守望先锋2020活动时间表(守望先锋2020活动时间表)
乱斗回归还有免费试玩!《守望先锋》4周年活动开启
暴雪为了纪念《守望先锋》4周年,推出了一个2020年的全新周年纪念活动,本次依旧有会大量的新皮肤、特写、表情和喷漆加入游戏,同时诸多经典节日乱斗活动也将回归。
为了庆祝《守望先锋》第4次周年庆典的到来,游戏即将加入一系列全新的皮肤、特写、表情和喷漆。除此之外,往年的各类节日乱斗也将再度开启,玩家将有机会再次获得往期节日活动的物品(往年挑战活动的奖励除外)。不仅如此:在5月20日至6月10日期间登录游戏,就能领取一份周年传奇补给,其中至少包含一项传奇物品。
乱斗回归
作为《守望先锋》周年庆典的一部分,届时游戏将解锁乱斗的宝库,让玩家有机会再度体验往期你最喜爱的节日活动,以下为具体的乱斗回归时间表:
· 夏季运动会大乱斗:5月20日、5月28日、6月5日街机模式中开放。
· 万圣夜惊魂大乱斗:5月21日、5月29日、6月6日街机模式中开放。
· 雪国仙境大乱斗:5月22日、5月30日、6月7日街机模式中开放。
· 春节大乱斗:5月23日、5月31日、6月8日街机模式中开放。
· 行动档案:国王行动任务于5月24日、6月1日、6月9日街机模式中开放。
· 行动档案:威尼斯行动任务于5月25日、6月2日、6月10日街机模式中开放。
· 行动档案:哈瓦那行动任务于5月26日、6月3日街机模式中开放。
· 行动档案挑战任务:5月27日、6月4日街机模式中开放。
每周挑战
在快速游戏、竞技比赛或街机先锋中解锁喷漆、头像和节日皮肤(包括碳纤装甲“西格玛”、鸢尾百合“黑百合”和独行侠麦克雷等)。每周都将有全新的奖励等你来拿!
为了庆祝《守望先锋》四周年,5月20日-6月1日期间将开启《守望先锋》免费试玩活动。在试玩期间,玩家可以免费畅玩《守望先锋》全部32位英雄、28张地图以及除“竞技比赛”外的多个游戏模式,包括快速比赛、自定比赛、地图工坊、街机先锋以及死斗模式等。
《守望先锋》2020周年庆典每周挑战活动与奖励一览
在快速游戏、竞技比赛或街机先锋中解锁喷漆、头像和节日皮肤(包括碳纤装甲“西格玛”、鸢尾百合“黑百合”和独行侠麦克雷等)。
第一周
时间
5月20日至5月27日(地区时间可能有所不同)赢得3场游戏:碳纤装甲“西格玛”头像
赢得6场游戏:碳纤装甲“西格玛”喷漆
赢得9场游戏:碳纤装甲“西格玛”史诗皮肤
第二周
时间
5月27日至6月3日(地区时间可能有所不同)赢得3场游戏:鸢尾百合“黑百合”头像
赢得6场游戏:鸢尾百合“黑百合”喷漆
赢得9场游戏:鸢尾百合“黑百合”史诗皮肤
第三周
时间
6月3日至6月10日(地区时间可能有所不同)赢得3场游戏:独行侠麦克雷头像
赢得6场游戏:独行侠麦克雷喷漆
赢得9场游戏:独行侠麦克雷史诗皮肤
喜欢的朋友们点个关注吧,么么哒!#守望先锋# #守望先锋周年#
2020年《守望先锋》夏季运动会正式开幕
一年一度的《守望先锋》夏季运动会再次回归!在今年的活动中,大家可以踏上绿荫场,迎接新的挑战!赢得比赛可以获得每周奖励,除此之外,经典的动感斗球模式中也有了一副全新的面孔:动感斗球REMIX。玩家可以在游戏中赢取夏季运动会补给,解锁更多的装饰性物品,你可以用海滩飞鹰“法老之鹰”俯瞰战场,用乘风破浪“回声”驾驭波涛,也可以在安娜最新的亮眼表现镜头中喝上一杯热带饮料,享受夏日的阳光。
2020年《守望先锋》夏季运动会宣传片:
《守望先锋》夏季运动会于2020年8月5日-8月26日举行,玩家可在快速游戏、竞技比赛或街机先锋中解锁喷漆、头像和节日皮肤(包括英国国旗“猎空”、沙地堡垒“堡垒”、冰淇淋奥丽莎等)。每周都将有全新的奖励等你来拿!
狂野斗球狂野斗球是迄今为止最狂野的动感斗球。玩家需要同时争夺两个球,赛场中还会周期性刷新价值三分的奖励球。在比分蹿升的同时,我们也将目睹惊艳的球技。你跟得上节奏吗?还是会被踢得晕头转向呢?
动感斗球玩法更新 卢西奥的移动速度加快 卢西奥的冷却速度加快 卢西奥的拳击和音波距离加长 卢西奥的拳击和音波现在会受到面朝方向的部分影响,以改善控球效果 卢西奥可以在空中下蹲以迅速落地 为动感斗球添加了新的自定比赛选项 综合更新中途加入游戏的玩家可享受优先重排
如果你加入了一场游戏并替代了之前离开游戏的玩家,就会被视为“中途加入”游戏。在你中途加入的游戏结束之后,你在下一次加入队列时可获得优先重排。你可以在界面上看到显示这一状态的图标。当你在优先重排状态下加入队列时,匹配系统会优先为你寻找合适的比赛。这通常会大幅缩短在队列中等待的时间。
自定比赛更新非对称队伍
该功能使你可在自定比赛中自定义每边队伍的玩家人数。虽然比赛玩家的总数量仍然不能超过12人,但是你现在可以自由选择队伍1和队伍2的玩家数量。对于地图工坊的使用者来说,这会影响到他们可以在每边队伍中生成的机器人数量。如果玩家的总数量为12人,就可以设定每边队伍可以生成的机器人数量(例如如果是4对8模式,一边队伍可以生成4个机器人,另一边可以生成8个)。如果玩家的总数量少于12人,那么两支队伍都可能会添加额外的机器人,只要总数量不超过12人(例如如果是4对0模式,两支队伍都可能添加机器人,最多额外添加8个)。我们很期待看到大家带来的非对称游戏模式!
竞技比赛更新高竞技等级组队限制调整
为了与玩家完成定级赛后可获得的最高竞技等级3900保持一致,当队伍中有任何玩家的竞技等级不低于3900时,你将无法组成多于2人的队伍并加入竞技比赛队列。
地图工坊更新新的地图工坊动作
设置 设置最大 设置武器 设置换弹为启用状态 关闭游戏模式HUD 开启游戏模式HUD 关闭游戏模式世界界面 开启游戏模式世界界面 关闭英雄HUD 开启英雄HUD 关闭消灭提示 开启消灭提示 关闭消息 开启消息 关闭计分板 开启计分板 设置技能充能 设置技能资源 设置跳跃垂直速度 关闭姓名条 开启姓名条 开始强制设置玩家轮廓 停止强制设置玩家轮廓 开启与环境的移动碰撞 关闭与环境的移动碰撞 开启与玩家的移动碰撞 关闭与玩家的移动碰撞 开始修改英雄语音 停止修改英雄语音 为玩家添加生命值 移除玩家生命值 移除玩家所有生命值 设置玩家生命值地图工坊新值
最大 武器 正在换弹 事件为环境 当前数组参数 输入绑定字符串 技能充能 技能资源 映射数组 地图工坊设置切换 地图工坊设置整数 地图工坊设置实数 上一个创建的生命值地图工坊设置数值让你可以将脚本的可调节数值对自定比赛设置中相应的特殊部分公开。你可以通过这些设置指定数据(整数、实数、切换)的最大值、最小值、默认值和类型,并公开给特定的用户。如果你的脚本中使用了多个此类数值,设置菜单中会自动生成一个新的地图工坊设置面板,让你可以在启动游戏模式之前调整这些数据的覆盖。
错误修复英雄
“末日铁拳”
修复了两个“末日铁拳”使用“火箭重拳”相撞时双方都会被击退的问题“回声”
修复了被复制的英雄的生命条无确显示状态效果的问题 修复了蹲下时移动声音不会减轻的问题 修复了“回声”被黑客入侵后不会取消“飞行”的问题美
修复了拥有位移技能的英雄可以穿过美的“急冻”技能的问题“天使”
修复了激活终极技能“女武神”时,“守护天使”的速度不正确的问题莱因哈特
修复了两个莱因哈特在“冲锋”时碰撞不会将双方击倒的问题“黑影”
修复了“黑影”能使用“位移传动”技能抵达意外位置的问题修复了“黑影”在完成“黑客入侵”前失去目标可能导致出错的问题温斯顿
修复了温斯顿从击晕效果中恢复时可以短暂触发“原始暴怒”的问题“破坏球”修复了“破坏球”使用“工程抓钩”时可以从传送面板中高速飞出的问题地图工坊
修复了决斗先锋中无法使用“关闭游戏预设完成模式”的问题 修复了“设置最大生命值”会对你的当前生命值应用百分比变动的问题 修复了艾什的“短筒猎枪”的自我击退效果无法触发“造成/受到击退事件”的问题 现在如果“最后”被赋予了非数组的输入数值,它会向赋予它数值的对象返回数值,而不是返回“0”(与“首先”的行为一致)声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240104/169625053363343.html