这是我的战争交易(这是我的战争交易点详解)
这是我的战争怎么便利交易?想必很多玩家都很想知道吧,别着急,今日小编就为大家带来“seals”分享的这是我的战争全交易点详细分析,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧!
全交易点详细分析
可交易点以及价值比例
总价值乘数代表了当商人卖给你物品时会在总价值上乘以乘数,比如商人卖你一个电子元件是10价值度,你需要用13的价值度东西来换取(没有交易女的情况下),带点最优商人或者特殊购买点。
马蒂(汽修站的交易员)
总价值乘数:1.32
偏好设置:防具及枪械降价30%(除开精准步枪);医疗用品增值50%。
提供:罐装食品,生食,水,部件,撬棍,铲子,开锁器,斧头,锯刃,武器零件,药草,糖,过滤器,组件,烟草,木材,电子元件,蔬菜,,高质量卷烟
建议:带大量的药去换物资
奥莱克(教堂交易员)
总价值乘数:1.3
偏好设置:木头和燃料降低价值50%,防具和枪械降低价值30%(除开精准步枪)
提供:生食,蔬菜,罐装食品,简易药品,药品,绷带,劣质卷烟,优质卷烟,香烟,药草,烟草,木材,组件,零件,武器零件,水,糖,过滤器,燃料,酒,酒精,开锁器,以及书
建议:教堂的书最便宜
维克托(被炮击的学校)
总价值乘数:1.2
偏好:玩家方提供的木材燃料价值为原价50%
提供:简易药品,药品,绷带,开锁器,燃料,,生食,蔬菜,罐装食品,糖,酒精,过滤器,酒,武器零件,药草,烟草,书(2倍价格),香烟,卷烟,高质量卷烟,咖啡,水。
建议:可以原价卖枪
山度(医院交易员)
总价值乘数:1.6
偏好:不接受玩家方提供的工具和武器(价值0)
提供:药品原料,组件,木材,铲子,撬棍,香烟,书,咖啡,糖。
建议:贵是贵了点,但是是游戏里唯一出售药品原料的商人。
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首先,这款游戏的内容是相当考究的,每一步都要深思熟虑的思考。
首先在选人方面,新手玩家一定要选择擅长交易的女记者,这样碰见商人能换到不少好东西,不管前期还是后期都很有用。
消防员是最不推荐的选项,虽然清理杂物快些,但也只是快,背包数虽然是最多的,但是后期的背包是能够升级的,并且以后会有17格背包的人加入。
新手玩的时候,一定要选择三个人,人多了食物需求也多,所以厨子也是必然选项,能杀人还能省资源,而最后一个选项里可以让跑得快加入,一定不要选择那几个老人,真的不适合新手。
在初期的建造和升级顺序是工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门。
在晚上,一定要有人守夜,前两天晚上可能没问题,可第三天晚上一定会被抢。
还有一点很重要,这个游戏的人物心理是很重要的,所以一定不要干什么突破道德底线的事情,偷和抢都是不行的,心理活动是直接影响结局的大事。杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,甚至还会心情愉快,(军事基地除外),心情低落可以选择喝酒睡一觉。
杀人的活尽量交给厨师做,他的心理负担是最好的。碰见寂静屋的老头老太尽量躲着点,拿了他们东西会让人物沮丧,并且还会害死两位老人。
搜刮资源的时候是有优先级的,医疗用品,酒,咖啡,香烟,这几个优先收集,其次,才是材料类资源,因为商人过来后这几个奢侈品能在那能换到不少资源。
食物可以等第三天灶台升级后在吃,厨子加升级后的灶台,能够省很多资源。在后期会加入很多人,只要不是老人其他都行,因为真的是零作用。
这个游戏比较不同于其他游戏的就是不能乱开门和走动了,一部分友好人物会因为这点关闭交易甚至还会攻击。
开场后固定会有两种组合人选,且有一人会轻微生病/感冒,运气差一点还会有额外一个人轻微受伤
帕夫莱,主角,快跑者(预设背包12格),心理素质高
布鲁诺,主厨,料理能省水(预设背包10格),较为冷血
卡剃雅,路人甲,交易好手(预设背包12格),容易感情波动
马口,路人乙,原消防员(预设背包15格),能清除杂乱堆快些
给新手的良心建议:开局最好选择交易好手而不是清道夫(原消防员),不然商人来了没有后悔药可以吃。
15格背包虽然不错,但是后面可以升级背包而且有一个可加入人员是跑速慢但是力量大且拥有17格背包。
开局第一天的走向,一个人固定上面,一个人固定下面,一个人中间搜刮完后往工作间走并且制作工作台
个人建议所有工具(除了动物陷阱以外)放在工作间附近的房间方便一些,床则放在地下室好一点
小技巧:点两下可以快跑,能够更加节省时间
前期工作台能制作的东西有四种,分别是铁撬,开锁器(一次性用品,使用上比铁撬安静非常非常多),铲子,小刀
其中我们先造一个铲子加快挖掘速度,然后再造一个铁撬来敲开锁,这两个都可以多次使用,但是一次只能一人使用(不能同时使用)。
左边是用铁撬开锁,右边则是用开锁器,不要弄错了欧!
到这里为止(把全部房间都探索完后)已经差不多了(记得别用开锁器),现在可以造一张床在地下室或者工作间左边放著,然后让生病或者受伤的人去躺著休息~
记住,前期炉子不要造,Hungry(饥饿)状态吃了一个RawFood(生食)后,会变成StillHungry(还是饿),但是无伤大雅,状态不要太多就不容易生病。
床也是前期一个就好,毕竟晚上一个睡觉一个看家,就算睡地板上也只是背疼肩膀酸的状态而已(一样无伤大雅)
前期工作间的制作清单!
椅子算是奢侈品,而且后面还有沙发,所以前面不要造。
炉子大概要20~25天后天气变冷了才需要。
收音机则是可以让你知道哪边发生甚麼,天气如何等等,还需要自己去听(调频道)。前期?不需要!
炉子上面说了,前期不需要,个人建议一次升到两级后再用(两级较省燃料)。而且最好都用制作两碗的菜单,否则乾脆直接吃一块生肉直接半饿著都比较好。
蒸馏器,前期也不需要,可以制作交易用的酒(也能喝),生活都很ok了之后再来考虑。
工作台,第一个制造的家具,生活必需品,升级建议早一点(物品充足再造,免得悲剧),后面可造背包增加格子数。
接水器,大概在第三天就开始需要了,如果你常常料理食物的话,非常需要。使用上需要左下角的那个过滤器。
过滤器,可以接水还有纯酒精,交易可获得,所以。不是常常煮食物就不是需要。
剩下三种都是燃料,建议先烧书,后烧木头。拿材料去烧?太奢侈了!
药用物品:家居药丸/常用药,绷带/药布,还有医用药
家居药丸/常用药:效果比医用药来的差,感冒可以用,受伤不建议使用。
绷带/药布:受伤专用的药物,建议轻伤还是躺在床上自己治愈好,毕竟拿去交易换物资更划算。
医用药:感冒可以用,受伤不建议用,一样拿去交易更好些,除非病得不清,药不能停!
食物类:蔬果/蔬菜(长得像西红柿/番茄的肥料不算),酒精饮品,生食,罐头类食品
蔬果/蔬菜:料理用的,直接吃当然也行,但是只会半饱。
酒精饮品:如果心情不好,来一瓶可以压压惊,但是一样只会半饱。个人建议拿去交易(无法当成燃烧瓶武器)
生食:料理用,直接食用可(有机率生病),食用一个只会半饱。可当作陷阱诱饵(一块肉生两块)。
罐头类食品:无法料理,但是可以当作陷阱诱饵(建议不要)。可直接食用,会吃饱。建议直接吃或者拿去交易。
还有一个是长得像西红柿/番茄的肥料,可以当作陷阱诱饵,也可以拿来当作制作药草的肥料。(无法被食用)
晚上行动有四个可以选择,分别是:
搜寻资源,警戒/巡逻,睡觉(地板),睡觉(床上)。
通常一个人睡一个人警戒就行了,如果不希望腰酸背痛就一个人警戒一个人睡床上吧!(如果你只有一张床的话)
让生病或者受伤的人睡床上休息,健康的人去警戒会好一些~
搜寻资源的话格子多的人去好些~可能的话带上工具也不错~(看地图需求)
后面警戒的人要配备武器,否则容易受伤。
也可以利用工作间升级后的\"补洞\"来把房子修复,降低被人抢的机率。
这游戏其实很简单,如果没看过攻略又第一次玩,对物资的合理搭配没有概念,会稍微有点难度,不过打过一遍之后就很简单了,所有的敌人都一个套路,走位都不会变。新人学的第一个超实用大招应该就是放养军营,物资丰富,还不影响心情,哪怕其他地方的放养都不会也丝毫没有问题。关键是军营是每组人物都肯定会有的点。个人玩法,开局迅速探点,一个地方只去一次,把物资整理到一起,只拿必要的东西(剩下的回头再去拿),前三天只拿材料加罐头,商人第一次来,把药卖了换材料,刷出军营后直接去放养,然后就按部就班玩就行了,十天左右屌丝变高富帅。个人建造顺序~武器台…床…武器台二级…斧头…工具台二级…堵窗户…工具台三级…加固大门…灶台二级…双取暖炉二级…双鼠笼…后边就随便玩了。
1.开局谁都可以没有,但必须有厨师,省水.省糖,而且厨师隐藏能力就是冷血!杀人很难情绪低落,是杀人流不错的屠夫选择。
2.老爷爷老奶奶那里尽量不要去,首先,于心难忍,再加上,除非在那里什么都不做,不然干任何事你的声望都会降低得厉害。
3.拾荒的重点物资其实就那么几样.食物、药品、电子元件,基本就这三样,其他的零零碎碎带一点没问题,比如我经常喜欢带烟草,因为商人来的时候,一个绷带一般会稍微差点,需要补充一些材料才能换东西,烟草价值不错,一格堆积上限高,可以填补这部分交易价值。
4.建筑材料什么的,基本是在上门的商人那里换出来的,还有一部分才是没什么搜刮的时候带回来的。
5.10天以前,家里基本可以不需要武装,当然铲子斧子放家里也是可以当防卫武器的。\r
6.三级工具台并不需要急着升,开局只要不是冬天,那么物资升级的第一个要点就是灶台,然后二级工具,三级本,二级本升三之前,最好能把三个窟窿堵上。\r
7.食物够用就行,两天吃一次饭,所以我一般通关时剩下的食物也不多,前中期保持2-5个肉和蔬菜都没问题,如果人数是单数,那么做一个双人份的饭,剩下一个人吃罐头是比较经济的吃法。
8.在搜刮的时候,药品是时刻都需要拿走的,食物够用可以暂时不拿,空间有富裕,那么就可以开始拿建筑物资了。
9.电子元件看着没啥用,但后期升级花盆还有工具台什么的,都非常需要,所以一定不能卖!因为这玩意很稀缺,商人那还很难换到。
10.初期解决温饱后,最稳定的来钱渠道是酿酒!因为自己需要保证一定的药物储备,和商人交换物资的主力一般就会是酒。\r
11.大概10天左右,应该要开始出老鼠笼子了,笼子放最底层,抓到老鼠的几率会比较高,这是较为稳定的肉食来源,也是后期供养出化肥的一项物品。
12.收音机大概也是10-14天左右就应该出来,这时候每天要关注收音机里的消息,如果听到说类似于物资紧缺啊什么的,那么机会来了,中心广场那里的物价会变得更大,现阶段还有BUG,一个药品可以换整条街的物资!嗯,这个BUG解决后,物资紧缺也会对整个地区的物价造成影响的,所以以前存的药/食物可以拿到中心广场换东西了,中心广场卖药的缺食物,卖食物的缺药,卖酒的^^无视,卖材料的一般也不看他,因为他的东西不是急缺的东西。\r
13.收音机里听到快进入冬季的时候,你需要办两件事,囤积柴火和水,冬季消耗柴火很多,为了保持家里温度,一般炉火添加4块以上是比较保险的,但同时,冬季不能收集雨水,只能用雪水放到灶台上化,但同样需要消耗柴火,所以冬季前囤积水是很有必要的。
14.非必要不要杀人,除非是类似超市的强X犯或者一些暴徒,还有,在医院不要当着别人的面搜刮物资,不然以后进医院不能免费治疗,而且里面的人容易敌意。
15.教堂现阶段并不是一个很好的交易地点,搜刮物资吧,后面老头跟的紧,挺讨厌,所以我很少去。\r
16.军营是可以交易到和药品食品的重要地点,你可以选择把军营屠了,一时爽快,物资也很多,但同时你没有了稳定的交易的地点(嗯.....军营有大量的枪械和100+发,屠了其实也不错)我会说其实我经常在交易官转身汇报去的时候,偷他房间里的交易箱物资?我会说每次偷了只要不被发现,下次来还有?嘿嘿。
17.其实大概25天后,乃就会进入无敌模式,要药有药,要吃的有吃的,柴火有的是,家里AK霰弹一人两把都没问题,后期制约建筑升级的,基本就是各种材料了,其中最缺的应该就是电子元件了,嗯,还有,初期捡到手枪一定要卖,因为这货夜里防守的时候太特么的消耗了!!甚至手枪我都懒得捡,因为价值不高。
举办一次成功的会议有多难?
准备场地。
约好时间。
召集人员。
讨论议题。
……
等等,怎么回事?进错号了吗?为什么Sir要说开会?
因为今天要讲的电影,它的全部故事,就是在讲
一场成功的会议,是如何举办的。
片子里为此所耗费的脑细胞之多。
你甚至可以当生意经来看
《万湖会议》
Die Wannseekonferenz
01
万湖会议记录——精英会议教科书
先看一场“完美”的会议是怎么召开的。
一,前期准备
选址要求:风景优美
最终方案:万湖别墅区
选址人简述:
尽管一月的气候并不十分宜人,空气中透露出一点清冷的味道。
但大万湖边的风景,是当地一绝。
住在这里,早上醒来拉开窗帘。
成片的树林掩映,远处的白云,高山依次倒映在湖水上。
即使放到现在,这里也是当地最知名的郊外度假景区。
如果是五月节,八月节,每到周末,肯定是游船如林,人流如织。打闹嬉戏,到处都是快活的气息。
相信肯定会让参与者心情愉悦。
二,会场安排
参与人数:15
官级:实权要害部门的非高阶官员
文化水平:一小半都有博士头衔
负责人简述:
从一大清早开始。
就要沟通嘉宾到达时间,安排停车位、排列座位顺序、摆放姓名牌、安排会议记录、以至于根据喜好通知厨房准备早餐、午餐、茶歇、甜品等等……
有些事务事情更繁琐
比如,xx不能和xx坐在一起,因为他俩会闹矛盾。
比如,xx对xx食物有忌口,厨房必须得调整食谱。
比如,xx容易话多,那尽量少给他发言机会,免得他耽搁会议进程。
比如,xx身份很重要,就安排他离主席台更近一点,以便交流意见。
都要安排得井井有条。
三,会议流程
讨论议题:后详
存在问题:部门争议
书记员简述:
再圆满的准备,当会议一旦召开,意想不到的情况就时有发生。
这一次也不例外
“我们大区已经为各大部门的积压贡献了处理场所,竟然还得不到一个‘本地区可优先处理’的保证?这太荒谬了。”
觉得任务分配不公的发言者呛声。
但这不是第一次:
“我很怀疑物流能力能不能cover住这么大的运输量。”
有人对物流效率提出质疑。
“我很担心处理积压货物的费用会不会影响年初计划的预算开支。”
有人对成本预算表示担忧。
更有甚者直接威胁,对前景蓝图表示悲观。
“如果这批货物处理不了,我们会不会都要玩完?”
更别说,还有各个部门之间的倾轧。
对此,我们的解决方案是
1、先抓大后放小,先达成共识,再解决分歧。
2、然后找到质疑者单独沟通,妥协也好,让利也罢,通过闭门交易达成共识。
3、接着回到会场,指出当下大家应该同舟共济,只要思想不滑坡,办法总比困难多,并表示主动担下了更多的kpi。
这一套动作,说服了大部分与会者。
四,会议结果
目的:达成
评价:圆满结束
主办人自述:
从任何角度看。
万湖会议都是一场胜利而伟大的会议。
会议地点风景优美令人舒适。
会议进程安排得体,餐点可口,让与会者心情舒畅。
而在会上,大家积极建言献策,偶有争端,但都是君子之争,有尺度,有原则,风度让人敬佩。
会场内外洋溢着快活的气氛。
最后,还能让与会者达成广泛而又坚定的共识。
可以说,除了会议目的不那么讨人喜欢。
这简直是一次教科书式的“开会教程”。
……
等等。等等。
什么目的?
害,别太放在心上。
只不过是,如何杀死1100万犹太人罢了。
02
关于犹太人问题的最终解决方案
万湖会议,二战历史上最臭名昭著的会议之一,召开于1942年1月20日。
参与者都算得上位高权重。
党卫军的将领,总理府的秘书,司法部秘书,内务部秘书,犹太人事务办公室的主任,以及波兰等占领区的代表等。
普通人熟悉的德国纳粹名字,几乎没有。
但这些,都是犹太人大的直接责任相关者。
因为会议要解决的问题,非常简单明确
如何处理国内与占领区的犹太人。
某种意义上说,《万湖会议》不像一部电影。
它改编自一份未来得及销毁的会议记录。
影片全程都在开会。
讨论如何处理犹太人,尤其是处理的细则。
比如为什么处理?
有人抱怨:
这些犹太人太多,在多地已经出现了积压状况,粮食还出现短缺,如果再不“处理”,总不能看他们活活饿死吧。
比如能不能处理?
有人质疑:
从“处理”德国犹太人,到“处理”全欧洲犹太人,1100万,我们是不是有些贪多嚼不烂?
比如谁来处理?
有人担心:
本来就还在打仗,1100万人的转运工作,1100万颗子弹,会不会影响前线的后勤补给?
是的。
与会的这些人,讨论的不是该不该,而是怎么做。
是先东后西呢,还是先德国,后外国。
是用安乐死,用子弹呢,还是用毒药,杀虫剂,或者毒气?
甚至,如何设置焚尸炉风向,不要让烟尘影响当地居民都被考虑在内。
这种严谨和认真,非常有德国人的气质。
却唯独看不到:
人。
因为所有人讨论的基础。
都只是一串串数字。
和数字背后的经济成本。
当然,与会者也不是完全的丧心病狂。
会议上也有刺头。
彼时担任内政部国务秘书的施图克特博士,全程对于主持人海德里希的不少言论,都阴阳怪气。
怼立法。
怼用人。
怼草率决定。
但如果你以为,所谓敌人的敌人可能会是朋友的时候。
Sir告诉你,这位施图克特博士,正是纳粹关于犹太人法律的制定者之一,而他的建议,比起海德里希的处理,似乎更加无人道
绝育。
是全体绝育。
没错,他的目的不是什么人道主义,而是如果清除干净了犹太人,他所制定的法律也就失去了意义。
他也就同时失去了价值。
一切,只是自保而已。
没有人性吗?
战争狂人吗?
还是一群禽兽?
只是你留心就会发现,如果抛开会议主题,他们其实都算正常人。
都有喜怒哀乐,都有悲欢离合,甚至在专业工作上,比普通人还更优秀。
但到底是什么,让他们变成了屠夫,野兽?
不得不说,这才是电影最恐怖的地方。
03
“崇高”的理想,“无罪”的
看电影的时候,有一个细节。
片中所有的讨论中,几乎没有提到一次“”,“杀戮”。
用词,全都是
处理、清理、转移、消化,实施措施、解决方案。
极大程度上规避掉令人反感的词汇,而这些正是来源于万湖会议的原档纪录。
为什么要做这种处理?其实就是用各种手段让自己显得“无罪化”。
首先
把自己放到一个不得已的位置,声称消灭犹太人是没有办法的办法。
为了贯彻元首的理想,我们本来想的只是把犹太人抓出来,送到境外去。
比如想发配到马达加斯加这类的海岛上。
但是,英国控制了海洋,这条路走不通。
想要不就把他们送到原始森林沼泽地里去,比如西伯利亚?
但是,俄国人挡在了前边,这条路也走不通。
友好国家不接受,又不能送向敌对国去资敌,只能勉为其难,自己处理了。
为此,收缴犹太人的财物,作为处理费用,理所应当。
这个逻辑严谨,完成闭环了属于是,除了有点无耻。
然后
把自己放在一个有人文关怀的高度,我们其实很在意人性。
电影后半程,老兵出身的总理秘书担心:
大量处理犹太人,会不会让士兵产生大量心理问题?
毕竟这些德国士兵,将来也是德国女人的丈夫,德国孩子的父亲。
对此,海德里希的手下艾希曼提出了一个完美的实施方法
毒气室。
对于理想中的纳粹军官来说。
执行应该跟上班一样轻松,每天只需要按流程来,确保按下按钮就行。
最后
把自己当成是开拓者、创世者,我们这么做是为了子子孙孙。
为了下一代是一个“完美”的借口,毕竟战争是即时的,下一代是什么样,谁也不知道。
电影有一段台词,可以说是很能代表纳粹的思想。
我们的子孙后代不会具备这样的行动力
也不具备这种直觉上的清醒
我们今天负重前行
将会留给后代收益和幸福
可以说。
纳粹在处理犹太人时,除了没有考虑犹太人的意见,几乎考虑到了一切的人道主义。
而这,才是纳粹恐怖的地方。
如果把纳粹犹太人,与过往历史上的行为做对比。
就会发现一个鲜明的特点。
过往历史上的大。
有的是军队丧失纪律的。
有的是为了震慑敌人的政治行为。
还有的是战争不可避免的伤害。
但有一点,没有任何文明国家,会以为荣。
而相对于把作为方法,只有纳粹把当作政治目的。
这也是全世界至今对“纳粹”十分警惕的原因。
它以一种昭昭天命的方式,完成了意识形态的构建,然后进行组织化,系统化,用最科学的方式研究
怎样有效率的杀人,怎样把最新研究用在提高杀人效率上(而不仅仅是战争武器),怎样做到多部门合作,流水线,一条龙服务地杀人。
电影中,就可以看到各种博士头衔的学者,为纳粹政府杀犹太人提供理论研究,制度优化。
也可以看到各种企业生产各类定制产品,为纳粹政府效劳。
在纳粹出现之前,大部分人类相信,几百年来的文明发展,自然科学,社会科学等种种理论的进步,会导人向善,会让人类更加文明理性。
但纳粹打破这一信念。
宣告文明的进步,完全可能结出无法挽回的恶果。
尤其是,看到电影中,几乎每解决一个问题是,大家脸上的笑意。
是由衷的。
更让人恐惧。
04
服从,也有罪
但这还不只是Sir想介绍《万湖会议》的原因。
1961年,当阿道夫·艾希曼(电影中做记录的军官,犹太人最重解决计划的执行者)从阿根廷被摩萨德特工捉回以色列受审的时候,他以此辩护
“一切都是依命令行事。”
“我是齿轮系统中的一环,并不是掌控齿轮的人。”
“我本人对犹太人没有仇恨。”
跟他电影中的表现,如出一辙。
Sir完全相信。
艾希曼在万湖会议上的发言,在当时是自豪,且真诚的。作为一个齿轮,他在努力帮助机器运作。
但这并不能掩盖,整座机器在作恶,他也是其中一环的事实。
但幸运的是。
历史是公正的。
与会者大部分在战后都接受了审判。
海德里希在会议召开当年就被刺杀。
艾希曼的审判在德国直播,1962年被以色列判处绞刑。
而与此对应的。
德国法兰克福法院也宣布了对奥斯维辛集中营参与者的审判。
1965年8月20日,法兰克福法院宣布判决结果:6名被告被判无期徒刑,11名被判处3年半至14年监禁,3名被告无罪释放。
也在这一天起。
“服从命令”与“未亲手杀人”不再是洗脱罪责的借口。
“服从即有罪”,在很多国家,得到了普遍接受。
20世纪重要的犹太裔政治理论家汉娜·阿伦特,在观看艾希曼的审判时,提出了一个重要概念
邪恶的平庸面,也叫“平庸之恶”。
做大奸大恶事情的人,很多都是平庸的普通人。
当一个人用“我只是服从上级命令”,来搪塞责任的时候。
应该想起。
像机器一般顺从、麻木和不负责任,缺乏思考能力的盲从行为。
曾诞生过纳粹,更产生过。
希望《万湖会议》能让想说出这话的人。
有一丝丝警醒。
因为没有独立思考,因为只知盲目服从。
就很容易成为恶的化身。
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