生化危机2复仇女神(生化危机2重制版最后的彩蛋)
生化危机2重制版复仇女神彩蛋怎么触发?在最新的体验版中有玩家发现了这个小彩蛋,为了便于大家顺利的触发,下面一起来看下这篇生化危机2重制版复仇女神彩蛋触发方法吧。
生化危机2重制版复仇女神彩蛋触发方法
生化危机2重制版demo彩蛋
想要触发复仇女神彩蛋的方法是操作角色走出浣熊市警察局大门,走到深处你就会听到一声令生化系列老玩家虎躯一震的“Starsssssss”。这便是复仇女神在3代中紧追吉尔时口中的台词,相信这一彩蛋的加入是为明年发售的生化危机3重制版而造势。
“G威廉和追踪者谁更强”是生化危机游戏界讨论了十几年的老话题了,直至今日也都没有定论。一来这两个怪物的实力表现太接近,二来他们从来没有相遇交过手,所以也留给了玩家们无限遐想的空间。
现在普遍认同的结论是:若允许使用热兵器,追踪者肯定比G威廉要强,因为只要是生化危机里出现的怪物,就没有谁能抵御火箭筒的攻击。
然而本题的要求是对比他们的肉搏能力,这就必须要从他们的设定上入手去分析了。
G威廉:他是G病毒高度适配的融合体,虽然适配度没有他的女儿雪莉那么高,但已经是世界上仅有的两个G病毒适配体之一了。
游戏中的威廉一共有五个形态,从G1到G5的战斗力是逐渐提升的:
此形态下身材略高于普通人,右臂出现明显的变异,变成一个长有巨大眼睛的爪子。
目测身高在2米左右,力量已经超越人类的极限,可以轻松扯断钢管,但由于只是变异的最初级阶段,此时的威廉只能算是一个攻击力和防御力强化过的超级丧尸。
虽然G1有团灭USS小队的“辉煌战绩”,但USS的团灭很大程度上是因为心理准备不足,任何人第一次碰到这样的怪物都会被震撼到,战斗力必然会下降。
实际上,G1的移动速度非常缓慢,攻击距离也十分有限,在有准备的情况下,几个训练有素持有轻型自动武器的武装人员就能轻易的制服G1。
此形态之下威廉基本失去了人类的意识和外貌,成为了彻底的怪物,右臂变异化更加明显,成为了一个恐怖的巨爪,身高也暴涨至2米2左右,但因为其下肢任然没有完全变异,所以速度依然不快,但上肢力量已经有了非常大的提升。
G2能够一击秒杀未解开限制器的T-103暴君,虽然存在偷袭的因素,但若是正面对决,无论是速度还是力量,都是G2占据优势。
此时G威廉的全身已经完全变异,这是最帅气炫酷的形态,被玩家称为“堕落天使”,背后所生的两只巨爪就好似天使的双翼一般,而它却比天使要危险百倍。进入这个形态,威廉博士的意识彻底消失,只靠着本能去杀戮和吞噬一切生灵。
此形态下身高约为2米5,速度和敏捷性暴涨,轻松一跃就能跳到几十米的高处,随手一挥就能撕裂几厘米厚的钢板,能够轻松击杀几十人的轻武装小队(对比恶化中科特斯暴君的表现)
脱离了直立行动的类人形态,变异成了四脚着地的野兽形态,虽然没有G3那么帅气,但野兽天生就比人形生物更懂得狩猎和杀戮,这个形态恰恰是最为危险的形态。
G4形态的直立身高超过3米,比G3大了不止一圈,速度达到了极致,从游戏中的表现推测,跑完100米最多只需要5到6秒钟,在力量方面没有直接的表现,但肯定是远强于G3。
由于受到重创而发生失控性的变异,导致G怪物变成了一种只知道吞噬的形态,很多玩家认为这个形态是最弱的,因为在游戏中与它的战斗毫无难度。
但从剧情上考虑,G5应该是最难对付的,他的体型已经巨大到无法形容,长满獠牙的巨口可以秒杀一切,就连火箭筒也只能勉强将其打出休克状态而无法彻底消灭,更别提它还有可能会进一步变异到G6形态。
(G5最终被安布雷拉实验室自爆余波给消灭实属剧情杀)
从下图G怪物各阶段体型对比就能看出G5的震慑力。
追踪者(复仇女神):通过向实验体内植入NE-α寄生虫来控制其行动,并且利用寄生虫的特性赋予了暴君极强的再生能力和一定的自主意识,如此诞生出来的怪物便被称为追踪者。
追踪者和G怪物之间其实有很多相似之处,G病毒的诞生也是脱胎于NE-α寄生虫,与追踪者不同的是,G病毒是通过NE-α寄生虫植入T病毒感染的女性实验体后,在实验体中产生的新型病毒。
所以追踪者和G威廉具有类似的再生能力,但追踪者在这方面稍逊,因为它体内的寄生虫的主要作用只是控制心智,而追踪者拥有T病毒的体液感染能力,但G怪物却没有。
追踪者1形态
这一形态下追踪者的体型和T-103暴君的束缚状态近似,身高大概在2米2左右,与G2形态的体型也是相近的,力量不弱于(甚至可能稍强于)G2,而敏捷性则已经达到了G3的水准,更是拥有寄生虫触手作为辅助攻击武器,若和G2进行肉搏,应该会取胜,面对G1则应该能够很快将其秒杀。
此形态下,追踪者变异为类似G4的四肢着地的捕食者形态,速度和力量都与G4基本相同,不同的是追踪者没有G4的巨型獠牙和大嘴,只能用两只爪子进行挥击,但追踪者也可以利用伸出的触手进行远程攻击,所以追踪者2形态和G4的战斗仍然是难分轩轾的。
此形态下,追踪者化身生成高达十多米的巨型怪物,其体型比G5还要巨大,随意挥出一掌就能将钢筋水泥土震得粉碎,但缺点是完全无法行动,弱点也全部暴露在外,若和G5站定对打,谁胜谁负也犹未可知。
追踪者其实是暴君的特殊型号,它是暴君中很强的一种,但远不是最强的。
论综合实力,出现于《安布雷拉历代记》中的塔罗斯暴君绝对是最强的一个,它是安布雷拉多年研究的最高成就,配备了最顶尖的科技设备和最强的武器,据说在测试的时候曾以一己之力击毁过五架武装直升机,但其肉搏实力还有待考证。
而论近战肉搏能力,出现在《枪下游魂4》中的睡神暴君肯定是冠绝群暴,睡神暴君是由千万组基因中筛选出的最强者制造而来,其制造难度比追踪者还要困难几千几万倍。(在尼古拉的报告中,将睡神暴君战斗力定为最高的7级,而追踪者则是6级)
睡神暴君拥有着真正“进化”的能力,而不是G怪物和追踪者那种自我修复,每一次进化,他的肉体能力就会发生质的变化,向着更高等的生物迈进。
当其进化到三阶段的时候,已经可以轻易的击垮步兵车和坦克,这一点连诅咒暴君都无法做到。睡神暴君在游戏中的表现更是可怕到极点,他居然可以从地面直接跳跃到几千米的高空攻击主角乘坐的飞机,可见其力量和爆发力已经恐怖到极点,远不是G怪物和追踪者可比的。
以上两种暴君都能在很短的时间内将G威廉置于死地,因为他们所包含的科技水平已经远超G病毒了。
总结
追踪者和G威廉的肉搏能力基本是持平的,两者在游戏中出现的几个形态都可以说是棋逢对手难分胜负,但由于追踪者的设计理念是以完成任务为主要目的的,并且以使用热兵器为主要战斗方式,肉搏并不是它的第一选择,而G怪物则是不断的朝着更加适应近身搏杀的方向变异的,所以当拖入到持久战之后,追踪者可能会后继乏力,最终不敌G6或者G7形态。
首先从游戏设定上来讲,肯定是追踪者更胜一筹了。在生化危机3游戏中,追踪者总共有三种作战模式,分别是触手形态、火箭筒作战和空手作战。如果和威廉作战的话,就拿着火箭筒作战即可,在生化危机游戏的设定下,火箭筒是终极武器,不管是多厉害的boss,几发火箭弹下去,肯定会倒地不起。所以威廉也不例外,在作战的时候,追踪者只需找到合适的攻击位置,向威廉发射火箭弹就可以了,轻松搞定,不用费事。其次如果是肉搏的话,威廉肯定是更胜一筹的,我们知道G病毒总共有五种形态,分别是到G1—G5,而且越到后期威廉的生命值和战斗力就暴增。徒手的话,暴君怎么可能干得过威廉呢,很有可能追踪者会被威廉一下秒杀了。如果是G5形态,都有可能一下把追踪者给生吞了。
追迹者的特色就是他们的残忍,能摧毁一切的力量,无限的体能以及其高人一等的智力。比起以前的各种暴君模型不同,追迹者都拥有自己专属的武器,为的就是不折手段达成目标。追迹者还证明了一点,它们本身是拥有自己独立的思维能力,在生化危机3的追迹者能用他自己的武器击毁直升机以及还能清楚认定以及记住它的目标,这就是生化危机3女主角吉尔·瓦伦蒂安在拉昆市内到处被它追杀的原因。它们也是安布雷拉有史以来制造出能快速恢复意志力生化武器,最算带着重型武器其奔跑速度还是一样快,以及被重型武器重伤后也只是暂时性丧失能力,当然只有重量级工业型武器能对他们做出明显的伤害。在不断被吉尔·瓦伦蒂安重伤后,T02号开始失去其最初被设定的目标转而变形为暴君典型的态度,那就是毁灭它所看到的一切。在游戏的结尾前,T02号已经严重受伤,也只能靠吃T-103来恢复它的能力。
暴君试做型作为第一款暴君型号。真人电影版初代暴君身高约7英尺(2米1),一侧巨大化利爪,缺点较多,尤其是心脏器官外露!很遗憾的是因为不受控制以及整体上不完全而废弃。不过这具暴君却拥有历代暴君型号中,最为巨大利爪(严格来说是指甲)。真人电影版T-103身高约7英尺(2米1),第一个称作皮衣暴君的型号!有普通和觉醒两种形态。觉醒后肌肉暴涨,双臂进化成巨大利爪!安布雷拉便将暴君系列作为一种主打的兵器来制作了,水准上的成熟跟制作上的经验,因而T-103在性能上,已经突破了T-002时期将其作为“究极的作品”的理念,变为了“强调实用性,可控性的批量生产兵器”。也就是“正规的产品”。因此T-103的形态上,在整体形态上虽然没有T-102那样的匀称和美观,但更强调战斗性,但更加注重实用性。原本的巨爪整体上又进行了扩大,并且变为两手同为巨爪,而不再是单只。肌肉膨胀并异化,体型上变得格外壮硕,充满了力量感。外露的器官变小(一说是被肉体包裹)。
威廉·柏金注射了G病毒后右手巨大化,并长出一只眼睛,可以看做G生物的视觉器官,肚子上可以看到第二对手已经成形,右手边的胸部皮肤已破,暴露出了肉体。由于这时G病毒主要集中在感染者的右手,所以身体还暂时保留原来样子。最后大量捕食丧尸,舔食者后进行的超进化最终形态,身形巨大,身上还保留食物残骸,身体柔软,但因为过于巨大,只能呆在电车厢,给人感觉犹如退化,G病毒彻底把一个人改变成一个恶心的怪兽。
我认为生化危机三的追踪者厉害,当时记得玩电脑的生花危机,第一次玩的就是三代,追踪者一喊“stars”,那个压迫感是前所未有的,追着你满大街跑,真是有点害怕!
果断威廉,生化2重置版克莱尔表流程,刚下地下通道电梯时分分钟撕了暴君
如果就目前为止的游戏或CG电影来看,那么追踪者和暴君,完全不是一个级别的。
暴君无论从体格、力量、灵敏以及变异后的各种形态来看,都全方位碾压追踪者,追踪者只不过是有个火箭筒而已。
CG电影《生化危机 诅咒》里的暴君,油罐车爆炸后是终极形态,直接跳过了双手长有巨大利爪的第二形态。
首先,追踪者就是暴君,或者说是暴君的一种,而G威廉也分为不同的阶段。但是总的来说,高级的暴君要强于最高级的威廉。
不论怎样感染,怎样融合,超级暴君有一样能力是G威廉比不了的,那就是智力。超级暴君有相当程度的自己的思维能力,G威廉在最高级阶段也只是个只会遵从于本能的傻子。
这一点,其实可以在官方小说《生化危机:复仇女神》中看出来。
在《生化危机:复仇女神》第13章时,通过吉尔和卡洛斯的对话,已经明确解释了,所谓“追踪者”,就是暴君的变异体,这一点是毫无疑问的。
虽然在重制版的《生化危机2》游戏里,G2威廉可以手撕T-103,但是任何人都知道,重制《生化2》里是T-103不仅是被弱化了,而且行动模式还受到诸多限制。
如果换成官方小说里的追踪者,这就是一个超级不好惹的怪物了。你想,一个追踪者,就团灭了U.B.C.S和 S.W.A.T,还追得S.T.A.R.S最高战力那一帮人伤亡惨重狼狈鼠窜,所以才叫“S.T.A.R.S杀手”嘛。而问题是,这时候的追踪者其实还是个智障。
在《生化危机:复仇女神》中,即使在第11章时,追踪者其实还有点傻,但是到了第25章,追踪者进化出触手以后,也就是有点类似T-091的时候,这时候连主角光环都白给。
《生化危机:复仇女神》中,追踪者最后是被联邦政府发射的HARM(空对地高速反辐射导弹)、SRAM(短程攻击导弹)和吉尔用镭射炮给轰碎了的,而G-5只不过是在小范围内被比较普通的爆炸给炸死的。
事实上,故事里,华盛顿DC工作室是打算用大型战略导弹来摧毁追踪者的,由此可知,追踪者到底有多抗揍。
那你说,G-5在故事里也好,在游戏里也罢,还用得着这么费劲?何况如果仅仅说G威廉的话,G-4都已经不能算是威廉了。
G-5已经是G病毒进化的最终形态,到极限了。这个大虫子的确很强,但是基本已经丧失了机动力,只能趴那挨打。
而考虑到追踪者其实还有可能进一步以及变异融合,说明战斗力还可以再提升,尤其是回复力还可以增强,那就更不好对付了。
并且,G病毒没有伪装能力,也造不成太大威胁,就G威廉那样,一般人的话,谁见了他不是撒腿就跑?反正我是跑。
但是追踪者在前期形态时有伪装特性,这要扔到人堆里,很多人肯定还没反应过来怎么回事就掉了,这样收割起人头来多爽啊。
如果我没记错,暴君和追踪者都是t病毒产物,而威廉是给自己注入的g病毒。所以结果就很明显了
追爷是暴君的一种,把他和暴君分开是不对的。
g病毒的特点是什么?是无限进化,所以,游戏里就到4级,但官方设定里g就是一种根据环境而改变自身的病毒,他可以变得完全没有“根据”。如果纯按照设定的话,各类暴君早晚有一天打不过g
暴君要看你指的是哪一代,我们拿量产的T103型暴君来对比,个人认为第一形态的暴君弱于G1弱于追踪者第一形态,第二形态的暴君强于G2弱于第二形态的追踪者,第二形态的暴君强于G2弱于G3,G3等于追踪者第二形态,G4强于追踪者第二形态偏弱于第三形态,G5等于追踪者第三形态,也可以说稍强于第三形态。为什么这么分析呢?首先暴君T103型是保护伞公司的量产型商品。追踪者是暴君改进型,所以追踪者强于暴君。G是研发出来的病毒,本来就比以前的T要强。追踪者和威廉的区别在于追踪者也是一种新开发出来的武器,进入浣熊市的主要目的就是为了测试实现数据用于后进行量产开发的,而威廉的G是新研制出来还没有进行试验就临时的注入威廉体内发生的突变型变异,所以有很多不稳定。想一哈一个经过许多试验和研发并收集完数据就量产的新产品和一个零时应急的突变体谁强?理论上T病毒弱于G病毒,但实际还的看具体情况,个人就游戏剧情来看威廉的G形态偏弱于追踪者。
根据题主所说,个人认为最厉害的还是G威廉。
追踪者和暴君都是保护伞公司研发的T病毒生化武器,拥有轻微智力,但也只是保护伞公司植入的智能芯片。G病毒是无意识的,但其拥有超强的自我繁殖能力,这一点是T病毒比不了的。
先说暴君。
暴君是生化危机2里的BOSS之一,主要目的是游戏前中期给玩家提供压力,毕竟在前期只有丧尸和舔舐者猎犬的小型怪物可以用武器消灭的程度上,添加一个不能用常规武器杀死的强大敌人,能增强玩家的压迫感,结合阴暗的环境场景,更能让玩家时刻保持紧张感,提高游戏性。但到游戏中后期,暴君对玩家的压力也就不那么明显了,尤其是克莱尔篇,在孤儿院地下室中,暴君被G2形态的威廉腰斩。由此可见,在生化危机2中,暴君是弱于威廉的。毕竟生化危机2最终BOSS是G5,即使在里昂篇有火焰暴君这个强大能秒杀主角的BOSS,那也是在G5前面的出场的,即按出场顺序也是G5为最终BOSS。
再对比追踪者和G威廉。
追踪者是生化3里的BOSS,拥有自身的变异再生属性。这点属性类似于G病毒。在生化危机3中,前期追踪者能善用各种重型武器,堪称武器大师,并拥有无限火力,还拥有超强的机动性,这点完全碾压暴君和威廉G1,G2,G3乃至G4形态,至于G5还真不好说,毕竟G5在生化危机2中是无法用武器杀死,而是被剧情杀(整个研究场所爆炸)。但如果G5不是被剧情杀,而是题主所说的正常肉搏情况下,估计G5还能进化到G6、G7等,愈发的完美。但正如之前所说,追踪者作为T病毒载体,有类似G病毒进化的属性,到追踪者第二阶段和第三阶段,是类似于威廉G4形态的,超高移动性和高伤害。到追踪者第四形态,是和威廉G5形态类似,都是体型进化到一个超大型的怪物,如果没有被吉尔电磁炮爆头的话,估计还是能再继续进化的。但整体进化能力还是弱于G病毒的,毕竟G病毒只要存活一小部分就能再生并进化。而追踪者被爆头后就彻底死亡。
所以,我认为,拥有永久修复再生进化能力的G威廉,肉搏能力要大于追踪者和暴君的。
虽然这一代《生化危机3:重制版》因为过短的流程遭到广大玩家的吐槽,但是卡普空在游戏中还是保留了不少彩蛋供玩家们发掘,近日IGN特地盘点了游戏中21个有趣的彩蛋,包含不少对自家其他作品的致敬,你是否也发现了呢?
1. 真人录像开场
在《生化危机 3 重制版》的开场时,会先播放一段真人拍摄的影像,这也是自 1996 年初代《生化危机》以来第二次采用这种开场形式,好在演出水平远没有以前那么尬了。
2. 武士之刃
吉尔标志性的改装手枪「武士之刃」在重制版中得到了回归,但没等你有机会使用,就在跟追踪者交手的时候遗失了。不过,等你通关游戏后,主界面会解锁一个商店入口,这时你就能用点数购买这把手枪了。从道具箱中取出后,你可以仔细端详枪身雕刻的纹路,并用它血洗丧尸吧。
3. 吉尔的公寓
在游戏刚开始时,我们正置身于吉尔的公寓里,可以欣赏里面的摆设和许多细节,以下是我最喜欢的几点:
初代《生化危机》里,吉尔经典的贝雷帽就放在书架上;在一面钉板上,有张 S.T.A.R.S 队员的经典合照;冰箱上有绿色药草形状的磁铁贴。
此外,之后在 S.T.A.R.S 办公室里,我们能在办公桌上看到一张狗狗的相片。但在医院场景中,我们又会在一个「走失」栏里见到同一只狗。更令人糊涂的是,我们还会在另一张桌子上看到这只狗子被框起来的相片。最简单的答案或许是 Capcom 复用了美术素材,但我更喜欢开下脑洞,认为这是关于吉尔神秘爱犬的复杂线索。
4. 坚决作死达里奥
虽然相比原作,重制版做了不少改动,但有一点却始终不变,那就是在蓝山仓库首次露面的达里奥·罗索(Dario Rosso)。这个身型圆润的懦夫会拒绝吉尔的好意帮助,并把自己锁起来,如果你反复跟他对话,会听到他怒吼「我什么地方也不去!我宁愿我自己饿死在这里,也不要被那些活死人怪物吃掉!」跟他 1999 年原作里的台词如出一辙。
5. 原版《生化危机2》的片尾曲
《生化危机》系列的老粉丝,或许会记得原版《生化危机2》里那首超棒的真正片尾曲,在这一作里你也可以欣赏到。在危机四伏的丧尸世界里想找个喘息之地?不放在月亮甜甜圈店里欣赏下这首 80 年代的摇滚之光吧。
6. 致敬海报
Capcom 在这一作里玩了不少梗,不仅致敬自家以前的游戏,还有很多模仿了以前的电影海报。以下是我们发现的几张:
Kidsoft 商店里有张《怪物射击(Monster Shooter)》的海报,有种《怪物猎人》的既视感;
老鹰宠物店(Eagle's Pet Shop)的招牌上,印了伊格尔(Eagle)的卡通形象,他是《街头霸王》系列里一个不太出名的角色;
我们还找到了一张似乎从《魔界村》系列改编成的卡牌游戏海报,名为《亚瑟(Arthur)》(亚瑟也是《魔界村》里的主角);
最后,游戏中出现最多的莫过于《洛克人》,基本每个地方都有它,甚至连生物学家纳撒尼尔·巴德(Nathanial Bard)的办公桌上都有。看来这个变态医生/混账是个忠实《洛克人》粉丝嘛。谁知道呢。
7. 追踪者的私房存货
在原版《生化危机 3》里,你会面临一个选择,是要跟追踪者正面较量并获得奖励,还是尽可能地逃之夭夭。重制版移除了选择的过程,但你还是可以打倒这头魁梧可怖的怪兽来获取额外道具。当他倒地的时候,身上会掉落一个巨大的手提箱,里面装着各种枪械改装零件或补给品。虽然真让人好奇他之前是把这个箱子藏在了哪 ……
8. 似曾相识的肯多
当造访肯多的枪店时,你会留意到一些似曾相识的地方。原来当肯多发现吉尔时,他会摆出跟《生化危机 2 重制版》里遇到里昂时一模一样的持枪动作。当你和肯多对话完之后,可以靠近枪店的后门,就能听见他与感染了丧尸病毒的女儿对话。
9. 放生丧尸
跟 1999 年原版一样,你会在浣熊市警局外找到布拉德·维克斯,并从他的尸体上找到非常有用的 S.T.A.R.S 钥匙卡。不过这一次,是由你来解决刚刚丧尸化的布拉德,而不是追踪者出手。
这是对原作的一个很酷致敬,你可以选择杀了布拉德,或者无视他,让他以丧尸的形态「活」下去。事实上,泰瑞尔甚至真的让你「别管他了,快走」。
10.「该死的怪门」
当你操控卡洛斯的时候,会时不时听到他对周围环境的吐槽。这些吐槽听起来真的大快人心!尤其是当你又遇到一扇画着黑桃符号、紧紧锁住的门时,卡洛斯会说「又是一扇该死的怪门」。啊,这简直就是玩家的心声!
11. 欢迎里昂
在警局里还有另一句卡洛斯的神吐槽。当你在警局西边的办公室里往上看时,会发现「欢迎里昂(Welcome Leon)」的条幅,而卡洛斯会说「啊,欢迎里昂。相信你上班的第一天可真够带劲的。」
12. 千万别开门
在淋浴室里,卡洛斯会捡到一张字条,上面是写给郝克特的留言,告诉他「如果你看到这段文字,就代表我已经死了。如果你听见储物柜传来声音,千万不要打开。拜托了。」不幸的是,卡洛斯直接把这张字条拿走了,导致之后的里昂或克莱尔完全没看到这纸提示,于是就有了跟丧尸的一次「亲密接触」。
13. 同款密码锁
在警察局里,你会发现跟《生化危机 2 重制版》里密码完全一致的锁。不过这反而更让人好奇到底是谁,在卡洛斯将这些柜子搜刮一空之后又特地补货,留给之后的里昂或克莱尔,还把锁给重新归位了!要知道警察局里只剩下一个伤重感染的马文警官,看起来他可没那份闲工夫。
14. 淋浴室的洞
《生化危机 2 重制版》里困扰我们已久的一个问题终于得到了解答:那就是谁给淋浴室炸了一个大洞?原来「罪魁祸首」又是卡洛斯,才导致里昂或克莱尔有了之后那一番麻烦。不过话说回来,在三楼的那个大洞还是没做任何解释。
15. 悬尸
在这一作的警局里,卡洛斯会看到一段剧情,揭示西侧走廊里那位被悬挂起来的可怜警官的死因。在《生化危机 2 重制版》里,当你扮演里昂或克莱尔时也会与这具尸体打个照面,但那时候的位置会更阴险一点,现在倒是没给卡洛斯造成什么困扰。
16. 卡洛斯的直拳
在这作重制版里,考验精准时机的闪避能力得到了回归,但也有些许变化。这一招不仅吉尔能用,如果你在卡洛斯身上使出来,还会附赠一式致命直拳。下方这头猎杀者就完全没能反应过来。
17. 闪电之鹰
探索医院时,你会留意到一个很窄的通道,但卡洛斯过不去。之后当你用吉尔时,记得重新来这个地方,因为她足够苗条而且自信能够爬过去。通过之后,你会找到一把杀伤力很强的手枪,名为「闪电之鹰」。在枪的旁边是一具穿着很像汉克的尸体,但也可能只是安布雷拉安全部的其他丧命成员。
18. 我系追踪者(Je Suis Nemesis)
当你在探索 2 号母巢时,会找到一张很有趣的字条。你可以从上面找到关于巨型跟踪狂 —— 追踪者的更多信息,尤其是他的起源地。
原来追踪者来自欧洲,通过法国戴高乐机场的航班被运进了美国。据此推断,他很有可能是在欧洲本土最初被改造出来的。我觉得他是法国人,理由 1. 这是我的个人文章和观点;理由 2. 一想到他用法语说出「Je m'appelle Nemesis(我的名字叫追踪者)」,就让我乐不可支。
有趣的是,这些字条也提到了安布雷拉在欧洲的分据点,克莱尔和克里斯在《生化危机:代号维罗妮卡》里曾去追查过。里面还提到了在改造时对寄生虫而非病毒的利用,就跟《生化危机 4》里差不多。也许我有点钻牛角尖,但我希望这是在预示接下来的两部重制。梦想还是要有的,万一实现了呢?
19. 贝雷情怀
还记得我前面提到吉尔标志性的贝雷帽吗?事实上,如果在标准或更高难度下通关游戏,你就能解锁这套吉尔在《生化危机 1》里的经典装束,并在多周目开始时使用。你又可以回味那段吉尔险些被天花板压成三明治的岁月了。
20.「多重」结局
虽然「多重结局」这个词有点误导,但在最终的几幕里,你确实可以看看如果失手的话会是什么下场。这时候卡洛斯会让吉尔开枪射杀尼古拉,如果你拒绝开枪或者射空的话,那么就会有一幕过场动画,显示尼古拉用飞刀将吉尔和卡洛斯杀死。
21. 制作人员名单后的预告
跟漫威电影一样,《生化危机 3 重制版》也在制作人员名单后加了个预告,一个神秘人拿起了本应被尼古拉摧毁的疫苗罐。
我们起初的猜测是这个人要么是卡洛斯,要么是尼古拉,但又觉得这未免太明显了,而他的手又绝不像巴德医生那样多毛。
另一个线索在于,这个人穿着绿色的衣服,这通常是克里斯·雷德菲尔德的标志衣色。假设是的话,克里斯又是怎么赶在浣熊市彻底沦陷之前拿到这罐疫苗的?这个悬念目前仍然无解。其次在背景里,我们可以见到一个沙包,这跟克里斯那虎背熊腰的肌肉身材也似乎对应得上。
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