螳螂打野出装顺序最新(螳螂打野出装顺序)
2.5版本打野怎么玩?斗鱼灵药分享12个打野出装、符文与连招
英雄联盟手游国服2.5版本已经上线有一段日子了,但作为每个版本最重要的打野位置,在2.5版本中依旧有着非常强势的表现。并且,从2.5版本的情况来看,不仅仅只是盲僧、螳螂、男枪、锐雯、奥拉夫等热门打野英雄可以在野区打出相当不错的表现,而其他的打野英雄,如果能够掌握的话,也是能够在野区打出出色的表现。
那么,2.5版本的打野英雄到底应该怎么玩呢?近日,前OMG打野选手、现英雄联盟手游主播,国服首个双区最强王者灵药就为大家分享了英雄联盟手游2.5版本中12个打野英雄的出装、符文以及连招。那么,在这12个打野英雄中,有属于你的招牌打野吗?让我们一起来了解一下吧!
一、盲僧
强度等级:T1
盲僧是一个前期节奏带节奏能力很强,Gank与机动性都很强的英雄。所以在出装以及符文上,更多是选择了一些爆发能力更高的装备与符文。
二、卡蜜儿
强度等级:T2
卡蜜儿与盲僧类似,都是拥有着比较高的爆发能力以及机动性。不过,与盲僧不同的是,卡蜜儿更多追求的是自身的续航以及持续作战的能力。
三、赵信
强度等级:T1
虽然赵信前期的伤害也是比较客观,但是半肉的赵信显然是作战能力更强。特别是配合上他的大招,赵信可以成为一个坦度非常可观的战士。
四、奥拉夫
强度等级:T1-T2
奥拉夫虽然没有位移,但他的技能却有很好地粘人能力,配合上正义荣耀,经常能够让奥拉夫“七进七出”。而值得一提的是,与赵信类似,奥拉夫也是偏向于半肉出装的战士。
五、伊芙琳
强度等级:T1-T2
伊芙琳是目前英雄联盟手游2.5版本为数不多爆发能力很强的AP型打野。而在这里要注意的是,灵药推荐伊芙琳第一件装备要做帽子,这其实是大大增加了伊芙琳在前期“秒”人的能力,可以更好让自己顺利滚起雪球。
六、锐雯
强度等级:T1-T2
锐雯应该是灵药经常使用的打野英雄之一了,但与盲僧、赵信不同的是,锐雯的成长上限是非常不错的,甚至在每一个阶段,锐雯都能够保持着很高的作战能力。是目前2.5版本中成长曲线最好的打野英雄之一。
七、卡兹克
强度等级:T1-T2
卡兹克是目前打野英雄中为数不多的刺客打野英雄,而作为刺客,追求的自然就是极致的爆发,所以更多的破甲装以及电刑符文可以很好地提高这个英雄的爆发能力。
八、雷恩加尔
强度等级:T1-T2
雷恩加尔的爆发能力也是非常高,但因为对大招以及草丛的依赖,战斗续航以及一定的肉装其实是非常适合雷恩加尔的。
九、皇子
强度等级:T2
皇子是一位开团能力极强的英雄,所以在出装上更多还是需要选择偏向于肉装。另外,在连招方面,应该是EQR(314)然后接平A。
十、男枪
强度等级:T2
男枪的Gank能力并不强,同时也是一位非常吃发育的英雄。但是成长到中后期的话,男枪将会成为团队的又一大Carry点。所以,为了能够让自己更好地在前期发育,续航能力强的饮血是他非常不错的装备。
十一、潘森
强度等级:T2
潘森稳定的控制与大招都能够让他成为一名Gank、支援能力很强的英雄。并且,在英雄联盟手游中,潘森的爆发能力很高。又因为3技能的存在,让潘森也能够变得非常肉。所以,攻击装是潘森最好的选择。
十二、蔚
强度等级:T2
蔚不仅有着出色的Gank能力,同时还有着不俗的开团能力。所以,半肉的战士装对蔚来讲是非常友好的。另外,带电刑的主要原因是蔚的一套技能总是能够触发电刑的效果,这对对方的脆皮来讲是非常具有威胁的。
最后,各位小伙伴们,这12个打野英雄中有你喜欢的吗?不妨可以学习起来了。
LOL新版本打野螳螂套路玩法推荐,1秒8键连招助你轻松秒人
曾几何时螳螂成为了一个打野的必修课,随着时代的变迁螳螂有过登顶也有过没落,在8.2版本中又对螳螂进行了一些调整,但这并不能影响螳螂的carry能力。
8.2版本改动日志:
在8.2的版本改动中,对螳螂的被动进行了削弱,额外的攻击力收益直接砍掉了一半,要知道螳螂的被动是他重要的输出环节之一,通常利用大招或草丛可以达到刷新的效果。不过螳螂的Q技能被加强了,额外攻击力的收益从1.1增加到了1.2,使得螳螂后期的秒人能力变得更强。这一次改动整体而言可以接受,至少对螳螂的胜率的影响不大。
技能介绍
解析:当没有敌方视野的时候,螳螂的下次普攻可以附带额外的魔法伤害和减速效果,一般可利用大招或草丛来刷新,当然你也可以通过被动是否刷新来判断敌方的草丛是否有眼。
解析:对一个目标造成物理伤害,如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升很多,这也是螳螂单挑和秒人的资本。当升级大招后,螳螂可以进化他的Q技能,提升Q技能和普攻50点攻击距离,并且当目标处于孤立无援的状态会返还45%的技能冷却时间。原本Q技能就只有4秒的冷却,在满冷却属性下仅为2.4秒,再加上孤立无援返还的冷却后只有1.32秒。
解析:直线型弹道技能,在命中单位后会爆炸,造成伤害并减速,如果螳螂离爆炸的距离够近的话,还能获得生命的回复。当进化W技能后,就可以射出三条弹道的W技能,并且对孤立无援的单位造成更多的减速效果。
解析:为螳螂提供位移能造成伤害,当进化E技能后,位移的距离会提升200,并且当参与击杀后E技能的冷却会被刷新,这就是螳螂收割的资本。
解析:R技能的被动就是我前面提到过的进化技能,6级,11级,16级学习大招的时候分别提供一个进化点。如果敌方有狮子狗的话则可以开启彩蛋,16级后完成任务就能获得第四个进化点。
主动施放可以让螳螂进入1.5隐身状态,这段时间足矣刷新被动或暮刃,在隐身期间有40%的移速加成并且无视单位碰撞体积,在10秒螳螂还可以施放第二次大招。如果你进化了大招,当螳螂在非战斗形态下进入草丛,就能获得持续3秒的大招主动效果,但是同一个草丛有10秒的冷却时间。
英雄玩法
6级前的螳螂只能用很普通来形容,但是6级后拥有了大招并进化了自己的技能后,让螳螂发生了质的变化。根据进化不同的技能,可以衍生出多种打法,曾经有人开玩笑这样形容螳螂,螳螂6级进化哪个技能,取决于当前版本削弱了他哪个技能。
我来具体解释下,历史上的螳螂被削弱过无数次,应该是仅次于刀妹的存在,最早的螳螂自然是进化Q,后来Q被砍了就有人进化R技能,随着R技能的削弱又有人进化W。如此循环了一遍又一遍。8.2版本削弱了螳螂的被动,加强了Q技能,看似没什么,实则削弱了进化R技能的红皮螳螂玩法,在此前版本红皮螳螂是主流玩法。既然如此,8.2版本的螳螂到底该如何玩呢?
1:进化Q(正方形打野)
这套打法可以参考大司马的正方形打野,利用Q技能的冷却返还和提亚玛特的快速打野,不断的去偷敌方的野怪来制造经济和等级差距,外加本来螳螂在野区单挑就厉害,从而让对手进入被滚雪球。
这种打法的奥义就是刷,在低分段一个发育良好螳螂是足矣破坏游戏平衡,但是在高分段彼此之间没有过大的差距,沉迷刷野可能会让对手翻盘,哪怕你刷出装备也只能跟对手55开。前期一定要第一时间出提亚玛特,然后出两把偷野刀,当偷野刀都变成锯齿匕首后,螳螂就算起飞了。通常11级的时候选择进化E技能来增加收割能力,在16级时候再把W进化了。
2:进化W(穿甲或半肉poke流)
由于进化W后W技能的施法范围变大了,因此变得更适合poke,并且减速能力惊人,如果出的输出装,一般poke2-3下后就可以跳进去秒人了,进化技能的顺序是WEQ。但是怕就怕对手的控制和爆发过高,这种时候半肉的螳螂会更厉害一些,通过风筝牵扯对手,让己方的人去单带实行41分推战术。说到这,是不是想起了灵药螳螂的飞天一扑强行留人的精彩画面?
3:进化R(红皮螳螂)
目前版本主流的螳螂玩法,进化大招后在野区拥有更强大的机动性,在gank的时候也能出其不意。因为进入草丛后螳螂会隐身3秒并获得40%的加速效果,合理运用能在多段草丛之间多次隐身,这个时候只要规划好自己的gank路线即可,在对手还没发现你时再一次用大招的主动隐身,以奇袭的方式打对手一个措不及防。哪怕对手有位移,也会被你的E+W给黏上。
此外红皮螳螂的后续技能升级种类也很多,通常都是在11级时升级E,但是也有升级Q来增加野区单挑能力的,或者逆风的时候也可以升级W,以poke为主。这种打法的核心就是出暮刃,充分的利用暮刃伤害和被动伤害,从而把对手扼杀在摇篮里。
符文推荐
主宰1331启迪34:
电刑:为螳螂提供额外的爆发能力,以此来增进秒人的能力;
猛然冲击:在E技能位移后可获得双穿效果,假如你进化的E便能在团战中无限触发双穿的加成;
眼球收集器:唯一增加面板伤害的符文,18点攻击还算可以;
贪欲猎手:参与击杀能让技能造成伤害时提供治疗效果,当然也可以选择增加移速的,方便支援和反蹲;
完美时机:至少8.2版本仍然是秒表联盟,用完后卖商店也能白赚120g;
神奇之鞋:10分钟后免费提供一双鞋,并且升级2级鞋能便宜50g,相当于白赚了350g,而代价仅仅是前10分钟不能买鞋,一个刷野为主的英雄前期要鞋干嘛?
巫术2311启迪37:
奥术彗星:主要是针对进化W技能的螳螂使用,高额的减速能力有助于彗星命中率的提高,艾黎虽然触发频率快,但是伤害略低;
终极技能帽:最多为大招提供15%的冷却时间,搭配上45%的冷却缩减,后期螳螂的大招仅为32秒;
超然:10级后提供10%的冷却缩减,并且把溢出的冷却属性转化为攻击力收益;
焦灼:每隔20秒就能为下一次技能增加一定的魔法伤害,与彗星配合poke效果更佳;
完美时机:开局免费获得一个价值600g的秒表,后期也能用来合春哥;
星界洞悉:传统符文选择之一,每一样冷却属性都减少一点点。
推荐出装
1:穿甲流
除了战士打野刀外,都具备穿甲的能力,暮刃+幽梦+夜之锋刃总计提供54点穿甲,搭配猛然冲击触发后的10点穿甲,最高可达64,面对如此恐怖的穿甲,C位不出护甲根本扛不住螳螂的伤害。哪怕你出了护甲,黑切最多能减少24%的护甲,假如敌方一直叠护甲,那么你可以在满装后把战士打野刀换成凡性的提醒,增加35%额外护甲的穿透能力。这套装备的冷却属性也是溢出来的,你可以用超然来转化为攻击收益。
2:半肉流
打野刀仍然是附魔战士,之后的第一个大件是黑切,一般这种出发是螳螂都是在6级进化W的,冷却很快更适合poke。春哥甲和血手进一步增加螳螂的坦克能力,这种玩法虽然伤害一般,但是胜在功能性。
3:混伤回血流
仍然是战士打野刀,一般后期卖了换三项,前期的打法与常规的一样,裸暮刃来增加输出,之后的话则选择死亡之舞,虽然没有穿甲,但是攻击加成高,还能让技能获得治疗效果,配合贪欲猎手效果更佳。亡者板甲为了能增加坦度外,也提供了额外伤害,再加上巨型九头蛇的百分比伤害,让螳螂一次平A就能打出4-5段的额外伤害,后期钱多了就把打野刀卖了换三项之力。
另类技巧总结
1:E+Q,W或R
螳螂E到空中的时候可以施放任意技能,如果在空中按下了多个技能键,那么在落地后会自动施放最后一个你所按的技能,因此不需要刻意的去秀自己的手速,那是没有必要的。空中Q看起来很华丽,也可以称之为落地秒。
2:一秒8键秒人
螳螂的标准连招为E+惩戒+Q+A+提亚玛特+A+W+R,惩戒和Q可在空中完成,落地瞬间打出平A被动伤害,并用提亚玛特重置普攻后,用W技能取消普攻后摇。如果对手还没死,开R取消W后摇,尾行对手,刷新被动和Q等却后再打一套伤害。
3:凭空消失
大招一共提供了2次主动隐身效果,当陷入敌方重重包围时,E技能和闪现都处于冷却状态,这个时候就能用大招来演戏。注意观察自己被动处于冷却时,进入草丛后刷新了被动,则说明草丛无视野,当敌人进草的瞬间你开启大招隐身,这样敌人就误以为你跑了,当他离开草丛又找不到你的踪迹,仿佛凭空消失了一般。即使他回头再次进草,你也可以利用第二次隐身继续消失。这并不是华丽的操作技巧,而是心理博弈。
4:蜻蜓点水
必须进化E技能后才可以使用的操作,连招顺序为E+Q+E,在第一个E没落地前用Q击杀对手,通过刷新二次E。看起来很华丽,需要足够的手速和意识,推荐开训练模式多多联系。
5:空中抢龙
螳螂E在空中的时可以使用召唤师技能,因此在野区,尤其是大小龙附近,可以寻找到合适的位置,利用E+惩在空中抢龙,然后落地大招隐身从容逃跑。普通的E+惩比较简单,不过有几个特别好的角度就比较考验玩家的反应,因为在跳的过程中只有一瞬间是惩戒距离正好可以惩戒大龙。
上图为空中抢小龙的位置,建议E技能使用手动施法,在E点出去后立刻移动鼠标至小龙身上惩戒(惩戒为智能施法);
大龙的位置比较难惩戒,需要大家多多练习,可以参考小编所插的两个眼位,来寻找适合的空中抢龙位置。
搭配英雄与克制
璐璐:拥有出色的保护能力,在螳螂进场后用大招造成群体击飞的效果,容错率高又适合新手玩;
加里奥:控场能力强,又肉又有输出,大招为螳螂的入场提供了更多的保护,哪怕是全输出的加里奥也具备carry能力;
小丑:同样拥有隐身能力,比螳螂更加的神出鬼没,在单挑时也能通过大招让螳螂无法触发孤立无援,盒子也能提供更多的视野和控制;
豹女:在poke和清野效率上都领先于螳螂,同样具备爆发,更重要的是豹女还可以奶队友,哪怕逆风局也能当半个辅助用。
总结:以上就是当前版本螳螂的主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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