tbc防骑天赋加点图2022(tbc防骑天赋加点)

时间:2024-01-07 18:08:33 来源:网友投稿 编辑:饕餮少女

魔兽世界怀旧服:TBC团本之前防骑装备,给大家做个参考

作者:NGA-死亡√旋律

尽管一直有人说TBC防骑不行,但游戏首先得自己玩着开心,十几年前奶了整个TBC,现在怀旧就得换一种玩法,体验一下当年没有体验过的游戏经历

话不多说,直接上干货吧,装备参考下图,是我整理出来入手相对简单的一些装备,尽量集中在几个FB专心刷几趟就行,搞齐这一套装备坦克KLZ轻松加愉快。

如有遗漏的欢迎大家补充。

TBC初期我个人比较推荐的是血甲流,KLZ的副本强度本身并不大,前期甲厚血多就很安逸,所以开荒高压BOSS首选还是熊T。

由于初期5H本的装备本身就很难堆三维,所以咱就无脑血甲就完事了~

宝石不要考虑什么插槽奖励,无脑12耐就行,骑士防御天赋耐力加成达到16%,所以无脑耐力就是最优解。

可以看见表中装备耐力447,宝石耐力96+84+36=216,FM耐力97(加防等三维的FM我直接加到装备属性里面了),

所有耐力总和是760,天赋16%的加成,最终耐力881.6,1耐=10生命,最后装备所提供的生命值是8816。

我在练习服防御天赋下70级人类骑士属性血量是4587,再加上装备血量8816,最终血量是13403

装备护甲值11115+虔诚光环1015=13241.5,大概减伤比是55%左右。

装备提供防御等级313,换算成防御技能是130(2.4防等=1防御技能)+70级人物自身防等350+天赋20,合计500,已经超过了免暴击490的水平

算上牧师耐力79,术士小鬼66,小D爪子12,食物20,王者10%,最终骑士的总血量能达到16000+,再来瓶合计,坦克KLZ绝对绝对没有任何问题。

卡拉赞里面很多的亡灵怪,骑士武器摸个油,法伤也将近200,有驱邪术在仇恨基本不纯在问题。

加油各位大领主,为了信仰

魔兽世界怀旧服:防骑的2种天赋,轻松应对各种副本

在魔兽世界怀旧服里面,防骑有2种常用天赋加点,第一种是打团本的天赋,第二种就是单刷副本的天赋。

第一种常规的加点方式,我们加点的思路主要是提高防骑的生存能力,一切能降低boss,以及小怪伤害的天赋,我们全部点了。

这套天赋有4个地方能提升我们防骑的生存,第一个惩戒里面的2点辩护,有一定几率降低目标574点攻强,目标攻强降低,伤害能力就会低,我们防骑的生存能力就会高。

第二个防御天赋第2排的淡泊,可以降低30%的昏迷时间,这个对于特定会昏迷的小怪有奇效,众所周知防骑在昏迷情况下是没有三围属性的,因此容易出现猝死的情况,点了这3点天赋就会好很多。

第三个防御天赋第4排的强化虔诚光环,很多人不明白为什么要点这3点?首先是因为打团本的时候,一般奶骑是不会点强化虔诚光环的,因此只能我们防骑来点。现在10级的虔诚光环可以提供1205点的护甲值,增加50%效果,相当于多了600点护甲,在魔兽世界怀旧服里面,护甲才是抗物理boss最好的免伤手段,最高可以降低75%伤害,当前阶段我们无法达到满护甲的一个属性,所以这3点天赋收益很高,而且这天赋还可以提升我们受到的治疗量,因此对于防骑的生存能力提升是不错的。

第四个天赋防御第10拍的正义审判,可以降低目标20%的攻速,单位时间受到的攻击次数减少了,因此防骑的生存能力提升了。

第2套防骑天赋,主要是针对防骑单刷各种小副本,比如说斯坦索姆和生态船之类的。这种天赋加点的主要思路为,降低生存能力,提升输出能力,因为小副本的怪物,对防骑来说生存压力很小,我们提升了输出能力,刷副本的效率会更高。

这套天赋主要强化了防骑的一个输出能力,惩戒天赋第4排点征伐,可以提升3%的伤害输出,而且对亡灵,人类有额外的3%加成,生态船和斯坦索姆等小副本基本都是以人类或者亡灵为主,因此相当于可以提升6%的伤害。

惩戒第6排的3点复仇,可以在我们暴击之后提升3%伤害,最高可以叠加3次,相当于9%,加上前面点的3点征伐,我们在刷生态船的时候相当于可以提升奉献15%的伤害。最后这套天赋虽然放弃了,防御的最后天赋正义之锤,以及复仇者之盾,但是奉献伤害是真的高,现在力量套的防骑,带个法伤武器,奉献伤害可以达到600点一跳,这伤害比普通的防骑伤害多了一倍还不止,单刷小副本非常舒服。

魔兽世界怀旧服:防骑的2种天赋,轻松应对各种副本

在魔兽世界怀旧服里面,防骑有2种常用天赋加点,第一种是打团本的天赋,第二种就是单刷副本的天赋。

第一种常规的加点方式,我们加点的思路主要是提高防骑的生存能力,一切能降低boss,以及小怪伤害的天赋,我们全部点了。

这套天赋有4个地方能提升我们防骑的生存,第一个惩戒里面的2点辩护,有一定几率降低目标574点攻强,目标攻强降低,伤害能力就会低,我们防骑的生存能力就会高。

第二个防御天赋第2排的淡泊,可以降低30%的昏迷时间,这个对于特定会昏迷的小怪有奇效,众所周知防骑在昏迷情况下是没有三围属性的,因此容易出现猝死的情况,点了这3点天赋就会好很多。

第三个防御天赋第4排的强化虔诚光环,很多人不明白为什么要点这3点?首先是因为打团本的时候,一般奶骑是不会点强化虔诚光环的,因此只能我们防骑来点。现在10级的虔诚光环可以提供1205点的护甲值,增加50%效果,相当于多了600点护甲,在魔兽世界怀旧服里面,护甲才是抗物理boss最好的免伤手段,最高可以降低75%伤害,当前阶段我们无法达到满护甲的一个属性,所以这3点天赋收益很高,而且这天赋还可以提升我们受到的治疗量,因此对于防骑的生存能力提升是不错的。

第四个天赋防御第10拍的正义审判,可以降低目标20%的攻速,单位时间受到的攻击次数减少了,因此防骑的生存能力提升了。

第2套防骑天赋,主要是针对防骑单刷各种小副本,比如说斯坦索姆和生态船之类的。这种天赋加点的主要思路为,降低生存能力,提升输出能力,因为小副本的怪物,对防骑来说生存压力很小,我们提升了输出能力,刷副本的效率会更高。

这套天赋主要强化了防骑的一个输出能力,惩戒天赋第4排点征伐,可以提升3%的伤害输出,而且对亡灵,人类有额外的3%加成,生态船和斯坦索姆等小副本基本都是以人类或者亡灵为主,因此相当于可以提升6%的伤害。

惩戒第6排的3点复仇,可以在我们暴击之后提升3%伤害,最高可以叠加3次,相当于9%,加上前面点的3点征伐,我们在刷生态船的时候相当于可以提升奉献15%的伤害。最后这套天赋虽然放弃了,防御的最后天赋正义之锤,以及复仇者之盾,但是奉献伤害是真的高,现在力量套的防骑,带个法伤武器,奉献伤害可以达到600点一跳,这伤害比普通的防骑伤害多了一倍还不止,单刷小副本非常舒服。

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