ff7重制版攻略(最终幻想7重制版战斗技巧)
ff7重制版战斗要注意什么?游戏中战斗系统不少玩家是很满意的,对于战斗有玩家总结了自己的一些玩法,下面一起来看下玩家“沙包饭团菌”总结的这篇最终幻想7重制版战斗打法技巧解析吧。
最终幻想7重制版战斗打法技巧解析
FF7RE的战斗系统其实可以理解为:可以像动作游戏一样闪避、防御敌人攻击的,可以走位的,回合制策略游戏。所以玩FF7RE打任何敌人都要讲策略不能硬刚。
简单概括战斗思路:1找弱点;2打弱点并打出力竭;3输出阶段。
1.用“洞察”或观察敌人的行动找出弱点,同时闪避或防御敌人的攻击,并积攒ATB。
2.打中弱点敌人会失去平衡出现“heat”字样,此时用提升力竭效果的技能集中输出把boss打入力竭状态。
3.输出阶段,敌人被打入力竭受到伤害的倍率提高,抓紧时间输出,狂甩高爆发技能。
比如打冰神希瓦
洞察发现她弱火(游戏设定:冰火互克;风雷互克)。
开局通过位移闪避、防御boss技能,或是攻击boss来积累ATB,同时削减boss的血量。
ATB攒好,一发火球将希瓦打出“HEAT”,此时有力竭效果大的技能就甩技能,比如克劳德的奋力快攻。没有就用别的技能,比如蒂法我喜欢打增驱。直到把希瓦打入力竭。
boss进入力竭后,先切蒂法打两发固有技能,提高boss受伤倍率(提前攒好两层buff)。再切克劳德释放“无尽终结”一发能打“9999”(单发最高伤害,满伤),操作的好能来两发。当然其他队友也不能闲着,狂甩技能就完事了。
这一套下来,希瓦不败也残了。
注意:
1、希瓦血量降到一定数值会释放“寒冰结界”,此时你的火球就无法对她造成伤害,自然也就不容易让她失衡,所以开局修血不能修的太猛;
2、希瓦是一个给新人练力竭期爆发手法的boss,因为希瓦残血后释放大招“钻石星辰”进入P2阶段后会狂暴,会疯狂甩技能几乎没有空档留给玩家输出。
所以前期要修一下boss的血;如果秒不掉就留点ATB进P2,操作一个人拉好仇恨,让队友释放火球将其打败)
其实游戏里有非常详细的教程对游戏机制进行了解释,在下图这里,尤其是“如何战斗”这一栏,如果被怪虐了或有什么不清楚的地方就看一下。
《最终幻想》系列每一作之间是没有任何关联的,风格和某些设定有重叠之外,故事剧情上不会存在任何障碍。而且《最终幻想7》这一代就连设定上也较为独立,一个反乌托邦的世界观,跟系列其它作品有着非常大的差别。
不过这次的《最终幻想7:重制版》只做了第一部分,相当于原版总剧情线的三分之一左右,因为中间加了不少内容,而且体量很大所以他们分开来做了。要注意的是,在这个重制版中,并不是完全照搬的,在剧情部分有所微调,甚至有可能影响到后续故事的发展。所以要玩的话建议稍微去了解一下原版的剧情。
游戏体验的话,《最终幻想》系列一直都是JRPG的领头羊,虽然中间有几代比较拉胯的,但是《最终幻想7:重制版》则属于能够挽回名声的那一类。虽然叫“重制版”,但你可以把它视为继《最终幻想15》之后的正统续作,延续了一些15的设计,但是更成熟,无论是动作性还是策略性相较于前作都有很大的成长。
可以说,《最终幻想7:重制版》已经是今年年度游戏最有力的竞争者之一了,比较推荐。
然后提醒一点,这款游戏的党争非常激烈,甚至形式有些恶劣。喜欢蒂法的玩家和喜欢爱丽丝的玩家经常互相攻击,在碰到这种讨论的时候希望理性对待,最好是无视。
非常爽,不过对故事情节可能有点懵,毕竟只有一部分,玩过原版就知道情节才引人入胜。
本文通篇不含任何剧透,还没玩过的同学可以放心阅读。
只要是玩游戏的人,即便没玩过《最终幻想》,也一定听过它的大名。
只要是玩过《最终幻想》系列的人,即便没玩过《最终幻想7》,也一定听过它的大名。
这个问世于1997年,登陆第一代PlayStation主机的游戏,代表了日本RPG(也叫JRPG)最辉煌的黄金年代,无论是对于游戏主机、RPG类型、还是全世界玩家群体来说,它都是一部里程碑式的作品。
它的影响力是如此巨大而深远,甚至被很多人认为是最伟大的电子游戏之一。
可惜,对于彼时还在穿开裆裤,不知PS为何物的90后、00后来说,我们中的绝大多数都注定无缘见证这部伟大游戏的全盛期——就像划时代的《超级马里奥64》一样,它本应只存在于传说中,位列在神坛上,供我们这些年轻玩家隔着香火顶礼膜拜。
但是——不知道是有幸还是不幸,《最终幻想》这个IP是属于SE(Square Enix)的!
作为世界著名的冷饭双雄之一,如果说卡普空的招牌冷饭是《生化危机》,那么SE的拿手好菜无疑就是《最终幻想》。
就拿今天要说的《最终幻想7》来举例,你可能没想到,其实这盘饭早已前前后后被炒了20多年了。
直到最近,双雄又很有默契地开始在冷饭行业进行大举革新,居然想到按照冷饭的配方,炒一份新饭,然后按照新菜的价格卖。
于是,卡普空端出了《生化危机2》和《生化危机3》的完全重制版,并且大受欢迎;而史克威尔也不甘落后,马上祭出了《最终幻想7:重制版》。
或者应该叫《最终幻想7:重制版:第一章》。
本作为一年期PS独占,目前仅登陆PS4平台,普通版售价折合约430元人民币
发售的《最终幻想7:重制版》最为人诟病的地方,并不是炒冷饭这件事——毕竟以当代技术完全重制一个1997年的经典游戏,让现在的玩家也有机会能一睹神作风采,这本身算是一件好事;
它的最大槽点,出在SE这次将原本的《最终幻想7》完整故事给切成了几部分,做成了一个系列,然后分开单独卖……
没毛病,这很SE。
不过木已成舟,目前很多玩家最关心的还是经过这样的分割之后,仅仅继承了原作一部分剧情的《最终幻想7:重制版》,到底能有多高的素质和可玩性,或者说,它究竟值不值这430大洋。
就威廉的游戏体验来讲,这次的《最终幻想7:重制版》完整一周目流程在38个小时左右,除去我挂机发呆干家务的时间,低难度推快一点的话30小时差不多。如果不做支线和收集,那么这个时间还可以更短。
具体内容方面,如果不夹带任何粉丝情结,客观地讲,人为拉长游戏时间的痕迹还是挺明显的。
《最终幻想7》原作的故事节奏是比较紧凑的,而《最终幻想7:重制版》将整部剧情都放在了原作最开始的米德加地区,按照目前这个进度来看,《最终幻想7:重制版》大概率会做成一个三部曲。
既然要一盘饭变三盘饭,肯定是要加点料的嘛。
很可惜,这些新加的料味道就比较一般了。
《最终幻想7:重制版》中出现了比较多的素材复用、冗长跑图、以及非常典型的“FF味儿”无聊支线——找猫啊、陪孩子啊、去某地杀某怪啊之类的。
有很多设定可以挖掘的大工业都市米德加也仅仅提供了三个区域可以自由探索,而且地图也都是传统走廊图,除了NPC对话挺有趣之外,开放要素相当于没有。
至于新加入的主线剧情,则是着重围绕克劳德和几个主要角色的性格刻画和人物关系展开,对话演出居多,而游戏性就比较贫乏了。
好了,说到这儿,你是不是觉得我的结论是“不推荐”?
不,恰恰相反,我依然认为《最终幻想7:重制版》是全世界最优秀的RPG之一。
说到日厂捏猫,真是一个赛一个的强……
其实个中原因,说起来也很简单,SE这家老字号几十年风雨不倒的秘诀也正在于此:
他们十分清楚对于一个RPG来说,只要把两个地方做做好,就能牢牢抓住类型粉丝。
这两个地方就是——人物和战斗。
《最终幻想7:重制版》中,SE正是将全部的技术力和创作重心都放在了这两个部分上,于是我们就得到了一个RPG游戏中前所未见的“回合制ACT战斗系统”,以及好几位香疯了的小姐姐。
SE作为捏妹大厂,似乎将几十年捏妹的热情都倾注在了《最终幻想7:重制版》上,以2020年的尖端技术展现出的三位女性角色——蒂法、洁西、爱丽丝,一眸一笑香到什么程度呢?
我几乎要把这个游戏当成一个约会游戏来玩了,不讲笑。(别告诉霜霜,会死人的)
SE炫技一般把大段大段的特写砸在玩家脸上,随便截个图都是老婆级的壁纸。
而且,这些“老婆”也不仅仅是花瓶而已,由于篇幅的拉伸,每一个女性角色不同的故事和性格都展开得非常到位,而且玩家可以通过丰富的角色间互动,真切感受到每个妹子对主角克劳德所产生的影响,对人物成长所产生的推动。
由于原作的故事也经过了精心的现代化包装和演绎,《最终幻想7:重制版》整体的剧本非常成熟,在保持JRPG一贯的热血青春剧基调不变的前提下,无论是对话、脚本、配音还是动画,都是一流水准,不俗不尬,赏心悦目。
甚至在很多地方,你能在剧情里读出很多具体的、成人向的、社会化的隐喻和思考——这一点,即使是原作也未能做到。
平心而论,我已经很久没有在一个JRPG里看到如此优秀的电影化剧本和人物演出了。
更棒的是,这种犹如享受的电影化演出,竟然还被SE延续到了“老、慢、难”的传统回合制战斗里。
《最终幻想7:重制版》创造性地做了这么一个“ACT+回合制”的系统,玩家平时操作任意角色进行普通的ACT操作——轻重击呀、翻滚呀、防御呀这些,而这些“普通操作”会填充ATB槽,也就是传统半回合制游戏里的“行动条”。
ATB填满之后,玩家即可进入“战斗指令”,游戏画面进入慢动作,让玩家有时间从各种进阶技能——诸如战技、魔法、道具、召唤兽之类的——选择施放,对敌人造成有针对性的伤害,确定后时间流逝恢复正常。
这个系统实际玩起来是什么感觉呢?
由于游戏后期为了避免剧透我就没录屏了,用文字的话大概可以这样描述:
先是操作克劳德挥舞着狂霸酷炫拽的大剑冲入敌阵一通无双,然后暂停时间观察怪物的弱点,切换到爱丽丝用一记魔法击倒对方后,再用蒂法溜到背后从容选择连招,一套华丽带走。
它即没有动作游戏那么高的反应速度要求和操作门槛,又不像回合制游戏那样又慢又重复;它既有动作游戏的爽快过瘾,又有回合制游戏的策略深度。
配合上很多有趣的RPG元素和战斗机制,以及精心设计的BOSS战,《最终幻想7:重制版》的战斗系统可以说是目前主流RPG中最有新意的了,表现力拔群——
ATB在操作层面上是策略机制,但画面上看起来却像是慢动作特写,棒极了。
精彩而有悬念的人物故事间穿插着激烈而有成就感的战斗,就足以缔造一个优秀的RPG。其实说起来,《尼尔:机械纪元》的成功也是如出一辙。
《尼尔》当初的问题也出在开放世界的平庸以及多周目玩法的“偷懒”上,但它足够优秀的人物和战斗依然让它广受好评。
其实,威廉觉得,一个好的RPG并不一定就非要做出《刺客信条》一样细节考究的开放世界或《极乐迪斯科》那种复杂艰深的角色扮演系统。
SE的JRPG们就是另外一种思路,《最终幻想7:重制版》这样的RPG游戏其实玩起来有点像一个“带有丰富RPG要素的G”。
这种游戏的体验本来就应该是线性的,因为只有线性的流程才能连贯地展现剧情脉络和人物演出,才能让玩家专注于战斗机制和角色培养。
相较之下,探索、支线、跑路这些元素,也就都变成了幕间转场,显得无足轻重了。
因此,我的看法是,《最终幻想7:重制版》这30几小时的旅程,对于一个RPG爱好者来说是非常充实和满足的,值回票价。
更何况,历史早已证明,克劳德·史特莱夫的故事,也的确值得用100小时的时间,慢慢聆听下去。
最终幻想每一部除了都叫最终幻想,其它没有一点是一样的,只有分支是互相关联的故事人物,但连游戏类型都不一样,比如7的一大堆前传后传什么的,甚至连机种都不一样
最终幻想这四个字跟系列游戏没有关系,,幻想代表虚构的无限创作,最终代表se的最后一搏,不成功便改行
所以
没玩过最终幻想,可以直接玩最终幻想7重制版
这个游戏非常好玩,好多人说玩了就停不下来。不说是神作,起码算是佳作。
最终幻想7重制版采用分章节的发售形式,而且每一个章节都会如同一款完整的游戏。所以剧情独立,可以直接玩。
《最终幻想7:重制版》全剧情流程全支线任务攻略,全收集攻略(含“全流程全任务”“全武器/防具/配件/魔晶石等收集攻略”)。《最终幻想7:重制版》是一款动作冒险游戏,是经典日式rpg最终幻想7的高清重制版。世界在神罗的控制之下,该公司以马科能量的形式控制着地球的生命力。在米德加城,曾是辛拉精锐士兵部队成员的克劳德现在却成为了新的雇佣兵。他将帮助雪崩抵抗军(Avalance),抒写史诗般的未来。
游戏配置
最低配置
操作系统: Windows 10 64bit (ver. 2004或更新)
处理器: Intel Core i5 3330 / AMD FX-8350
内存: 8 GB
储存空间: 100 GB or more
Direct X版本需求:DX12或更高
显卡: GeForce GTX 780 / Radeon RX 480 (3GB)
推荐配置
操作系统: Windows 10 64bit (ver. 2004或更新)
处理器: Intel Core i7-3770 / AMD Ryzen 3 3100
内存: 12 GB
存储空间: 100 GB or more
Direct X版本需求: DX12或更高
显卡: GeForce GTX 1080 / Radeon RX 5700 (8GB)
其它说明: 建议使用2560x1440 分辨率(最高: 3840x2160)
攻略说明:
本篇攻略主要包含《最终幻想7:重制版》的主支线任务,BOSS战,成就,以及收集品(地图宝物,武器,护具,材料,饰品,召唤材料,强尼材料,手抄稿等)的内容。
主支线流程
第一章:摧毁1号魔晄反应堆
游戏开始后,你和你的雇佣军团队潜入了马科1号反应堆。
在刚刚起步的位置,你将遇到两名敌军士兵,此时开始基本攻击教程。
在接下来的第二轮和第三轮战斗中,你也将逐渐解锁ATB量表教程和指令教程,之后还将解锁战斗的闪避和防御技能教程。
再往后走不远,你将解锁地图功能和暂停菜单。
接下来你将接触蓝色的宝箱,开启宝箱可以获得各种道具,材料和装备奖励。(笔者将在收集篇标识出地图上宝箱位置和物品名称,详情参考相关内容)
一些地方还会出现一些可破坏的“神罗”标识木箱。
这种木箱被摧毁后会随机掉落各种补给品,大多数用来恢复你的生命和能量值,也有很大几率获得补给试剂。
到达杰西的位置后,互动后剧情升级。
之后再走一小段路,观看与剩余队伍成员的剧情对话。
然后你将遇到士兵+猎犬的敌人组合,猎犬攻击速度和敏捷性会远高于人类的普通士兵。
继续往前走,来到一个铁栅栏处,所有人在这里集合。
当铁栅栏被剪开后,你需要帮助队友断后,再次打败两组士兵和猎犬。
翻过铁栅栏后,打败拦路的敌人,最后找到大门互动点,使用互动键打开它,剧情升级。
接下来是巴雷特与你的对话剧情,观看剧情结束后,进入新一轮战斗。
此时你将面对更多的敌人。
你将解锁队友切换教程以及队友命令教程。
所有队友将使用升降ti到达更高的楼层。
之后你将和巴雷特一组,你们需要打败遇到的激光炮和飞行怪。
巴雷特可以使用枪械攻击远程敌人。
与杰西再次会面,这次将会出现激光陷阱场景。
你需要把握激光出现和消失的时机,使用奔跑通过这片区域。
然后你将对战小BOSS“猎敌者”。
这个BOSS的打法很简单,攻击它的侧面或正面,躲避或格挡掉它的技能伤害即可。
你将在这场战斗中解锁“力竭量表”教程。
打败猎敌者号之后,到达反应堆中心位置,你需要使用ti子从铁台阶往下走。
在尽头位置,设置雷管爆炸的时间,你可以选择20分钟或30分钟。
剧情升级,你将遇到本章节的最终BOSS守卫巨蝎。
这个BOSS的弱点元素为电,因此你可以在战斗中多多释放电元素魔法。
在BOSS生命值掉落1/8左右时,它将开始使用护盾保护技能。
你需要使用火元素魔法或巴雷特的远程机枪技能攻击它,尽可能不要靠近它的静电场。
当BOSS生命值剩余75%后,它开始利用各种爬墙技能施展弹幕导弹。
这些导弹很难被躲避掉,但你可以通过躲闪或格挡技能尽可能减少伤害。
当BOSS生命低于60%左右时,开始使用静电场和各种你无法躲避的激光攻击。
尽可能在它施展静电场时,不要靠近它,你可以切换远程角色巴雷特攻击它。
另外,当它对你进行激光射击锁定时,尽可能躲避在它的身后,这样它的锁定会失败。
另外在战斗过程中,如果你或队友的生命值较低,可以使用道具中的生命合剂恢复生命。
BOSS战结束后,逃离1号反应堆。
此时屏幕上方会出现时间倒计时,大可不必在意这个倒计时,因为时间足够你逃出来。
在逃跑过程中,你将遇到一个使用绳子到达对面的场景。
在这里你将救下杰西。
在中途,你将遭遇三四波敌人的进攻。
你需要打败它们脱战后才能继续前进。
到达某个剧情节点后,1号反应堆发生爆炸,逃跑倒计时将不再进行。
你需要和队友跑完最后一段路,观看末尾剧情,这个章节到此顺利结束。
第二章:第八区的邂逅
顺利离开1号反应堆后,所有队友将分头前往火车厢处集合。
来到街区之后,你将再次遇到杰西。
她会送给你一颗魔晶石,此时你将解锁魔晶石装备教程。
打开装备面板,装备这颗魔晶石。
然后沿着混乱的街区前往第八区,这里的道路是唯一的,因此你不用担心会迷路。
在走一段道路后,你将再次遇到杰西。
她会提示你利用楼ti到达对面的街区。
接下来将触发在火焰中遇到萨菲罗斯的剧情。
之后使用公寓墙上的铁ti到达楼顶,然后从另外一侧再次来到另一个街区。
你将在这里遇到一个卖花女(像是蒂法的女子),伴随她的还有刚才遇到的那位萨菲罗斯。
选择“多少钱”并收下卖花女送给你的黄花。
剧情结束后,你需要打败围攻上来的警备兵。
之后你还将在街道上遇到更多的警备兵,打败他们来到一个广场花坛处。
在这里会有敌军的直升机支援,派遣更多的士兵攻击你。
打败这些敌人之后,留意附近一个墙上的ti子,使用ti子到达高处,之后到达另外一个街区。
接下来你将遇到拿盾牌的敌人,尽可能从背后攻击他们,或利用他们攻击你刹那时机反击他们。
如果你击中他们的盾牌,只会对他们造成少量伤害,但会给自己带来硬直效果。
在街区末尾处,你将遇到本关的BOSS部队长贡嘉。
这个BOSS拿着巨型塔盾,生命值更高,并且伸手敏捷。
打败他的方法和打败普通拿盾士兵的方法一样:从背后攻击他或使用魔法,技能攻击他。
你可以先解决他身边的其它敌人后,单独与他对战,这会大大降低战斗的难度。
打败BOSS后,观看末尾剧情。
你将和其它队友在车厢上集合。
沿着车厢一直往里走,直到你遇到了每一名队友(你可以和他们互动谈话),最后找到杰西,与她互动后这个章节到此顺利结束。
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