日女大招削弱(日女大招)
无缝控制,规避重叠控制!日女教学
哈喽大家好,我是自然,今天我们来学辅助位置上设计师的亲女儿,蕾欧娜
女坦作为开团型硬辅的代表英雄,我不相信有硬辅玩家不会玩日女
什么!你跟我说你不会?不行!你看完这篇文章,你就知道怎么玩了!
这期教学,我会把日女所有的技能细节,无缝控制连,规避控制重叠连以及其他全部技巧交给你!
符文出装
加点
主E副Q,有R点R
召唤师技能
【常规对局】闪现点燃
符文
主系:余震-生命源泉-骸骨镀层-坚定
副系:饼干配送-星界洞悉
符文碎片
技能急速-抗性-生命值
符文这里,启迪系还有更多变数,除了饼干配送外,第二个符文的带法非常灵活
可以根据个人喜好,携带海克斯闪现,时间扭曲补剂,完美时机秒表
出门装
钢铁护肩+药水X2
第一次回家
燃烧宝石
多余的钱购买鞋子
核心三件套
鸟甲 骑士之誓 基克的聚合
顺风
薄暮法袍 基克的聚合 骑士之誓
后期装备
荆棘之甲
自然之力
厌恨锁链
戒备眼石
真眼
前期打法思路
进入游戏后,立即购买装备,往对手野区打信号,示意打一级团,看看有没有晚进游戏的队友
没有的话,直接把饰品换成扫描
选择任意一个方向入侵野区
进入对手野区后,立即开启扫描,确定没人发现你们进野区后
学Q,不要学E
学Q一级团能打出多次控制,单次控制时间也比E长
E的控制时间短,队友也不好跟
之后在对方野区蹲草,见到人干就完了
有发呆的队友,正常买黄饰品
去己方野区入口草防守站位
注意,防守站位时,要站就把两个野区入口都站了,如果没有队友站另一个野区入口
抓紧跑路,对手一旦从另一个入口绕到你屁股后面,咱们死都不知道怎么死的
这时我们直接在BUFF处留一个眼防止对手入侵,然后等1分30帮打野打BUFF就行了
回到线上,第一波兵只A一个辅助装被动
目的是让自己辅助装充能转起来,不然一直满层,浪费
A完一个兵后,立即后撤,并示意队友女坦一级很弱
第二波兵第三个近战兵,是下路双人组的升2节点,这时我们留的两个辅助装被动要来作用了
等AD补掉一个近战兵后,立刻两发平A斩杀剩下两个小兵,升2
然后学E先手对方二人组,E谁都行
对手只要被E到,一血和闪现一定得交一个出来
后续的对线,遵循前辈为我们总结的平行四边形站位
即始终让线上的四个人处在一个平行四边形的四个角
后续的先手,我们固定E和我们对角的位置,这个位置是自己ADC的正面,AD容易跟输出
不要去E我们正面那个人,那个位置是我们ADC的对角,ADC很难跟输出
后续攒够辅助装的500块后,记得把黄色饰品换为扫描即可
技能解析
被动:日光
【标记】蕾欧娜的技能会标记敌人1.5秒
【队友触发】队友对标记敌人造成伤害时,会消耗印记,造成额外魔法伤害
Q:破晓之盾
【强化普攻】蕾欧娜下次攻击会眩晕敌人,并造成额外魔法伤害
【射程BUFF】Q技能这次攻击享有独立的50码额外射程
【前摇固定】Q技能这次攻击,前摇时间固定为0.25秒
【不占用普攻】Q技能这次攻击,没有后摇时间,可以立即接上下一发平A
【施放时间】固定0.25秒
【控制时间】固定1秒
日女Q除了,增加50码射程和重置普攻,这两个强化普攻通用机制外
还拥有固定的0.25秒前摇
也就是说无论当前攻速多慢,多快,破晓之盾前摇都是固定的0.25秒
此外,破晓之盾还有一个非常独特的机制,他不仅重置普攻,还不会占用普攻计时器
也就是说,你可以用AQA瞬间打出三次普攻
但你使用AQA时,不能Q完原地等待自动攻击,否则你会在原地发呆,才进行普攻
我们Q完,立即再点一下对手,就可以完成真正意义上的取消后摇,打出光速三A
W:日蚀
【减伤BUFF】蕾欧娜使接下来受到的伤害降低固定值,并为自己提供双抗
【延时AOE】3秒后,蕾欧娜的盾牌会爆炸,对周围敌人造成魔法伤害
【额外效果】如果爆炸命中了任何一名敌人,蕾欧娜的双抗加成会再延长3秒
W技能固定减伤是在抗性减伤之前,而不是守望者铠甲的抗性减伤之后
所以虽然9级看着数值高,有24点固定减伤,但如果女坦有100点护甲,50%物理减伤
这24点减伤就等效为守护者铠甲的12点减伤
此外,W技能没有施放时间,不会打断普攻
可以在使用任何技能时使用W,也可以在使用W时使用任何技能
在实战中 你可以在E技能冲向敌人前开W
来让后续的爆炸伤害更快到来
E:天顶之刃
【弹道技能】蕾欧娜向前方猛刺,对所有敌人造成魔法伤害
【禁锢】蕾欧娜只会禁锢最后命中的英雄0.5秒,其他所有命中的英雄都不会受到控制
【位移】如果禁锢到英雄,蕾欧娜会冲向该英雄
【技能闪】E技能可以E闪,延长技能距离,但必须在读条期间才能闪现
【施放时间】合计0.7秒
【控制时间】0.5秒
因为E技能只能禁锢最后一个人
所以即使这个人就贴你脸上
E也必须飞完全程,才能进行下一步的禁锢和位移判定
而E技能需要0.25秒施放时间
E技能长度900码 弹道速度2000码,剑飞完全程需要0.45秒
也就是说 从你按下E技能开始,需要0.25+0.45=0.7秒后 才会触发禁锢
在这0.7秒内,对手能够使用包括位移在内的任何技能
但蕾欧娜依然会冲向目标,除非对手进入无法被选取或位移超过3000码的距离
E技能可以E闪,但只能在施放读条时使用闪现,
剑指阶段是无法使用闪现的
R:日炎耀斑
【AOE魔法伤害】蕾欧娜召唤太阳光束,对目标区域造成魔法伤害
【控制】命中的所有敌人会被减速80%,中心的敌人还会被眩晕1.5秒
【提供视野】日炎耀斑还会提供附近800码的视野,直至R技能结束后3秒
这个视野效果非常强力,他会无视地形和草丛
在实战中能够有效的避免野区打团,被卡视野的情况出现
【施放时间】0.875秒
【控制时间】1.5秒
此外 R时间施放时间需要0.25秒,但施放后还需要0.625秒才能落地
总共需要0.875秒,所以在面对移动对手时,你通常需要预判300码距离
但也不需要特别精确,R技能眩晕半径有175码
就算没有眩晕到,R技能减速半径325码
高达80%减速 对手也很难躲掉后续的技能
连招与细节
我们先来看看日女最标准的连招
EAQRA
E过去AQ定住,立即接R,再跟着对手平A
这套连招能够打出最高伤害,面对没有位移的对手,非常好用
但有一个问题你要注意
EAQ这里,因为E的控制时间短,EAQ这两个控制之间是有缝的
如果队友来抓,需要你无缝控制对手,就不要贪这个A了,防止对手交出闪现
也就是直接打EQR
然后是远距离先手R的连招
REQA
远距离R起手,直接E过去Q拍住
这套连招的关键点在容易发生控制重叠,浪费我们的控制时间
要解决这个问题,我们就要在R晕住后,不要急着直接E,因为E的生效时间要0.7秒
我们可以等半秒,在R还有1秒控制时再E上去,这个时间我们可以用来接近对手,也可以用来调整自己的站位
E上去后,再直接打Q,打出无缝控制
最后是日女难度最高
也是玩家最难把握 控制链衔接的
E3RAQ
E闪,在E开始禁锢时,使用R技能,落地打AQ
在E施法结束后 立即施放R技能
E技能剑指0.45+禁锢0.5=0.95秒
而大招落地0.875秒
禁锢还没结束 大招就会击晕敌人
R住敌人后我们这时不要着急AQ,放慢按键节奏
E过去后我们会自动攻击,然后稍微等一等R的控制,我们再Q
不然Q会和R产生大量控制重合
在瞬息万变的团战中,能多争取半秒对C位的控制,很容易就是一波胜利的团战
注意!
没有闪现时用E闪时
不要轻易使用E R
讲E的时候我们提到,放E时,0.7秒后才会进行禁锢判定
对线时对手很容易反应过来,这时随便放个位移就把你的R躲了
只有E3的出其不意,才能规避对手的反应问题
好了,日女的全部操作技巧连招与细节都都在这里了,惹啊!
喜欢我们的教学的话,可以点一点关注和赞,我每天都会更新一期这样的文章,来帮助大家加深游戏理解,我是自然,我们明天再见~(好饿!爸爸们点点大拇指吧,呜呜)
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做最好的LOL电竞教学!
“无限技能流”妲己,全技能无CD衔接,2秒一个1技能,1231连招!
陌陌聊游戏,给您带来最新最快的王者赛事资讯!
在最近的一次更新调整中,妲己又一次得到了官方的增强!这应该已经是妲己连续14次加强了!至于能不能增加妲己的上场率和胜率,现在还不知道!
妲己在体验服增强仅仅两天的时间,就在正式服得到了增强!很多玩家表示,这是因为妲己将要有新的皮肤上架了!至于是不是,我们就不得而知了!如果是的话,那肯定非常好啊!妲己也已经很久没有出新的皮肤了!
妲己的技能爆炸伤害是非常高的,这一点,相信没有人会反对吧?但是呢,妲己想要拥有超高的爆发伤害,就必须最少要有3件套才行!但是呢,妲己的清兵线能力是非常差的,往往对手已经去支援其他路了,妲己还没有把兵线清完!
如果妲己去支援的话,又会吃不到兵线,吃不到兵线就无法发育成型!因此,这就让妲己很难打出她应有的作用!因此,在最新的一次更新中,策划增强了妲己清兵线的能力!
在这一次增强的中,妲己的一技能冷却时间:5 → 5(-0.2/Lv)!这一次调整,让妲己的冷却时间增强,也就意味着妲己中后期的1技能的冷却时间缩短,增强了妲己清兵线的能力!
如果妲己的冷却缩减达到了40%的话,那么妲己释放1技能的间隔时间就只有2秒而已了!2秒钟,可以说能够让妲己完成技能无CD衔接!这样的妲己,难道还不够强吗?自从9日更新之后,妲己的出场率和胜率都已经得到了大幅度的提升!
之前,妲己的释放顺序一般是213,或者是231,先用2技能晕住对手,再释放1技能和3技能!但是增强之后的妲己,释放技能的顺序就不一样了,现在妲己最强的连招顺序是1231!
1技能在满CD的时候,只需要2秒钟,123一套技能释放完之后,1技能又可以释放了!因此,不要小看妲己的技能伤害没有增强,但是增加了技能释放的次数,就相当于增强了妲己的伤害!
以前妲己的出装,因为只能够打一套伤害,因此会出疾跑鞋增加妲己的支援速度!但是现在的妲己,出装需要调整一下了!鞋子换成CD鞋,增加妲己15%的技能冷却缩减,日暮之流和贤者之书,增加20%的冷却缩减,加起来35%的冷却缩减,已经够了!当然,你也可以出一件痛苦面具,这样妲己的冷却缩减就达到40%了!
虽然妲己增强了,但是玩妲己的时候还是需要注意走位,毕竟妲己太脆了,很容易被秒杀!记住,要蹲草丛哦!
体验服9.5:3奶妈削弱,4大天龙人调整,超越暗影战斧,逐风成T0
#头条创作挑战赛#
文/静海君
王者荣耀体验服9月5日更新,在这次体验服更新中,策划同时对大量的英雄和装备做出了调整,想快人一步的小伙伴可以看过来了。
关于装备调整的解析装备的调整主要涉及铸梦-逐风和辅助装所有。
⑴铸梦-逐风的调整
铸梦-逐风又有了新调整:
切割被动:切割被动的穿透效果调整,从原先的普攻命中增加20~48点物穿(近战英雄翻倍),最多叠加2层,持续3秒→普攻命中增加40~96点物穿,持续3秒,最多叠加2层。逐风被动:逐风被动调整,从使用技能后,下3次普攻获得50%攻速并提升50点普攻伤害,冷却3秒→使用技能后,下3次普攻获得35%攻速,冷却3秒。合成途径:合成路径从原先的陨星+速击之枪→陨星+匕首+匕首。调整的内容有些多,我们挨个来进行拆解。
首先,暗影战斧能够提供的物穿效果最高是170点,而逐风在调整后最多可以提供192点,足足比暗影战斧高了22点。再结合触发逐风被动后增加的35%攻速,铸梦-逐风可以提供的攻速为60%。
同时增加60%攻速和192点物穿,说句逐风是射手的新神器一点都不为过吧(当然了,极少数的战士同样可以用,就比如老夫子)。
另外,速击之枪售价880g,两把匕首售价290g,在合成途径这一块,个人感觉算是平调,影响不大。
⑵辅助装的基础规则调整
所有辅助装的基础规则调整:
通用规则:游走装的通用规则调整,从原先的单独获得30%金币和经验→单独获得25%~50%的金币和经验(20分钟达到上限)。前期获得的收益稍微降低,中后期获得的收益大幅度提升,这个调整对于所有的辅助英雄来说都是好消息(天大的那种)。
游击效果:游击的效果调整,每3秒获得的金币和经验调整,从原先的6→5,稍微降低了一点点。辅助装的收益增加,辅助玩家的游戏地位提升,相信后续肯定会有更多的玩家愿意去玩辅助。
ps:在之前体验服更新中,梦魇之牙、制裁之刃和红莲斗篷同时有调整,这个之前专门讲过,我就不赘述了。另外还有一点需要大家关注一下,在即将到来的新赛季,兵线经济的成长上限调整,10分钟的成长上限从145%→135%。
关于英雄的调整装备的调整直接影响到了好些英雄的强度,策划为此专门做出挑战。
⑴3大奶妈同时调整
因为梦魇之牙、制裁之刃重伤效果的削弱(从50%→35%),策划同时调整了蔡文姬、桑启和扁鹊的治疗效果:
关于蔡文姬蔡文姬一技能的基础治疗效果调整,从75+6×技能等级+25%ap加成→60+12×技能等级+25%ap加成。
蔡文姬三技能的回复效果调整,从100+50×技能等级+70%ap加成→80+40×技能等级+60%ap加成。
关于桑启桑启被动的效果调整,恢复的生命值从50+6×英雄等级+10%ap加成+1%额外生命加成→55+4×英雄等级+10%ap加成+1%额外生命加成。
关于扁鹊扁鹊二技能的回复效果调整,从50+10×技能等级+15%ap加成→40+8×技能等级+12%ap加成。
扁鹊三技能的友方回复量从80+20×技能等级+20%ap加成→60+30×技能等级+20%ap加成;三技能的自身额外回复量从450+150×技能等级+30%ap加成→400+200×技能等级+30%ap加成。
整体来说,蔡文姬、桑启和扁鹊的自身强度都被削弱了(无辜躺枪的那种)。
⑵2大野王调整
回调露娜法力值的调整(之前降低了露娜大招的蓝耗),这个调整是削弱。降低了铠一技能的蓝耗(从60→50),这个调整是加强。⑶镜的调整
镜的调整主要有两处:
一技能(小加强):一技能的基础伤害从60→200,等级加成从60→40,ad加成从60%ad加成→95%额外ad加成。三技能(削弱):三技能在释放瞬间的效果调整,从不可选中→霸体+减免60%受到的伤害。一技能的调整原意肯定是削弱,毕竟镜在前期的爆发能力原本就很高,策划不可能再加强,但经过我实际测试,因为基础数值加的确实多,镜前期的伤害确实是有提升的(从200左右提升到240左右)。那为什么我还说一技能的调整是小加强呢?这是因为镜在后期的伤害确实有较大削弱。
关于三技能的无敌变霸体我只能说是削弱,至于削弱了多少我没办法准确说出来(最主要是我自己用不好这个无敌帧)。
小结:镜上限稍有降低,但影响不大。
⑷戈娅的调整
戈娅的调整主要和被动以及大招有关:
被动:被动的效果调整,从原先的常安普攻会持续发射子弹→长按普攻会使沙舟进入到预备加速模式,该效果最多可蓄力三级,在松手后沙舟会根据蓄力的级数极速起步(冷却时间随等级成长)。三技能:大招的范围半径从500码→400码,降低了100码;冷却时间从50/45/40秒→45/40/35秒。
虽说大招的cd时间减少了,但这并不足以弥补大招范围的降低,所以我个人是认为戈娅整体是被削弱的(但削弱的幅度并不大)。
小结:戈娅小幅度削弱。
⑸姬小满的调整
姬小满目前的强度有些低,这次调整算是一次回调:
一技能(削弱):移除对敌人的控制效果,新增一个对拉回敌人造成50%减速的效果。二技能(加强):二技能的回复量调整,从50/100/150/200/250/300→125/150/175/200/225/250,前期大加强,中期基本持平,后期削弱。2+2(加强):遇强则离的回复效果调整,从5%已损生命值→150+30×技能等级+5%额外生命值。姬小满的控制效果削弱,恢复效果提升,整体来看,这次调整是加强(胜率应该可以过51%)了。
小结:姬小满小加强。
⑹艾琳的调整
艾琳继续小重做,具体的数值我就放了,直接说结果:
强化普攻削弱(ad加成降低);一技能基础伤害提升,一技能唤伤害降低,一技能冷却时间减少,一技能被动效果降低;三技能伤害降低,三技能的精准系数调整(和目前正式服一致)。从目前的数值来看,重做后的艾琳肯定正式服强,但强的也非常有限,谨慎看好。
小结:体验服艾琳削弱,但还是比正式服强。
⑺赵怀真的调整
最后一个有调整的英雄是赵怀真,具体细节是:
二技能(削弱):二技能在蓄力期间直接使用一技能的话,会立刻移除免控和反击效果。讲道理,赵怀真之前的腾飞和使用二技能不取消一技能有很大关系,如果这个调整上线正式服,那他就真的一夜回到解放前了。当然了,我们的赵怀真也确实有资本被削弱,毕竟现在他在各个段位的表现都还不错(o(╯□╰)o)
小结:赵怀真削弱(较为明显)。
以上就是本次体验服关于英雄和装备的调整了,希望可以帮助到大家,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
提问:各位小伙伴对这次的调整满意么?
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