果修改了同一个文件的Mod可能会造成冲突!
《破坏领主》是一款类暗黑的ARPG游戏,有着暗黑,流放之路,恐怖黎明的影子。但也有自己独特的玩法,画面打击感还不错,丰富的成长线路。
影响角色能力的主要是四项基础属性和命运之门,而且职业技能并不是固定的,玩家可以自由搭配,并且每个技能还有16种之多的变化。
配合自由职业玩法的还有不同的能量槽,释放法术会消耗魔力,同时还会增加怒气,技能搭配得当,可以不缺能量的输出。
但是正式发售的版本还存在不少bug。最受人诟病的就是联机模式,服务器承载能力有限,不断掉线还回档。而且离线模式和线上模式的角色存档不通用!
综上所述,游戏还不错,但是还需要不断更新以丰富游戏内容,排除bug。
IGN对《破坏领主》打出了5分的低分差评。评测者在总评中表示,面对这样一款拥有严重bug、以至于自己都没办法通关的游戏。从评分上看似乎和暗黑系列没法比的但在游玩的30个小时中还是很开心。本作对于战斗系统做出了有意义的调整,游戏技能树设计新颖,剧情也没有被草率处置,这些优点都给我留下了深刻印象。考虑到所有因素,唯一能阻止《破坏领主》在当今最佳的动作RPG中占据一席之地的就只有本作在技术支持方面的拉胯表现了。希望这款游戏能够获得足够的关爱,从而帮助它从这个摇摇欲坠的起步点走出来
听我一句劝,恐怖黎明和泰坦之旅它不香么
没错,破坏领主确实可以称得上是暗黑2的高配版.
不仅结合了POE的天赋系统,还有D3的平易曲线.
破坏领主使用了CE引擎有着非常震撼的打击感还有漂浮颗粒特效.
但是由于游戏刚刚上线不久,还未完全成熟,存在不少BUG,玩的时候要注意实时存档.
希望我的回答能够帮助到你.
bug缝合怪游戏
怀念暗黑破坏神的游戏,它是众多游戏的领路者
并不完全同意这个说法,只能说是画面高配版的暗黑3,游戏性方面客观讲和暗黑2还是有很大差距(我没有暗黑2情结),暗黑2的暗金武器和天梯之语符文可以让玩家投入很久的时间,游戏寿命大增。
再者是游戏操作流畅性远不如暗黑2、3,玩一会就感觉很累,加上点不到怪的bug,很让人抓狂。
天赋方面人志见,我个人觉得就是把技能升级拆分罢了,看似多变,实际最强的一两个职业加点套路没有太大变化。
最后就是细节方面,比如左shift默认设置了原地强制攻击,但又兼顾拆分和一次加5点属性功能,但一般老暗黑玩家都会把空格设置为强制攻击,翻滚自然设置在shift最方便,可当你拆分或者加点时候,人物就开始翻滚。。。
所以我个人把这款游戏定位为“等待暗黑4的过度品”,随便玩一下别认真。
提问题的咋想的呢?那垃圾游戏我从兴致勃勃买来玩。到奉劝每个身边的小伙伴远离他,仅仅用了2周。为什么两周,因为服务器炸的我一天能上线刷一张图就不错了。挂了加速器进游戏,游戏的服务器还要随缘,随缘到一个低ping的才能开始玩。如果遇到怪多一些,你得fps可以掉到个位数。因为游戏数据需要从服务器传给你,数据太多就特别卡。装备就那么几件有用的。手指头数的人过来。 我就想知道谁告诉你这游戏能跟暗黑比的?
《暗黑破坏2》跟《暗黑破坏神II》是一回事,《毁灭之王》(Diablo II - Lord of Destruction)是暗黑2的资料片,或者说是剧情扩展多了一幕情节,增加了2个人物和很多种类的物品。
我觉得还是暗黑三好玩,两个都买了
ARPG作品《破坏领主》在首发时存在不少bug,不过开发商非常努力的进行了修复,并在本周末再次推出大型更新。
《破坏领主》1.1.1.1更新档又名“血风暴”,为通关后的远征部分加入了四个新场景,加入13种场景变化,加入了“血泣沼泽”和“污浊墓穴”。本作还加入了30个新的难度等级,最重要的是,为宠物添加了自动拾取金钱的功能,这就舒服很多了。
《破坏领主》的伤害类型调节进行了重新设计,部分技能引入了新的视觉效果,新的怪物动作和技能平衡性大幅改动也是这次更新的重点。
本次更新还对一系列bug进行了修复,包括使用特定增益和减益技能时会导致性能下降的bug。另外,更新还修复了几处严重的进度bug,比如“在第一章BOSS战中死亡可能导致玩家无法点击红色传送门进入竞技场”这样的bug。
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